-
Публикации
2 097 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18319 -
Клан
[X-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tyrael
-
Почему игра в современных реалиях обречена на провал.
tyrael ответил в тему RenamedUser_61387459 в Фидбек
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1617305" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Ringil (18 Дек 2015 - 18:46) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Бред. Причём полный.</p> <p>Из всего поста меня особенно порадовал второй пункт. Ничего, что в бою у Самар снаряды Ямато именно что дырявили эскортные авианосцы амеров насквозь?</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Да никто не спорит с тем, что ББ снаряд ЛК пробивал ЭМ насквозь без срабатывания взрывателя. Вопрос в том - насколько такой урон был критичен для ЭМ. Это же не просто 2 дырки (которые могли оказаться ниже ватерлинии), это еще и ан***ированные все узлы и предметы, находящиеся на пути снаряда.</p> <p> </p> <p>Я приводил пример - 8 снарядов Фусо вошли в Изяслава, каждый нанес по 1020 урона, но ни один не вызвал крита. Что, ни один не задел ничего важного в ЭМе? Да ЭМ - это как ПЛ - все пространство занято котлами, машинами, складами, баками и прочим. Часть снарядов конечно могла пройти через скажем каюты, но не все же.</p> <p> </p> <p>Меня просто бесит, когда указываешь на нереалистичность - говорят "это же аркада, тут важен баланс", а когда напрашивается логичное изменение в игре - говорят "это это исторично, это вам не аркада". Вы хоть определитесь, что это за игра.</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1617819" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>tvar80 (18 Дек 2015 - 22:29) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Если критикуем проект то и я вставлю свои 5 копеек. По поводу пожаров- слишком упрощеная система которая приводит к интересным результатам- чем больше корабль тем больше урон в секунду от пожара получает. второе:что эсминец со своими пукалками что линкор со своими бабахалками устраивают одинаковый пожар что тоже в голове неочень укладывается. Опять же поп поводу артилерии эсминцев которыми топятся линкоры: почемуто я всегда думал что назначение лидеров эсминцев сводилось к борьбе с эсминцами противника но никак не растрел линкоров в упор с ГК. Видимо я ошибался.</div> </div> </div> <p> </p> <p>Ну как сказать. Глянул в порту - шанс на пожар от снаряда Изяслава - 7%, от снаряда Фусо - 25%. Ну а когда пожар начался - как-то не важно, загорелась ли в начале спичка или паяльная лампа.</p> <p> </p> <p>Насчет сражений ЭМа без использования торпед - чисто заливка фугасами из ГК и уворот от снарядов ЛК как в "матрице" - это именно аркадный элемент для баланса. Я сомневаюсь что в реальности ЭМ мог утопить из ГК ЛК, прежде чем ЛК утопит его (хотя в реальности скорее всего были бы задействованны ПМК, которые в данной игре ... ну не то, чтобы совсем не работали, но работают в 10% своей силы).</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1617884" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Caravvaggio (18 Дек 2015 - 22:53) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span>Кеник и кума с 4 перком ? Ну, ну ...</span></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>А что с ними не так? Этот читерный перк провел слишком жирную линию по крейсерам между 155мм и 203мм орудиями. И действительно крейсера могут на пределе своей дальности с этим перком устраивать ЛК фугасные дожди и увораваться от залпов ЛК. Например Кума или Феникс (немцев не качал - не знаю) без проблем заберут Миогу даже без этого перка. А с перком наверное и Вайоминга заберут. Омаха я думаю тоже имеет шансы против Конго. А вот с началом 203мм - тут уже сложнее. Хотя япы могут попытаться спикировать на ЛК и кинуть торпеды (но перед этим надо все же немного повредить ЛК ибо 1 залпа торпед не хватит фуловому ЛК).</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1618227" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Aclinar (19 Дек 2015 - 05:51) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Нет. Лучше чтобы эсминцы не были видны НИКОГДА. И они из пустоты закидывали аццкими веерами торпед, идущими по 20км, по кд все пространство на своем театре действий. Так, без сомнения, лучше. Идеальный баланс.</p> <p>Есть ли у крейсеров шанс против линкоров? Есть. У эсминцев против крейсеров? Тоже есть. А у линкора против такого эсминца? Ноль.НОЛЬ ШАНСОВ.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Из инвиза торпеды (афаик) могут кидать только японцы, но дело в том, что на такие большие расстояния они идут долго если цель за это время дотронулась хотя бы до одной кнопки из группы WASD, то торпеды уйдут мимо и максимум попадет одна (после чего ЛК будет знать откуда ждать торпед).</p> <p> </p> -
Вот мой капитан с Хошо. Точно такой же на Рюджо. На Ленгли и Боуге такие же, только без 4-го перка. Учитывая мою любовь оставлять АВ с капитаном при покупке нового корабля, а на новый сажать нового капитана, то 5-й перк я вряд ли увижу, но я думаю очевидно, чтобы я взял бы пятым. Почему так - большую часть боя АВ использует самолеты. Поэтому перками я хотел бы апнуть по максимуму именно их. Есть и другие варианты, я же не говорю что мое мнение правильное для все - оно правильное для меня. А у каждого игрока своя тактика игры и нужны перки под нее. Есть и другие варианты (артиллерийские и специальные перки я не рассматриваю - на АВ они бесполезны от слова "совсем") : 1й перк: - Радиоперехват (оно же "лампочка"). Как по мне - бесполезен на АВ. Вы знаете свою дистанцию засвета и видите КР/ЛК дальше чем они вас. И всегда увидите если они подошли ближе дистанции вашего засвета. А если вас засветил ЭМ - что вы будете делать? Убежите от него? Начнете противоторпедные маневры? Лично я на ЭМ (даже на япах) использую фугасы с ГК чтобы поджечь АВ и не дать ему поднимать/сажать самолеты. Пытаться торпедировать из инвиза могут только япы (а их не так уж и много), да и то, даже на япе я подхожу ближе чтобы гарантированно попасть торпедами. За все мое время игры на АВ меня ни разу не торпедировали из инвиза. - Живучесть корабля - в теории помогает тем, что быстрее тушить пожары, но в реальности если вас заливают фугасами, вы использовали ремку чтобы поднять звено и получили второй пожар, а ремка на кд. Опять же из моего опыта - АВ, несмотря на большое кол-во хп, умирает довольно быстро и если вас заливают фугасами, то вас тупо потопят раньше чем вы догорите с -15% времени пожара. Проще взять голдовую ремку, но как по мне - если АВ попал в фокус КР/ЭМ, то он уже ничего не сделает. - Вспомогательный калибр - усиливает ПВО. Раньше у АВ было более слабое ПВО и в отсутствии зеркального баланса АВ, многие играли в ударных сетапах (у япов вообще не было ястребов в этих сетапах). И в боях где обе стороны имели АВ для ударника приоритетом было утопить АВ противника. И для защиты от ударного АВ, брались перки и модернизации на ПВО. Но сейчас ПВО АВ апнуто (по сравнение с тем что было) и находится примерно на уровне хорошего ПВО-крейсера (вот только заградки нет), чисто ударные сетапы убрали. Да еще и многие игроки гоняют в ПВО-сетапах. Поэтому я считаю, что ПВО у АВ усиливать не нужно. - Мастер-бортстрелок - вот его я и беру. Поскольку мои ударники часто попадают под атаку "поплавков" и вражеских ястребов - неплохо иметь возможность сбить "поплавка" или 1-2 ястребов. До сих пор нет точной информации - можно ли бортстрелками ударников помогать своим ястребам в сражении с ястребами противников, но если можно - это очень большой плюс к дуэли авиков. 2й перк: - Артиллерийская тревога - бесполезен. Он позволяет понять, что по тебе дали залп и попробовать от него увернуться. Увернуться от залпа на АВ? Честно говоря, я почти всегда вижу кто откуда в меня стреляет и поэтому я не нашел применения этому перки ни на одном классе ни одной из наций. - Противопожарная подготовка - неплохой вроде бы перк (а еще можно же взять модуль на снижение шанса пожара), но тут на форуме где-то был расчет по работе этого перка и модуля "система борьбы за живучесть" и выходило что они чуть более чем бесполезны. Я бы взял этот перк, но есть более полезный (во всяком случае для меня). Данный перк не выглядит привлекательным для меня, поскольку если я попал под обстрел, то вряд ли проживу долго. - Эксперт торпедного вооружения - я беру его. Да, конечно 1.5-2 сек экономии времени на подготовку топора выглядят не очень, но это критично когда к тебе зашли "гости" и надо скорее проводить их на дно. Я редко собираю ударную группу и обычно мои ударники идут цепочкой и поэтому для меня время подготовки имеет значение. Хотя на яп АВ можно брать и защиту от пожаров. Тут уже каждый решает для себя сам. 3й перк: - Повышенная готовность - как по мне, бесполезен всем кроме ЛК. Если есть проблемы с КД ремки - проще взять голдовую, но тут ситуация ровно такая же как с перком на -15% времени пожаров/затоплений/починок (который полезнее этого перка) - вас быстрее потопят фугасами чем откатится ремка. - Бдительность - его я тоже считаю бесполезным. Меня, как я уже говорил выше, ни разу не торпедировали из инвиза. А если светится рядом ЭМ или на вас идет звено вражеских топоров, то тут уже и так понятно - что и откуда надо ждать. - Мастер воздушного боя - его постоянно переделывают, но так или иначе он бывает полезен. Либо когда кидает 2х2 АВ с АВ выше по лвл или когда вы качаете АВ со стока и нужно хоть как-то дожить до топовых ястребов (иногда приоритетно нужно взять корпус или полетный контроль, и только потом идут ястребы). 4й перк: - Усиленная огневая подготовка - увеличение дальности ПВО. Не буду повторять что я писал про первый перк на услиление ПВО, но имхо он не очень полезен. Конечно оба этих перка усиливают ПМК, но я очень критически отношусь к ПМК. Шотные ЭМ предпочитаются обстреливать из ГК с 6км ибо ответить АВ нечем. - Из последних сил - по-моему бесполезно всем кроме ЭМов. Я не нашел ему применения на АВ. - Мастер предполетного обслуживания - очень полезный навык. Дает -10% ко времени подготовки самолетов (и со вторым перком для топоров получается уже -20% времени подготовки, хотя это более критично для американских АВ) и самое главное +5% хп самолетов. А значит ваши ястребы будут лучше держать удар, а ударники дольше проживут под огнем пво противника. 5й перк рассматривать не буду, но я бы выбрал "воздушное господство".
-
Зачем ТСу задачи про торпеды? Там есть кнопочка "поменять непонравившуюся задачу". Работает раз в день, но так и задача выдается раз в день.
-
Баг: чем сильнее капитан, тем слабее его истребители
tyrael ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Но по личным наблюдениям нахождение рядом со сражающимися ястребами ударников повышает результативность ястребов. Хотя может это просто кажется. Если разрабы говорят что ударники стреляют только в ответ, то почему тогда в ЦПП ТСу ответили по другому (см. первый пост)? -
Баг: чем сильнее капитан, тем слабее его истребители
tyrael ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Вопрос не в том, КАК работаются бортстрелки, а КОГДА они работают. Всегда ли? Потому что не раз шел с вражескими ударниками в одной точке и дамаг не наносился, а стоило нажать на атаку - тут же пошла ответка. У кораблей ПВО - тоже аура, но его можно отключить и дамаги по самолетам не будет. -
Почему игра в современных реалиях обречена на провал.
tyrael ответил в тему RenamedUser_61387459 в Фидбек
Ну меня тоже озадачивает стрельба по ЭМам. Сегодня 3 раза стрелял с Фусо ббшками по Изяславу (он по очереди с Конго вылезал из-за острова и я не переключался на фугасы). Первый залп - 4 попадания, 4080 урона, второй залп - 4 попадания 4080 урона, третий залп - хз сколько попаданий, Изя умер. Я понимаю, что это аркада, но все же как-то напрягает что 8 снарядов 356мм (вроде) прошли насквозь ЭМа, нанеся ему довольно небольшой ущерб боеспособности и совсем не повредя никаких узлов. ЭМ почти как ПЛ - у него мало свободного места, все занято нужными узлами и агрегатами. И 8 снарядов не могло пролететь насквозь повредя только корпус. Я понимаю, что это аркада, тогда может просто апнуть ХП у ЭМов? Для аркады это вообще не проблема. -
Баг: чем сильнее капитан, тем слабее его истребители
tyrael ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Я согласен, но я не смог найти/получить ответа на вопрос - как же работают бортстрелки. Например если ты гонишься на ястребе за ударником, но не наведя ястреба на цель, а идешь на перерез, то пока ты не начнешь его атаковать - он тебя не трогает даже если вы летите в одной точке. А подтверждения того, что ударники стреляют по ястребам противника, занятых атакой других самолетов - я не видел. То, что в игре это вроде помогает - можно объяснить большим рандомом. -
Емнип пво на авиках самое лучшее или близко к этому на своих уровнях (его специально апали чтобы АВ не пытались слить в начале боя друг друга). На Дзуйхо у тебя 4 звена по 4 самолета. Все одновременно ему не сбить, да и патроны не резиновые. А если он еще и водит их в одной точке (клинический рак), то это вообще не проблема. Сегодня попал на пвошного боуга (сам я на универсальном боуге был) - то, что игрой ястребов в любимую многими девушками "ближе-дальше" я его выбесил, что он в погоне за моими ястребами зашел прямо на мой АВ - это везение. А вот фишка против ПВО-АВ - выманить ударниками его ястребов и своими ястребами убить его ударника - это очень часто срабатывает. В итоге он вообще никакого дамага не может нанести (во всяком случае у пво-боуга на замену убитого звена бобров выйдет звено всего с 2 или 3 самолетами и о дамаге ему придется забыть совсем) А так, против пво-АВ у меня почти всегда ближе к концу боя пустой ангар, но разница в дамаге между мной и вражеским пво-АВ намекает, что самолеты были потеряны не зря.
-
В боях до 8 лвл крейсеров достаточно, хотя уже на 7м лвл их становится мало. И тут стоить заметить, что больше половины крейсеров - это немцы. Ну последние введенные ветки в любой игре всегда пользуются популярностью. Если бы не немцы, то крейсеров было бы меньше и соответственно остальных Периодически вижу картину как на фланге остается ЛК и против него Исокадзе/Миникадзе. ЛК знает что рядом ЭМ и примерно предполагается откуда пойдут торпеды. Поэтому уходит от этого места и ЭМу приходится догонять его. А кинуть торпеды становится крайне сложно ибо ближе 6км ЭМ засветится, а пущенные с 6.5-6.8 км торпеды тупо не дойдут до уходящего ЛК. Приходится заходить сбоку и даже немного опережать. Эти брачные игры могут длиться часами, пока не решится бой на другом фланге и не придут союзники ЛК, либо союзники ЭМа. Лично меня это бесило и поэтому пока не было советов, я в случае когда ЛК уворачивался от торпед, тупо пикировал на ЛК ибо время - очень ценная вещь в бою. ЛК умудряется в это время кое-как стрелять, а я все пытаюсь кинуть торпеды с 6км+ и надеяться, что ЛК не сменит курс/скорость. Насколько я помню, за все время боев меня удачно из инвиза (больше одной торпеды) торпедировали всего 2 раза. Зато часто вижу идущие спереди или сзади торпеды (ну или недоходящие до меня на 1-2 км).
-
Баг: чем сильнее капитан, тем слабее его истребители
tyrael ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Насчет рандома легко заметить если часто наблюдать за боями что иногда в равных звеньях первые потери начинаются прямо с первого контакта, а иногда самолетики перестреливаются по 5-10 секунд до появления первых потерь. При этом периодически во время сражения ястребов умирает сразу по 2 самолета у вас или у вашего противника. Как говорили разработчики - сбитие самолета (от ястреба или от пво) - является случайной функцией, зависящей от ДПС ястреба/пво и хп атакуемых самолетов. Чем больше ДПС и меньше хп цели - тем выше ШАНС на сбитие в каждый промежуток времени. Ну а про ВБР не мне вам рассказывать. Что касается работы бортстрелков, то просто пролетая рядом, дамаг вы не ловите. Но мне кажется когда ударники пролетают мимо СРАЖАЮЩИХСЯ ястребов (например с вашими ястребами), то бортстрелки включаются. Иначе объяснить победы яповских групп (4) над американскими (6) при наличии рядом ударников - было бы сложно (хотя рандом и все такое) -
Одновременно не обязательно. Сначала кидаешь один веер с одной стороны, чтобы направить противника вдоль первого веера, а потом с другой стороны перпендикулярно первому. В итоге противник или ловит торпеды второго веера или уклоняется от него и ловит первый. В этом как раз помогает (как ни странно) низкая скорость торпед и увеличенный ход (вроде в 2 раза его апнули).
-
Баг: чем сильнее капитан, тем слабее его истребители
tyrael ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Тут все очень просто - в боях самолетов участвует очень большой рандом, который превышает на порядок ваши +5%. Я как-то в бою на рюджо 2 раза в сухую слил бои ястребов (он мне без потерь вырезал моих 4 ястребов и потом так же еще раз вырезал вторую группу). Или еще был прикол - напал ястребами ленгли на ястребов хоша - вырезал всех 4 потеряв только 1 своего. Но потом когда я 5ю ястребами напал на 4х топоров хоша - я потерял трех ястребов (!!!) убив только 3х топоров (оставшихся двух пришлось отвести от недобитого топора, потому что хош вел свежих ястребов навстречу). И бой ястребов с топорами был ровно над союзной фурутакой. Там конечно пво очень слабое, но все же!!! Рандом такой рандом ... -
Не знаю, что творится на 9-10 лвл (с появление дополнительных топоров), но на 4-8 лвл результат АВ на 80% зависит от игроков. Во-первых, нужно понимать, что вообще происходит в игре и что вообще делают АВ. А многие этого не понимают. Смысл в том, что если не брать в расчет глупую игру по захвату точек, то победа достигается уничножением вражеских кораблей при сохранении союзных и достигается это методом нанесения урона. Во-вторых, нужен правильный сетап. Для амеров 4-6 лвл - это универсал, для японца 4-6 лвл - это ударный. В-третьих, очень важна разведка. Нужно знать (или хотя бы догадываться), чем занят ваш оппонент-АВ. В-четвертых, нужно знать скорости всех топовых самолетов (хотя бы примерно) обоих наций в вашем разбросе боев. Не нужно играть в пво-сетапе и не нужно бояться противников в таком сетапе. Достаточно сделать пару хороших сбросов (а это реально, так или иначе) и вы уже нанесли больше урона чем ваш противник и следовательно он может засунуть себе поглубже в трюм свое "чистое небо" - ваш вклад в бой выше чем его. Меня вот заинтересовал рассказ игрока Ziplen про нагиб РБ в 3-1-1 сетапе. Гляну его стату - не знаю, нормально ли для РБ средний урон 42к, но 13 средних сбитых самолетов меня смущают (у Индика в ангаре 37 самолетов, у рюджо на порядок больше) - я бы предположил что бои все же были в ударном сетапе (или как минимум их большая часть). Так вот, возвращаясь к нашим Хошо вс Ленгли. Поскольку я достаточно поиграл на обоих, могу сказать что Ленгли проще и приятнее, а главно - результативнее Хоша (хотя сайты статистики говорят что Хош рулит до сих пор). Но на Хоше играть можно. Тут главное - не устраивать дуели ястребов, а думать о дамаге. Самый лучший вариант - держать своих ястребов около топоров Ленгли, чтобы он не мог отвести от них своих ястребов. В итоге победит тот, кто нанесет больше дамаги, а это сильно зависит от раковости и рельсоходности наших "многокнопочных друзей" (6 медленных топоров с шикарным веером против 8 более быстрых топоров, но с хреновыми веерами). Более интересно - Боуг против Зуйхо. Если Боуг в ударном сетапе - с большой вероятностью его съедят ваши 4 ястреба. Если боуг в универсале (а я играю на нем так), то главное - не дать ему устроить "гулянку мигов" (сражение ястребов) - тактика та же, что и против Ленгли. И не надо бояться боуга в пво-сетапе. У него ангар меньше чему Ленгли, поэтому подняв 3 звена он остается почти без запасных самолетов. Против пво-боуга нужно попробовать заманить его ястребов под пво, но против хорошего игрока это не сработает. Тогда отвлекаете его ястребов своими ударниками и сливаете ему бобров - восстановить полностью звено он афаик не сможет уже. А дальше, используя своих ястребов для временного отвлечения одной группы ястребов стараетесь нанести как можно больше урона кораблям противника, пока у вас не кончится ангар. Дамаги в итоге вы должны нанести на порядок больше и плевать на "чистое небо" у противника. На шестом уровне тоже есть свои нюансы, но играя от дамаги - проблем особых не будет.
-
Я не понимаю о чем спор. В боях ДО 8 уровня действительно ЭМ имеют самую большую долю в командах. А вот как раз ЛК почти не встречаются. 1-2-3 ЛК в каждой команде - очень разительно отличается от боев 8-10 лвл. При этом постоянные перекосы по балансу ЛК ибо их тупо нехватает. Например бой НьюЙорк+Конго против Миога+Вайоминг+Кавачи (5+5 против 4+4+3). А если взвод из ЛК попадется, то балансер вешается. Я как-то попал против взвода из двух Фусо и Мексики, а у нас был только я (Фусо) и Конго на противоположном фланге (привет кучному респу отрядов). Что касается ЭМов, то ведь предупреждали что авиководы как тащили за АВ, так продолжат тащить, но уже за ЭМ. Может дело не в классах? На АВ вместо тупого нерфа дамаги понерфили геймплей, играть стало тупо неудобно и поэтому - привет ЭМам. При этом ввели читерную ветку советов. Да, у япов прикольные торпеды из инвиза, но советы лучше - могут и от ГК накидать, но главное - легко пикируют на ЛК и дают шикарные залпы без возможности увернуться (с чем у яповских ЭМ проблемы). Напоминаю, речь про бои 4-7 лвл. Нерфить ЭМ - не вариант. Нужно либо возвращать назад АВ, либо серьезно апать крейсера (особенно те, которые с 203мм пушками).
-
USS Bogue. Авианосец США 5 уровня. Медленный, пузатый, учебный авианосец [0.6.14.х]
tyrael ответил в тему _arturiwe_ в Руководства
Может конечно мне кажется, но по-моему когда идет замес ястребов, находящиеся рядом ударники помогают бортстрелками. Иначе объяснить победы яповских ястребов на амеровскими (при равных лвл авиков) я не могу. -
Я качаю исключительно авиаперки поскольку играю от самолетов.
-
Ну во-первых, корабли в прем шопе продаются за рубли. Если ты не разу там не был, сходи и посмотри. Другое дело, что доказать изменение какие-либо характеристик, которые не отображаются в клиенте - практически невозможно. Мне абсолютно безразлично наличие нефармящих премов. Вопрос только в том - все ли игроки об этом знают? Особенно те игроки, которые их купили или собираются купить. Ну есть люди, которые купят прем ради уникальности (как например "Аврора"), но вот процент таких фанатов ролеплея минимален. Хотя если прем играет на уровне прокачамого корабля, а то и круче него - то тут ты покупаешь нагиб. У меня другой вопрос. В танках у меня афаик было 5 десяток и играя БЕЗ према я на всех примерно уходил в ноль. При том, что я игрок не сильно выше среднего. Прем акк в танках я никогда не покупал (ну брал пару раз по недели под акции, но это можно не считать), а прем-танки использовал для фана (на голде они давали неплохой % побед и все равно уверенно шли в плюс по кредитам), ну и для покупки новых танков (коих у меня было почти 50 штук в ангаре). Я понимаю, что #кораблинетанки, но все же возникает вопрос - если игра на 10-ах даже с премом убыточна у большинства игроков, а премкорабли не фармят, то где же брать кредиты? 1 бой на 10ке и 10 боев на 5ке? А если игрок ниже среднего? 1 бой на 10ке и 100 боев на 5ке? А может все таки премы фармят?
-
Спасибо за видео. Улыбнулся от души. П.С. А есть оригинал?
-
Почему-то в танках не помню тем про доходность премов. Все премы (даже 5 лвл) приносили нормально кредитов. И это было видно безо всяких таблиц. И еще - насколько я помню, в танках опыт и кредиты давали по разным формулам и связи кредитов и опыта не было (понятно, что за хороший бой давали много и того и того, а за слив мало и того и того, но отношение между опытом и кредитами сильно варьировалось от боя к бою). А тут опыт строго привязан с неким коэффициентом к кредитам? Потому что, если нет - то нет смысла вообще смотреть на опыт.
-
Может я просто переиграл на амерах, но текущий веер япов - это какая-то ***. Зашел двумя группами топоров с рюджо на СТОЯЧИЙ индипенданс (сел на мель), с первой группы попала 1 торпеда (2 прошли спереди, 1 сзади), со второй вошло 2 торпеды (одна в нос, другая в корму). Я конечно понимаю, что это не самый длинный корабль, но все равно, ширина веера меня убивает.
-
Насколько я знаю, в танках это давно реализовано. Если при дамаге по союзнику рядом был противник - наказания нет или почти нет. Если же рядом не было противников - наказание максимальное. И это было заметно - убил своего на респе - сразу голубой (в танках тимкиллеров красили в голубой, а не в розовый), а если в ходе боя убьешь 1-2 своих (было дело, когда мощной артой пытаешься достать противника, упершегося в союзника), то ни разу не видел чтобы голубели.
-
Два ЛК5 против двух ЛК4 и ЛК3 на сдачу? Тут явный косяк балансера ибо нужно было (с учетом взвода) сделать ЛК5+ЛК4 против ЛК5+ЛК4+ЛК3 (последний все равно погоды не делал). П.С. Скрин обрезал чтобы не убирать под спойлер и не видно взводов. Взвод был только 1 - Кавачи + Вайоминг
-
Я могу понять когда случайно попадаешь по союзнику (это можно определить был ли в прицеле противник или нет). Меня так сегодня на фуловой фурутаке слил союзный крейсер зарядив торпедами (походу пускал торпеды не вылезая из бинокля). Но когда сегодня к моему АВ подошел КР дал залп торпед с борта, развернулся и дал залп с другого борта - крайне непохоже не случайность, учитывая что до ближайшего врага было 20-25 км через горы.
-
И какой отсюда вывод? Я как-то попал на ленгли против ленгли. В итоге у меня первое место по опыту, а у противника на ленгли - последнее (сбил 2 моих ястреба и не кинул ни одной торпеды). Ленгли сильнее ленгли? Очень важен скил игрока и прокачка (топ-пресет не означает топ ястребов и ударников). В вашем бою вы скажем блокировали своим ястребом одного ястреба противника. Тогда ПВО боуг в 2 ястреба блокировал 1 ястреба, 4 топора и 2 бобра? У него чакноррисы за штурвалом с читом на бесконечные патроны? Есть скрин того боя? Хочу глянуть на опыт этих дзуйхо. Честно скажу, сделать 100к на япе даже если тебе не мешают - очень сложно. Нужны крайне рельсоходные лк-противники. До нерфа я на хоше при сливе как-то 168к сделал, но это все в прошлом. Сейчас и нерфы и рельсоходов крайне мало осталось. Так что тут дело не в кораблях, а в скиле игроков и удаче.
-
Мне не жалко когда игроки 5 и 7 лвл заходят в ранги, но против них надо ставить равные им по лвл противников.