-
Публикации
237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21279 -
Клан
[REGIA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FranzAdler
-
Вопрос по механике причала. На счетчике гарантированного выпадения - 9/10 для новогоднего контейнера. Я плачу 6 сертификатов и получаю, внимание, только контейнер. Это баг или фича? Потому что если это фича, то где об этом сказано? Объясняю для тех, кто не понял. За 6 сертификатов мы покупаем крутку, в которой есть 3% шанс на корабль, 11% шанс на контейнер, и 86% шанс на расходники. И значит, за каждые 6 сертификатов (а это довольно дорого, вообще-то) я должен получать по крайней мере шанс выиграть корабль. Но получается, что в описанном выше случае 6 сертификатов ушли на заполнение гарантированной шкалы новогоднего контейнера, и не дали даже шанса получить корабль. Потому что если бы, например, мне повезло и при счетчике 9/10 выпал бы корабль, то контейнер я в любом случае получил бы как гарантированную награду. Фактически же гарантированная награда "съела" шанс на корабль.
- 620 ответов
-
- 10
-
Таверна с корсарами - это прям 100% попадание в атмосферу 30-40 гг. 20 века. Нецензурную часть комментария я, конечно, озвучивать не буду.
-
Вопросы применения военно-морских флагов России и Советского союза
FranzAdler ответил в тему Tastydick в Обсуждение Мира Кораблей
Все дело в том, что эта фраза является уловкой. Раз игра не является историчной, то значит, вместо национальных флагов можно повесить любую тряпку, хоть веселого роджера. Но нет, вешают именно исторические флаги, то есть такое изображение, которое воспринимается игроками как строго историческое. И вопросы возникают отнюдь не к тому, что флаги исторические как таковые, а к тому, по какому принципу их выбирают. Вот здесь возникает масса вопросов, вразумительного ответа на которые никто дать не может, а потому начинается эта игра в "историчное/неисторичное". Сходу пример - у кораблей Германии ПМВ, относящихся чуть ли не к одной серии, флаги разных государств. Так что не надо оправдывать отсутствие внятно сформулированной концепции, а то и просто вкуса, туманной отсылкой на "неидеальную" историчность, которой никто и не ждет, уже давно. -
В настройках звука включена модификация озвучки "Национальная". Японцы, как и положено, разговаривают на японском. Наши корабли - на испанском. Что я делаю не так? Или это такой прикол?
-
Этот функционал позволяет скрывать не имеющие никакого отношения к теме игры: названия кораблей из параллельных вселенных, флаги, расходуемые камуфляжи (из разделов "Абстрактные" и "Тематические")?
-
Не знаю, у меня так не работает. Отключено все, что возможно, и тем не менее вижу в бою некий "Транклюкатор", а не "Делавэр".
-
Пожалуйста, сделайте этот контент отключаемым. Я ничего не имею против "Кин-Дза-Дзы", классику обожаю. Но в атмосфере морских боев 20 века считаю такой креатив (как и любой другой) неуместным. Очень прошу команду разработчиков дать возможность играть в _МОРСКИЕ_ бои. Не в фэнтези. Не в советскую фантастику. Не в эльфов. А просто в морские бои. Просто дать возможность.
- 482 ответа
-
- 15
-
А когда выйдет Piemonte? Ни слуху, ни духу уже сколько месяцев. Единственная нация без суперов, если не считать только что введенную Испанию.
-
Если нет игроков, может сделать карту поменьше?
FranzAdler ответил в тему Invoker_Razumist в Предложения по игре
Ну да, сейчас ведь баланс не нарушается по фрагам, опыту, кредитам и задачам, когда вместо 12 врагов дают только 3... -
Если следовать современным веяниям, то все таки надо половину капитанов менять на негров. Причем независимо от нации.
-
Эм, я правильно понял, что если раньше за снежинки можно было заработать уголь и сталь, то теперь только экономические флажки?
- 152 ответа
-
- 10
-
Спасибо.
-
Вы можете ответить наконец - камуфляж для самолетов можно будет отключить, оставив базовый по умолчанию??? Неужели так трудно дать ответ?
-
Я не об этом задал вопрос, а о том, будут ли выдуманные флаги в принципе убраны из боя. Во-первых, сейчас выдуманные флаги стоят по умолчанию, так что игроку приходится что-то делать просто ради того, чтобы поставить национальный флаг. Хотя именно национальный флаг должен был бы стоять по умолчанию. Во-вторых, даже если игрок у себя меняет флаг на национальный, для других он продолжает отображаться с флагом вымышленным. В-третьих, сохраняется возможность игроку по разным причинам ставить себе вымышленный флаг вместо национального, тем самым все прочие участники боя принуждаются лицезреть фантастику вместо реальности, вне зависимости от их желания. И это, конечно, неправильно, потому что для "нормальных" наций такая возможность справедливо не предусмотрена.
-
1. Объясните пожалуйста, почему до сих пор нет национальной озвучки азиатской, европейской веток? Сложно найти переводчика, очень большой объем работы, вообще нет в планах - почему? Ведь, например, польская озвучка присутствует в игре ради одного-единственного корабля. 2. Можно ли ожидать в принципе (я даже не спрашиваю когда), что появится возможность изменить портрет капитанов-клонов? 3. Планируется ли внедрить непосредственно в игру такие моды, как исторический размер флагов, японский имперский флаг? Может быть, по галочке в настройках. 4. Планируется ли отказаться от выдуманных флагов "пан-азии", "пан-европы" и заменить их на национальные флаги соответствующих стран на самих кораблях? Т.е. чтобы в бою на кораблях всегда отображались те флаги, под которыми эти корабли реально плавали. 5. Анонсированная настройка внешнего вида камуфляжа независимо от его бонусов относится только к кораблю самого игрока, или к отображению всех кораблей в бою? Т.е. можно ли будет настроить внешний вид так, чтобы в принципе в бою не видеть эльфийских камуфляжей ни у кого?
-
Меня очень беспокоит следующий аспект, ответьте на него пожалуйста. Переработка экономики и её отделение от внешнего вида корабля. Экономические бонусы больше не будут привязаны к определённым сигналам и камуфляжам. Так вы сможете отдельно настраивать то, как выглядит ваш корабль и какие экономические бонусы он получает в бою. Эти изменения не затронут боевые бонусы сигналов и камуфляжей. Само по себе это здорово и правильно, но непонятно, затрагивает ли настройка внешнего вида только корабль самого игрока или все корабли в бою? К сожалению, вы перестали поддерживать мод "Сплинтер", который позволял худо-бедно, но видеть все корабли в относительно реалистичной раскраске. Если анонс касается возможности настроить отображение любых кораблей, то есть включая союзников и врагов, то это будет именно то, что нужно, и все любители историзма скажут вам спасибо. Это будет означать внедрение продвинутого Сплинтера в игру, что не может не радовать. Но если настройка касается только собственного корабля игрока, а все прочие корабли в бою по-прежнему будут отображаться вырвиглазно, то тогда грош этому цена. Я могу рассчитывать, что описанная проблема будет вами решена? Например, галочкой типа "Применять настройки внешнего вида ко всем кораблям в бою"?
-
Здравствуйте. У меня накопился ряд вопросов по одной особенности игры, я хотел бы получить официальную информацию на них. Речь идет о таком явлении, как "частично бездействующий игрок". Наиболее частое проявление - когда некий товарищ половину боя стоит на респе, но потом просыпается и вторую половину боя ведет себя уже типа активно. Не хотел бы вдаваться в обсуждение причин и следствий такого поведения, хотя уверен, что у многих есть свое мнение на этот счет. Но вопросы у меня следующие: 1. Способна ли мега-супер-пупер автоматическая система выявления неспортивного поведения выявлять такое поведение? То есть отличаются ли, с точки зрения автоматической системы, такие игроки от тех, кто полноценно активен в течение всего боя? 2. С точки зрения правил игры, считается ли такое поведение неспортивным и подлежащим наказанию? 3. Имеет ли смысл жаловаться на таких игроков при помощи встроенной системы жалоб ("Бездействие/AFK")? То есть, приведет ли жалоба на таких игроков к каким-либо последствиям для них? 4. Если да, то почему количество таких жалоб имеет ограничение? Что мне делать, если я встречаю больше таких игроков, чем имею возможность пожаловаться на них?
-
Чем принципиально отличаются ситуации, когда игрок афк весь бой, или только часть его? Игрок может проснуться тогда, когда изменить ход боя уже невозможно. Если существует наказание за афк на весь бой (т.к. это "не спортивное" поведение), то как минимум не лишено оснований наказание за частичное афк (потому что такое поведение тоже "не спортивно" по отношению к своей команде). Но точный ответ хотелось бы услышать от администрации, что тут гадать.
-
Конкретно этот аргумент, извините, я не воспринимаю всерьез. В этой теме, а также в этом посте, разобрано почему аргумент не валиден. Контраргументов не было, следовательно, проблемы допуска опытных игроков в песок не существует. Я считаю, что Вы упоминаете об этом исключительно для прикрытия аргумента экономического. Но тут уж надо определиться - либо у Вас игра про ожившие легенды флота, либо про прокачку, которая настроена так, что половина легенд выброшена за борт за ненадобностью. Не мне Вам рассказывать, что многие корабли специально настроены так, чтобы играть на них было невыгодно.
-
Исходя из того, что подлодки - это по сути эсминцы, не считаете ли Вы, что ограничение по числу в одном бою должно быть общим на эсминцы + подлодки? Я уже поиграл в бои, где на каждой стороне 5 эсминцев и 2 подлодки. И авик. Это ******.
-
Я полагаю, что данное решение глубоко ошибочно, потому что: 1) Перечисленные корабли (Кайзер, Принц Эйтель и т.д.) строились для кайзеровского флота и по замыслу своему носили бы кайзеровский флаг, если бы война продолжилась. 2) Между 18 и 33 годами должен быть флаг Веймарской республики, которого нет в игре. И вместо него должен быть все таки бело-черный, а не красно-черный. 3) Я не знаю, в каком месте Принц Эйтель соответствует модернизации 40-ых годов, но во всяком случае Кайзер в стоке - это чистая ПМВ. Прошу Вас передумать, и все таки вернуть кайзеровский флаг на все корабли, заложенные до и во время ПМВ - так будет правильнее с точки зрения духа этих кораблей, их истории.
-
Общий тест 0.10.9, новый этап сотрудничества с Warhammer 40,000
FranzAdler ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Уважаемые разработчики! Как люди разумные, Вы не можете не понимать, что далеко не все игроки приветствуют подобный контент. Лично мне очень нравится вселенная Вархаммера, я играл во многие игры в этом сеттинге, которые хороши как раз тем, что имеют единую, завершенную стилистику, погружая игрока в особую атмосферу. И несмотря на это, я считаю, что смешение морского боя Второй Мировой и чего-то там из Вархаммера (в нем вообще-то нет морских боев) - это, извините пожалуйста, не что иное как трэш. Это и не вашим, и не нашим. "Ни Богу свечка, ни черту кочерга". Уничтожая напрочь атмосферу условного историзма, Вы и Вархаммеровскую атмосферу не создаете в окружающем мире, шипастые дредноуты плавают у вас среди идиллических островков, где течет незатейливая мирная жизть. Поэтому настоятельно прошу Вас не забыть при введении данного контента сделать его отключаемым. Не просто заменяя камуфляж на очередные цветочки, а именно заменяя весь на корабль на те, на основании которых, как вы пишите, это сделано. Ну то есть чтобы мне, при отключенном отображении контента, виделся бы Mainz с названием Mainz, немецким флагом, озвучкой и т.д., а не это чудо-юдо. Спасибо. -
Вы предлагаете работать рефлекторно, отвечая на уже совершенное действие, т.е. уже пострадав от действий хама. А я предлагаю работать на опережение и отключать чат себе от любых незнакомых контактов. Думаете, вы что-то потеряете от этого? Часто вам пишут в порту, какой вы клевый были в последнем бою? Портовая переписка - это перенесение невысказанных эмоций во время боя, и на 99,99% она негативна. Она на фиг не нужна.
-
Вам ответят, что кампания не несет ответственности за своих игроков. То есть, перевоспитывать хамов нужно, но точно ли это проблема Лесты, а не общества, в котором мы живем? Пока что наиболее разумный выход - отключение чата, но работает только в бою. Необходима аналогичная опция для порта.
-
В игре перманентно существует проблема, связанная с тем, что все задания, награждающие игрока за активность, и вообще весь сколь-нибудь значимый контент делаются для кораблей 5-10 уровней. Делая, таким образом, корабли 1-4 уровней неиграбельными, ненужными. Много раз игроки просили убрать убрать ограничение "с 5 уровня", потому что у кораблей 1-4 есть своя фишка, это отдельная эпоха флота, которая совершенно незаслуженно игнорируется. Аргументы про толпы, которые ринутся в песок нагибать нубов, понятны и наверное, отчасти справедливы. Но я не могу понять вот чего. Что мешает сделать для нубов отдельный режим боя, просто копировав бой случайный? Т.е. текущие бои 1-4 уровней перенести в отдельный режим боя, "Льготный". В нем все будет как сейчас при наличии условий: у игрока нет высокоуровневых кораблей, сыграно менее 500 боев (нужное подчеркнуть). Как только игрок перестает соответствовать условиям режима "Льготный", он становится недоступным и заменяется на "Случайный бой", в котором уже все настройки одинаковы для любых уровней, и в котором можно выполнять задания. Что мешает так сделать, чтобы и волки были сыты, и овцы целы?
- 30 ответов
-
- 33