-
Публикации
2 097 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19327 -
Клан
[X-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tyrael
-
Линкоролюбы так же хотят топить по полкоманды и чтобы все остальные классы от них бегали. Теперь хочу услышать почему желание лкводов отличается от желания авиководов? Любители эм и кр тоже хотят нагибать, но не судьба... Мне ещё интересно почему стоит плач про дамаг Медведя, а про дамаг Ямато (второе место за медведем) все молчат. Типа так и надо. И почему из-за двух имба-авиков (которых порежут со дня на день) имбами считаются любые ав любых наций? У меня на имбе-Хирю (хотя имба это относительно ренжера) 71к урона, а на не-имбе-Нагато 78к урона. Ну и кто тут имба? Хотя если в 0.5.3 решат проблему популярного нежелательного мода, то ЛК в боях будут встречаться как и АВ и может крейсера смогут поиграть нормально.
-
Почему урон надо сравнивать со своим хп? Арта из танков передаёт вам привет.
-
Все путем - шкала пошла на взлет. Скорее всего новых БЗ уже не будет, но ивент продлится до середины следующей недели (в какой там день обычно ставят обновы?) чтобы все успели открыть 7й сундук и заодно чтобы выдать корабль одновременно с 0.5.3. Сделаем ставки?
-
"Проект Р - построй свою любовь!"
-
Ап спорный ибо в случае засвета нечем спастись. Я бы сказал что это просто опция, но не ап. Проблема в том, что насколько я знаю, засвет торпед зависит от их скорости - чем быстрее торпеда, тем дальше засвет. Так что в плане уворота для противника ничего не изменится. Башни на Огневом - это отдельная история. Даже на Киеве у меня они так не отлетают. Но фишка в перезарядке. Сравните дпс огневого и мутсуки, или киева с хатсухару. Разница будет просто огромна, но так и должно быть ибо фишка япов не в ГК (поэтому нет ни скорострельности, ни дальности). Кстати ДПС мутсуки выше в топовом корпусе ибо пушки имеют скорострельность более чем в 2 раза выше стоковых и плюсом идет скорость поворота. С дистанции стрельбы Мутсуки Огневой тебе насует полную корму помидоров и отправится дальше не потеряв и трети хп. Даже если ты вынесешь ему 1 башню, то дпс второй все равно будет выше всего дпс мутсуки, а хп у Огневого существенно больше. Да, и башни у Огневого крутятся отлично. Это много ? Как бы да. Если у папки средний 70% ПП, то корабли с 60-65% ПП - это "кактусы", ну а 75-80% - имбы. А при чем тут Фубуки? Он - довольно приличная имба А при чем тут ЛК в теме про конкретные ЭМы? Ты хочешь дать мастеркласс по пользованию нежелательного мода? Спасибо, мы это и так умеем. Хотя о чем это я? ЛКводы же никогда не пользуются никакими модами. Да и у меня стата на Нагато набита на чистом клиенте. Инфа 110%!!! "Ну мы же тут все джентельмены - давайте просто достанем члены и померяемся" (с) Фубуки - кактус? Яп ЭМам нужен ап ПВО? Какая игра? 14:11 Добавлено спустя 0 минут Из-за ограничения на оверквотинг, придется сделать второй пост вподряд. Выделенную фразу я встречаю постоянно, но почему-то она не перестает меня радовать. И да, какое отношение к ущербности мутсуки и хатсухара имеет фубуки? А можно я скрины боев на АВ сюда выложу в виде аргумента? У меня где-то был скрин как я на Хирю потопил 3 ЭМа - пойдет наверное как аргумент для апа пво у ЭМов
-
Это следствие. А в чем причина? Как мне кажется причина в страхе перед стоимостью ремонта. Я сейчас играю на 7-ах (нагато, Киев, хатсухару, Хирю) и мне пофиг на ремонт. Я даже не знаю сколько оно составляет. Вроде иду в плюс без према и ладно. А на 9-10 лвл это проблема даже после апа доходности. Ну и результат вы видите.
-
А я в 99% случаев уворачиваюсь от ТУшников и любых авиагрупп, что я делаю не так?) Я все говорю по себе ибо за 1200 боёв сыграл по 300 на каждом классе, а не упарываюсь в один. И я говорю что в циркуляцию я смог, а в постоянные маневры - нет. Но мне этого хватает чтобы почти не покидать первую тройку игроков команды и каждую неделю получать письма с флажками (а вчера ещё 100 дублонов пришло за кракена в рб, хотя там всего боёв 20 провёл чтобы взять 15й ранг и успокоиться на этом). Как бы вы не крутили автосброс - он кидает ПЕРЕД кораблем и никогда не попадёт в циркуляцию. Уворачиваясь от торпед эм и снарядов лк/кр ты так же можешь нахватать цитаделек от другого лк. Тут поможет только одно - не лезть вперёд под фокус
-
У вас 22.13 сбитых самолётов, у меня в универсале 20.86. Так нужен ли бездамажный пво-пресет ? Пожары хилка восстанавливает полностью, но не больше своего максимума. Не знаю, как там хилка Ямато по слухам хилит по 40% хп, но на тех ЛК, на которых я играю, нет таких хилок. Если ты "давишь фланг" под фокусом фугасников - тебе ничего не поможет.
-
Разница есть и очень большая. На эм я кидаю торпеды из инвиза и если на мою цель не налетит ав или по нему не начнут стрелять, то не зная, что в него идут торпеды он не станет уворачиваться и словит полный борт. А если меня спалят, то лк повернется ко мне кормой и начнёт маневры и тут никакой скил уже не поможет. Может повезёт вогнать 1 рыбку в корму. А с самолетами не так. Увидев, что к нему летят птички, 99% кораблей уйдут в маневр и весь веер автомата уйдёт мимо. И с нежелательным модом та же картина, что и с торпедами (если цель не смотрит прямо на вас или не имеет арт.тревоги). Если по игроку ведут огонь он может начать маневрировать. Но при этом на многих кораблях это означает невозможность стрелять из-за скорости поворота башен (у меня на всех кр и лк стоит перк на башни, но все равно нехватает). За все мои бои я ни разу не встретил игрока, который не находясь под атакой перемещался бы маневрами (например разъезд с респа). Меня всегда радует такая картина - в начале боя эм светит кр, в него улетают чемоданы, лампочек у кр нет, в итоге км в порт или остаётся 5-10к хп. И ему говорят "нефиг рельсоходить". У меня такое чувство, что авторы данных фраз даже по дороге домой маневрируют, стрейфят и меняют скорости движения.
-
А можно стату по пво-боугу в студию? А то как-то игрок с ПП выше моего рассказывал про нагибы на данном чуде. Посмотрел я его стату и и сравнил со своим универсальным боугом - у него в 4 раза меньше средний фраг, в 3 раза меньше средний урон и на 1 меньше средних сбитых самолётов (последнее он объяснил тем что противники на ав просто не поднимают самолётов против пво-боуга). Как же меня бесят рассказы о танкующих лк. Что танковать броней? Торпеды? Или может фугасы? ББ в лк летят только от другого лк и для этого сближаться не надо. Говорят, что ЛК не попадают с 20км?Последнее время катаю Нагато. У меня на нем 24.5% меткости с ГК при том что я стараюсь стрелять с больших дистанций. Да, вроде надо иметь 30%+, но мне дамажки и с моей меткостью хватает.
-
Автосброс - универсальный способ слить торпеды без вреда для противника. Его специально сделали таким чтобы те, кто не смог в альт пересели на ЛК.
-
Я бы хотел поднять ещё одну тему. Как тут уже писали, надо было остановить счётчик на 5кк и сказать "корабль восстановлен, но нужно время чтобы запустить его массовое производство и раздачу игрокам" и пускай себе народ добивает ракушки 4 недели. Ну а если уж решили зачем-то увеличить шкалу, то надо было двигать точку корабля. А то получается что сейчас мы восстанавливаем сундук #7. И ещё один момент. Раз уж запустили такой красивый ивент, то и новости должны быть в духе ивента, а не куцые "мы просчитались" или "мы решили продлить". Я вот приведу пример. Одна компания запустила браузерную ммо. Я зашёл посмотреть потому что она была сделана по книге, которая мне очень понравилась. Там был баг - нападая на слабых мобов голым (без брони и оружия) ты получал много опыта и не приходилось тратить деньги на ремонт снаряжения. Разработчики быстро пофиксили этот баг, но вместо скучной новости "мы пофиксили ..." написали "Боги устали смотреть на непотребства совершаемые некоторыми героями и сделали так ...". В итоге в коментах были одни плюсы и я не заметил вайна "почему Вася прокачался, а я теперь так не могу". Вам КМы для чего? Ну и про то, что нужна была визуальная прогрессия восстановления уже тоже писали не раз.
-
Я не спорю, что вы неплохо играете на ав, но сомневаюсь что заберете нормального Фусо с 1 захода в ударке или с 2х заходов в универсале.
-
"Какая игра?" (с) года АВ 5-7 лвл при удачном заходе снесут ЭМ или КР, а из фулового ЛК оставят 25%-го инвалида (он конечно похилится, но яматовских Хилок на этих уровнях нет). К 10-му уровню урон от полного вылета увеличивается скажем на 50%, но так и хп кораблей растёт неплохо. ЭМ на 10 лвл авик при удачном сбросе заберет, а вот с КР уже сложнее (тем более что у них есть хилки). А вот от ЛК 10 больше половины хп сложно "откусить" и хилки там жёсткие. Тот же медведь сомневаюсь что сможет за заход забрать фулового ямату. Иначе бы средний дамаг за бой у него был бы 200к+
-
Полицейский разворот на ЛК? Это через якорь штоле? Сорри, но их пока не ввели.
-
Что-то уже 252 страницы а огня нет. Тухло как в теме про ПМК. Ни тебе скринов с купленным Марлей и комментами типа "раздача кораблей началась" или "мне корабль выдали после жалобы в цпп". Где креативы? Не увидел ни одной картинки. Был только аллегорический рассказ про детсад, но он уныл более чем полностью. Или тут страдающие синдромом вахтера модераторы не дают развернуться? И чтобы моё сообщение не сочли оффтопиком добавлю немного конструктива - то что сейчас происходит с ивентом не является интригой. Это больше похоже на пожар в борделе. Если бы я делал ивент с интригой, то это было бы по другому. После плановой перезагрузки сервера игроки зашли бы в бой и после боя у них выполнялось бы "секретное задание #1" и награда - 10 противопожарных флажков. Игроки полезли бы на сайт/форум, но никакой инфы нет. Только все новые темы насчёт секретных заданий модераторы молча объединяют в одну общую. Далее по ходу боёв у игроков выполняются задания 2, 3, 4 и т.д. У кого-то быстрее, у кого-то медленнее. Активисты форума из обрывочных сообщений и скринов "а мне за такой бой задание Х зачли" начинают строить предположения об условиях каждой задачи и гадать об их общем количестве и финальной награде. Вот это была бы И - интрига. И только после выполнения всей цепочки первым игроком (задания были бы не большими, но разнообразными и многочисленными) разработчики открыли бы все детали цепочки, поздравили первого игрока и торжественно вручили бы ему Кутузова. Ну а остальным игрокам по 5 флажков за каждое задание и в конце - сутки према.
-
dreameater_, я тебе вот что скажу - любой происходящий тут нерф АВ апает сильных игроков и нерфит слабых. "В среднем по больнице" выходит ноль или нерф, но у отдельных игроков (например у тебя) нагибучесть АВ только растет и попав в бой против тебя игрокам можно смело выходить из боя и бежать на форум создавать тему "#нерфитьавики!!!1111".
-
ЛК: 8+8+8+6 против 7+7+7+7. ЛК уже давно потеснили АВ в плане контроля и влияния на поле боя. А если в бою нет АВ, то "выбор не велик". И если разница между ЛК6 и ЛК7 не столь велика (я спокойно на Фусо выйду против Нагато или Колорадо), то между 7 и 8 лвл уже большой разрыв - против равного мне игрока на норке/амаги/тирпице я бы на ногато/колорадо не вышел. Я понимаю что тут имеет место взвод, но можно было сделать 8+8+7+6 против 8+7+7+7 и получился бы баланс. П.С. Понятное дело, что соотношение скила игроков гораздо важнее чем уровни кораблей, но баланс по скилу у нас не планируется, а вот баланс по кораблям вроде как должен быть.
-
Сегодня пришло 2 письма - первое за первый список, а второе за "кракена" в рангах (и не написано что именно мне дали за кряку). Кто в теме, что за награда за 5+ фрагов в РБ?
-
Вообще как-то не айс в теме про американские АВ обсуждать отношения ЛК и КР.
-
Хорошая шутка. Мне нравится! А на реплеях не палится наличие мода? На фрапсах очень даже палится (как и на скринах). Если бы в клиенте было человеческое включение реплеев (как в танках) - я бы сохранял все бои. А копаться в файлах конфига я не люблю. Кто у нас тут такой коричневенький?
-
Почти перекидать легкий крейсер? Предлагаю попробовать почти перекидать Клива на Огневом. К сожалению сел на Киев уже после нерфа и поэтому не знаю как было раньше. Но сейчас по-моему вполне неплохо для 130мм фугасов (учитывая их нерф). А вот тут соглашусь, у меня на ЛК 60% фрагов - крейсера, 30% фрагов - ЭМ и только 10% фрагов - ЛК. При этом почти никогда не переключаюсь на фугасы. ББ взводятся редко, но бывает, и к тому же хороший шанс крита башен. Где-то в среднем 4к с залпа по ЭМ с ЛК (бывает и по 2к, но бывает и по 6к). Как-то раз с залпа Вайоминга оставил фуловоми Изяславу 500 хп. Вся проблема в известном моде. При наличии знаний геометрии в размере начального школьного курса, этот мод позволяет прикинуть траекторию даже маневрирующего ЭМа и при дистанции 10-12км - можно без особых проблем хотя бы пару снарядов, да засадить. Меня вот бесит что 4й перк для советских ЭМов безальтернативен. Если амеры с 7 лвл могут играть от торпедного инвиза, то советам остается только ГК. И без УОП ловить вообще нечего. Хорошо что хоть "из последних сил" (или как его там) перенесут на 2й лвл. Может дело в кол-ве торпед - типа чем их больше - тем дольше заряжать? У советов торпеды используются крайне редко, так что я пожалел что взял 2й перк на кд торпед - он не нужен. Хотя сегодня на Киеве в двух боях были ситуации когда тратил торпеды на шотного противника и тут же натыкался на фулового так же на дистанции пуска советских торпед. Но это скорее исключение и моя невнимательность к миникарте.
-
Изменения ПВО на 10 уровне [0.5.2] -> [0.5.3]
tyrael ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Откуда инфа что теперь "ручка" будет давать +30% ? И я не согласен что новый перк на х2 к "ручке" лучше чем УОП. Он лучше если на вас идет 1 звено (или они идут по одному), но если же идет сразу несколько звеньев, то УОП лучше (плюс он апает пмк). -
Для АВ критичны 4 и 5 перки. Первые 3 можно менять. Нет фиксированного "правильного" билда - каждый берет то, что ему надо. Тест не очень показателен - там все топы, явно со всеми перками и модификациями. А в рандоме много стоков, много кораблей без модуля (особенно любят игроки экономить на рулевых машинах). Да и перков в рандоме у игроков на порядок меньше. Лично я считаю что задача ПВО - вынудить АВ кидать торпеды с первого захода без кружения в зоне пво для занятия более выгодной позиции. Т.е. у игрока на АВ должен быть выбор - кинуть торпеды "как получается" либо начать терять ударников. В принципе, не считая 4-5 лвл, это так и есть. То что сейчас пытаются сделать имеет смысл, просто называется неверно. Ордер не нужен. Хватает скажем быть в 5 км от пво-крейсера чтобы быть под его аурой, что в сумме с твоей аурой уже дает неплохой буст. Хватает 2-3 кораблей в радиусе 5 км для нормального пво-покрытия. Но игроки почему-то думают что нужно всем 12 кораблям плыть в куче на дистанциях по 300-400 метров. По моим скринам кроме крейсеров и норки остается только тирпиц (а для АВ 6 лвл у него тоже хорошая пво) и ЭМы, которых очень сложно топить если они не хотят топиться. Я обычно пролетая мимо ЭМ смотрю на их поведение. Если изменили курс - значит готовы к моей атаке и их бесполезно трогать. Если же плывут дальше - можно попробовать забрать, ибо они не ожидают торпед. И дамаг в том бою был набит только потому что противник-АВ был в ударке, тирпиц остался около респа, а все крейсера ушли от него далеко вперед. А норка вообще весь бой простояла афк. Если бы тирпиц пошел вперед и около него был хоть один из кливов - было бы у меня 0 дамаги и только сбитые самолеты от вражеского АВ дали бы мне опыт и серебро.