-
Публикации
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6799 -
Клан
[FGS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _FatMedved_
-
San Martín - Панамериканский крейсер X уровня (стартовая)
_FatMedved_ ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Выкачал десятку. Всё понравилось. Дикая живучесть, которая требуется чётких расчётов. ДПМ - возможно маловат. Баллистика и ДПМ требуют привыкания. Намного больше, чем у других кораблей. Однозначно выкачивать. -
Специально поставил на Линча всё на дальность. 20.3 км дальность ГК. Бесит всех. И союзников, потому что я не эсминца играю, а роль крейсера (почти). И противников, потому что ЛК в чате "в шоках" пишут, о невозможности попасть по моему Линчу (им дальность ГК не позволяет или дикий разброс за 15 км). Бегаешь по карте, издали стреляешь, всех бесишь. Побед 50 на 50. Сильно зависит от союзников. Средний урон за бой, в районе 60к. Потенциалка на уровне 1кк. Средняя. Считаю, что такая возможность дана разрабами, значит буду юзать. С таким ГК, мне плевать на вражеский РЛС, ГАП и их стрельбу. через 20 боёв, окончательно привык к баллистике, а ещё через 10 боёв, уже успешно стал реализовывать торпы. Конечно, это бред, когда эсминец, спокойно выжигает у ЛК 30-40к на расстоянии 18-20км. Но раз разработчики дали такую возможность...ведь у нас пл пускают наводящиеся торпеды. Чем Линч хуже? Зашел на прошипс. вот такие цифры на "монстре-эсме с ГК 20км"
-
Всё. Пропали активности и выбивание жетонов(альтернативных игровых валют) в боях. Теперь только донат. Да, и за донат, было бы что-то весомое. А так куча ничего, с ещё небольшим количеством ничего. Особенно меня поразила цифра 18, в бонусной задаче к Огневому. Почему 18 кораблей надо обнаружить? Просто интересно. Другое совсем не интересует. "Классная" акция. Спасибо-не надо.
- 51 ответ
-
- 5
-
-
Мне "зашёл" Лазарев. Ещё понравился Конкистадор.
-
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
_FatMedved_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Обращаюсь к разработчикам. В чём выражается необходимость введения таких боезапасов? На деле, сейчас есть множество проблем в игре. К примеру: Не сбалансированы новые эсминцы США, подводные лодки Франции, линкоры Пан-Азии. Каждая ветка требует более тщательного внимания. К тому же, каждая новая ветка, выводит из рандома более старые корабли из старых веток. (не всегда, но зачастую) Хотя бывает и наоборот. Новая, на тот момент, ветка Yodo, в итоге совсем не прижилась. Это крайне редкий гость в игре. Линкоры перестают выполнять свою функцию. Их может "распилить" эсминец, а в ответ линкор, толком, ничего сделать не может. Угасает игра на ББ-снарядах. Всё чаще, в рандоме, линкоры используют ОФ-снаряды. Идёт невероятный вред от обилия "бустов" на опыт корабля. Малознающие игроки, за 50-60 боёв попадают в "топ" уровни и мешают играть. Просто незнанием ТТХ или игнорированием своих возможностей. Из-за этого много игроков (опытных) уходят на малые уровни. Что, в свою очередь, ещё больше подгоняет новичков переходить к 9-10 уровням. Посредствам того, что новички "сливают" дублоны/свободный опыт и проскакивают уровни 5-8. Это лишь часть проблем, которые ощущаются в игре. Как видно, нет жёсткой необходимости вводить ещё одну проблему. Давайте улучшать игру уже в том, что выпущено. -
То есть Вы прогоняете через проверку всех ответивших? Это я к тому, что, не проще ли было бы сразу отсеять тех, кто не играл в блицы (к примеру), и для них отдельный опрос, на тему: "Почему не играли?" и так далее. Собрать "стату" не игравших, задуматься над тем. почему не играли и внести/не внести коррективы. По Вашим ответам, получается, что Вы прекрасно знаете, кто играет в блицы, а кто нет. Тогда не понимаю, зачем неиграющим в них, опросы отправлять? лишний раз убедиться, что не играли? работа ради работы ? ИБД?
-
Выражаю особую благодарность разработчикам, за акцию, которая добавила море разных эмоций. Понравилось то, что бои на любом уровне. Вытащил те лодки, к котормы давно не притрагивался. Без минусов не обошлось. Так как не было информации о количестве уже отыгранных победных боях. Спасался тетрадкой и ручкой. Хотелось бы продолжение, с возмржным улучшением. К примеру, для этой же пары выпустить ряд задач, за выполнение которых, оба получили бы контейнер прем.8 уровня. Срок выполнения, например, месяц. Или до следующего обновления.
-
Введение в игру "спасательной команды"
_FatMedved_ ответил в тему _Shtusha_Kutusha_ в Предложения по игре
Думаю, выражу мнение большинства, если скажу, что мысль автора темы, требует реализации в отдельном режиме, с большим количеством доработок и совершенствований. Давно у нас не было новых тематических ивентов, в которых было бы интересно поиграть всем. И опытным и новым игрокам. -
Введение в игру "спасательной команды"
_FatMedved_ ответил в тему _Shtusha_Kutusha_ в Предложения по игре
Сама мысль - крайне занимательная. Только я бы предложил использовать задумку в каком-нибудь специальном режиме. Помнится у нас были "утята в ванной", "дикий бой" и прочее. Вот в такие режимы и можно попробовать добавить "спасательную команду". Однако, для "рандома"... подобное уже используется в "гонке вооружения", пусть и в другом виде. Большой пользы от этого предложения не вижу, а вот дополнительную нагрузку на клиент/ПК игроков - вижу. -
Мега Супер-Пупер опрос в игровом клиенте от разрабов.
_FatMedved_ ответил в тему _Shtusha_Kutusha_ в Обсуждение Мира Кораблей
Всем здрасте. Мысль ТС, а так же тех, кто его поддержал, стоит внимания. Если, конечно, разработчик заинтересован в результате опросов. Оппонентов ТС, так же можно понять, так как они быстрее могут донести ту мысль в опросе, которая им кажется главной. Предлагаю не разводить тут overмного постов, а попросить разработчиков внести опросы в отдельную кнопку в порту. По примеру "новостей". Мне самому, порой крайне неудобно тратить, даже, 10 минут на опрос. Если бы они были, минут на 5, то у меня пройденных опросов было бы больше. -
Полностью "ЗА". Хочется протестировать данные эсминцы. Ждём реакции разработчиков.
-
Так и я об этом же. И там, и у нас, уже виден прогресс статистики. За полтора года существования класса в открытом доступе. Мой товарищ высказал интересную мысль: "За последние два месяца, мне всё реже попадаются ПЛ в случайных боях, на уровнях 8-11. Но при этом, когда они попадаются, от них очень много проблем, так как действую грамотно и аккуратно. Пришёл к выводу, что на ПЛ остались играть только те, кто прекрасно понимает этот класс. Остальные, чуть-чуть поигрались, а дальше вернулись на свои любимые классы".
-
Хм, это статистика только на EU\NA\ASIA. Но и на ней уже видно как новый класс начинает превосходить норму, по ключевым показателям.
-
Ок, бронепалубный крейсер
-
Идея для новой ветки! Пушки с кассетным заряжанием.
_FatMedved_ ответил в тему RED_18Rus в Предложения по игре
Вот только не надо тут "барабаны", "кассеты"... в танках с этим намучились и разрабы и игроки. теперь тут предложения от танкистов пошли. То что сейчас есть у некоторых кораблей - очень комфортно и прекрасно играется. Я про те корабли, которые тут уже назвали не один раз. -
Понял, спасибо. Чего слишком? Лишь уточнил некоторые детали, с намёком на схожесть с некоторыми кораблями, уже имеющимися в игре. Без злого умысла. Заинтересовали этим "Аскольдом". Почитал о нем, посмотрел фото и репродукции. Красивый зараза))) Тоже захотел такой в порт.
-
Зато делая по шагу вперед, а не прыжком (условно), можно сразу отслеживать реакцию и проблемы. В общем, у наших мнений есть свои плюсы и минусы. Очевидно, мы с Вами действовали бы по разному, приятно только, что всё равно двигались бы в одну сторону.
-
Почему именно "Аскольдъ"? Это не тот броненосец с пушками от Канэ? вроде 12 штук там их было? Его ещё вроде в 1922 или 23 году на слом продали. Да, сейчас у нас в клан зайдёт мой товарищ, который решил начать играть в "лодки", там и поглядим, как дела в "песке" =) А так, вчера, заходил на III уровень, на эсминце Romulus. Примерно 2, по полудню. Боты были в подборе.
-
Странная логика. Если моё сообщение для Вас "чушь", что же Вы тогда с ней согласились? К тому же, "чушь", взята из Ваших сообщений, которые Вы адресовали всем в этой теме, кто предлагает лучше проработать введение ПЛ в игре. А, впрочем, мне без разницы. Прошу не отвечать на мой "пост".
-
Смею добавить, что он-лайн на уровнях 5-6 есть. Ботов ещё не встречал. А вот на уровнях 1-4, постоянно с ботами.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Всё сообщение от Вас, лишь подтвердило мысль моего сообщения.
-
Спасибо. Тогда действительно, предложение ТС скорее могло бы быть в ивенте.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Напомните, пожалуйста, исторические рамки. До "Вашингтонского" соглашения, это понятно, но с какой даты? Хотя бы примерно. Что-то подобное можно было бы реализовать в ивентах.
-
Опять и снова, недопустимое сравнение. К тому же, с тем классом, который конкретно Вам не нравится, в силу каких-то личных причин... Надеюсь не нужно объяснять почему ПЛ нельзя сравнивать с ЭСМ или любым другим классом? Если Вам так не нравятся ЭСМ, это не значит что нужно защищать какой-то другой класс. Потому что в этом случае теряется адекватное и логичное восприятие. Очень плохо, что Вы не понимаете текущее положение из-за нового класса в игре. Прихожу к выводу, что Вас не убедят даже слова разработчиков, если они будут, что "работу над балансом нужно проводить, в связи с добавлением нового класса". Вы и в этом случае будете "топить" за ПЛ - "оставьте как есть или урежьте АУ/ГБ" и далее продолжите давить на "ЭСМы - ИМБА, и их надо нерфить". А посему, более с Вами в дискуссию не вступаю. Не вижу смысла. Очередной раз читать аргументация, которую Вы приводите, нет никакого резона. Так как она простая - "Вы не умеете играть против ПЛ. Баста". И примеров такой аргументации лежит на многих страницах этой темы. Отлично, что есть на форуме адекватное восприятие текущего состояния игры, от очень многих форумчан. Которые не "хейтят" ПЛ, но понимают, что есть много "недоделок", "перегибов" и прочих неуместностей, которые появились в следствии введения нового класса.
-
Да, две Пл в отряде, очень большая проблема на фланге. Полностью согласен. Но значок, который я предлагаю ввести, с этим не справится )))