-
Публикации
2 097 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18319 -
Клан
[X-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tyrael
-
Союзный урон сейчас отключен. Поэтому таран от союзника не включит такого игрока. Вообще сейчас такое встречается редко. И возможно это реально совпадение. Может игрок отвлекся на телефон или переключился на другое окно (чем и я иногда грешу) и звук попадания по его кораблю напомнил ему про игру. Если бы в прошлом такое поведение игроков не имело бы массового характера, я сейчас не обращал бы внимания.
-
19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
tyrael ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Последние два сезона раковых боёв использовали для тестов. И уровни подбирались под это. В прошлом были 6, 8 и 10 ради подлодок, сейчас же все 10 ради суперкораблей (когда их уже можно будет называть 11 лвл то?). Если все ранги на десятках то в чем разница между лигами? Все же знают что любой игрок может пройти в золото просто взяв числом боёв. Поэтому говорить что в бронзе слабаки, а в золоте папки не верно. Это больше зависит от времени в игре. Я кстати только вчера перешёл из бронзы в серебро ) -
На Марсо этот перк точно не зайдет. Его можно ставить на те эсминцы кто регулярно засвечивается и отсвечивается. Например он в теории неплохо должен помогать против засвета от РЛС. Но поскольку это казино, то пощупать бонус к шансу очень сложно. Можно провести тест типа 1000 выстрелов в трене по эм с перком и без. На дистанции типа 8-10 км имхо будет заметно.
-
19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
tyrael ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
И кстати да, с рангами все хорошо. Если не на авике, то у бой кидает почти моментально. Да и на авике ждёшь секунд 10. Сами ранги лично для меня основной режим игры. Во-первых меньше игроков - более заметно влияние каждого. А во-вторых ближний бой, т.е. никакого стоялова и перестрелок через всю карту. Вот бы ещё вернули нормальные уровни рангов (бронза 6-7, серебро 8-9, золото 10) и совсем было бы хорошо.- 93 ответа
-
- 21
-
-
-
-
19.01.2022 - новый патч? Что ждем?
tyrael ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Блицы 1х1 уже были. И лично мне очень зашли. Может и не на постоянной основе, но 2 недели раз в пару месяцев - было бы неплохо.- 93 ответа
-
- 16
-
-
-
Вопросы к разработчикам заданные на стримах, но оставшиеся без ответа, по тем или иным причинам.
tyrael ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей
Разговор был начат (не мной) про Масс и поэтому про него я и написал. И кстати у него нет 6го слота модок. И кстати своим немецким ЛК в 6й слот я ставлю скорострельность ГК ибо это с моей точки зрения полезней скорострельности ПМК. Но все навыки и 3й слот у них стоят на ПМК и я считаю их чистыми ПМК ЛК. Можно сделать проще - не играть на ПМК-ЛК и выбрать изначально ГКшные ЛК. Нафига мне собирать скажем Курфа в ГК, если проще сесть на Ямато? Если бегуну оторвали ногу, это не значит что можно пришить третью руку и остаться полноценным человеком. -
Вопросы к разработчикам заданные на стримах, но оставшиеся без ответа, по тем или иным причинам.
tyrael ответил в тему DEDyLLIKA_KB в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще-то Масс позиционируется как пмк-лк. Никто не говорит что у пмк-лк урон с пмк должен быть выше урона с ГК. Однако пмк у него тем не менее наносило и наносит заметную часть общего урона (включая пожары от пмк). У части эсминцев урон с ГК выше урона с торпед. И что с того? Я полагаю что у всех крейсеров урон с ГК выше урона с торпед. Но это не значит что торпеды можно понерфить без компенсации. Какие перки у ЛК есть на ГК, которых нет в пмк сборке? Сверхтяжелые ББ снаряды? Крайне спорный перк, который лично я не беру ни на один из ЛК. Или речь про модку в третьем слоте? Тут да, точность гк у пмк-сборки чуть меньше, но пмк-сборка играется от близких дистанций и поэтому там это не критично. Ну а брать пмк сборку ради пульканья с макс-дистанции - это конечно очень глупо. Респект таким авикам. Поднимать выживаемость ЭМ за счёт АВ - это конечно интересно. Но невозможно будет без топовой эльфийской магии вывести живучесть ЭМ даже до уровня КР. И причины очевидны: - мало брони - мало хп - игра на первой линии Да, есть инвиз, но ЦА его постоянно теряет даже без помощи АВ. А я не понимаю, если у нас такие разные классы кораблей, зачем бороться против смертности ЭМ? Это же их классовая особенность. Нужно чтобы игроки на ЭМ дольше сидели в каждом бою? Ну дайте ЭМ по два корабля на бой - утопили один, пересаживаются на второй. Идея глупая, но подкручивать баланс для повышения выживаемости ЭМ - тоже так себе идея. Ну или дайте всем ЭМ бонус на +100% рассеивания снарядов по ним. Я понимаю нерфы ТТХ, но нерфы механик я никогда не смогу понять. -
Б - баланс. Без эльфячей магии нельзя было бы сбалансировать разные классы кораблей. Историзм возможен только в одиночной игре. У Серова есть отличные ТМ-бобры, есть штурмы. Нанести много дамажки не выйдет ибо авикам нельзя обижать эсминцы, но посбивать захват можно. Хотя конечно это момент из серии "не попадайте в такие ситуации"
-
Я жду наборов типа "капитан на 19 очков + 19 лямов серебра (как вариант - 190 лямов) + 1.9 ляма свободки". Забавный наверное ценник будет.
-
Жертва АВ может только уворачиваться от подарков, но никак не влияет на сбитие самолётов (включение сектора и заградки - не в счёт). Я когда год назад вернулся в игру, искал гайды по новым для меня АВ 2.0 и среди прочего искал гайды по избеганию тучек. Мне было интересно как на этих самолётах с маневренностью линкора облетать тучки. Посмотрел пару стримов Семена (все пролистывал и смотрел только моменты атак) и понял что когда вылетает по 5-7 и более тучек,увернуться от них нельзя. Да, можно заходить под неправильным углом и поворачивать уже в ауре ПВО, можно играть скоростью, можно играть высотой (острова или заход на атаку), но все равно будешь регулярно ловить тучки. Вот только по моим ощущениям, урон от тучки проходит в 30-40% случаев. И это по моему мнению никак не зависит от скила.
-
Не согласен. У меня на всех авиках стоят все скилы и модки на живучесть самолётов и поэтому даже на иммельмане (не говоря уже про медведя и хакирю) самолёты живут очень хорошо. Я не говорю что я не теряю самолёты, но сделать 1-2 сброса против одинокой пво-баржи без заградки (и это важные нюансы) вполне реально. Если же делать налет на ордер кораблей, имеющих неснимаемые заградки, то результат скорее всего будет крайне печальным. Никто не спорит что любой корабль по своим характеристикам уступает такому же кораблю +2 лвл. Но в реальном бою большее значение имеет рандом (разброс снарядов) и разница в силе игроков. И не стоит забывать что чистые дуэли бывают редко. Обычно так или иначе вмешиваются другие игроки. И все это стирает разницу в характеристиках кораблей. Даже среди одного уровня и класса в разных ветках бывают и имбы и кактусы. Даже ступеньки типа 7-8 лвл где появляется слот для модки на инвиз и где заодно массово появляется РЛС не так сильно заметны. А вот у АВ разница в уровне очень заметна. Рандом у АВ заметен реже - по сути только у классических бомб. А разница в скиле игроков вообще не играет роли ибо ПВО работает без участия игрока. У десяток на данный момент нет боёв с кораблями 11 и 12 уровня, а с кораблями 8-10 уровня АВ 10 отлично справляются. Светить имеет смысл только если команда этим воспользуется, что вне КБ происходит крайне редко. Штурмы сейчас для охоты на КР (лёгкие ракеты) или ЛК (тяжёлые ракеты). Вчера игрался в ранги и встречал пару Нахимовых (хотя может был один и тот же - ник не запомнил), которые весь бой летали только штурмами и почти все время на ЛК с редкими атаками на КР.
-
Я же говорю, уже лет 5-6 назад раздавали новичкам любые десятки на выбор (через лям свободки). А сейчас с текущей скоростью прокачки, даже десятки качаются очень быстро (я без напрягов прокачал курфа и хабара просто с обычными +100% камо и флажками без редких, ну и прем конечно). Я все понимаю что если считать полностью, то цена свободки на корабль плюс цена серебра, плюс еще пермофляж, возможно и выходит дороже према. Но когда рядом лежит прокачиваемый корабль и прем с примерно одинаковыми ценами, то это вызывает вопросы игроков ибо в этой игре (кто бы что не говорил) премы не только приносят больше опыта и серебра (а так же качают капитанов), но еще и как правило нехило нагибают. Поэтому лично для меня когда рядом лежат чкалов (даже без учета купона -25%) и таллин - ну для меня это выглядит очень странно. Смотреть чужие обзоры - то такое, на вкус и цвет... Особенно обзоры от прикормленных блоггеров, которые даже на лютый кактус говорят "ну неплохой корабль, просто не для всех"
-
Мы сейчас в каком году то? Еще до того как я забил на игру, где-то в 2016м вроде, многим танкистам раздали по 1кк свободки, чтобы они могли придти и начать игру на любой десятке. А тогда прокачать десятку было реально сложно. Сейчас же флажки и камуфляжи сыпятся из каждого угла. Есть камуфляжи по +200% опыта, а можно найти и гораздо выше. Плюс особые флажки, которых конечно немного, но если одеть их вместе с жирными (по опыту) камуфляжами, любой корабль можно прокачать за десяток-другой боев. Плюс свободки фармится на порядок больше. Поэтому я не понимаю, вы серьезно возмущаетесь что любой игрок может купить себе Таллин вместо того, чтобы его его прокачать? Я еще раз повторю - разработчики могу продавать все что хотят. Если что, игроки проголосуют ногами. Но каждое игровое предложение игрок примеряет к себе. И лично я когда увидел прокачиваемую восьмерку с пермо-камо (плюс всякий мусор) по цене према 8 лвл - у меня возникло непонимание. Сомневаюсь что такой набор найдет большое количество покупателей. Скорее это просто тест аудитории. А так, на каждое предложение найдется свой желающий. Ведь кто-то же покупает например понтиак ацтеки ))))
-
Ну судя по серверной стате, авики более-менее играются и показывают результаты на уровне остальных кораблей. Я вот играю год с момента возвращения. Изначально много играл на авиках, но потом забил и больше особо не хочется. Если кратко, то в авиках 1.0 я чувствовал что играю на корабле. А в авиках 2.0 я чувствую себя в WoWP, который мне совсем не зашел. Авикохейтеры не понимают, но переделка АВ из 1.0 в 2.0 была совсем не нерфом и не была связана с показателями авиков 1.0 (которые в среднем были не сильно лучше текущих 2.0). Есть мнение что это было сделано ради консольщиков ибо играть на геймпаде в авики 1.0 было крайне сложно. Не думаю что авики будут особенно сильно трогать. Сейчас всех больше волнует тема с ПЛ, которые скорее всего заберут первенство по скилозависимости и будут более токсичными чем АВ.
-
А я понимаю возмущение игроков. И дело не в самом лоте, а в его вывеске. Выглядит как "купите бутылку шампанского (которая стоит 200р в пятерочке) за 1 млн и получите автомобиль в подарок" или что более часто встречается "купите пачку сухариков за 100р и получите бутылку *** в подарок" (так некоторые магазины пытаются обходить отсутствие лицензии на торговлю алкоголем). Если бы лот был "набор пермофляжей" в котором в подарок положили Таллин - вопросов бы не было. А тут "основным блюдом" идет товар со стоимостью 1.5 дублона (и не надо мне приводить расчеты перевода свободки на открытие Таллина и покупки серебра за голду), а реально ценные вещи идут типа в подарок. Вон там чуть ниже продают новогодние пермофляжи и никто не возмущается. Я повторю - возмущение не от цены и не от состава набора. Игроки возмущаются что "главным товаром" в наборе выставили самый беспонтовый довесок.
-
У меня один вопрос - зачем отряд из разных лвл? Чтобы вас кинуло к десяткам и потом появилась тема о том как семёрки балансит в лучшем случае восьмерками? Я вот играл в одну игру, там отдельно воевали одиночки и отдельно отряды. Причем отряд возможен как два человека, так и 12 (полная команда). В итоге нужны очень стальные шарики чтобы выйти отрядом в 2-3 человека. Ибо тебе скорее всего добавят ещё несколько небольших отрядов, а против вас выставят двенашку. Онлайн имхо в той игре был не велик, но балансер без проблем собирал "отрядные бои". И вообще баланс +/- 1 отряд - это недостаточно. Ибо против двойки могут выйти две тройки. А отряд в 2 корабля и отряд в 3 корабля - это большая разница. Но лично мне пофиг ибо играю в рангах и там нет таких проблем.
-
Ну я играл во времена ав 1.0 от каннибализма поэтому у меня всегда были лишние ястребы для засвета. В крайнем случае можно было бы пачку бобров выделить для света, но зачем? Если вы за некоторое время наносите Х урона, а ваши союзники У, то чтобы свет имел хоть какой-то смысл, по засвету ваши союзники должны нанести Х+У+Z урона (где Z>0). Возможно это работает в КБ, где по слухам хорошо заходили пво-сетапы, но это совсем не работает в рандоме, где Z в большинстве случаев будет <0. Это же кстати касается и рангов. Я верю что в рандоме бывает всякое. Но лично ни разу не видел чтобы авик тупо светил, отказавшись от дамажки. А значит свет регулярно пропадает (когда АВ возвращается новой группой). И люстра тут ничего не решает ибо ее легко сбивают все, кроме пары особо диких имб, которым сняли все ПВО, чтобы хоть как-то вернуть их в баланс. Что в ней может быть неожиданного? Кто играл в танки все и так понимает. Но лично я не вижу особых проблем. Вблизи от условного вражеского ЭМ все все равно получат данные, а кто далеко - на них пофиг ибо все равно не попадут. Разница только в том, что теперь будет нельзя подсветить условный вражеский КР, который торгует бортом (например - меняя позицию), для союзного ЛК, который с 20+км может раздать пару цит. Но это нечастая ситуация.
-
У меня такое ощущение что по мнению авиахейтеров, авиковод испытывает наслаждение близкое к оргазму когда светит кого-то. Не знаю как у других, но мне в большинстве случаев строго пофиг на то, что я кого-то засветил для своей команды. Авики по сути взаимно подсвечивают обе команды и поэтому игра хоть и идет по другому, но обе команды в равных условиях. Конечно иногда вешаю люстру на вражеский эсминец, но это скорее в виде исключения. После нерфа штурмов я бросил играть на победу и играю только на дамажку (точнее на ПУКи, но не суть важно). Поэтому могу вообще сдать все рации со своих самолетов и играть вообще не светя для своей команды. Больше дамажки мне достанется.
-
22NYP-NPZ7Y-FPHFV
-
Планирование при прокачивании своего аккаунта в Мире кораблей. Есть смысл или нет?
tyrael ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
Я так и не понял в чем суть планирования? Мне не нужны подсказки на чем мне выходить в бой. Я выхожу или на том, что нужно качать, или на том, на чем хочется. Причем второе приоритет и это нормально. Если нужно качать Ибуки, а душа просит выйти в бой на микасе, то я прислушаюсь к своему желанию. Хотя обычно выбор корабля обусловлен всякими БЗ. Нужны ленты пмк - кто-то из пмк линкоров, нужны ленты ГК или просто ленты - кто-то из ветки акидзуки. Нужны торпеды - кто-то из японских ЭМ. Нужны пожары - кто-то из крейсеров. У меня все очень просто. Все неэлитные корабли отмечены как основные. Поэтому если мне нужно сделать торпедное бз, я ставлю фильтр по эм и вижу что вот эти 6 эм (6-9лвл) мне нужно качать. И выбираю тот, который или больше подходит под текущие бз или просто который больше нравится. Если нужен прем корабль (например переобучить капитана) - иду смотреть что есть из премов подходящих под текущие бз. А насчёт расходов тоже непонятно. Во скажем я копил бублоны на Джузеппе Верди (или как он там). А тут раз и черная пятница. И есть выведенный из продажи дублонный масс, да ещё и с 30% скидкой. И типа без подсказки я куплю масс, а если будет табличка, то я откажусь от данной покупки и продолжу копить на ДВ? Табличку то я составлял. А мои решения могут меняться под изменившиеся обстоятельства. Я вот не собирался ничего покупать на ЧП. Бублоны лежали и лежали. Но появился (с моей точки зрения) хороший вариант и я его купил. А такое в планы занести невозможно ибо я не знал что будет возможна такая покупка. Тоже самое с углем или сталью. Я коплю на корабль Х, но если по причине имбовости будут выводить корабль У, то я сначала куплю У ибо Х может подождать, а У уже потом не купить. Я смотрю у автора учёт количества боёв? Обновлять табличку после каждого боя? Зачем это вообще? Корабли качаются опытом, а не числом боёв. Бои бывают сильно разные.- 81 ответ
-
- 1
-
-
Планирование при прокачивании своего аккаунта в Мире кораблей. Есть смысл или нет?
tyrael ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего не понял, но очень интересно (с) Напоминает меня лет 25 назад, когда я играл в дюну на сеге и рисовал карты миссий, отмечая там направление наступления противника и меня. И я точно мог бы обосновать необходимость данной работы. Хотя 99.99% игроков играли спокойно без этого.- 81 ответ
-
- 4
-
-
-
Вы удивитесь, но с точки зрения разработчиков, авик светить не должен. Поэтому он почти не получает за это опыта и кредитов. И да, скоро вроде должны ввести рации и тогда забудьте вообще про свет. Я считаю что надо линкорами и крейсерам отвязать поплавки. Должна быть возможность перейти в режим управления поплавком (как у авика с его авиагруппами) и пускай они летают и светят. И сбудутся их мечты - светить весь бой и закончить бой с 0 урона. А то поплавок как воздушный шар. Подняли на верёвочке, пару кругов вокруг корабля и сажают назад. Да, я знаю как работает корректировщик, но он так же выполнял функции разведчика
-
В любой игре есть свои лайферы и нолайферы. И к какой бы ты группе не относился, надо с пониманием смотреть на других. На этом форуме разработчики уже сотни раз писали - рандомный бой он на то и рандомный что может произойти все что угодно. Для тех, кого это не устраивает, есть КБ. Где ты на 100% знаешь что ожидать от своей команды. В рангах часто один корабль афк. Иногда два. Очень редко три. И некоторые остаются афк до конца боя. И что с того? Либо играешь так, либо уходишь из игры. Это не баг, это фича.
-
+
-
Было по +3500 хп (эм 10 лвл) в каждой части. Стало +3500 во всех частях в сумме. Но это не есть исходная работа перка. Посему вопрос - как он должен был работать изначально? Куда у кр и эм должно было добавляться хп?