Перейти к содержимому

GetSomeHelp

Участник
  • Публикации

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9511
  • Клан

    [1SHOT]

Все публикации пользователя GetSomeHelp

  1. GetSomeHelp

    Конкурс реплеев 25.11

    Бой на 2700+ опыта на лайтхаус Clauzewitz Номинация: Максимальный чистый опыт на крейсере: минимум 2500 и 1 место Но есть нюанс -- произошёл дисконнект уже после уничтожения моего корабля, поэтому реплей разбился на 2, финальную часть загрузить удаётся, а основную нет. https://replays.korabli.su/replay/2573/ -- финальная часть 20251128_000237_PGSC111-Clausewitz_14_Atlantic.korablireplay -- основная часть
  2. Изменить название на "Боевой"? Классический Форсаж от французов. Боевой форсаж обычно кратковременный c >=25% бонусом (см. Regolo, Ulpio Traiano, Tordenskjold, Ragnar и прочие).
  3. Я, конечно, понимаю, что цель задачи что-то вроде сплочения игроков, но хотя бы альтернативный вариант выполнения задачи сделали...
  4. GetSomeHelp

    ЧП: в порт прибыл чёрный флот

    Купил Асашио. Вышел в несколько боёв. Чуть не вытошнило от беспомощности перед авианосцами (в частности игроком на Каге, у которого на аккаунте <250 боёв, нет дёсяток и он получил этот авианосец в ЧП 3 боя назад) и обнаружению с воздуха. Ну, видимо, у меня нет скилла противодействовать самолётикам в игре про кораблики. На этом, пожалуй, к Асашио не притрагиваюсь до лучших времён.
  5. Кстати, ремонтная команда похуже, чем у Dongfeng: 33% против 50% выхиливаемого урона в цитадель (в т.ч. торпедный урон)
  6. GetSomeHelp

    Конкурс реплеев 25.11

    Поторопился с публикацией, не внёс номинацию в описание реплея. https://replays.korabli.su/replay/2401/ 319 тысяч урона на Лазареве Номинация: Максимальный урон: минимум 250 000 (общая для всех классов)
  7. GetSomeHelp

    Всё о корабельных ролях

    Натанкованный урон у ЛК по приоритету первым идёт в учёт опыта и кредитов. Но тут да, можно сколько угодно провоцировать противника, но союзники должны это поддерживать, чего ожидать не приходится.
  8. GetSomeHelp

    Всё о корабельных ролях

    Пасхалки?
  9. Думаю, вы не раз были в ситуации, когда один фланг часть вашей команды успешно занимает, другой фланг, к сожалению, проигран и союзный авианосец до последнего не убегает в сторону выигранного фланга или вообще не убегает и, в итоге, ваша команда теряет авианосец, что в целом почти всегда усложняет игру для вашей команды хотя бы простым отсутствием обнаружения с воздуха (кстати, как дела с решением этого вопроса? Не знаю, как научить людей следить за игровой обстановкой или хотя бы за происходящим на миникарте, чтобы продолжать быть полезными для своей команды простым своим выживанием, но, кажется, их нужно специально информировать об игровой ситуации. Моё предложение довольно простое: уведомлять авиководов, скажем, о том, что на какой-то части карты союзных кораблей стало в разы меньше, чем видимых (и/или когда-либо там обнаруженных) кораблей противника -- можно уведомлять звуком, текстом на экране (желательно на весь экран), как-то индицировать на миникарте (а лучше в игровом мире) с рекомендацией сменить фланг. P.S.: немного вырвалось, т.к. вчера наткнулся на таких индивидов в своей команде (один из них был на тестируемом Essex'e между прочим), и их ну прямо не хватало в конце проигрышного боя, чтобы улучшить игровую ситуацию в нашу пользу.
  10. GetSomeHelp

    ЧП: на рейд выходят корабли

    Лотарингию скорее засунут в Причал Желаний на Новый Год (этот или следующие), как многие ранние верфяные корабли.
  11. GetSomeHelp

    [25.11] Производительность и баги

    Да, скорее уже с выходом декабрьской обновы на основе исправят. Вряд ли уж будут делать обязательный патч сейчас, баг игру не ломает.
  12. GetSomeHelp

    [25.11] Производительность и баги

    Сюрприз-сюрприз, но в итоге это признали ошибкой и уже поправили на сервере Общего теста. Очень любопытно, почему прямой ответ в теме актуального патча о багах (в том числе) так и не поступил, а все соответствующие вопросы намеренно игнорировались (судя по тому, что на остальные вопросы отвечали).
  13. Знаю, что проблема не первой необходимости, но когда будет исправлена проблема, когда на определенной дистанции ПМК отказывается стрелять по береговым сооружениям (в данном случае складам)?
  14. 11.6 км в полной раскачке. Да-да, продолжаем делать линкоры с маскировкой лучше, чем у отдельных крейсеров.
  15. Хорошая (нет) уловка, но откажусь.
  16. Нужно напомнить, что штурмовики (почему-то) неуязвимы к урону ПВО во время атаки?
  17. GetSomeHelp

    Опыт корабля

    А что если... Обменивать этот опыт на вакантные слоты в порту? С соответственно невыгодным курсом.
  18. GetSomeHelp

    [25.11] Производительность и баги

    Как понимаю, эти вопросы будут вежливо игнорировать. Хоть бы был ответ "вы не правы" или "мы уточним у коллег из разработки".
  19. GetSomeHelp

    [25.11] Производительность и баги

    Прошу, пожалуйста, ответить по этому багу/неанонсированному изменению. Если это второе и это и дальше будет официально умалчиваться, это выставляет разработку игры в не самом лучшем свете. Либо объясните, для чего нужна данная тема на форуме? для получения ответа нужно заводить заявку на ЦПП с реплеем/скриншотами? Клиент без модов. Ниже скриншот, как выглядит самая "яркая" (первая) волна сонара.
  20. GetSomeHelp

    [25.11] Производительность и баги

    Попробуйте в браузере открыть dockyard_korabli_su (вместо нижних подчеркиваний нужны точки) или в поисковике вбить "мир кораблей верфь", чтобы туда перейти. Благо можно вне игры открывать верфь без анимаций.
  21. GetSomeHelp

    Слоты в порту

    Да, вчера задался вопросом, как простому смертному приобрести все веточные корабли. Те же корабли 1-4 уровня (порядка 90 штук) уже требуют >20т золота, хоть в событии для снежинок они лишь помогут прыгнуть в следующую группу по доп наградам за победу.
  22. Как бы там ни было, если это намеренное изменение, его ввели втихаря. На миникарте подлодку тоже не демаскирует импульс до тех пор, пока её не обнаружат впервые.
  23. GetSomeHelp

    [25.11] Производительность и баги

    Опишу это наблююдение немного иначе. След от импульса на подлодках стал отображаться более тонким, его трудно разглядеть при определенной освещенности на воде. Также до тех пор, пока подлодку не обнаружат впервые (наверное), на миникарте после использования пинга её позиция не раскрывается. Будет раскрываться точно после обнаружения. В патчноутах ничего подобного не нашёл насчёт подобных изменений. Это баги или очередное изменение, которое к тому же ещё и никак не анонсировано?
  24. GetSomeHelp

    [25.11] Блицы

    Был бы признателен, если бы авианосцев убрали из режима. Они ничего не тестируют, только гриферят.
×