-
Публикации
2 097 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19335 -
Клан
[X-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tyrael
-
Я не фанат красивых цифр) Вообще на форуме действительно процент скиловых игроков в десятки раз выше чем в игре ибо больше кол-во слабых игроков не хочет играть на форуме. Лично я написал выше что не настолько увлечен этим проектом чтобы покупать прем за 9.5к. Я немного покупаю дублоны для слотов и сброса перков и считаю что это достаточно. Может куплю себе какой-нибудь прем 5-6 лвл типа Мурманска, но явно не Сайпан. Чтобы поднять стату есть большое кол-во песочных имб (тот же Сент-Луис, который и без всяких перков раздает за двоих).
-
Сайпан и так амеровский прем ав. Зачем еще один для симметрии? Может яповский н-надо? В зависимости от критериев для продажи, его WR может превысить 80%, правда при довольно редкой встрече в боях. Как писали разрабы про какой-то кораблик (Иваки Альфа что ли?) - "он не имба, просто на нем играют только очень опытные игроки"
-
Не понял сравнения Хиппера и Лекса в плане опыта и дамаги. Если Лекс играет в пво, то Хиппер закономерно получает на порядок больше опыта и денег поскольку больше пользы приносит команде. Как бы странно это не звучало, но победа команды достигается двумя способами - уничтожение противника (методом нанесения дамаги) или получение очков (методом захвата точек). Что из этого может сделать пво-ав? Ничего. Теперь насчет "поддержки", которая типа помогает команде выполнять все вышеназванные цели. Чем там у нас занимается пво-ав? Засвет торпед и ЭМов? Сомневаюсь. Сколько я играю, засвет ЭМ выполняется только "лишними" ястребами оставшимися после утопления противника-АВ. Но это как правило касается только япов, либо очень скиловых амеров в универсале. А пока жив АВ-противник, лично у меня не бывает "лишних" самолетов для организации "люстры". Но при этом часто слышу прохладные истории как амеры в имея всего 2х ястребов умудрялись контролить всю карту, дефать всех союзников, да еще и светить везде. И это при живом противнике-АВ... А еще у нас есть вторая функция поддержки - защита от вражеских ударников. И тут возникает закономерный вопрос - в чем измерить эффективность защиты от вражеских ударников? А ответ прост - см. способы достижения победы. Если вражеский АВ нанес больше дамаги чем ты - твоя защита не удалась и ты был баластом для команды. Если же вражеский АВ нанес меньше дамаги чем ты, то ты успешно защитил союзников. И тут вопрос - часто ли бывает вторая ситуация? Я за все мои бои не встречал такого по-моему ни разу. Оправдания в виде сотен сбитых самолетов буду принимать только после того как у нас появится режим с победой по кол-ву сбитых самолетов. Поэтому не вижу смысла увеличивать награду за сбитые самолеты. А вот дать награду за засвет и за дамаг по твоему засвету определенно нужно, ЭМы порадуются. Лично я играю не на награду, а на победу команды. Так что даже если за каждый самолет будут давать как за корабль я на нем играть не буду. Хотя может буду иногда выкатывать для фарма, но мне будет очень стыдно за это перед командой. Один из нюансов данной игры - очень долгие бои (по сравнению с танчиками) и в результате боев на конкретном корабле выходит мало. В танках нормально оценить уровень игрока на конкретном танке брались только после 300 боев. Меньше 100 вообще игнорировали статистику. Вот взять например мою Рюджо. Я его взял после ребаланса пресетов когда 95% боев я попадал против пво-Рюджо. Поэтому средний дамаг у меня на нем не особо (хотя существенно выше среднего по серверу). При этом у меня крайне донный процент побед на нем. Я бы сказал что это погрешность малого числа боев. Можно бы взять его сейчас заново и выправить стату (ибо сейчас он очень хорош ), но мне лень. Поэтому обычно я все же смотрю не процент побед, а средний урон. Средний опыт не беру ибо он завязан на преме. Что касается изучения высокоуровневых АВ через покупку Ленгли/Хоша, то это бред. Во-первых разница в скоростях, во-вторых, наличие заградки и мощных пво, и в-третьих, если на Ленгли без дозаправки можно вырезать все самолеты противника, то у скажем у Секаки тупо не хватит патронов даже на одну группу лекса (не говоря уже про 9-10 лвл с модулем на хп удаников). Альт конечно рулит, то лимит БП он не отменяет. Вот недавно попал в бой на Секаку против Лекса. Посмотрел на очки пво - топовый. Веду в начале боя к нему все свои самолеты, вдруг по центру светится 2 бобра и я с мыслью "а где же еще бобер с топором" отправляю ястребы на центр на перехват и разведку. Нахожу Лекса, иду на атаку и тут натыкаюсь на двух ястребов, которыми он себя дефал. Теряю оба топора, бобры откидываются, но без развода на ремку дамаг копеечный ибо всего 250фт бомбы же, поскольку ждать невозможно - ястребы уже доели топоров, вообщем заход слит. Он мне пишет типа "ты разве не знал, что нельзя напасть на лекса?". Ок, моя ошибка, делаю второй заход вместе с ударниками, связываю ястребов и отправляю пвошника в порт, пускай там кому хочет мешает. Конечно он может взять карманную Атланту или Мишку. Но с этим тоже не так сложно - пускай весь бой дефает себя, а я после первой неудачной попытки забрать его, буду активно топить его союзников, пока он не снимет с себя защиту, а там уже можно и его забрать. А карманный пво-крейсер для ав - это минус один корабль в бою, который не дамажит и не берет точки.
-
Единственное что апнуло живучесть ударников - увеличение скорости (меньше времени находятся в зоне пво), но с другой стороны перенос дамаги в дальние ауры имхо скомпенсировал данный ап. Еще для топоров живучесть выросла за счет 3-го перка на торпеды - сброс идет дальше от корабля (чему японцы только рады со своим сходящимся конусом). Вообще основные потери самолетов идут когда цель уходит в циркуляцию и приходится кружить чтобы выбрать хорошую позицию для сброса. Если же сбрасывать без "корректировки", то потери самолетов будут невелики.
-
Ой да ладно рассказывать сказки про убер-пво до 0.5.3. Я отлично играя на Рюджо откидывался по Амаги. И еще есть скрин где у меня за бой 9 попаданий с Индипенданса по Норке (от бобров и топоров) и при этом норка сбила аж 2 (!!!) самолета за весь бой. Приходилось и с Рюджо откидываться по норкам. Конечно терял звенья, но пару торпед они успевали кинуть. Вот Миша - этот мог выпилить все самолеты Рюджо, но я думаю, он и сейчас с этим справляется.
-
Вот тут ты не угадал. Насколько я знаю, сейчас предложения висят по 20 минут. Не знаю как они появляются, я за все время получил только одно и оно было на 11 минут. Не знаю когда оно формулируется, но перед боем я ничего не заметил, а как только вышел из боя - появилось предложение на 11 минут. Лично у меня на счету обычно нет дублонов (сейчас всего 100) - если что-то нужно, я пополняю. Но карточка у меня не привязана к телефону (не хочу этого делать) и пополнить с нее невозможно, а на телефоне не всегда может оказаться нужная сумма. Поэтому если появится предложение, которое меня заинтересует, я им не воспользуюсь. Я уже вырос из того возраста когда из-за копеечной скидки люди несутся теряя штаны и что-то еще. Если мне что-то будет нужно - проще купить без "странного" ограничения по времени. Я не эксперт по маркетологии. Возможно 95% ЦА и ведется на акции "КУПИ СЕЙЧАС - ЗАВТРА УЖЕ НЕ БУДЕТ!!!", но я не вхожу в эти 95%. И еще я не ведусь на акции типа "купи дублоны со скидкой, но спеши - кол-во дублонов ограничено" поскольку факт наличия ограниченного кол-ва вещей, которые рисуются в неограниченном кол-ве вызывает у меня ощущение обмана, а я этого не люблю. Все вышесказанное - мое личное мнение, в целом - отделу маркетинга виднее.
-
Во-первых разница между 7 лвл и 9 лвл будет что-то типа 1600 против 2000 (или 1800 против 2200, что дает еще меньше % разницы). И да, 6х1600 будут жить дольше чем 3х2000. Авиководы много играют и на других классов чтобы понять психологию своей "еды". Ну АВ имеет влияние на бой больше чем 1/12, но в случае быстрых боев он просто не успеет ничего сделать. Бывает пойдешь утопишь один АВ противника, вторым заходом заберешь второй, смотришь - прошло 8 минут боя, а счет уже 2-10. Т.е. если в команду противника кинет Сайпана с сильным игроком, а в твою какого-нибудь безрукого (а еще лучше - просто бота) Хирю или Ренжера, то ты будешь очень рад и доволен? Вайна "почему противникам дали в команду Сайпана, а мне какого-то алехана" не будет?
-
Извини, но рыбка выполняет только 2 желания. Автоатака ни о чем, но учитывая, кому будут продавать этот АВ - они не пользуются автоатакой. А вот альт шикарен. Под заградкой конечно как обычно, но есть нюанс. Насколько я знаю, под зарадкой (возможно это работает только при нечетном кол-ве самолетов) одна торпеда всегда идет по центру. Я этим пользуюсь когда очень важно забрать шотного, а союзники далеко (был как-то случай когда клив с 5к хп брал базу и только моя группа топоров смогла решить эту проблему, правда потерял я ее полностью ибо заградка, но свою торпеду клив получил). В нашем случае это означает 3 гарантированных торпеды по цели под заградкой. Not bad. Насчет самолетов - я лично не проверял, но пишут что это топовые самолеты Эссекса и стоковые Мидвея, а они должны быть 9 лвл. Если самолеты 8 лвл, то с одной стороны, пользы от 3-го перка ястребов против Сайпана будет мало (можно оставлять на Хирю перк на скорость торпед), но с другой стороны они уже не будут имбой ибо всего на 1 лвл выше прокачиваемых. Знаешь есть такая поговорка - "бойся своих желаний - они могут исполниться". И теперь по пожеланиям ЦА наиболее скилозависимый корабль будут продавать только хорошим игрокам. Ну ок. Мне то все равно его предложат, но за такую цену я его брать не стану, я не живу этой игрой. Да и пересекаться с Сайпаном я буду нечасто - Хирю с 12-очковым кэпом стоит без дела (Секаку открыл, вывел в топ и тоже законсервировал), а Рейнджеру осталось пара боев до Лекса (хотя я погоняю его больше - надо бы вывести в элитку перед продажей, а у меня не открыты ястребы и пво-пресет) Текущие предложения висят очень мало. Я всего 1 раз видел (вроде было 3 или 7 дней према с мелкой скидкой), но и то когда я его увидел на нем оставалось 11 минут. Регулярно на 7 лвл (на 8 лвл уже гораздо реже) попадаю против АВ со статой 42-46% и не понимаю, что они тут делают. Это или боты или просто упоротые, которым любые сливы в начале боя не важны - главное получить свои 100 опыта, которые приближают к след. АВ (хотя я не понимаю - зачем?) Ты, шта, савсем норкаман? Хочишь зобанедь четвердь маей каманды? Блин, а по второму пункту и я банан словлю ((( Я же дублоны только для сброса перков и покупки слотов использую, а это требуется не так часто ((((( Блин, это же мечта любого продавца - только показываешь на несколько минут товар покупателю и он бежит теряя штаны искать денег для его покупки. Работать будет и для Хирю это будет неплохим перком. Вот только перк на торпеды тоже очень нужен. У меня на Хирю 4 перка и 2 свободных очка (хотел взять антипригарин) - надо бы нафармить еще одно очко и взять 3й перк для ястребов. Те, кому будут предлагать купить сайпана тебе тремя топорами такую фигуру нарисуют, что ты еще долго будешь в порту недоумевать "что это было?". Забудь про 45%-х водителей ренжеров и хирю, те если в своих не попали - уже молодцы. Нет, исходят из ответов разработчитов пво сбивает самолеты по очереди. Так что жить звенья сайпана под атакой будут мало, но тем, кому будут предлагать купить данный АВ не дадут возможности особо посбивать свои самолеты. У ренжера (лично у меня, за других не знаю) большая часть дамаги идет от бобров, если считать дамаг от пожаров, которые они создают.
-
Два раза пересчитал. Реально 11 вс 13. Я думаю ты заслужил Кутузова.
-
Для АВ зачастую это позволяет определить пресет АВ-противника (например Рюджо - 31 очков у топового ударника и 32 у топового пвошника), его стоковость/топовость и заранее разработать план для боя. Так же можно посмотреть у кого сколько ПВО (а еще можно глянуть кто сэкономил на модуле перекладки руля) и определить кого можно есть сразу, а кого лучше подождать пока его основательно поджарят. Есть возможность скрыть статы своего корабля при загрузке боя? Не знал и не разу не встречал (кроме кораблей советов, у которых сейчас перед боем не показываются текущие ттх).
-
Насчет АВ игроки разрабы никогда не сойдутся. Возьмем для примера стандартный бой по 1 АВ в команде. Один из АВ сливает другого в начале боя и делает за бой 100к дамаги. Начинаются крики "#Нерфитьавики!", "Да нам ради такой дамаги надо потеть, а он одной рукой...", "Только раки играют на АВ" и так далее. Однако мы имеем 2 АВ со средним уроном 50к в этом бою, что уже не выглядит таким уж большим уроном. С такого урона даже 1 ЛК не потопить. Так в итоге АВ нагибают или нет? Такая же ситуация и с ЭМ. Скажем в бою 10 ЭМ (по 5 на команду), 8 из них сольются на точках дай бог с уроном 10к, а два выживших смогут вынести по 60-80к дамаги. Сами посчитаете средний урон на все 10 ЭМ? Вот и разница. Игроки в расчетах урона отбрасывают "неудачников", а ВГ считает всех. После возврата старого альта амеры перестали нагибать японцев на 8 лвл (хз что происходит на 9-10, но имхо там тоже не все так плохо).
-
А чем сбивать кораблям 5, 6, 7 лвл самолеты прокачиваемых АВ7 ? Самолеты 9 лвл обычно летают с модулем на хп ударников, которого я полагаю не будет на Сайпане. Так что по суммарному хп авиагруппы сайпана будут уступать всем ударным группам Ренжера и Хирю, кроме наверное топоров Хирю, которые по соображениям баланса остаются 6 лвл. Насчет АВ - тут все очень рандомно для команды. На самом деле 90% АВ играют крайне слабо. Но когда в твоей команде (да или во вражеской) попадается слабый АВ, это не сильно заметно. Это как в игре - когда идет серия побед - как-то не заметно, но серия сливов - пожар на стуле. Т.е. когда в команду (особенно к противнику) попадается сильный АВ, такие бои запоминаются очень хорошо и кажется что все бои такие. Я это к чему - большинство не сможет нормально использовать три звена топоров по альту ибо сбитие даже 1 самолета (что не намного дольше чем сбитие самолета 7 лвл) срезает потенциальный дамаг звена на треть. Даже для меня одновременно сделать "ножницы" двумя звеньями по альту очень сложно. А большинство либо кидает с одной стороны, либо на автомате, что не даст особого дамага. На об этом пока сложно судить - все на 90% будет зависить от формы и ширины веера. Плюс возможно будут уникальные фишки, типа игнора заградки/ястребов (как это делают амеровские бобры)
-
Кораблик неплох, но довольно рандомен. ПМК я почти не использую - противники не спешат ко мне приближаться на дальность стрельбы пмк (модулей на пмк нет, есть только перки боп и уоп). Меня вот напрягает один момент. Норка плохо меня пробивает, если я не стою к ней бортом, но вот Айова (хз что там за снаряды) спокойно вышибает мне по 2-3-4 цитадели с кормы. Словно я на каком-нибудь нюрнберге плаваю. По скилам сможет кто-нибудь подсказать?
-
Я полагаю что очки ПВО расчитываются исходя из старой (доребалансной) системы пво, когда больше 100 никто не мог набрать. Сейчас же после ребаланса реально иметь больше 100. Но это все условные единицы. Дело в том, что иммунитета к самолетам в этой игре быть не может. Даже при 200 очков пво. Что касается сайпана - не стоит бояться самолетов 9 лвл на 7 лвл. Во-первых у него скорее всего будут модули согласно 7 лвл, т.е. не будет модуля на хп ударников. А сами ударники несут начиная с 6 лвл одинаковые торпеды. Разница в скорости и хп. Насчет скорости точно не скажу - надо смотреть в клиенте. Но хп обычно дается что-то около 200 за уровень. Т.е. если у 7 лвл топоров 1600 хп, то у 9 лвл будет 2000 хп. Т.е. живучесть этой группы все равно будет ниже даже японской "четверки". А потеря даже одного самолета - это уже минус 33% группы. Конечно 3 группы топоров и узкий конус (как предполагается) будут нагибать, но для этого нужны умелые руки а их немного. Фишка амеров - читерные бобры (особенно 8+ лвл), которых на этом АВ нет. Я бы купил, но 9.5к дублонов ... Нет, спасибо. Лучше буду выкатывать Хирю и канибалить его, благо пво у него не американское.
-
С чего ты взял то? Если конус будет узкий, то злая нагибалка выйдет. Самолеты из титана, в небе всего 6-9-0 (если считать самолеты) - т.е. ангара хватит, ястребы скорее всего с копеечным БК, т.е. смогут либо связать ястребов, либо нападать на ударники перед сбросом чтобы увеличить разброс. Я если честно не знаю, альт ястребов тратит патроны в % или в фиксированном значении? Если в %, то те, кто смог в альт будут неплохо косить ударников и не только. Но что-то мне кажется что скажем у Ленгли патронов хватает минимум на 3 альта в то время как у Шокаку еле хватает на 2 полных альта, так что вроде не в %. На отсутствие пво - пофиг, у япов оно тоже чисто как пмк - для декорации. Вот только 9.5к дублонов - нет, спасибо. Если будет тот самый "изи нагиб на автоатаке" как это говорят про прокачевыемые АВ, то продажи сайпана конечно удадутся, но общий онлайн я думаю уйдет за плинтус.
-
Ахахаха, два скрин из одного и того же боя. Рядом с вашим, мой скрин выглядит уныло =\ В связи с этим есть предложение по работе балансера. Насколько я знаю (по аналогии с танками), балансер сначала определяет уровень боя который он хочет собрать (наверное судя по кол-ву кораблей каждого уровня в очереди), и далее из кораблей в очереди, которые подходят по уровням в этот бой собирает команды. И предложение следующее - сначала оценить сколько % ЛК/КР/ЭМ мы имеем (с балансом АВ все отлично, про него говорить не буду) и из этого выбрать шаблон команды. Например есть 46% ЭМ, 28% КР и 36% ЛК. Скажем АВ балансер поставил по 2 в каждую команду и тогда шаблон будет идти от 10 слотов - 4-5 ЭМ, 3-4 ЛК и 1-3 КР (КР по остаточному принципу). Можно вообще сделать фиксированные слоты типа 5 ЭМ, 4 ЛК и 1 КР, но это будет очень скучно - совсем симметрично. Поэтому пускай точное кол-во слотов по классам (в узком диапазоне) определится рандомом. Далее так же среди всех ЭМ потенциально попадающих в этот бой смотрим сколько % кораблей есть уровня -0, -1 и -2 (от уровня боя) и тут уже слоты распределим строго. Т.е. если бой 7 лвл есть 5 слотов под ЭМ и есть 46% ЭМ 5 лвл, 28% ЭМ 6 лвл и 36% ЭМ 7 лвл, то поставим 2 ЭМ 7 лвл, 1 ЭМ 6 лвл и 2 ЭМ 5 лвл. Если во второй команде 4 или 6 слотов под ЭМ (каждая команда получает свой состав по слотам, то но по каждому классу кроме КР не может иметь разницу больше одного корабля), то она либо неполучает 1 ЭМ 5 лвл либо получает еще 1 ЭМ 5 лвл. КР нужно балансить последними и уже ими можно подбить балансный вес команд к равенству. Все вышесказанное - голая теория поскольку я не представляю какую нагрузку на сервер даст моя версия матчмейкера и насколько это может изменить время сбора матчей. Это просто алгоритм как бы я действовал вручную. Совсем забыл написать в чем мой алгоритм поможет работе с отрядами. Каждый отряд нужно в очереди считать как 1 корабль + довесок(довески). При этом этим кораблем-лидером будет высший лвл в отряде, а при равенстве лвл им будет АВ (если нет АВ, то ЛК, если нет ЛК, то ЭМ, а если это отряд чисто КР - значит КР). В случае если в отряде 2 ЛК или 3 ЭМ равного лвл - неважно кто именно будет представлять отряд в очереди. Когда лидер отряда попадает в бой - его совзводные занимают слоты (я специально поставил приоритет классов для определения лидера согласно очередности заполнения слотов по классам - АВ, ЛК, ЭМ, КР). В случае "брелка" - он занимает низший уровень. Т.е. скажем в примере выше Умикадзе занял бы слот ЭМ 5 лвл, что при балансировке по КР привело бы в получению немного более сильных КР в команду "брелководов". Если будет интересно, алгоритм можно доработать и по другим параметрам (например по балансу наций), но если честно я особо не расчитываю что кто-то станет читать это полотенце текста и поэтому не буду вдаваться в детали ) П.С. Посмотрел на свой пост - вижу ошибки, но время пол третьего ночи и я уже сплю, поэтому не судите строго за опечатки.
-
Я вот каждый раз когда слышу "торпеды нельзя кидать под борт", задумываюсь - а куда надо кидать торпеды? Я вспомнил как пару лет назад на ютубе видел видео какого-то военного обозревателя, который рассказывал про пособие для летчика-торпедоносца, с которого сняли гриф секретности. Но сейчас не смог найти это видео. Может быть там рассказывается что торпеды надо кидать прямо в трубы кораблей? Желательно наверное вместе с самолетом. Потому что я больше не могу придумать, куда надо кидать торпеды имеющие ограниченную скорость и дальность хода. Расскажи это немецким крейсерам. Особенно 5-6 лвл. Им цитадели выбиваются хоть в нос, хоть в корму. Я когда качал яп ЛК не могу понять почему они лопаются с 1-2 попаданий. Начал качать сам - понял ((( Ну по-сути Лекс был апнут. Во время убитого альта, Шокаку не имел никаких шансов против Лекса (если конечно не возьмет в отряд пару карманных Мишек). Правда после возврата альта уже не все так радужно, но тем не менее он сейчас хорошо. Мне правда до него еще 15к опыта, но играя на ренжере мне очень нравится. Ленгли по сути тоже апнули, но зачем-то еще и апнули Хоша. Однако сейчас мне Ленгли все равно нравится больше поскольку у него имхо больше шансов забрать Хоша, чем наоборот. А сейчас даже в песке все идет через канибализм.
-
Пару вопросов о ПВО и не только
tyrael ответил в тему anonym_AMtjNNnJxuw3 в Обсуждение Мира Кораблей
Много радости когда на Ленги топишь пво-боуга, который ждет тебя с ястребами в центре карты, а ты зашел по краю) Жаль за это ЧН не дают ( -
"Спрячь за сильнейшей заградкой ты тушку Вынесу вместе с заградкой" (с)
-
Ты наверное хотел написать не "безобидные" а "бесполезные". Но таковыми их делают игроки.
-
Ну если проблема известна - то смысл про нее говорить 100 раз? Вроде не дети же. Просто точного баланса по классам я не требую, но разброс среди любых классов должен быть в пределах разумного. Балансить ЛК в одной команде КРом во второй не очень хорошо. Так же часто встречается что у одной команды перевес по ЛК а у другой по ЭМ. В среднем это кажется нормальным, но для низких уровней (скажем 4-6) это большой буст для первой команды, а для высоких уровне (8-10) это уже буст для второй. К тому это еще зависит от карты и режима. Для боев за точки лучше быть в команде с кучей ЭМ.
-
Ну я помню что где-то на ЕУ-сайте было упоминание что планируется ввести прем АВ6. Судя по картинке, корабль по размерам похож на Индипенданс (видно 2.5 АГ - походу типа первая начала взлетать). А каким образом тут привязан прем? Нагибать можно на любом кораблей хоть 1 лвл. Главное что бы команду более-менее дали. Если вся команда поголовно 40-45%е, то никакой АВ-нагибатор не вытянет команду. Любой корабль можно натянуть на любой уровень, было бы желание (например Коля натянутый на 4 лвл). А кто сказал что этот прем-АВ будет больше имбой чем прокачиваемые АВ? Откуда инфа про самолеты 9 лвл?
-
Уважаемый РРК, а насколько важен баланс классов? Скажем в танках СТ довольно условно отличаются от ТТ, да и некоторые ПТ (особенно с башнями) сложно отличить от обычного танка. Поэтому там бои команда СТ против команды ПТ (во всяком случае когда я там играл) не считались нормой, но при этом не считались дисбалансом. Типа все равны всем (ну кроме ЛТ и арты). В нашем же случае ЛК разительно отличается от КР, а КР от ЭМ (про АВ даже и говорить не стоит). Поэтому нормально когда Миоко (КР7) и Конго (ЛК5) балансится против двух Фусо (ЛК6) ? У меня такое ощущение что балансер получая отряд балансит всех остальных с закрытыми глазами и думает "если игроки будут жаловаться - оправдаюсь отрядом".
-
И тут я бы спросил себя - а при чем тут канибализм? А может при том что в 99% боев более сильный АВ топит более слабого и дальше свободно фармит дамажку и фраги. Шансы получить в свою команду сильный или слабый АВ внезапно 50/50. А теперь внимание вопрос - что изменит появление прем АВ? На нем так же может быть хороший игрок или слабый с шансами 50/50 для команды, в которую он попадет (слабый или сильный относительно АВ-противника в данном бою). Вы боитесь что АВ в боях станет больше? Ну а намного ли выросло кол-во ЛК после ввода Тирпица (относительно времени прямо перед вводом)? А с остальными премами? Скажем ЛоЯнгом или Блушкавицей? Сильно выросло кол-во ЭМ после начала продаж?
-
Дело в том, что все игры от ВГ основаны на пересечении нескольких уровней в одном бою. Если это не устраивает - могу только посоветовать сменить игру ибо ВГ ничего в своих правилах менять не будет. Ну после этой фразы становится понятно. Просто тогда скрины с балансом где есть отряды теряют смысл. Хотя например я последний скрин скидывал - там отряд двух удалых и отдельный хатсухару против отдельного бенсона. Я вот не понимаю почему хотя бы хатсухару нельзя было отдать в команду к бенсону, ибо отряд затрагивает только двух удалых.