-
Публикации
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[REGIA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FranzAdler
-
Чем принципиально отличаются ситуации, когда игрок афк весь бой, или только часть его? Игрок может проснуться тогда, когда изменить ход боя уже невозможно. Если существует наказание за афк на весь бой (т.к. это "не спортивное" поведение), то как минимум не лишено оснований наказание за частичное афк (потому что такое поведение тоже "не спортивно" по отношению к своей команде). Но точный ответ хотелось бы услышать от администрации, что тут гадать.
-
Конкретно этот аргумент, извините, я не воспринимаю всерьез. В этой теме, а также в этом посте, разобрано почему аргумент не валиден. Контраргументов не было, следовательно, проблемы допуска опытных игроков в песок не существует. Я считаю, что Вы упоминаете об этом исключительно для прикрытия аргумента экономического. Но тут уж надо определиться - либо у Вас игра про ожившие легенды флота, либо про прокачку, которая настроена так, что половина легенд выброшена за борт за ненадобностью. Не мне Вам рассказывать, что многие корабли специально настроены так, чтобы играть на них было невыгодно.
-
Исходя из того, что подлодки - это по сути эсминцы, не считаете ли Вы, что ограничение по числу в одном бою должно быть общим на эсминцы + подлодки? Я уже поиграл в бои, где на каждой стороне 5 эсминцев и 2 подлодки. И авик. Это ******.
-
Я полагаю, что данное решение глубоко ошибочно, потому что: 1) Перечисленные корабли (Кайзер, Принц Эйтель и т.д.) строились для кайзеровского флота и по замыслу своему носили бы кайзеровский флаг, если бы война продолжилась. 2) Между 18 и 33 годами должен быть флаг Веймарской республики, которого нет в игре. И вместо него должен быть все таки бело-черный, а не красно-черный. 3) Я не знаю, в каком месте Принц Эйтель соответствует модернизации 40-ых годов, но во всяком случае Кайзер в стоке - это чистая ПМВ. Прошу Вас передумать, и все таки вернуть кайзеровский флаг на все корабли, заложенные до и во время ПМВ - так будет правильнее с точки зрения духа этих кораблей, их истории.
-
Общий тест 0.10.9, новый этап сотрудничества с Warhammer 40,000
FranzAdler ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Уважаемые разработчики! Как люди разумные, Вы не можете не понимать, что далеко не все игроки приветствуют подобный контент. Лично мне очень нравится вселенная Вархаммера, я играл во многие игры в этом сеттинге, которые хороши как раз тем, что имеют единую, завершенную стилистику, погружая игрока в особую атмосферу. И несмотря на это, я считаю, что смешение морского боя Второй Мировой и чего-то там из Вархаммера (в нем вообще-то нет морских боев) - это, извините пожалуйста, не что иное как трэш. Это и не вашим, и не нашим. "Ни Богу свечка, ни черту кочерга". Уничтожая напрочь атмосферу условного историзма, Вы и Вархаммеровскую атмосферу не создаете в окружающем мире, шипастые дредноуты плавают у вас среди идиллических островков, где течет незатейливая мирная жизть. Поэтому настоятельно прошу Вас не забыть при введении данного контента сделать его отключаемым. Не просто заменяя камуфляж на очередные цветочки, а именно заменяя весь на корабль на те, на основании которых, как вы пишите, это сделано. Ну то есть чтобы мне, при отключенном отображении контента, виделся бы Mainz с названием Mainz, немецким флагом, озвучкой и т.д., а не это чудо-юдо. Спасибо. -
Вы предлагаете работать рефлекторно, отвечая на уже совершенное действие, т.е. уже пострадав от действий хама. А я предлагаю работать на опережение и отключать чат себе от любых незнакомых контактов. Думаете, вы что-то потеряете от этого? Часто вам пишут в порту, какой вы клевый были в последнем бою? Портовая переписка - это перенесение невысказанных эмоций во время боя, и на 99,99% она негативна. Она на фиг не нужна.
-
Вам ответят, что кампания не несет ответственности за своих игроков. То есть, перевоспитывать хамов нужно, но точно ли это проблема Лесты, а не общества, в котором мы живем? Пока что наиболее разумный выход - отключение чата, но работает только в бою. Необходима аналогичная опция для порта.
-
В игре перманентно существует проблема, связанная с тем, что все задания, награждающие игрока за активность, и вообще весь сколь-нибудь значимый контент делаются для кораблей 5-10 уровней. Делая, таким образом, корабли 1-4 уровней неиграбельными, ненужными. Много раз игроки просили убрать убрать ограничение "с 5 уровня", потому что у кораблей 1-4 есть своя фишка, это отдельная эпоха флота, которая совершенно незаслуженно игнорируется. Аргументы про толпы, которые ринутся в песок нагибать нубов, понятны и наверное, отчасти справедливы. Но я не могу понять вот чего. Что мешает сделать для нубов отдельный режим боя, просто копировав бой случайный? Т.е. текущие бои 1-4 уровней перенести в отдельный режим боя, "Льготный". В нем все будет как сейчас при наличии условий: у игрока нет высокоуровневых кораблей, сыграно менее 500 боев (нужное подчеркнуть). Как только игрок перестает соответствовать условиям режима "Льготный", он становится недоступным и заменяется на "Случайный бой", в котором уже все настройки одинаковы для любых уровней, и в котором можно выполнять задания. Что мешает так сделать, чтобы и волки были сыты, и овцы целы?
- 30 ответов
-
- 33
-
-
Нас уверяют, что если открыть задания на низкие уровни, то туда хлынут толпы нагибаторов. Поэтому ответ на Ваш вопрос очевиден - количество людей в песке только увеличится. За всех отвечать не могу, но лично меня останавливает от игры в песке только то, что не хватает времени выполнять БЗ на 5-10 и при этом оставлять еще резерв для фана. То есть, если бы только дали возможность, я бы сразу перераспределил свое игровое время на некоторую долю в пользу песка. Сейчас игроки как-то распределены по уровням, причем в группе 5-10 их подавляющее большинство, а в группе 1-4 меньшинство. Сделать распределение более ровным - это только вопрос мотивации, т.е. по сути распространения на эти уровни заданий. Но хватит ли игроков? Вот вопрос! И ответ следующий: - Онлайн у нас, как известно, растет - Игроки распределятся не только по уровням, но и по режимам. Когда ранги или эльфийские бои оттягивают на себя существенную долю онлайна - это же никого не беспокоит? Игра как-то это переживает, случайные бои не исчезают из-за этого. Отчего же проблема, если 10-15% онлайна станут играть на 1-4 уровнях?
-
Рискну задать несколько вопросов, т.к. они волнуют меня в равной степени, выбрать между ними не могу: 1) Будет ли реализована возможность смены портрета капитана, т.к. на многих кораблях, особенно полученных давно, сидят братья-близнецы? 2) Будут ли допиливаться настройки отображения неисторичного и декоративного контента? Текущие настройки не действуют на расходуемые камуфляжи и флаги, 90% которых не имеют отношения к реальности. 3) Будут ли корабли сборной ветки Европы (и подобных ей) плавать под своими национальными флагами, а не под выдуманными? Т.е. продолжать находиться в своей ветке, но в бой всегда выходить под флагом той нации, к которой реально относились. Если восстановление справедливости в этом вопросе не планируется, то прокомментируйте пожалуйста, почему.
-
Закрытое тестирование 0.10.9, событие "Немецкие линкоры. Часть 1", Хэллоуин, Асимметричный бой и другие новинки
FranzAdler ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Офигеть! Где-то вымерли все медведи... Неужели 3 года постоянного напоминания наконец-то принесли плоды? Искренне - спасибо!!! Единственное, позвольте скромно заметить, что в Вашем списке не хватает "Кёнига", "Кайзера", "Баварии" и "Принца Эйтеля". -
Поясните про Миссури, из новости непонятно. Линкор в принципе будет доступен за дублоны неограниченное время, или только "в течение события"? Если второе, то можно уточнить, сколько примерно оно продлится?
-
Заметьте, что в игре куча полных дубликатов кораблей: Диана и Диана Lima, Tirpitz и Tirpitz B, всякие азурлейны и т.д. Так что такая возможность не просто предусмотрена, а еще и активно используется. Впрочем, я против предложения ТСа, и считаю, что каждый конкретный корабль должен быть представлен в игре в единственном варианте. Возможность смены сборки корабля - вопрос игровых механик и интерфейса - не должен решаться тупым копированием.
-
[0.10.0] Добавление и изменение контента. Прочие изменения и улучшения.
FranzAdler ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Проблема! В порту я всегда использовал "Компактный вид карусели" с 4 рядами кораблей. Кораблей у меня очень много, и по-другому мне неудобно! После последнего патча отображать корабли в 4 ряда нельзя, максимум в 3. Настройка в 4 ряда заблокирована с подсказкой "Недоступно при низком разрешении экрана". С каких пор Full HD (1920х1080) стало низким??? Почему в прошлых версиях оно низким не считалось? Почему это изменение, в общем критичное для удобства интерфейса, не отражено в списке изменений? И в любом случае - ВЕРНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ОТОБРАЖЕНИЕ КОРАБЛЕЙ В 4 РЯДА! СЕЙЧАС ОЧЕНЬ НЕУДОБНО!!! -
Упростите систему жалоб на нарушения в боевом чате!
FranzAdler ответил в тему gas202 в Предложения по игре
Знает ли сэр о том, что количество таких жалоб жестко ограничено и за несколько боев полностью расходуется? -
Извините, но это не так. То, что можно отключить, составляет небольшую часть от общего разнообразия камуфляжей, подавляющая доля которых не исторична. Игроки делятся на очень разные категории. Одним нравятся яркие фантики и они, конечно, создают спрос на них. Для других важна историческая составляющая, и фантики просто неприемлемы. К сожалению, баланс между этими категориями смещен сильно в сторону первых, и, опять же к сожалению, ваши высказывания говорят о том, что саму эту проблему вы не признаете за проблему.
-
Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв
FranzAdler ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Я надеюсь, что для новых камуфляжей будет галочка, позволяющая игроку их НЕ отображать, как неисторичный контент? -
Ищу клан со взрослыми, адекватными людьми, в чьи интересы входит военная история. Обязательное требование к клану: название должно соответствовать не просто морской тематике, но и иметь какое-либо отношение к сеттингу игры (военно-морская история первой половины XX века). Кланы, не подходящие под описание, я не рассматриваю. Остальные параметры клана не принципиальны. Примерный период активности: 21 час - 01 час по московскому времени. Ссылка на профиль - https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/212402-FranzAdler. Кому нужно, более подробную боевую статистику сами знаете где посмотреть. Бои в отрядах не люблю, но в кб могу поучаствовать, если для формирования клановой команды нужны игроки. С уважением, Franz Adler. P.S. При наличии заинтересованных и мотивированных людей готов также рассмотреть предложения о создании нового клана с военно-исторической тематикой. К сожалению, в игре таких кланов дефицит.
- 17 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Очень зря смеетесь. Камикадзе - элемент истории, и уже потому в каком-то виде может и должен быть реализован в игре. Ближе к концу войны формировались целые подразделения из камикадзе, за одну лишь битву за Окинаву было совершено более 1000 самоубийственных самолетных атак. Фактом также является то, что в целом именно атаки камикадзе причинили американскому флоту наибольший ущерб (а вовсе не "Ямато"), так что речь идет о важном стратегическом факторе, а не о случайном явлении. Вопрос лишь в том, как именно должны быть реализованы камикадзе. С учетом вышесказанного явно не в виде одиночного управляемого самолета. Возможно, нужно дать всем японским самолетам возможность альтернативной атаки, возможность тарана врага: таким образом самоубийцами может стать любое звено. Это весьма добавит историчной атмосферы и реалистичности - ведь противник, видя японские самолеты, не будет знать заранее, просто ли они отбомбятся по нему или будут таранить. Я уверен, что игровую реализацию камикадзе всегда можно придумать с учетом особенностей геймплея и баланса. Важен сам подход и желание отрефлексировать в игре явления из реальной истории. К сожалению, наблюдается скорее обратное - гораздо более вероятно увидеть в игре гигантских плавающих кракенов и летучих мышей с бомбами вместо реально существовавших камикадзе.
-
Закрытое тестирование 0.9.6. Улучшения звука
FranzAdler ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А нельзя ли добавить озвучку переключения скоростей, ну там типа "Полный вперед!", "Полный назад!" и т.п.? -
И где-то следом за ним грустно гудит Зигфрид... Ему примерно годик.
-
Благодарю покорно, но там я уже побывал на заре своей карьеры) Хотя в целом клан неплохой, да. Нет, тут другая крайность - чрезмерный историзм плещет через край.
-
Предложение по национальной озвучке командиров
FranzAdler ответил в тему Alex_Beatleman_BY в Обсуждение Мира Кораблей
Я создавал подобное предложение полтора года назад. Deadmansgamble, который на тот момент был разработчиком, обещал, что его рассмотрят. Давайте ждать итогов рассмотрения, ведь всего лишь полтора года прошло. Такие сложные вопросы быстро не решаются. -
Спасибо вам большое! Я написал в самом первом сообщении, что мне от клана нужно в первую очередь нормальное военно-морское название. А с остальным я разберусь)
-
Национальные флаги для мультинациональных сборных веток
FranzAdler ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Флудилка
А этот национальный флаг отображается для всех, или только для самого игрока, его установившего?
