Перейти к содержимому

FranzAdler

Участник
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22630
  • Клан

    [REGIA]

Все публикации пользователя FranzAdler

  1. Вкус к чему-либо нельзя реализовать. Он либо есть, либо его нет. Как, например, музыкальный слух или талант к математике. Абсурдность пихания советского флага и там, где это нужно, и там, где это не нужно, ярко высвечивается темами, подобными этой. Но суть проблемы, на мой взгляд, состоит не во флаге (флаг - это лишь следствие), а в том, что я описал в своей "простыне". А именно, в невнятной концепции игровых "наций". Однако игре уже 10+ лет, и все это время подход не меняется. Следовательно, разработчиков ситуация устраивает и дальше все останется, как есть. Прикольно. Еще один знаток истории, для которого до 1917 года ничего не было. Российскую империю, которая и была Россией, но при этом занимала территорию большую, чем СССР, мы забыли. Отличный способ превратить историю своей страны в удобный только для себя мирок, браво.
  2. @camxmile, проблема не столько во флаге, сколько в отсутствии, скажем мягко, исторического вкуса, ощущения истории. Вот, допустим, есть такая нация, как "Франция". Франция - это культурное, обобщающее понятие, но не политическое. Официальное политическое название этой "нации" в то время, к которому относятся события игры - "Третья Французская республика". Во время ВМВ это был "Режим Виши". Официальные названия государства менялись, но общекультурное название оставалось: Франция. Таким образом, в игре французы названы обобщающим культурным названием, и это скорее правильно, потому что официальные названия государства менялись. Или, например, Германия. Это также культурное понятие, потому что политические названия этого государства менялись: "Германская империя", "Веймарская республика", "Третий Рейх". Скорее правильно, что для немцев использовано обобщающее единое культурное название, потому что если бы использовалось политическое, то его пришлось бы менять для кораблей разных эпох. При этом, даже несмотря на единое правильное название, у этой игровой "нации" до сих пор неразбериха с флагами - хотя "Эйтель" строился при кайзере, но в игре у него почему-то флаг третьего рейха (уже сколько раз игроки писали об этом!). И это не единственный пример такого рода. Но по крайней мере с названием "нации" здесь ок. Аналогично с остальными "нациями" - они названы своим культурным обобщающим названием, а не полным политическим. Частичное исключение составляют США, но поскольку название этого государства в период событий игры не менялось, то можно сказать, что политическое название этой "нации" совпадает с культурным. Как вы уже поняли, единственное полное исключение в игре из "культурных" названий - это наша страна, потому что ей дано не обобщающее культурное название - Россия (или Русь), а конкретное политическое название - СССР. Т.е. либо тот, кто давал названия "нациям", не видит разницы между культурой и политикой, либо истории до 1917 года для него не существует. Потому что политическому названию "СССР" присвоен статус культурного обобщения в том числе на имперскую эпоху. И хотя это порождает время от времени темы типа "Почему у Макарова, который погиб в 1905 году, советский флаг?", но как у него может быть другой флаг, если его "нация" - это СССР? Как и все остальные топики на эту тему, этот будет проигнорирован, и я думаю, правильно, потому что проблема не во флаге, а в отношении к истории. Неужели Вы всерьез думаете, что тот, кто любит и ценит историю, допустил бы нелепость, о которой Вы пишете?
  3. FranzAdler

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    Спасибо за ответ. К сожалению, он не по существу. Я спрашивал про набор в адмиралтействе на покупку второго корабля. Поэтому: "Группы боевых задач доступны до: 24 нояб., 05:00 МСК" Набор в адмиралтействе появляется после завершения строительства на верфи. Т.е. после выполнения группы боевых задач. Боевые задачи были доступны ограниченное время, как и заявлено. К этому претензий нет. Однако набор в адмиралтействе не является боевой задачей. "Приобрести Стартовые наборы можно только на вкладке Верфи в течение версии 25.9 (до 1 октября, 05:00 МСК)." Стартовые наборы содержат этапы верфи. К этому также нет претензий, строительство корабля я завершил в срок. Наличие набора в адмиралтействе не зависит (не должно зависеть) от доступности стартовых наборов. "Этапы по отдельности можно будет приобрести в любой момент вплоть до окончания события (1 декабря, 05:00 МСК) вне зависимости от выбранного для постройки корабля." Здесь сказано про этапы верфи, а не про набор в адмиралтействе. Таким образом, нигде в процитированных Вами новостях не сказано про ограничение времени на покупку набора в адмиралтействе. Допускаю, что это косяк разработчиков, но уж точно не мой. Сохраняю надежду, что это косяк другого рода, и набор убран по ошибке. Поэтому прошу вернуть в адмиралтейство покупку второго корабля, либо разрулить ситуацию через ЦПП. Где это сказано? Не сочтите за труд, ткните пальцем пожалуйста.
  4. FranzAdler

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    А куда исчез из адмиралтейства набор со вторым кораблем итальянской верфи (в моем случае - Lazio)? В прошлом патчноуте нигде не сказано, что с новым патчем набор исчезнет! В самом адмиралтействе у данного набора не было срока! Объясните пожалуйста, как купить Lazio? Я планировал брать его на НГ.
  5. Сейчас в игре любой камуфляж, применяемый к кораблю, применяется и ко всем самолетам этого корабля (не важно, идёт ли речь об авианосце или истребителях/корректировщиках с кораблей других классов). Однако, если совсем снять камуфляж с корабля, то к самолётам применяется их историческая окраска, которая выглядит гораздо лучше, чем от корабельного камуфляжа. Поэтому, чтобы наслаждаться исторической окраской самолётов, приходится убирать камуфляж с корабля полностью, что не является красивым решением. Предложение. Нельзя ли сделать простую галочку "Не применять камуфляж корабля к его самолётам"? Вроде бы не выглядит сложной задачей, а будет приятно. И игрок сможет выбрать, как будут выглядеть самолёты, независимо от окраски корабля.
  6. FranzAdler

    Камуфляж для самолетов

    Я благодарю Вас за реакцию на данное предложение. Действительно, его реализация хотя бы в виде мода решила бы проблему. В официальном модпаке (который МОСТ) я не нашёл возможности отключить корабельный камуфляж для самолётов. Вы подскажите, как называется Ваш мод в модпаке? Или Вы имели в виду мод, которого в модпаке нет, и который нужно искать где-то на форуме?
  7. FranzAdler

    Дифференциация штанов

    Зачем ждать конца боя?
  8. Было такое же несколько раз. Башни фиксируются в одном положении, и больше не двигаются. Бинокль не включается. И началось где-то месяц назад. Возможно, связано с включением какой-то функции, но я так и не смог понять, какой и как это отключить. Да, помогает только выход из боя или, например, принудительное закрытие клиента, чтобы успеть перезайти в этот же бой, если тебя еще не употребили. Поскольку все это происходит внезапно вдруг, и естественно в гуще боя, ощущения получаются непередаваемые.
  9. FranzAdler

    [13.11] Новый год

    Вопрос по механике причала. На счетчике гарантированного выпадения - 9/10 для новогоднего контейнера. Я плачу 6 сертификатов и получаю, внимание, только контейнер. Это баг или фича? Потому что если это фича, то где об этом сказано? Объясняю для тех, кто не понял. За 6 сертификатов мы покупаем крутку, в которой есть 3% шанс на корабль, 11% шанс на контейнер, и 86% шанс на расходники. И значит, за каждые 6 сертификатов (а это довольно дорого, вообще-то) я должен получать по крайней мере шанс выиграть корабль. Но получается, что в описанном выше случае 6 сертификатов ушли на заполнение гарантированной шкалы новогоднего контейнера, и не дали даже шанса получить корабль. Потому что если бы, например, мне повезло и при счетчике 9/10 выпал бы корабль, то контейнер я в любом случае получил бы как гарантированную награду. Фактически же гарантированная награда "съела" шанс на корабль.
  10. Таверна с корсарами - это прям 100% попадание в атмосферу 30-40 гг. 20 века. Нецензурную часть комментария я, конечно, озвучивать не буду.
  11. Все дело в том, что эта фраза является уловкой. Раз игра не является историчной, то значит, вместо национальных флагов можно повесить любую тряпку, хоть веселого роджера. Но нет, вешают именно исторические флаги, то есть такое изображение, которое воспринимается игроками как строго историческое. И вопросы возникают отнюдь не к тому, что флаги исторические как таковые, а к тому, по какому принципу их выбирают. Вот здесь возникает масса вопросов, вразумительного ответа на которые никто дать не может, а потому начинается эта игра в "историчное/неисторичное". Сходу пример - у кораблей Германии ПМВ, относящихся чуть ли не к одной серии, флаги разных государств. Так что не надо оправдывать отсутствие внятно сформулированной концепции, а то и просто вкуса, туманной отсылкой на "неидеальную" историчность, которой никто и не ждет, уже давно.
  12. FranzAdler

    [13.10] Эпоха броненосцев

    В настройках звука включена модификация озвучки "Национальная". Японцы, как и положено, разговаривают на японском. Наши корабли - на испанском. Что я делаю не так? Или это такой прикол?
  13. FranzAdler

    «Кин-дза-дза!»: возвращаемся на Землю

    Этот функционал позволяет скрывать не имеющие никакого отношения к теме игры: названия кораблей из параллельных вселенных, флаги, расходуемые камуфляжи (из разделов "Абстрактные" и "Тематические")?
  14. FranzAdler

    «Кин-дза-дза!»: возвращаемся на Землю

    Не знаю, у меня так не работает. Отключено все, что возможно, и тем не менее вижу в бою некий "Транклюкатор", а не "Делавэр".
  15. FranzAdler

    «Кин-дза-дза!»: возвращаемся на Землю

    Пожалуйста, сделайте этот контент отключаемым. Я ничего не имею против "Кин-Дза-Дзы", классику обожаю. Но в атмосфере морских боев 20 века считаю такой креатив (как и любой другой) неуместным. Очень прошу команду разработчиков дать возможность играть в _МОРСКИЕ_ бои. Не в фэнтези. Не в советскую фантастику. Не в эльфов. А просто в морские бои. Просто дать возможность.
  16. FranzAdler

    Обновление 13.0. Японские авианосцы

    А когда выйдет Piemonte? Ни слуху, ни духу уже сколько месяцев. Единственная нация без суперов, если не считать только что введенную Испанию.
  17. Ну да, сейчас ведь баланс не нарушается по фрагам, опыту, кредитам и задачам, когда вместо 12 врагов дают только 3...
  18. FranzAdler

    Анонс нововведений. Скоро в игре!

    Если следовать современным веяниям, то все таки надо половину капитанов менять на негров. Причем независимо от нации.
  19. Эм, я правильно понял, что если раньше за снежинки можно было заработать уголь и сталь, то теперь только экономические флажки?
  20. FranzAdler

    Бюллетень разработки обновления 0.11.3

    Вы можете ответить наконец - камуфляж для самолетов можно будет отключить, оставив базовый по умолчанию??? Неужели так трудно дать ответ?
  21. FranzAdler

    Флудилка с разработчиками

    Я не об этом задал вопрос, а о том, будут ли выдуманные флаги в принципе убраны из боя. Во-первых, сейчас выдуманные флаги стоят по умолчанию, так что игроку приходится что-то делать просто ради того, чтобы поставить национальный флаг. Хотя именно национальный флаг должен был бы стоять по умолчанию. Во-вторых, даже если игрок у себя меняет флаг на национальный, для других он продолжает отображаться с флагом вымышленным. В-третьих, сохраняется возможность игроку по разным причинам ставить себе вымышленный флаг вместо национального, тем самым все прочие участники боя принуждаются лицезреть фантастику вместо реальности, вне зависимости от их желания. И это, конечно, неправильно, потому что для "нормальных" наций такая возможность справедливо не предусмотрена.
  22. FranzAdler

    Флудилка с разработчиками

    1. Объясните пожалуйста, почему до сих пор нет национальной озвучки азиатской, европейской веток? Сложно найти переводчика, очень большой объем работы, вообще нет в планах - почему? Ведь, например, польская озвучка присутствует в игре ради одного-единственного корабля. 2. Можно ли ожидать в принципе (я даже не спрашиваю когда), что появится возможность изменить портрет капитанов-клонов? 3. Планируется ли внедрить непосредственно в игру такие моды, как исторический размер флагов, японский имперский флаг? Может быть, по галочке в настройках. 4. Планируется ли отказаться от выдуманных флагов "пан-азии", "пан-европы" и заменить их на национальные флаги соответствующих стран на самих кораблях? Т.е. чтобы в бою на кораблях всегда отображались те флаги, под которыми эти корабли реально плавали. 5. Анонсированная настройка внешнего вида камуфляжа независимо от его бонусов относится только к кораблю самого игрока, или к отображению всех кораблей в бою? Т.е. можно ли будет настроить внешний вид так, чтобы в принципе в бою не видеть эльфийских камуфляжей ни у кого?
  23. FranzAdler

    Планы разработки на 2022 год

    Меня очень беспокоит следующий аспект, ответьте на него пожалуйста. Переработка экономики и её отделение от внешнего вида корабля. Экономические бонусы больше не будут привязаны к определённым сигналам и камуфляжам. Так вы сможете отдельно настраивать то, как выглядит ваш корабль и какие экономические бонусы он получает в бою. Эти изменения не затронут боевые бонусы сигналов и камуфляжей. Само по себе это здорово и правильно, но непонятно, затрагивает ли настройка внешнего вида только корабль самого игрока или все корабли в бою? К сожалению, вы перестали поддерживать мод "Сплинтер", который позволял худо-бедно, но видеть все корабли в относительно реалистичной раскраске. Если анонс касается возможности настроить отображение любых кораблей, то есть включая союзников и врагов, то это будет именно то, что нужно, и все любители историзма скажут вам спасибо. Это будет означать внедрение продвинутого Сплинтера в игру, что не может не радовать. Но если настройка касается только собственного корабля игрока, а все прочие корабли в бою по-прежнему будут отображаться вырвиглазно, то тогда грош этому цена. Я могу рассчитывать, что описанная проблема будет вами решена? Например, галочкой типа "Применять настройки внешнего вида ко всем кораблям в бою"?
  24. Здравствуйте. У меня накопился ряд вопросов по одной особенности игры, я хотел бы получить официальную информацию на них. Речь идет о таком явлении, как "частично бездействующий игрок". Наиболее частое проявление - когда некий товарищ половину боя стоит на респе, но потом просыпается и вторую половину боя ведет себя уже типа активно. Не хотел бы вдаваться в обсуждение причин и следствий такого поведения, хотя уверен, что у многих есть свое мнение на этот счет. Но вопросы у меня следующие: 1. Способна ли мега-супер-пупер автоматическая система выявления неспортивного поведения выявлять такое поведение? То есть отличаются ли, с точки зрения автоматической системы, такие игроки от тех, кто полноценно активен в течение всего боя? 2. С точки зрения правил игры, считается ли такое поведение неспортивным и подлежащим наказанию? 3. Имеет ли смысл жаловаться на таких игроков при помощи встроенной системы жалоб ("Бездействие/AFK")? То есть, приведет ли жалоба на таких игроков к каким-либо последствиям для них? 4. Если да, то почему количество таких жалоб имеет ограничение? Что мне делать, если я встречаю больше таких игроков, чем имею возможность пожаловаться на них?
×