Перейти к содержимому

tyrael

Участник
  • Публикации

    2 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19327
  • Клан

    [X-A]

Все публикации пользователя tyrael

  1. tyrael

    Эссекс. Нерф нашей мечты.

    Почему-то про игру на АВ больше всего знают либо те, кто на них не играл, либо те, кто пробовал и не смог. До 0.5.3 Индик нормально откидывался по Колорадо и даже доводилось кидать торпеды в норку. Более того - даже скидывал торпеды в целого клива под заградкой (чтобы сбить захват). С Мишей конечно все хуже, но я думаю что Лекс/Шокаку и ему смогут хоть немного, но накинуть.
  2. Как правило все эти "пояснения" заканчиваются баном чата ))) Но вообще толку от чата мало. Его часто никто не читает. Да и если игрок решил слиться, его не переубедить. Хотя учитывая наличие ботов в боях - их вообще ни в чем невозможно убедить.
  3. tyrael

    Старые песни о главном калибре.

    Что значит "классы разделенные исторически"? Ты про 4 игровых класса? Просто исторически в класс ЛК вошли ЛК и ЛинКР, в класс КР вошли ЛегКР и ТКР, ну а в класс ЭМ вошли ЭМ и ЛЭМ. И деление между ними (например между лидером и легким крейсером) довольно условно. Только вот АВ стоят в стороне. Как и стояли бы подлодки и торпедные катера. Только вот в чем дело - можно было бы признать что исторически ЛК > КР > ЭМ и сделать корабли с относительно историческими ттх, но тогда надо было бы делать 1 лвл - ЭМ, 2 лвл - ЛЭМ, 3 лвл - ЛегКР и т.д. То что ЭМ будут бороться с ЭМ, а ЛК с ЛК - это как бы баланс, но это же ппц как скучно. Разработчики пошли другим путем и решили создать систему КНБ, но в системе КНБ требуется баланс между ЭМ/КР/ЛК равного уровня, а это уже трагедия для "историков". И не надо смотреть на класс ЛТ в танках. Во-первых, #кораблинитанки. А во-вторых, за ЛТ почти никто и не играет ибо не нагибают (во всяком случае когда я играл - было так). Кроме корабликов я играю в одну сессионку, которая для меня является идеалом - там любая техника доступна сразу (правда сначала надо заработать денег), снаряды и прочее летит строго в центр прицела, противника видно хоть через всю карту (если не мешают препятствия) и оружие наносит фиксированный дамаг без всяких "критов", "непробилов" и разброса урона и за ремонт после боя (как и за пополнение патронов) денег не берут. Но иногда хочется разнообразия и кораблики как раз подходят. Поэтому мне и нравятся АВ - в них меньше всего рандома. Так в том то и дело, что все игры от ВГ - аркады с внешностью симулятора. И главное тут - баланс, поэтому у фанатов историчности периодически рвутся шаблоны. А что не так с хп ямато? Вы расчитали для всех кораблей соотношение хп к водоизмещению? Хотя опять же, это соотношение не фиксированно ибо баланс (см. пример выше про Киев). Что за 4 ЭМ? В первый раз слышу.
  4. tyrael

    Эссекс. Нерф нашей мечты.

    Может мне показалось, но мой клив (если боп+уоп+модуль на дальность пво) стал хуже сбивать самолеты. Знаю что порезали заградку и альт, но ведь апнули дальнюю ауру. П.С. Не вижу смысла менять УОП на +100% дамаги универсалок по альту ибо как правило на тебя идет несколько групп (например яповские 2+2) и толку от сбития одной группы мало. Хотя спорно.
  5. На топовых советах вроде можно будет с этим перком пускать торпеды из инвиза, но смысла не вижу - советы не про инвизные торпеды - для этого есть япы и топ-амеры.
  6. Не знаю как американские ЭМы (начну их качать как получу слоты за бз), но советы с торпедами 4 км и засветом 7-9 км смотрят на эту идею очень скептически.
  7. В том то и дело что это нифига не кактус. Это довольно неплохой корабль, но сильно зависит от рандома. Не выбили башни в бою - ты нагибаешь. Выбили - ты превращаешься в тыкву. Могу дать только 1 совет - держи палец на букве R. Часто первый снаряд критует башню и тут же второй уничтожает. Если успеть нажать R, то получишь второй крит вместо уничтожения.
  8. tyrael

    Эссекс. Нерф нашей мечты.

    Честно скажу - катал Боуга в универсале (сток), но имхо ударный сетап на амерах до ренжера не катит. Причина одна - малый ангар. А чисто ударный сетап несет большие потери по самолетам и нужен хороший запас. Плюс сейчас сделать ЧН стало сложнее поскольку из-за апа дальних аур ЛК/КР и даже ЭМ периодически "отщипытают" себе по 1-2 самолетику. Вроде мелочи, а уже 50% не сделать. Сейчас вышел в бой на кливе (хотел пофармить пожары для БЗ). Попал к 4м АВ 7 лвл. Пожары понятное дело особо не набил, Самолетиков я конечно набил немало благодаря тому что вражеские АВ решили утопить меня чтобы я им не мешал, но дело не в этом. Посмотрите на результаты союзных АВ (да собственно и вражеские не подкачали). Если это такой нерф, то я боюсь представить себе как будет выглядеть ап. Поэтому пришлось слить почти все серебро и половину свободки, но зато купил, экипировал модулями и вывел в топ давно изученные Шокаку и Ренжера. И не пожалел - они реально сейчас очень нагибают.
  9. tyrael

    Эссекс. Нерф нашей мечты.

    Зачем снижать дамаг АВ если до 9 лвл они и так находятся на уровне КРов (между ЛК и ЭМ)? Вот тут иксперды подсказывают что дамаг должен быть пропорционален ХП корабля (я правда с этим не согласен, но не суть важно), ну так у АВ с этим все хорошо. А теперь смотри какая ситуация - если сделать пво сетап который вообще не даст ударнику поднять самолеты (скорость ястребов 1000+, хп ястребов 10 000+, дамаг 1000 в секунду), то никто не будет играть в такой "хоккей". А логика проста - игра про корабли, ведь так? Это же основной аргумент лкводов против ав. Так вот - ЛК/КР/ЭМ/АВ - корабли которые топят другие корабли ББ/фугасами/торпедами/самолетами. А что делает ПВО-АВ? Защищает союзников от дамага? А если оба АВ в бою ПВО - какая у них функция? Свет? ЭМы с этим тоже неплохо справляются и при этом могут нормально раздать дамаги. Но это все теория. На практике разработчики не сделают пво-сетапа, который полностью сможет защитить всех союзников. И что мы получим в итоге? Союзный АВ (пво) получил "чистые небеса" и 0 дамаги. Вражеский (ударник) нанес 30к дамаги и потерял все "крылья". И кто принес больше пользы команде? Лично я любому пво-ав сразу автоматом ставлю "плохой игрок" ибо хороший не сядет на бесполезный сетап. Играть за бесполезный (а я бы даже сказал вредный для команды) пво-сетап я бы стал только если бы мне за него пообещали тирпица.
  10. tyrael

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Зашел вчера на один бой за Ленгли (капитан - 3 перка) чтобы посмотреть как там новые скоростные торпеды поживают: Побольше бы таких "нерфов". Кстати мог бы и вытянуть бой - нехватило буквально 5-10 секунд (команда отдала все 3 точки и я взял только 1 ибо на Ленгли брать точки проблемно) - мои бобры уже заходили на вражеского КР (у которого осталось 300-500 хп), да и топоры были на полпути к ЛК (у которого было 22к хп и он находился под обстрелом Миоги), но точки ... Кстати до этого "нерфа" мне по понятным причинам не удавалось даже 100к дамаги сделать и забирать за 1 заход опонента тоже не выходило. Как там кстати Хошо со своими ястребами? 5 лвл ястребов рулит? Или только мешает из-за 3-го перка у Ленгли (если тот вместо торпед взял авиа-перк)?
  11. tyrael

    Эссекс. Нерф нашей мечты.

    Ну так надо чтобы после потопления твоего ав-противника, твоя собственная команда поднимала бунт и уволила твой ав в сомалийские воды для совершения актов пиратства.
  12. Минусов у карты два: - близкое расположение респов (обожаю эту карту когда я на лк) - трудность смены фланга На этой карте у меня был рекордный по времени бой - 4:44, закончившийся захватом со счётом 6-0. За это время я на Фусо шотнул Омаху и Нюшу и наполовину разобрал Мексику.
  13. tyrael

    Старые песни о главном калибре.

    Ты в тему Огневого заходил? Снижением рандома увеличивается влиянием скила. Играю иногда в одну сессионку без рандома и там все очень даже весело, поскольку несмотря на баланс по скиту игроки всегда разные.
  14. tyrael

    Эссекс. Нерф нашей мечты.

    Ну я тоже вчера на Нагато поймал 2 цитадели из инвиза от Колорадо. Но во-первых по лк попасть проще, а во-вторых наличие силовых игроков не отрицает факта беспомощности ца на лк без мода. Я на Киеве спикировал до 3 км к Аутаго, дал ему пару вееров и ушёл потеряв меньше половины хп. Раньше такое не получалось.
  15. tyrael

    Эссекс. Нерф нашей мечты.

    А я не знаю, что интересного в тыканье по белым кружкам перед кораблями. П.С. Что-то резко упала точность у ЛК. Раньше снаряды по моему Киеву очень близко ложили а сейчас иногда больше километра недолеты/перелеты бывают.
  16. tyrael

    Навыки командира

    На пресс-аккаунтах 19
  17. tyrael

    Как теперь бороться с Мидвеем????

    ЛК нагибают, ЭМ нагибают, АВ нагибают! Какой кошмар! Если ещё и КР начнут нагибать - уйду из проекта! Ваш друг, Коля.
  18. tyrael

    Почему "хилка" вредит роли линкоров.

    Что такое ордер и для чего он использовался в реальности я знаю. А вот такого морского приёма как "продавливание" я не встречал. Может потому что в море нет укреплений? Введение ммошного "уд танка" для лк приведёт к перекоса игры. Например лк в "уд" будет стоять на базе врага, а за его тушкой пара эм будет вести захват. Да и против кр это очень жирный ап. У нас аркада от Б - баланса (кривого, но хоть какого-то). Меня не трогает плач "3 каких-то крейсера сожгли мой лк". Меня скорее удивляет почему на одного игрока потребовалось три других.
  19. tyrael

    Почему "хилка" вредит роли линкоров.

    Ну в текущей теме как-то цитируешь же. Я может путаю темы, но продавливание лк против лк+2кр вроде обсуждалось в этой. Я не стал комментировать данный момент, но считаю "продавливание" еще большей сказкой чем ордер. И при равном скиле лк+2кр напихают одному лк полный трюм огурцов.
  20. tyrael

    Почему "хилка" вредит роли линкоров.

    Aclinar (18 Фев 2016 - 10:58) писал: Ну там где 2кр и 1лк)) "Ну там ..." - это цитата? Aclinar (18 Фев 2016 - 11:39) писал: Я как яплквод фейспалм делаю после таких перлов про ваншоты, что уже про амеры говорить)) Про 99% ваншотов писал не я. Сейчас играю на нагато, где орудий меньше чем на Фусо, а кр стали прилично жирнее. Плюс калибр часто даёт сквозняки. Но пару цитаделек выбить с той же миоко получается регулярно. Конечно это не ваншот, но все равно прилично. Вот в рб3 выкатывал Фусо - 100к+ среднего урона и почти 3 средних фрага. Особенно хорошо лопались нюрнберги. А ещё мне нравилось в рандоме на Фусо попадать на "пролив". У меня там был бой - победа за 4.5 минуты. За это время я шотнул омаху, с 2х залпов забрал нюрнберга и начал разбирать Мексику, но случился наверное захват и мы победили со счётом 6-0. Но тут миль влияет рандом. Вот вчера стрелял по Миоко с 18-19км. Первый раз одно попадание на 1260 урона, второй залп - 2 цитадели. П.С. Очень интересно как будут дела с тем самым модом в 0.5.3
  21. tyrael

    Почему "хилка" вредит роли линкоров.

    Не растягивать линии между собой - это понятно. Но кр всегда будет на 2й линии, а лк на 3й. Не знаю я амеровскую точность, но японской мне хватает на любых дистанциях. И учитывая что моя команда выигрывает чаще чем проигрывает,наверное я все делаю правильно. Либо мне просто очень везёт. 07:54 Добавлено спустя 0 минут Цитата?
  22. tyrael

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    АВ 1. Ничего не сделаю. Хотя зависит от важности данных кораблей в бою. Но "люстру" я почти никогда не вешаю. 2. Зависит от оставшегося времени. Но скорее всего пойду топить ав в надежде на победу по уничтоженным кораблям. Хотя если на ав у противника рак, который позволяет ястребом выкосить все его ударники через альт - может попробую дефнуть лк. 3. Приберегу торпеды для эма. Кр 1. Если мы имеем больше захвата и союзный лк не светится и согласен не стрелять - и я не буду. Если же нет - пойду сбивать захват. 2. Если ударники пойдут через мои ауры и атаку произведут находясь в моей дальней ауре - включу заградку, но сам туда не пойду. 3. Отправлю ббшки эму. ЭМ 1. Пойду посвечу эм/кр и может постреляю или пущу в него торпеды. 2. Не могу сказать однозначно. Зависит от расстановки сил. 3. Если я не свечусь и ко мне не идут, то прикинусь шлангом. Иначе пойду сбивать захват. ЛК 1. Переключаюсь на эм и по возможности иду на базу 2. Зависит от того, кого из противников я сочту более опасным. 3. Сначала разберусь с лк
  23. tyrael

    Старые песни о главном калибре.

    Вот поэтому продукты ВГ никогда не попадут в киберспорт. Там нужен скилл, а не судьба. За 300+ боёв на лк я всего 1 раз уничтожал башню другому лк и столько же раз уничтожали мне (оба этих события случились в одном бою в перестрелке Фусо против Фусо). Вообще пофиг на это ПВО на моих лк (хотя боп и уоп у меня взяты на всех лк). Главное ПВО лк - маневр. Потому что тут заявлен кнб. Арт-эм в перестрелке должны доминировать над торпедными инвизирами. Ты ещё спроси почему мутсуки не имеет шансов в перестрелке с кливом. Хотя шанс детонации клива таки остаётся. Задача яп эм не в перестрелке с советами. Советов ввели именно как контр-эм корабли. Но по факту у них те же проблемы что и у кр - не могут находить невидимок. А из-за хрустальных башен советы вместо уничтожения других эмов занимаются поливанием лк и кр с максимальной дистанции. Ап хп башен тоже является вариантом. Но изменение колижен модели кажется мне более логичным.
  24. tyrael

    Почему "хилка" вредит роли линкоров.

    Тема не очень по определению. С чего вы взяли что лк должны что-то продавливать? Хотите отыгрывать роль тяжёлых танков? А вот фиг там - #кораблинитанки Чтобы вы не делали, первая линия будет эм, вторая кр, третья лк и 4я ав. Причин три: -дальность стрельбы -скорость -маневренность (возможность уклонения) Вот вам например в шутере дадут снайперку и тяжёлый бронник. Вы побежите в мили? А я залезу в какую-нибудь нычку.
  25. tyrael

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    Какие саппорт-фунции есть скажем у популярной омахи?
×