Перейти к содержимому

tyrael

Участник
  • Публикации

    2 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19335
  • Клан

    [X-A]

Все публикации пользователя tyrael

  1. tyrael

    последние изменение в пво

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2002453" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Agelmaris (16 Мар 2016 - 10:08) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Как вариант,к концу боя выбитое пво фугасами.Кстати хорошо пример привели,выбитое пво фугасами,вроде фича есть,но про нее "усиленно забывают" при всех "апах" пво.Был бой на Айове(вкачана в пво),бой шел без авиков,на фланге попались норка и амаги(хотели в клещи взять,но куда там)),в общем амаги за свое время жизни смог сделать 4 залпа,в итоге выбил все пво(стрелял фугасами,в то время как норка била ббшками,имхо надо было наоборот с их стороны),после этого подумал "а если бы был авик,яб в начале боя на вкачанном пво лк остался без того самого пво".Но опять же,возвращаясь к фурутаке,имхо,это уже малые уровни(все что до 5),а там пво само по себе слабое(а про выбитое фугасами можно вообще забыть что оно есть),и я не говорю что это хорошо.Значит авиация есть,а пво нет,но с другой стороны,групп меньше,хп меньше,модернизаций почти нет,перков у большинства тоже мало,там вообще своя атмосфера,все же на малых уровнях легче бороться с авиацией,чем на высоких(при должном скиле и тут проблема,его на этих уровнх тоже крайне мало)</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>На низких уровнях нет заградки. За все мои бои Юбари я встречал раз 5. При этом самолетов сбивается меньше. Но с другой стороны меньше и их запас. Даже потеряв по паре-тройке самолетов из каждого звена при атаке Миоги/Вайоминга тот же Ленгли уже задумается о целесообразности повторного захода.</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2002454" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Chickenkiller (16 Мар 2016 - 10:08) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span>яростно плюсую, на ав четвертого уровня твои самолеты может сбить только другой ав. Чтоб не быть голословным скажу, что я не авиковод но иногда на Хосе играю. Это жесть, господа, просто безнаказанный нагиб, если получилось сбить ястребов вражеского ав, то можно творить что угодно. Страшно подумать что будет если посадить на Хосе кэпа с 5 перком, это просто будет ан***яция всего живого.. МРекорд по урону на Хосе у меня 120к, я на лк 9 столько не набиваю, причем я не авиковод.</span></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>А у меня на Вайоминге рекорд по дамагу - 127 521. У вас на ЛК9 меньше? Вы что-то делаете не так. Вайоминг и Миоги неплохо сбиваю самолеты. Конечно не выкашивают полные звенья, но на 4 лвл потеря даже двух-трех самолетов в звене уже неприятна.</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2002485" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>PaulAl73 (16 Мар 2016 - 10:14) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">на 4-5 лвл играть сейчас очень некомфортно из-за АВ, при этом их по 2 штуки в каждом бою. Никакое ПВО на этих уровнях не спасает от АВ. Если АВ решил тебя потопить он тебя утопит. Причём по моим ощущениям в песке стало много авиководов которые уже познали дзен и теперь в удовольствие нагибают песок, так как там нет никакого противодействия их мухам.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Много АВ на 4-5 лвл стало потому что на форуме пишут что АВ нагибают и все массово пытаются их качать. Дальше 6 уровня (а зачастую и 5) они не доходят. Иногда захожу на Ленгли и за два вылета забираю обоих вражеских АВ и надеюсь что этим делаю на двух плохих авиководов меньше ибо если тебя постоянно выбивают в начале боя, то мнение "авторитетных" форумчан про нагиб АВ ставится под сомнение и люди возвращаются на свои ЛК.</p>
  2. tyrael

    Недоумение

    16-перковый капитан для любого Арп корабля? Ням-ням. Мне вот интересно, а почему для покупки Тирпица не требовали 1000+ боев на ЛК8+ при 100к+ среднего урона? А может еще добавить скан паспорта для покупки и продавать премы только с 18 лет? А прем-АВ вообще только с 21 года? Если сделать прем-АВ за полную сумму + еще некую "цепочку квестов", то купит его 1.5 игрока. Не окупится вся работа по его созданию. Я на 100% уверен, что если бы при вводе Тирпица или ЛоЯнга (или как он там) проводили опрос "стоит ли его вводить просто так?" 95% ЦА ответило бы "нет, сначала надо испытать покупателя, измерить длинну его ... скила и только тем у кого больше 21см продавать данный корабль".
  3. Без обид, но как я уже писал тебе - ты рассказываешь слишком прохладную историю. Нет, я не говорю, что это неправда. Игроки бывают разные, встречаются и боты и афк и "под кайфом". Ты просто посмотри как это выглядит со стороны вражеского АВ: Так, у противника 2 АВ, которых надо бы утопить первыми, а еще есть минимум 2 ЛК, одного из которых прикрывает Атланта. На кого напасть? Ну конечно же на того, кого прикрывает Атланта! Далее Атланта испугалась что ее случайно заденут и пошла дефать другого ЛК, но нас не обманешь - мы вторым заходом пойдем бомбить второй ЛК, за которым опять спряталась Атланта. Чем-то напомнило мне моего сына, который найдя тарелку с яблоками откусывает от каждого по паре раз и потом довольный уходит. Таких "наркоманов" встречаешь один бой из тысячи и не стоит по нему делать вывод об остальных 999.
  4. Баланс +/-2 уровня сделан не для облегчения работы балансера (хотя это тоже имеет место), а для стимуляции прокачки топов. Ну и дополнительно для разнообразия. В танках начинали вообще когда 1й уровень мог попасть к 10 (альфа-бета вроде). ОБТ началось и долго играли +/-4 лвл (как сейчас помню встречу на стоковом КВ в первом же бою с ИС-4, а уж встреча М6 с Маусом - это вообще сказка, но ради Т29 приходилось терпеть). Авик 6 лвл даже в ударке может неплохо сыграть среди 8ок (у меня есть скрин налета на норку бобрами и топорами в итоге 6 попаданий по норке, и сбито всего 2 самолета. Может она была не фул пво, но все равно это мощный пво-лк против Индика, который на 2 лвл ниже ее). И куча боев на Рюджо среди 8ок. В случае 2х2 АВ где разница между АВ в 2 лвл конечно сложнее и сильно зависит от союзного АВ, но тут лотерея 50/50. Минус в попадании на "дно" только один - ты не можешь так сильно повлиять на бой, как мог бы в топе. Но лично я в таком случае успокаиваю себя "ну я хотя бы сделал все что мог".
  5. tyrael

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Эх, 7й уровень будет стоить как 8й. Мне бы 5-6 лвл АВ и желательно япа. Хотя судя по анти-АВ плачу на ру-сервере, для покупки прем-АВ придется уйти на американский сервер.
  6. Каждому ЛК выделить персонального КР, который бы сам не воевал, а только дефал тушку ЛК? Опять эльфы требуют бафферов и хилеров? А как вы угадали, какой ЛК надо защищать? Авик объявил zelbrigen конкретному ЛК и вы решили вмешаться? И авик не подумал сменить цель, видя что ЛК имеет прикрытие КР? Все это выглядит как очень прохладная история, поскольку в 99% боев первой целью для АВ является другой АВ. Так что я больше бы поверил в историю где вы дефаете союзного АВ. Да и дамаг от авианалета в 5к звучит странно, учитывая участие в нем бобров с 1000фт бомбами.
  7. tyrael

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Вроде писали что будет 6 лвл и что на евросервере его уже анонсировали.
  8. Выбирай то, что больше нравится. Гайды в 99% случаев, кроме самых свежих, написаны по старым версиям игры и не актуальны. Вчера гнули амеры, сегодня япы, завтра наверное опять амеры - никогда не угадаешь, кто будет метой завтра. Пока вкачаешь хотя бы 7 лвл имбы пару раз поменяются.
  9. tyrael

    Безбашенный Удалой.

    Какой смысл вырывать фразу из контекста беседы не понимая о чем речь? Это вообще уже был оффтопик про сравнение игр с рандомом и игр без рандома. Что касается сабжа, то я повторю. Наличие детонации, как проявления рандома, я принимаю, хотя детонация моего корабля или союзника меня огорчает, а детонация противника (от меня или от союзника) почему-то не приносит много радости. Ну не суть, она милосердна, потому что после нее уходишь в ангар и можно забыть про бой, когда ВБР повернулся к тебе не лицом. А вот катать бой на "урезанном" корабле - вот это настоящая боль и страдания. Это тоже самое как играть на АВ с полностью потерянными авиагруппами. Но только на АВ это является результатом твоих действий а не рандома ибо любое пво довольно предсказуем (особенно если перед боем не ковырять в носу а посмотреть параметры противников). Arcanit уже все сказал насчет рандома. Поэтому я на форуме и не встречаю советов типа "не можешь победить Х, играя на У? Уничтожь ему сначала башни и он тебе ничего уже не сделает". А все потому что на уничтожение башен не можешь повлиять ни ты, ни твой противник. Ну если не брать в расчет что ты можешь не заходить в бой чтобы сберечь башни, а твой противник может сохранить твои башни, если не станет по тебе стрелять, но это уже из области бреда.
  10. И опять моя команда получает более сильные ЛК одновременно с более сильными ЭМ. Очевидно что 8+8 против 8+6+6 было бы лучше чем 8+8+6 против 8+6. По ЭМ имхо 7+7+7+6+6 против 7+7+6+6 не очень. Лучше бы 7+7+7+7 против 7+6+6+6+6, ну или 7+7+7+6 против 7+7+6+6+6 (лень считать суммарный балансный вес) Можно все же получать комментарии разработчиков по скринам? А то может мы выкладываем то, что является нормой. Я конечно не знаю как работает балансер, но в моем понимании, сначала он должен сбалансировать АВ, потом ЛК, потом ЭМ, а потом в оставшееся место допихать КР чтобы сумма балансных весов была примерно равна. И кстати вопрос - если зашел взвод скажем из Ямато и Хошо и больше нет взводов с АВ4 + корабль 8-10 лвл. Как долго он будет ждать своего боя? Насколько срывают крышу балансеру взводы с брелками-АВ? Мне такие бои попадались пару раз. Один раз в бой 6 лвл затащило Хошей (один был с Фениксом, второй с Исокадзе, которых боялись боя 6 лвл, но все равно в него попали). Кстати в случае взвода скажем корабля 4-5 лвл и АВ 4 лвл насколько чаще их будет кидать в топ (поскольку чтобы кинуть их +2 лвл нужно найти второй такой отряд, что явно непросто)? Ну и один был эпичный бой: Тут просто no comments.
  11. tyrael

    "Amagi" - японский линкор VIII уровня

    Господа, а какие перки нужны капитану на данный корабль? У меня сейчас взято БОП+УОП, поворот башен, заметность торпед. Есть еще 3 очка - можно взять или СуперИнтенданта или Противопожарку+ОсновыБорьбыЗаЖивучесть. Я склоняюсь ко второму, поскольку играя на ЛК крайне редко использую все хилки и всего пару раз было такое что можно бы заюзать хилку, но они кончились. Я конечно Амаги пока особо не распробовал (всего 20 боев), так что может я просто чего-то еще не прочувствовал.
  12. А вообще какие-либо действия проводятся по выложенным скринам? Может хотя бы к посту добавлять коммент от разработчиков типа "тут все ок" или "тут не ок, будем разбираться"? Я понимаю, что редко постят когда перекос в свою пользу, но мне пофиг - если разница большая, заложу всех ) На скрине выше по ЛК 9+8+7 против 8+7+7. Явно надо было сделать 9+7+7 против 8+8+7. По ЭМ вообще все плохо: (9+9)+7 против 8. Явно хотя бы 7 можно было бы отдать во вторую команду. К тому же явно в очереди были и другие игроки, которыми можно было бы лучше отбалансить. До 30 секунд ожидание 20-минутного боя не составит проблемы. И решит проблему неравномерных балансов.
  13. Дело в том, что "грозой ЭМов" условно можно считать Изяслава и Гневного. Условно - потому что я сейчас катаю амер ЭМ (дошел пока до Коли) и не вижу чтобы они уступали в дуэли советам. А вот начиная с Огневого советы становятся грозой ЛК (особенно одиночек не прикрытых КРом), главное не забыть УОП. На Огневом и Киеве (дальше я не пошел) можно отлично набивать дамажку закликивая ЛК и поджигая их так, что КР отдыхают. В конце боя имеешь по 100-200 попаданий, штук по 10-12 пожаров и 30-40к дамажки. Вроде бы все круто, но почему-то не весело. Так и порывает сотворить что-нибудь типа пикирования на ЛК. У меня на Огневом 69% побед. Вроде бы круто. Но если посмотреть дальше, то увидим 27 772 урона и 0.93 фрага (при 50% выживаемости). Правда есть оправдание что УОП появляется только в середине прокачки если не задерживаться на прошлых кораблях. Но все равно выглядит не особо. А вот на Киеве у меня 46% побед . Но зато уже 33 926 дамаги 1.1 фраг (при 23% выживаемости). Конечно часть боев я откатал на обучающемся кэпе в стоковом корабле, но тут у меня проблема одна - я не хочу заниматься тем, что у этого корабля выходит лучше всего - закликивать ЛК. Плюс, я так понимаю, что у этого лидера появляется какая-никакая броня, потому что периодически в нем взводятся снаряды (недавно шотнул с амаги фулового Киева с 9км и услышал "есть пробитие", т.е. не все были сквозняки, да сам на на Киеве иногда ловлю одиночные снаряды ЛК на 3-4к, хорошо что хоть у ЭМ нет цитаделей). Зайди в ветку любой имбы этого форума и увидишь "его надо апать". Так уж устроены игроки - всегда хотят апа своей техники, даже если она и так имба. В танках ЦА как раз смогла в квас, что и показывала серверная стата. А вообще игра делается для 95% ЦА, а не для 5% папок сидящих на форуме с большими подписями "у меня 60%+ ПП, а чего добился ты?". А все потому что 5% папок и денег заносят не много больше своих 5%. А игра делается ради денег, а не ради фана папок. Т.е. если тебя посадить на фулового Клива, а твоему другу Коле дать Грема с 1 хп, то ты ему сольешься? Лично я обычно в таких случаях стреляю побашенно вперед по курсу ЭМ, а так же справа и слева. Не сказать чтобы дикий дамаг выходил, но и крутящийся ЭМ стреляет не особо, а сам так или иначе ловит плюшки. К тому же карты не бесконечные для кайта - даже на океане есть "стенки". Клемсон с тобой не очень согласен. Возможно разработчики планировали убивать яп ЭМ при помощи советов, но в реальности лидеры оказались скорее ЛКР нежели ЛЭМ (в основном из-за засвета, хотя нерф 130мм фугасов тоже наложился), а КР у нас очень плохо убивают ЭМ если их никто для них не посветил. Не зря же сейчас разрабы мутят РЛС. Проблема заключается в механике дамаги фугасов. Я могу ошибаться, но афаик форумула фугаса непробившего броню (бронебойные фугасы нам не завезли) что-то типа (базовый_дамаг/Х)-(толщина_брони*У). Вот за счет второй части можно просадить итоговый дамаг в 2 раза снизив базовый дамаг на 10-15%. Я очень поздно начал качать советов, дошел до Гневного и офигел от дамаги 130мм фугасов. Я просто разрывал любой ЭМ, да что там ЭМ - крейсера (особенно немецкие) лопались как пузыри. Но поиграв всего недельку пришел нерф фугасов (вроде бы небольшой) и дамаг субъективно упал в 2 раза. Кстати Гремящему тоже порезали фугасы? Или оставили старые? Ведь был нерф не кораблей, а всего лишь снарядов. Там еще был нерф шанса пожаров, но лично мне совсем не интересно играть от пожаров.
  14. tyrael

    Безбашенный Удалой.

    В МВО начисто отсутствует понятие рандома. Там все происходит точно. Это хорошо для киберспорта. Но для массовой аудитории такой продукт не пойдет поскольку изначально в танках рандомы +/-25% вводились именно для выравнивания скиловых и не очень игроков. А так же для выравнивания разных танков. Не так что бы Х пробивает У в лоб, а У не пробивает Х в лоб, а чтобы Х пробивает У в лоб в 80% случаев и в 30% случаев У пробивает Х. В кораблях без рандома никак. Во-первых наша игра (в отличии от МВО) не имеет баланса по скилу и для этого нужен рандом, который будет сглаживать разницу в скиле. А во-вторых сама суть кораблей - многоствольность. Что будет если 12 снарядов Фусо войдут в какой-то корабль в одной точке? Мир ваншотов? А если вернуться к теме - я не вижу причины для такой "фичи" как полное разрушение башен. В данной игре это полностью ложится на рандом. А с нас хватит рандома в виде детонаций. Отправиться в порт на фуловом корабле неприятно, но плавать весь бой без части (или без всех) башен - это уже садизм.
  15. Если это реально имело место, то надо писать в ЦПП поскольку в матч-мейкере уже введена функция принудительного боя минимального уровня после нескольких (не помню скольких) боев на высоких уровнях.
  16. Не совсем так. Хотя тут все зависит от прикрытия ястребов. Если Атланта прикрывает ударного амера или япа который далеко увел ястребов, то это очень вкусно. Сначала заводишь 1 группу бобров демонстрируя все свои группы, ждешь использования ремки. Если видишь что они ее не используют - заводишь вторую группу. Тут уже без вариантов будет использована ремка и после этого заводишь третьих бобров. Если не используют заградку - получат "бонусные" пожары. Ну и потом уже идут торпеды. Цель для атаки - АВ или КР выбирается по ситуации. В случае наличия двух групп ястребов все нужно делать быстро и периодически переключаться на другие корабли пока ястребы охраняют свой АВ. Ясное дело, что против равного или более сильного АВ это не поможет, но я сильные АВ я встречаю редко. Насчет крейсера тоже это не универсальный вариант. Если АВ прикрывает Кузя, то меньше чем Лексом я бы на него не пошел. Я тут глянул стату своего "классического" Клива - БОП+УОП+мод на дальность пво. У меня на нем 78 очков пво (до 0.5.3 было 50). При этом я сегодня попал в бой к Хирю и Шокаку и их самолеты он сбивал очень туго (30 шт. настрелял, но они летали надо мной толпами). Конечно можно сказать что он всего 6 лвл, но далеко не все 8 лвл имеют 78 очков пво. У Шокаку вроде например 53 очка пво. Но еще есть нюанс - очень сильно тактика меняется от патча к патчу. До 0.5.3.2 (или что там сейчас у нас) я на Шокаку ничего не мог сделать Лексу. Теперь он же не знает куда прятать от меня своих ударников (возврат старого альта очень сильно все поменял). Авик контрил все классы (хотя насчет КР 6+ лвл это не совсем правда), но и все классы контрят его (тут наверное имеется ввиду что ЛК и ЭМ могут достать его тушку, а КР может повыпиливать самолеты).
  17. tyrael

    Безбашенный Удалой.

    О, коллега из МВО. Прикольно. А вот этот человек не в курсе, что такое МВО. В нем нет рандома от слова "совсем" и от БТ там взяты только модельки и конструктор. Симулятор несет в себе большое кол-во рандома ибо в реальности есть много факторов которые ведут например к разбросу траектории снарядов. Просто любая игра даже самая реалистичная все равно использует некоторые допущения в своей модели. Вопрос в том - насколько грубые будут допущения. В корабликах изначально пытаются уравнять ЭМ/КР/ЛК/АВ что сразу делает невозможной реалистичность. Отсюда и неимеющие цитаделей ЭМы и невидимость и пожары и ремки/хилки и прочая "ересь". Как бы реалистично не выглядели модельки кораблей, у нас аркада и основана она на балансе. Поэтому можно устраивать 20 страничные плачи о том, что ПМК не реалистично (дистанция например или меткость), но разрабы все будут балансить от баланса ). Хотя иногда разработчики пытаются колыхнуться в историчность и появляются имбы типа клива или кактусы типа части советских ЭМов. А советские ЭМы изначально задуманы были (афаик) как гроза прочих ЭМов. Но учитывая нереальный засвет и понерфленные фугасы - они просто не очень. Башни - это просто еще один гвоздь в гроб советских эмов.
  18. Прохладная история. У меня старый комп проработал 8 лет и до сих пор стоит в кладовке рабочий. У видюхи часто забивался кулер и она иногда перегревалась. Но в этом случае просто выключала комп и в журнале событий винды значилось как "экстренное выключение из-за перегрева GPU". Если ваша видюха перегрелась, но ничего не сделала по этому поводу - это проблемы игры?
  19. tyrael

    Прошёл игру за 2 дня

    Правда что ли? Простой конго у меня зашел не особо - я не понимал и вообще не пользовался фугасами. Но зато анимешный зашел отлично ибо к тому времени я уже пользовался ББ на ЛК. Амаги тащит только из-за 10 стволов? А норка с 9 не очень? Лично мне броня на Конго и Амаги не кажется хуже чем Фусо и Нагато. А Амаги мне вообще очень понравился (я по совету с форума взял за свободку средний Если тебе некомфортно на всех классах, то пора догонять ТСа. Шотнутый моей Амаги фуловый Киев с тобой не согласен. При этом я стрелял ББшками ) Тут варианта 2 - или БЗ на пожары или противник заднеприводный. По заднеприводным ЛК (норка или изюм) фугасы заходят лучше чем ББ пока есть хп в надстройках.
  20. tyrael

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    2 х 2 АВ нет универсальной тактики. Тебе может попасться афк или бот, который весь бой простоит в углу или же наоборот папка, который заберет половину противников, начав с АВ. Я правда сейчас не выкатываю Хоша, иногда захожу на Ленгли. Но тактика универсальна в 1 вс 1 - утопи АВ-противника, пока он не утопил тебя. Тут желателен 3й перк на скорость торпед и не кидать близко к борту иначе зайдет максимум 2 торпеды. Ну и пытаться разводить на ремку от затоплений (хотя на Ленгли за счет бобров это выходит лучше). П.С. И не надо спешить сталкивать ястребов. Веди ястребов для прикрытия ударников и отправляй как можно позже в атаку на ястребов противника, когда тот уже готов начать пилить твоих ударников.
  21. Вопрос не в перераспределении пво. Вопрос в общей картине пво. Вот вы пишите про взаимодействие. Недавно играл на Секаку, попал в бой с Тайхо. Прижался к нему и к нам прижался Кузя (попросили его прикрыть). На нас шел авианалет Лекса и Эссекса (не работает распределение по нациям что-то). Топоров и чутка бобров мы сбили своими ястребами (это было еще до последнего апа альтовой атаки ястребов). В итоге 4 группы бобров под заградкой С БОРТА бросили в меня бомбы и я утонул безо всяких пожаров. Да еще и последний бобер видя мою смерть полетел и скинул бомбы на Тайхо. Сколько крейсеров должно было выйти из огневого контакта с противником чтобы весь бой защищать ав не набивая дамаги? Ладно, у Секаки пво не очень, но вот Кузя то, да и Тайхо должны были прилично покосить самолеты, но что-то не вышло. Вы должны понимать, кто играет в вашу игру. И так вот, 95% игроков не смогут или не будут играть на команду. Потому что в рандоме нет уверенности в том, что пожертвовав кораблем на благо команды, команда сможет это использовать и победить. Тут помог бы "оленеметр", но он афаик тоже является нежелательным модом. Чуть ниже я еще приведу примеры фейла командного взаимодействия. Вчера играя на ренжере (добивал 4й перк, а то как-то несолидно на АВ7 играть с тремя перками, зря оставил кэпа на Индике, ренжер лучше) сначала встретил взвод хирю+атланта+киев, где атланта весь бой прижималась к авику и прикрывала его заградкой. Учитывая что хирю ястребов держал для своей защиты - это было тяжело, но я что называется "упоролся" в них. В следующем бою полетел топить вражеский ренжер и увидел около него опять атланту (уже другую и без отряда), но опять же им это не помогло. Ты все правильно написал кроме одного. Канибализм - это не проблема АВ. Это проблема ровно половины игроков (которым в команду кинуло более слабый АВ). Вчера взял таки 4й перк на ренжере, сейчас выкатил его в бой - красота. Правда союзный конго (который утонул не от авика) ругался на меня за то что я плохо обращаюсь с ястребами (наверное потому что не беру их в бой). Но вопрос не в этом. Вопрос в том - остальные корабли, которых я утопил пострадали от канибализма АВ? Или им норм было? Их авик был в универсале и с учетом восстановленного альта ястребов мог бы подефать команду от меня, но со дна много не подефаешь. Постоянно читаю про падение онлайна, но все как бы забывают, что до НГ онлайн и был таким. Он поднялся немного на аниме-кораблях и сильно вырос на "огненной" акции про Марблхед. И закономерно вернулся к своему старому значению когда акции закончились.
  22. tyrael

    Безбашенный Удалой.

    Я когда натыкаюсь на кактуса за которым нет имбы просто оставляю ветку и переключаюсь на другую.
  23. Перки актуальные сегодня могут стать полностью неактуальными завтра. Темы по кораблям (первые сообщения) в 99% случаев содержат вообще неактуальную информацию и ориентироваться на них сложно.
  24. В том то и проблема, что все отзывы, гайды, советы и прочее действительны только в рамках того патча, когда играл автор. Я купил Шокаку после 0.5.3 и у меня были проблемы с Лексами. Теперь в 0.5.3.2 (или какой он там сейчас) ситуация кардинально поменялась поскольку вернули альт. Вот сейчас было 2 боя на Шокаку. В первом попал на пво-шокаку, который связал моих ястребов своими а третьим через альт порезал ударки, но проблема как раз была в том что шел близко к ордеру, получил засвет от ударников вражеского шокаку (дамаги он почти не нанес - 1 бомба и 1 торпеда), но подсветил меня для своих союзников и меня разобрали линкоры. Если бы не шел за ордером результат был бы совсем другим, я просто не ожидал что там пвошник. Во втором бою попал на ударного лекса. Он вел своих ударников в линию, так что альтом больше одного было не зацепить. Но так это и не нужно! 2 ястреба = 4 альта (там даже еще пара патронов остается) = -4 группы лекса. Первый налет лекс потерял полностью, второй сделал на моих союзников (я поздно заметил и не успел перехватить), третий налет на союзников я тоже выкосил почти полностью (кроме одной группы бобров), ну а дальше скинул ему несколько торпед и по засвету его забрали мои союзники. Я кстати заметил что послебоевая стата иногда показывает фигню. У меня как-то был бой ренжер+хирю против ренжер+хирю. Я с ренжера за топора + 2 бобра забираю вражеского ренжера и оставшимся бобром кидаю по хирю, которого не смог утопить мой союзник. После боя смотрю - всего 3 попадания по ренжеру и фраг мой. Но дело в том, что по нему вообще никто не стрелял. В него вошло 4 торпеды + несколько бомб от двух групп бобров. Или еще как-то был случай - утопил на Ленгли 3 корабля полными веерами, смотрю после боя - 3 фрага, 3 попадания торпедами, суммарный урон 8к (!!!) Вроде бы такое небольшое изменение - вернули альт, который был в 0.5.2, а это кардинально поменяло игру на АВ.
  25. Топорами можно кинуть чуть дальше чем "под борт" и парочка может доживет до сброса. А вот с бобрами плохо. Завел бобров (топовых офк) на стоящий Лекс. Одну группу выкосил полностью, из второй до сброса дожило 2 самолета, в итоге одно попадание без поджога и на обратке он их добил. И это топовый лекс без модулей и перков (81 очко пво). Хорошо, что многие игроки не ставят модификации. Перед боем осматриваю основных "конкурентов" и часто вижу например на 2-3 маневренности меньше чем у меня - значит съэкономили на модуле для перекладки рулей. ПВО-модуль почему-то Лексы не ставят хотя ударнику толку от кд самолетов не много - лучше уж апнуть радиус средней ауры, которая имеет неплохой дамаг. Да и первый перк можно взять на +10% к силе пво (от него больше толку чем от бортстрелков). А сам по себе Лекс забирает Шокаку очень легко - можно отдать топора и бобра ястребам шокаки, чтобы они слили бк. Далее второй группой бобров наносится дамаг + пожар, а третья ждет использования ремки. С ренжером такая фишка против Хирю не проходит в силу малой дамаги самих бомб, а вот с дамагом 1000фт бомб хватает двух групп бобров чтобы забрать Шокаку (через "развод на ремку"). Иногда Лексы берут 2-0-2 чтобы расчистить небо для двух бобров, но лично я считаю это не очень полезным потому что после убийства "коллеги" половина самолетов становится бесполезной (ну кроме фунции света). А вот 0-1-3 после убийства противника продолжает работать в полную силу. С последним патчем (когда вернули нормальный альт) стало играть проще на Шокаку, но все равно, опытный Лексовод хорошо уводит ударников из-под альта ибо ястребам нужен слишком большой "разбег" для альта чтобы не ушли на второй круг. Как я уже писал в сотне других тем - дайте хоть +20-25% к БК (можно модулем или перком) и уже будет нормально играть на Шокаку.
×