-
Публикации
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16133 -
Клан
[BOOOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Izzy_Cash
-
Вот пример о турбосливах и танках явно неудачный, Джедай.
-
Возможно стоит просто сделать возможность балансировщику для восьмерок собирать одноуровневые бои? При этом не возрастет нагрузка на 6 уровни, которые и так в топе нечасто, при этом ничего не потеряют и 9-10 уровни, им и так хорошо вместе. А 8 в итоге будут почаще не на дне списка.
-
Было бы очень плохо, если был бы доступен массово, ибо это был бы ужас для рандома. Честно говоря, я бы на месте Лесты не стал бы вываливать в продажу его за 500-600 деревянных перед выводом и проводить марафон после. Чтобы был только у обладателей подарочного комплекта WoWs. Для игры это было бы лучше (естественно, что я бы тоже его не смог приобрести, но объективность важнее).
-
Камиказ - самый простой и экономный по времени способ пройти ранги. Влияние на бой максимальное.
-
Спасибо за решение вопроса!
-
У меня задача выполняется, две из четырех задач сделаны, что и требуется. Эпик - это искать глубинные смыслы в бонус-коде и требововать бессмысленной, ресурсоемкой перепайки, чтобы коды были на кириллице. Видимо, Вам есть принципиальная разница символами из какой группы набирать бонус код, удачи в этом.
-
Прочитал слова - "бонус код спрятан в видео", запустил видео, включил субтитры, выписал несколько групп букв, которые появлялись на экране в течении видео. Вбил получившийся набор букв, получил индивидуальную задачу. Назвать это "расшифровкой", значит сильно погрешить против истины.
-
Не понимаю о какой "расшифровке" речь. Нужно было просто записать последовательность символов, а на каком языке они или просто набор цифр и букв - разницы никакой. А вы уже о клиенте на другом языке и описании ивентов ведете речь. Я бы понял, если бы речь шла о текстовом квесте, которыми периодически радует Леста и внезапно он оказался бы на английском, но это иная история совершенно.
-
Клиент на китайском будет крайне некомфортен. Но вы несопоставимые вещи сравниваете. Бонус код на китайском как пример - сложности будет вызывать лишь потому, что я не знаком с их символами и нет раскладки китайской у меня на клавиатуре. Но с английским все сталкиваются практически везде и на каждой клавиатуре есть независимо от производителя. И набрать не составляет никакого труда, а разработчикам лучше время и ресурсы уделять разработке игры и фиксам багов. Я понял бы ваш вопрос и негодование если бы СНГ сервер был ущемлен чем-то подобным. Например, бонус коды у всех были бы на своем языке и лишь для СНГ на инглише. Но английские бонус-коды едины для всех и я не вижу в таком раскладе проблемы или ущемления. Не имеет смыслового значения наберете ли вы "CatEvent" или "КотоСобытие", например.
-
Я просто привел как пример абсурдности ситуации и поднимаемой ТС темы. Скажем твердое "нет" другим языкам в игровом клиенте!
-
А можно просто принять как есть, что бонус коды на английском и не делать из мухи слона. Следующим логичным шагом видимо станет тема про то, что названия кораблей на инглише в русском клиенте.
-
Включить субтитры у видео, выписать несколько отрывков кода, заполнить поле бонус кода. К тому же если вы сделали это один раз, например с первой задачей - нет нужды в последующих, активация следующих задач автоматическая.
-
О том и речь - это не статья и не общение. Это просто бонус код.
-
Я не вижу в этом проблемы. Особенных усилий это не требует, даже при незнании языка. Извините, но вы именно что придираетесь. Не смущают названия сайтов на латинице в сети? А то можно и к этому докопаться.
-
Вопрос к руководителям проекта
Izzy_Cash ответил в тему anonym_9FNb0N7mU58x в Обсуждение Мира Кораблей
Все было бы здорово, если бы это не был Зал Славы и соответственно награды за предыдущий этап. До патча. К текущей неделе вопросов нет. А вышло по образу и подобию - "мы изменили условия сделки". -
Лишь бы докопаться
-
Нерф премов или может объясните как так?
Izzy_Cash ответил в тему anonym_Uh5zzidMui0u в Обсуждение Мира Кораблей
Шарнхорст где-то там вздохнул печально, в очередной раз не ваншотнув Миоко торгующего бортом в 8-10 км. А уж что с ним делает Кливленд с инерционкой - любо дорого смотреть. Но не он с Кливлендом, потому что стоит Кливленду довернуть и помимо чудо-точности - выясняется пренеприятнейший факт, что его калибр не пробивает особо, даже если и попадает. А фугасами, с такой точностью Кливленда не напугать. -
Нерф премов или может объясните как так?
Izzy_Cash ответил в тему anonym_Uh5zzidMui0u в Обсуждение Мира Кораблей
Я достаточно лояльно отношусь к изменениям в общих механиках игры и с пониманием встретил уход из игры инвизной стрельбы, перепайку перка УОП, изменение механики засвета дымов и другие изменения подобного масштаба... Но формулировка "для облегчения запоминания параметров" прозвучала нереалистично. Для каждого из перечисленных мной выше изменений в игре были реальные причины - перегибание кораблей заточенных в инвиз, перегибание билдов крейсеров с мелкокалиберной артиллерией, дымостоялово которое поглотило весь рандом и ранги... А с учетом изменения РЛС топовых легких крейсеров США по причине "некомфортной" игры для эсминчиков, которые сливаются, потому что обладают памятью золотой рыбки и встают в дымы под РЛС, ведь ололо раш по центру наше все. И тут же еще и перепил ГАПа... Выше приводили параметры ГАП до изменений и там практически у всех, за исключением нескольких прем кораблей показатели были идентичные, запомнить не сложно, для тех кто хочет запомнить. А тем, кто не парится по поводу этих вопросов - все равно по барабану, что вы изменили для "облегчения запоминания". Причина изменения ГАП вкупе с нерфом РЛС и грядущим нерфом урона ББ линкоров по теругольникам - видится мне попыткой повысить живучесть эсминцев на поле боя, но как сливались стада эсминцев в рандоме так и будут сливаться и руинить бои, а их влияние на бой (в умелых руках) еще больше увеличится. P.S. Ло Янга нерфанули... хорошо что не купил его неделю назад. -
Спасибо за разъяснения.
-
Еще и апают им живучесть против калибра линкоробояр Самый непопулярный класс ведь.
-
Абсолютно такие же мысли были. Но видимо, как обычно получилось.
-
Правильно ли я понял, что ограничения по количеству эсминцев в бою вообще нет, при условии ожидания больше определенного количества времени? Пять эсминцев были перебором, но судя по скриншоту потолка вообще не существует, можно в игру не заходить в таком случае ближайшую неделю.
-
Теперь тоже видимо придется так делать XD
-
За Зал Славы должны были начислить те награды, которые были предусмотрены ДО патча. "Спасибо", что смогли в логику.
-
Если нужен универсальный эсм, с гидроакустикой, для охоты на другие треугольники - немцев стоит качать. Если же интересуеют торпедные атаки или более активный гк геймплей - японцы в обоих своих ветках будут не менее интересными.