-
Публикации
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16133 -
Клан
[BOOOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Izzy_Cash
-
Не об этом был мой вопрос . Я хотел услышать мнение Джеди о восьмых авиках.
-
А с восьмерками как дела идут? С Мидуэем понятно. Просто любопытно, так как сам не играю особо на плоских.
-
Механики ПВО изменились кардинально. Как раньше сбивать уже не будет, если авик не станет в силу своего скилла собирать разрывы.
-
Именно так, не поленился и проверил. Я спутал с модом для ПКМ, который был предтечей ГПК P.S. А нет, все же я был прав. Hardcore Game опция есть при создании персонажа, которая за это и отвечает.
-
В церквях, это была отдельная настройка кажется. Что-то в духе Fallout Tactics, где была опция за дополнительный опыт или очки развития персонажа разрешалось сохраняться только в бункерах Братства Стали. Да я и не спорю, что приходил раньше, чем нужно, что в общем-то не мешало пройти квест навернув десяток кругов по пляжу и подлавливая головорезов на узком проходе между остовом корабля и скалой
-
Я играл на сложности капитан... и всегда отключал дозарядку пистолетов... иначе хуже приходилось только мне. Ваншоты были довольно часто в дуэлях.
-
Акелла в итоге свернула всё, тут не от Сивард зависело.
-
Третья часть была невероятным фиаско. Не Лада Рэйсинг Клаб, но весьма близко. В итоге Акелла наняла для создания продолжения разработчиков мода Возвращение Легенды для ПКМ, как показала история - выбор был правильным.
-
ГПК как-то более сбалансированными ощущались... хотя... мне припоминается пляж какой-то, по которому приходилось наворачивать круги от трех злых местных с топорами, которые наказывали весьма быстро стоило зазеваться слегка . А вообще Корсары 2 ПКМ несмотря на ограниченность сюжета и другие недостатки очень запомнилась, за хорошую графику для 2003 года и прекрасный саундтрек.
-
Спасибо. И еще вспомнил, что второе дополнение с третьим видом войск (ИМХО лишним было) для пятой части совсем не порадовало, поэтому на Владыках Севера сидели. Видимо в этом причина генератора карт сырого.
-
Понял :) Давно уже играл, допилили видимо, надо будет глянуть.
-
Генератор там слабоват, что есть то есть. Особенно если вспомнить, что (если я верно помню) там приходится лезть в редактор карт, чтобы выставить союзы, так как по какой-то причине этого нельзя сделать в игре.
-
Советский Союз - проект 23, тип "Советский Союз". А Кремль - это уже фантазия. В идеале название Советский Союз было бы прекрасно для топа ветки, но увы... уже оказалось занято.
-
С этим я знаком непонаслышке и по пятой части, в этом отношении хотсит в компании гораздо веселее сетевой игры :)
-
Не буду спорить, так как довольно далек от темы "Герои 3 по онлайну" и имею лишь поверхностное суждение. Просто по аналогии с другими играми предположил, что должно быть довольно удобно в плане создания игры с друзьями, как минимум.
-
А жаль, неплохой ремастер сам по себе и удобная поддержка сетевого режима через Стим.
-
Была такая информация в отзывах при релизе, вроде обещали добавлять контент. Но полагаю "воз и ныне там", раз у поклонников Героев HD издание не на слуху.
-
Мне кажется они сами не знают куда ее развивать, от этого все сомнительные решения. Нет четкого видения, что в итоге должно получится.
-
Игра, как символ ушедшей эпохи :) Мне особо в руки в то время не попалась (как с Deus Ex история у меня), но множество часов было проведено с друзьями в реинкарнации трешки, которая в виде пятой части серии увидела свет позже. Самый интересный момент в том, что серия спин-офф Герои Меча и Магии в итоге с релизом третьей части стала популярнее основной серии РПГ, что в итоге и стало одним из определяющих факторов увядания франшизы. Вроде на Стим, HD издание поддерживает мультиплеер, разве нет?
-
Для этого надо в поддержку писать. На форуме такие вопросы не решают.
-
Хорошо если получится продолжение развивающее идеи Зова Припяти... но если честно, в это слабо верится, учитывая нынешние тенденции геймдева.
-
У Аляски та же беда, если французов наказывает, то Донской или Чапаев порой заставляют полыхать от сквозняков.
-
Вот из за опасений, что Кронштадт может и не прокинуть дамаг из за точности или невезения не особо рискую на нем. Порой такой спрей летит, что фэйспалм накрывает.
-
Это про Азуму, о точности.
-
Именно ради этого момента и затянул чуть ролик Дальше было тоже забавное продолжение диалога, но затянуто вышло бы, да и слова были не все хорошие