Перейти к содержимому

GenerRR

Участник
  • Публикации

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15118
  • Клан

    [3EPO]

Все публикации пользователя GenerRR

  1. GenerRR

    Изменение авианосцев

    Упал урон не только по эсминцам. Упал урон по всем целям, уж за 5 секунд.. маневренные крейсера вполне могут уклоняться, минимизируя урон значительно. Даже ЛК будут получать меньше урона от штурмов чисто статистически, поскольку будет больше ошибок при прицеливании, тяжелее выбить надстройки и т.д. У бронебойных штурмов упал урон по крейсерам сильно, (процентов на 70, если цель маневрирует ). Некоторые АВ, особенно 8 и ниже имеют очень ограниченное количество самолетов и вынуждены использовать штурмы. А на некоторых АВ половина ударки превращается в тыкву. Некоторым АВ стало нечем атаковать эсминцы. А в игре всё также есть куча лодок которые делают "вжух и эскадрильи как и не было". Если таких лодок 2 рядом, то это *** какой "ордер" и даже эскадрилья рузвельта рассыпается в секунды. АВ в рандоме мало, многие игроки не понимают чем отличается один АВ от другого(или один ЭСМ от другого), требования найти эсминец будут всегда, а зачастую "найти и убить", независимо от того какой там эсм и ав. Некоторые думают что на АВ сидит скучающий волшебник, который один может убить всех врагов разом, но не хочет из-за отсутствия спортивного интереса. Только вчера мне высказывали за то, что я не использовал бомберы против эсма (а я был на Parseval). Всё это выливается в негатив , который не каждый будет терпеть. Но главная причина в том что, как уже сказали выше, нерфы АВ почти каждый патч, ложь про то что всё нормально, и ... мы получаем "геймплейное изменение" которое нерфит урон почти всех АВ по всем целям, в разных пропорциях. С неясными обоснованиями его целесообразности в виде "авики наказаны". С пулеметиками чтобы точно показать точку удара и надписью "вы под атакой штурмовиков, уклонитесь" для идиотов. И конечно же игнором всех обсуждений это странного изменения. Действительно, почему же игроков на АВ стало мало в рандоме. Возможно, они пошли играть на кораблях, которые не нерфят каждый патч, или вообще в другую игру.
  2. GenerRR

    Изменение авианосцев

    вот, кстати, да, видел мнение, что немецкие АВ еще легко отделались, поскольку там не такая неадекватная задержка атаки на штурмах, но на них и целить приходилось в конкретную часть корабля, под определенным углом к нему, ухудшился угол пуска ракет и дали крейсеру ещё пару секунд чтобы отвернуть и всё, ракеты уходят в рикошет. ps. Parseval не показался мне таким ужасным, хотя для него может не быть целей, его вытаскивают относительно быстрые самолеты, и ему специально не нерфили кучность бомб, она хуже чем у сёкаку, но значительно лучше чем у Манфреда после нерфа (который теперь промахивается по стоящему линкору), поэтому он может нормально бомбить крейсера
  3. GenerRR

    Изменение авианосцев

    Было написано уже много предложений и отзывов, похоже, что разработчики избегают этих тем как огня, и изменений не будет, поскольку "авики наказаны". Цеппелин попадает под еще один нерф, просто за компанию, после всех изменений, он превратился в невнятное нечто, но видимо устраивает, что на нём теперь только в абордажные атаки ходить, Сайпан получил действительно тяжелый удар : не то чтобы он игрался вокруг штурмов, но активно использовал их в ротации, и не использовать их он не может. и вот если эти премы режут, то сомневаюсь, что кому то там есть дело до проблем прокачиваемых лодок. Чтобы вносить предложения, нужно понять чего хотели этим нерфом(или так называемым "геймплейным изменением") добиться. Пока не удается добиться ответа на вопрос, АВ не должен иметь возможность наносить урон эсминцам в принципе, или не должен их светить, или всё вместе ? Возможно, кто-то не выключал пво и его захарасил сёкаку штурмами. Такими темпами скорее хакурю пмк порежут, поскольку, не получается подойти к борту и насбивать 45 самолетов на шиме.
  4. Я был там, это было 3000 лет назад ... В какой то момент было принято решение отойти от тактического геймплейя на АВ в сторону аркады, реалистичности это не пошло на пользу точно, что же до баланса... то раньше очень сильно исход боя зависел от сражения авианосцев, кто кого переиграет по воздуху и т.д. кто сохранил самолеты до конца боя ,или кто персонально потопил другой АВ самолетами (да, раньше АВ просили союзный пво крейсер чтоб прикрыл, особенно против отряда из АВ). Помню, были еще разные наборы самолетов на некоторые АВ, потом это тоже можно было обыграть, даже на сегодняшних авиках, но видимо тяжело балансить. К сожалению, и переделанные аркадные авики тоже режут постоянно, то шанс пожара, то урон, ну и кончено прицелы и дисперсию. Вот только что АВ были "в балансе"(с), а потом вводят задержку атаки на штурмы, что радикально снижает возможности некоторых АВ. Когда первый раз увидел надпись "Вы под атакой штурмовиков..." - подумал что это какая то запоздалая первоапрельская шутка, но нет, это действительно так и ввели. Было написано огромное количество гневных сообщений, относительно этого недавнего "геймплейного изменения". (и это при относительно небольшом количестве игроков на АВ) Да, там были и трольские посты, но было также много обстоятельных и вежливых сообщений, объясняющих, почему это - плохое изменение. В результате было сказано что разработчики не успевают вставить комментарий в эту стену оффтопа. Так что ,по видимому, это не последнее "усиление" АВ, уже появились сообщения, что на некоторых АВ, уж очень сильное ПМК, так что скоро будут новые "усиления".
  5. GenerRR

    [0.10.5] Изменения механик

    Говорят, что "бОльшая часть игроков довольны изменениями", ну что же, порадуемся за них, хотя сильно сомневаюсь что это действительно так. Тем временем, не в прайм тайм мск начались проблемы с поиском игр на авиках (не находит второго несчастного), раньше такое случалось достаточно редко, обычно поздно ночью.
×