Перейти к содержимому

FranzAdler

Участник
  • Публикации

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21960
  • Клан

    [REGIA]

Все публикации пользователя FranzAdler

  1. FranzAdler

    Хам в чате - горе в команде.

    Вам ответят, что кампания не несет ответственности за своих игроков. То есть, перевоспитывать хамов нужно, но точно ли это проблема Лесты, а не общества, в котором мы живем? Пока что наиболее разумный выход - отключение чата, но работает только в бою. Необходима аналогичная опция для порта.
  2. В игре перманентно существует проблема, связанная с тем, что все задания, награждающие игрока за активность, и вообще весь сколь-нибудь значимый контент делаются для кораблей 5-10 уровней. Делая, таким образом, корабли 1-4 уровней неиграбельными, ненужными. Много раз игроки просили убрать убрать ограничение "с 5 уровня", потому что у кораблей 1-4 есть своя фишка, это отдельная эпоха флота, которая совершенно незаслуженно игнорируется. Аргументы про толпы, которые ринутся в песок нагибать нубов, понятны и наверное, отчасти справедливы. Но я не могу понять вот чего. Что мешает сделать для нубов отдельный режим боя, просто копировав бой случайный? Т.е. текущие бои 1-4 уровней перенести в отдельный режим боя, "Льготный". В нем все будет как сейчас при наличии условий: у игрока нет высокоуровневых кораблей, сыграно менее 500 боев (нужное подчеркнуть). Как только игрок перестает соответствовать условиям режима "Льготный", он становится недоступным и заменяется на "Случайный бой", в котором уже все настройки одинаковы для любых уровней, и в котором можно выполнять задания. Что мешает так сделать, чтобы и волки были сыты, и овцы целы?
  3. Нас уверяют, что если открыть задания на низкие уровни, то туда хлынут толпы нагибаторов. Поэтому ответ на Ваш вопрос очевиден - количество людей в песке только увеличится. За всех отвечать не могу, но лично меня останавливает от игры в песке только то, что не хватает времени выполнять БЗ на 5-10 и при этом оставлять еще резерв для фана. То есть, если бы только дали возможность, я бы сразу перераспределил свое игровое время на некоторую долю в пользу песка. Сейчас игроки как-то распределены по уровням, причем в группе 5-10 их подавляющее большинство, а в группе 1-4 меньшинство. Сделать распределение более ровным - это только вопрос мотивации, т.е. по сути распространения на эти уровни заданий. Но хватит ли игроков? Вот вопрос! И ответ следующий: - Онлайн у нас, как известно, растет - Игроки распределятся не только по уровням, но и по режимам. Когда ранги или эльфийские бои оттягивают на себя существенную долю онлайна - это же никого не беспокоит? Игра как-то это переживает, случайные бои не исчезают из-за этого. Отчего же проблема, если 10-15% онлайна станут играть на 1-4 уровнях?
  4. FranzAdler

    Вопросы разработчикам (Интервью на ДР)

    Рискну задать несколько вопросов, т.к. они волнуют меня в равной степени, выбрать между ними не могу: 1) Будет ли реализована возможность смены портрета капитана, т.к. на многих кораблях, особенно полученных давно, сидят братья-близнецы? 2) Будут ли допиливаться настройки отображения неисторичного и декоративного контента? Текущие настройки не действуют на расходуемые камуфляжи и флаги, 90% которых не имеют отношения к реальности. 3) Будут ли корабли сборной ветки Европы (и подобных ей) плавать под своими национальными флагами, а не под выдуманными? Т.е. продолжать находиться в своей ветке, но в бой всегда выходить под флагом той нации, к которой реально относились. Если восстановление справедливости в этом вопросе не планируется, то прокомментируйте пожалуйста, почему.
  5. Офигеть! Где-то вымерли все медведи... Неужели 3 года постоянного напоминания наконец-то принесли плоды? Искренне - спасибо!!! Единственное, позвольте скромно заметить, что в Вашем списке не хватает "Кёнига", "Кайзера", "Баварии" и "Принца Эйтеля".
  6. FranzAdler

    Бюллетень разработки обновления 0.10.7

    Поясните про Миссури, из новости непонятно. Линкор в принципе будет доступен за дублоны неограниченное время, или только "в течение события"? Если второе, то можно уточнить, сколько примерно оно продлится?
  7. FranzAdler

    Дубликаты Кораблей

    Заметьте, что в игре куча полных дубликатов кораблей: Диана и Диана Lima, Tirpitz и Tirpitz B, всякие азурлейны и т.д. Так что такая возможность не просто предусмотрена, а еще и активно используется. Впрочем, я против предложения ТСа, и считаю, что каждый конкретный корабль должен быть представлен в игре в единственном варианте. Возможность смены сборки корабля - вопрос игровых механик и интерфейса - не должен решаться тупым копированием.
  8. Проблема! В порту я всегда использовал "Компактный вид карусели" с 4 рядами кораблей. Кораблей у меня очень много, и по-другому мне неудобно! После последнего патча отображать корабли в 4 ряда нельзя, максимум в 3. Настройка в 4 ряда заблокирована с подсказкой "Недоступно при низком разрешении экрана". С каких пор Full HD (1920х1080) стало низким??? Почему в прошлых версиях оно низким не считалось? Почему это изменение, в общем критичное для удобства интерфейса, не отражено в списке изменений? И в любом случае - ВЕРНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ОТОБРАЖЕНИЕ КОРАБЛЕЙ В 4 РЯДА! СЕЙЧАС ОЧЕНЬ НЕУДОБНО!!!
  9. Знает ли сэр о том, что количество таких жалоб жестко ограничено и за несколько боев полностью расходуется?
  10. FranzAdler

    Предложение по камуфляжу.

    Извините, но это не так. То, что можно отключить, составляет небольшую часть от общего разнообразия камуфляжей, подавляющая доля которых не исторична. Игроки делятся на очень разные категории. Одним нравятся яркие фантики и они, конечно, создают спрос на них. Для других важна историческая составляющая, и фантики просто неприемлемы. К сожалению, баланс между этими категориями смещен сильно в сторону первых, и, опять же к сожалению, ваши высказывания говорят о том, что саму эту проблему вы не признаете за проблему.
  11. Я надеюсь, что для новых камуфляжей будет галочка, позволяющая игроку их НЕ отображать, как неисторичный контент?
  12. Ищу клан со взрослыми, адекватными людьми, в чьи интересы входит военная история. Обязательное требование к клану: название должно соответствовать не просто морской тематике, но и иметь какое-либо отношение к сеттингу игры (военно-морская история первой половины XX века). Кланы, не подходящие под описание, я не рассматриваю. Остальные параметры клана не принципиальны. Примерный период активности: 21 час - 01 час по московскому времени. Ссылка на профиль - https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/212402-FranzAdler. Кому нужно, более подробную боевую статистику сами знаете где посмотреть. Бои в отрядах не люблю, но в кб могу поучаствовать, если для формирования клановой команды нужны игроки. С уважением, Franz Adler. P.S. При наличии заинтересованных и мотивированных людей готов также рассмотреть предложения о создании нового клана с военно-исторической тематикой. К сожалению, в игре таких кланов дефицит.
  13. Очень зря смеетесь. Камикадзе - элемент истории, и уже потому в каком-то виде может и должен быть реализован в игре. Ближе к концу войны формировались целые подразделения из камикадзе, за одну лишь битву за Окинаву было совершено более 1000 самоубийственных самолетных атак. Фактом также является то, что в целом именно атаки камикадзе причинили американскому флоту наибольший ущерб (а вовсе не "Ямато"), так что речь идет о важном стратегическом факторе, а не о случайном явлении. Вопрос лишь в том, как именно должны быть реализованы камикадзе. С учетом вышесказанного явно не в виде одиночного управляемого самолета. Возможно, нужно дать всем японским самолетам возможность альтернативной атаки, возможность тарана врага: таким образом самоубийцами может стать любое звено. Это весьма добавит историчной атмосферы и реалистичности - ведь противник, видя японские самолеты, не будет знать заранее, просто ли они отбомбятся по нему или будут таранить. Я уверен, что игровую реализацию камикадзе всегда можно придумать с учетом особенностей геймплея и баланса. Важен сам подход и желание отрефлексировать в игре явления из реальной истории. К сожалению, наблюдается скорее обратное - гораздо более вероятно увидеть в игре гигантских плавающих кракенов и летучих мышей с бомбами вместо реально существовавших камикадзе.
  14. А нельзя ли добавить озвучку переключения скоростей, ну там типа "Полный вперед!", "Полный назад!" и т.п.?
  15. И где-то следом за ним грустно гудит Зигфрид... Ему примерно годик.
  16. Благодарю покорно, но там я уже побывал на заре своей карьеры) Хотя в целом клан неплохой, да. Нет, тут другая крайность - чрезмерный историзм плещет через край.
  17. Я создавал подобное предложение полтора года назад. Deadmansgamble, который на тот момент был разработчиком, обещал, что его рассмотрят. Давайте ждать итогов рассмотрения, ведь всего лишь полтора года прошло. Такие сложные вопросы быстро не решаются.
  18. Спасибо вам большое! Я написал в самом первом сообщении, что мне от клана нужно в первую очередь нормальное военно-морское название. А с остальным я разберусь)
  19. А этот национальный флаг отображается для всех, или только для самого игрока, его установившего?
  20. Смысл в том, чтобы отсечь: - Людей, пускающих слюнки на аниме-девочек - Фриков, которые играют в World of Warships ради космических боев на тыквах - Обсуждающих современную политику и обязательно ставящих в название клана жупел какой-нибудь соседней страны или города - Просто веселых пирожков, которые не понимают исторический подтекст игры и т.д. Обсуждать военно-историческую тематику не обязательно, все и так обсуждено уже до косточек.
  21. FranzAdler

    Флаги кораблей

    Насколько я знаю (читаю новости), думой уже принял закон, снимающий запрет с использования свастики, если это делается не в целях пропаганды нацизма. Там все еще есть вопросы к содержательной части закона, т.к. прописано разрешение использования в кино и произведениях культуры, но компьютерные игры не выделены в отдельную категорию, поэтому потребуется еще дополнительная юридическая работа по включению их, например, в произведения культуры. Но в любом случае можно считать, что дело сдвинулось с мертвой точки, и есть шанс, что с какого-то времени (может даже в этом году) мы увидим первые игры с исторически достоверными флагами/эмблемами. Насколько ВГ будет держать руку на пульсе, станет ли пионером по возврату историчности в их т.н. "исторические" игры, сказать сложно. Я бы на это не рассчитывал, на самом деле. Но есть один нюанс, на который я не могу не указать... Когда нам затирают про сложности, связанные с введением более правдоподобного флага Германской империи (до 1918 года), например, вспомните вот что. Ни для кого, думаю, не секрет, что китайская версия игры сильно отличается от прочих: например, там полностью другие флаги у наций. Это означает, что при всех "сложностях" перерисовать все флаги они могут, если захотят...
  22. Вы знаете, есть большие сомнения в том, что ваши представления "обо всех" совпадают с таковыми представлениями у большинства игроков. Просто навскидку 2 примера: 1) Вас на протяжении всей жизни игры просят хоть что-то делать для любителей историзма, вы не делаете НИЧЕГО, даже простейших вещей. Уже набило оскомину вам указывать на простейшие вещи. Да, вероятно, любители историзма составляют не 100% игроков, но точно больше 1%. Эта аудитория недостойна вашего внимания? 2) Когда вы объявили о вводе сброса веток ради новой валюты, вам 95% игроков (включая не только русских) сказало, что делать этого не надо. Вы откровенно проигнорировали мнение подавляющего большинства. Извините, но вы не делаете игру для всех. Логику ваших решений понять можно, но она точно НЕ состоит в том, чтобы постоянно оглядываться на мнение игроков.
  23. FranzAdler

    Обновление 0.9.0: британские крейсеры

    Что с Зигфридом?
  24. FranzAdler

    VIII сезон Клановых боёв

    Пишется "в отличие".
  25. FranzAdler

    Итоги 2019 года в «Мир кораблей»

    И что из этого хотя бы отдаленно похоже на морские бои Второй мировой?
×