-
Публикации
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16133 -
Клан
[BOOOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Izzy_Cash
-
Плюсую, в сравнении с танками просто отдых и рай.
-
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Battlefield/Battlefront/Battlezone - последняя так вообще 1998 года разлива. Но все вопросы к WG, что они имели ввиду и как собирались/или собираются все еще это реализовывать КТТС 12:43 Добавлено спустя 2 минуты Точно, ошибся. WG что-то насчет общей глобальной карты говорило только. -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Сразу вспоминается тред старый о том, что WG хотят объединить на одной карте и танки и самолеты и корабли -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Это вечная тенденция - ЛК хочется больше цитаделей и всех топить одним выстрелом, КР хотят в честной дуэли топить ЛК, оба хотят чтобы самолеты им не мешали и "нерфитьавики", эсминцы хотят торпеды на 20 км везде и чем больше тем лучше и чтобы не было засвета дальше 3х км до кучи. Авики хотят быть богами сражений и чтобы все жались к границам карты когда они царственно направляют свои эскадрильи через карту и чтобы "кливлендубрали" например, так как что-то им портит игру с чаем и сбивает самолеты. Ну а есть люди которые недовольны всем что есть и хотят ПЛ (не все желающие ПЛ таковыми являются) -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Просто надо понять для начала, что желающим ПЛ в игре абсолютно не важно натянуты они будут на глобус, призму, трапецию, или другую форму. Их волнует, что там они есть, а здесь нет. А все остальные доводы они и слышать не хотят. -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы сами ответили на свой же вопрос - могли. ПЛ же обречены были ходить в два раза медленнее, В надводном положении и в редких случаях жертвуя незаметностью при марше в подводном. Только в конце войны стало лучше и то на уровне Вайоминга. Я понимаю желание части игроков увидеть ПЛ в игре, но на данный момент все озвучено девелоперами. Уверен они в курсе механики неназываемого конкурента. И видимо их это не устраивает. Хорошо это или плохо каждый решает для себя. -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Просто вечное нытье с ПЛ уже не вызывает ничего кроме смеха и скуки. Всё уже сказали - не будет ближайший год-два. А потом кто знает. Может быть ваша мечта осуществится и натянут на глобус с десятком швов.11:55 Добавлено спустя 1 минуту Они могли 30-35 выжать. ПЛ же никак. -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Твоя попытка сарказма умилительна. Выдать господину ПЛ с 4 торпедными аппаратами на носу, 1 сзади, и 5 торпед в запасе. И перезарядку минут 5 (это еще по божески). А да и скорость конечно 7-9 под водой. Или 15 под шнорхелем, но с заметностью как у парохода. -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Эсминцев чуть чуть подкорректировать, а ПЛ - растягивать перекраивать и шить. -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Что не бывало ситуаций когда все утонули, и ты остался на ЛК против эсминца? Или ты предлагаешь если так получилось ЛК сдаваться или стрелять в воду из ГК? -
Подводные лодки в игре. Для разработчиков.
Izzy_Cash ответил в тему BLACK_GRAF_007 в Обсуждение Мира Кораблей
На перископной глубине их замечали не только гидролокатором, а и по вполне банальной причине - когда лодка движется с поднятым перископом получается тот же эффект, что и от корабля рассекающего водную поверхность Это уже обсуждалось в какой-то теме и действительно дельное предложение на случай их ввода. А так же неспособность брать точки и .- обратите внимание(!), представьте ситуацию с такой незаметностью - остался ЛК против ПЛ, и ему что над ней проплывать чтобы заметить, а может быть еще и гоняться и глубинными бомбами топить? Вы предлагаете имбокласс сделать. -
Так это с каждым патчем у некоторой части контингента начинается...
-
В точку. Плюсую. Хотелось конечно получить после 5 000 000 корабль сразу, но от того что продлили в принципе ничего не изменилось. Тоже не повезло с одним из трех открытых сундуков - оказался пустым, но как-то жаловаться по этому поводу смешно даже. Просто бонус сверху к 145 жемчужинам на корабль. Вообще просто для сравнения - по сравнению с унылыми марафонами из танков (особенно какими они были во времена когда надо было набить за каждую нацию от 6 уровня и выше) это просто подарок от разработчиков за обычную игру. За что им спасибо.
-
И увеличение дамага крупного пво калибра примерно в пять раз.
-
Любопытно, постараюсь обратить на это внимание в таком случае.
-
Зависит как лягут, по надстройкам лк походит от 2к до 6к - пожар вызвать сложно, что есть то есть. То что фугасы слабые это не оспаривается, "фишка" немцев. Из своего опыта, конечно не папка-нагибатор, но не заметил особой разницы в фугасах между Йорком и тем же Хиппером. Ложатся примерно так же.
-
Фугасы работают. Не Могами со 155, но все же.
-
Насчет Хиппера это субъективное мнение, лично мне приглянулся, хотя ваш средний урон говорит что вы "смогли в этот корабль" более чем хорошо Что касается Нюры - это к сожалению правда живет только пока о ней не вспомнят. Что касается Йорка - сделали бы бб одинаковую, или хотя бы менее разную скорость с фугасами и то было бы хорошо..
-
Поддержу высказавшегося выше. Не встречал очень длительное время уже не только тимкилла преднамеренного, но даже щедрой рукой раздаваемых вееров торпед с эсминцев на второй линии. Только пару-тройку непреднамеренных событий такого рода. Розового игрока видел только один раз за 4 месяца.
-
Та же история с Колбергом - в описании слова о торпедах Во всяком случае было в описании на момент релиза ветки немцев. Сейчас может подправили я не обращал внимание.
-
То же самое случилось вчера с моим Индепенденсом.
-
В принципе интересная мысль, что-то вроде классовых динамических задач, которые появляются/обновляются в процессе игры. Но есть сомнения что разработчики мыслят в этом направлении.
-
Неиграбельный крейсер фурутака! (японская ветка крейсер 5 го уровня)
Izzy_Cash ответил в тему anonym_38cLoyachFyj в Обсуждение Мира Кораблей
Играбельный он играбельный, просто нужно немного везения чтобы не попадать к крабам в команду и приноровиться после Кумы к нему. А так же прокачать поворот башен у командира и модуль поставить если готовы терпеть чуть более долгую перезарядку. -
О балансе кораблей. Эсминец против линкора.
Izzy_Cash ответил в тему StormTVD в Обсуждение Мира Кораблей
Об эсминцах это не плач линкороводов, а плач людей, которым нужна кнопка "всех нагнуть". Как показывает практика просто не надо быть глупым и не надо быть рельсоходом, чтобы контрить эсминца на ЛК. Бывает конечно, что игрок грамотный на эсминце, что не уследил и попал под торпеды - всякое случается. А эсминцам тогда на что жаловаться если их залп с ГК может шотнуть, а многие из инвиза не особо-то пускать даже могут - ближе 10 км это смерть для них от хорошего лквода. Несостоятельная тема. -
Разработчик против ударных сетапов АВ?
Izzy_Cash ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати о сетапах "ударных и не очень" - Bogue например. ПВО это единственный играбельный сетап на нем в принципе. Ударный - без единого звена истребителей. Это чисто корм даже для Лэнгли по большему счету. А стоковый... одно звено истребителей на одно звено топоров. Играть можно, но пользы меньше, риска больше. Просто пример странных сетапов.