Перейти к содержимому

GenerRR

Участник
  • Публикации

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14471
  • Клан

    [3EPO]

Все публикации пользователя GenerRR

  1. Когда вместо минимум 3 атак по кораблю противника, стало возможно убить его за 2 атаки, с хорошим шансом, то вы не увидели повода для таких мер. Статистически, конкретно в случайных боях из 12 кораблей - это пара процентов. Но в противостоянии двух вменяемых игроков поменялось многое. Ну и другие изменения в патче 13.3 туда же: новый засвет, бессмертные модули. Вот в текущем патче, можно подсвечивать ПЛ противника самолетами АВ или гибрида, это не ультимативное средство, но это важно для союзных кораблей, иногда это очень важно для союзной ПЛ(да, такое не редкость, этой штуке нужен свет!). После патча - этой возможности не будет. Это видится как очередной нерф разведки не только АВ, но и других кораблей. Так что же вам не понравилось в образце командного взаимодействия ? Возможность "отбить" торпеды, это огромное изменение, которое затронет абсолютно все корабли, причем время установки, похоже, будет одинаковое для всех уровней. у нас (вообщето) есть корабли с малым количеством торпед в сбросе и медленными торпедами. Про самолеты-торпедоносцы уже сказали - смех будет. А вот урон ГБ всем кораблям, с затопом, после нескольких боёв - мало кому покажется смешным. Помните как на картах располагаются точки захвата базы. Может лучше систематизировать реакцию истребителей, как патрулирующих вокруг тяжелого корабля, так и устанавливаемых на карте с авианосца ? Тут надо определиться: -Если вы хотите чтобы они противодействовали самолетам авиаудара, то им должно хватать скорости реакции и урона чтобы сбить их до удара или может сбить несколько самолетов из той воздушной армии авиаудара ОФ, тут даже будет какая то логика. Появится хоть какой то смысл в этом бесполезном самолетике на некоторых ЛК. Вы даже можете отправить их на перехват заранее, если область удара попала в зону патрулирования(ведь эта область известна сразу), может придется добавить им совсем немного хп. -Если вы не хотите чтобы они противодействовали этим типам самолетам, то стоит отвязать их от агро, они не будут баговать, и будут делать что должны, т.е. ничего, атаковать перелетающие область ударные самолеты. Также хотелось наконец увидеть исправление клика сквозь карту, это конечно лучше чем прилипший к карте курсор, но я помню времена когда этих багов не было, больше года этому багу.
  2. Ну например 25 секундный кд захода на атаку. Тут как кд ГБ удара не увеличивай, но с двумя зарядами, даже против единичного ЛК, он зайдет на атаку примерно никогда. Или может дистанция взведения в ~700метров (и больше)? Я понимаю, вы ненавидите Нахимова, но бедный Хакурю, у него всего 2 торпеды в сбросе, они не будут доходить никогда, хоть с корпуса кидай. И если раньше подостровных стояльцев(которые уж очень застоялись) можно было выкурить, хотя бы заставив двигаться, то теперь у них будет возможность... кхм, кха... окапывать свою лодку. Раньше я бы мог написать большой пост с разбором почему чего делать не стоит, но сейчас мне уже всё равно, нужно иметь очень ... своеобразное мышление чтобы пытаться протолкнуть такие механики. понятно, что вы хотите чтобы Шимочка_педаль_в_пол меньше умирал и был не таким раздражающим....и этими изменениями- не добьётесь ни того ни другого.
  3. это глупо, как и нанесение урона надводным кораблям
  4. жажду узнать: какая механика отвечает за то что бы заградка "концентрировалась на откидавшихся". как она вообще может "концентрироваться" ?!
  5. Номинация "Мифы рандома" Это очередное "художественное преувеличение", можете самостоятельно проверить насколько "100к урона среднегона АВ 8" соответствует действительности.
  6. Это только сверхчеловеки так могут, Обычные люди на такое не способны - нам мешает бессердечная математика!
  7. GenerRR

    Клановые бои. Сезон «Чайка»

    Клановые бои закончились, через 3 года ожидания, "будущий сезон" не наступил. и теперь уже не наступит.
  8. В части боевого игрового вознаграждения - формально вы правы. Но в части игры на победу, не всё так просто. А еще всё вооружение аркадных АВ настроено так, чтобы не наносить фатального урона, и наносить минимальный урон уклоняющейся цели(или не наносить совсем). Я отыграл много боев в блицах 1на1 на АВ, убить единственный корабль, не скованный в маневре, без поддержки союзников, нифига не просто. А если там еще и пво не нулевое, то понадобится слить весь ангар(и не факт что этого хватит). И это было еще в старых блицах с выбиванием модулей, обычным уроном пво и минутной аварийкой на АВ. В случайных боях, почти стабильно в каждом бою есть пара красных кораблей которые прут по прямой прямо в порт, но речь не о них. Поддержка атаки союзников в крест, когда вы вынуждаете красную лодку подвернуть- это не только шанс для ваших союзников, это ВАШ единственный шанс нанести урон игроку, который смог в WASD. Да, надеяться на точность случайных зеленых не приходится, а их приоритет целей - отдельная тема для разговора. Но не игнорируйте позиционирование союзников, поворачивайте красных бортом к союзникам, заставляйте их завернуть на торпеды, вынуждайте их останавливаться под обстрелом(лучше бортом), угрожая атаками, выбивайте дымы и истребители где нужно. А вот увеличение вероятности победы уже статистически увеличивает персональное вознаграждение по сумме боёв.
  9. GenerRR

    Ранговые бои: двадцатый сезон

    К сожалению, секта "свидетелей бесконечного ангара" затерпела бы и там.
  10. GenerRR

    Ранговые бои: двадцатый сезон

    таймеры, фактические таймеры не лгут. люстрой всё еще можно личить засвет, если состав и карта располагают - там будет солидная цифра засвета, даже разделенного с парой других кораблей, можно с 2 флангов это сделать, если противники не сбивают её, конечно. можно делать и другие формальное вознаграждаемые вещи. по прошипсу если глянуть,то Рузвельт- топовый светляк, и урона у него много, но где то есть подвох.
  11. GenerRR

    Ранговые бои: двадцатый сезон

    Такие находятся, причем на совершенно неожиданных лодках, видел как-то раз Иммельман с этой фигнёй, ... это было странно, но у него хотя бы самолеты быстрые, чтоб её ставить, но потом я увидел Рузвельт в полной истребительной "сборке", не знаю, может он ими спасает свою ударку от истребителей в лицо или еще какая то хитрая хитрость Да откуда вообще взялось это заблуждение? какая скорость на ударке того же Мидвея ? на каком расстоянии он стоит? сколько по времени занимает дотащить самолеты из этого "далеко" до цели? сколько он заходов обычно делает? и сколько времени он светит пока заходит на атаку ?
  12. GenerRR

    Ранговые бои: двадцатый сезон

    Прошу прощения, вы играли с АВ(в том числе после переделки в аркаду) в КБ ? Вы видели как оно раньше игралось?
  13. GenerRR

    Авианосцы

    В рангах, примерно каждый десятый встреченный красный АВ топился одним из первых. У некоторых лодок есть проблема топить конкретную лодку(разные по силе ходовые ттх/пво и разные схемы бронирования - против разного набора вооружения имеющихся эскадрилий). Но в общем случае там с короткой новой аварийкой всё грустно: Конечно можно сказать что: "ну а был бы там игрок, то он бы поставил Истребители, он бы уклонялся руками, его бы прикрыла команда, так просто не пролететь, повсюду корабли". А в реальном бою получается, что атакуемый получает крит или пожар от дальнобойного ЛК/КР или гибрида(который может еще и палубных истребителей на себя собрать), после окончания аварийки - получает от самолетов 2-3 пожара и теряет почти всё хп даже от единичной атаки. Контроля над ястребами у него нормального нет, двигается на автопилоте, придержать аварийку он не может, активно маневрировать он не может, через пару минут команда рассосалась по флангам, на центре может остаться 1 эсм, которому даже пво лень включить - можно практически напрямую лететь. Ну и удачи ожидать что кто-то придет его спасать, тех святых людей осталось не много. Аварийку забрали из-за ПЛ(скорее из-за неумелых игроков на ПЛ) и это был очень грустный нерф, который на противостояние с ПЛ не повлиял особо, но сломал и без того слабую защиту против каннибализма, и вот в этих условиях ремка на АВ уже не кажется безумием. От выстрела ЛК или пачки мощных торпед в борт не спасет, но хотябы не будет так терпеть от пожаров. зы. Да, я помню вашу позицию по геймплею АВ и их механикам. В идеале, каннибализму следует противопоставить изменения механики истребителей (либо как минимум механики контроля истребителей), но пока имеем то что имеем.
  14. К счастью. Надеюсь, оставят эту фичу - один из немногих светлых моментов в игре остался
  15. Тоже искал(давно) и не нашёл ответа. Зато нашел пояснения, что изменение файлов игры(даже на чисто графические эффекты) это читерство. Мы несколько лет просили убрать огромный белый таймер с центра экрана(хотябы в режиме карты), в какой то момент его сделали полупрозрачным, он всё равно иногда мешает, но всё же меньше. Если сейчас есть решение по графике - поделитесь.
  16. GenerRR

    Авианосцы

    Это реальные цифры урона по уклоняющейся цели. И иногда ситуация требует атаковать именно её. Чкалов еще не самый плохой в этом плане, с его круглым прицелом. Да, с налета можно получить вообще 0, причем делая всё правильно. Весь урон которым можно было пробить маневрирующую цель понерфили, в том числе точность ОФ бобров американских прокачиваемых ЛК. Бронебойные бобры немецких прокачиваемых АВ статистически эффективны если кидать в нужные цели. Но с того же Рихта я промахивался по стоячему боту Ямато в тренировке, тремя бомбами из трёх, т.е. не то что цитадель не выбил, вообще ни одна бомба не нанесла урона, а это не движущийся крейсер с игроком в бою, с быстрым набором хода/торможением и перекладкой руля, это огромный ЛК который стоит на месте! И если такое происходит в реальном бою ( а просто долететь самолетом в эту точку -это полторы минуты реального времени) то со стороны кажется что там какойто корявый АВ, или мастер уклонения на Ямато. А фактически, там вот такой разброс, какой есть.
  17. GenerRR

    Авианосцы

    Не то чтобы это было прям часто, но за 100 боёв, раз 5 команда складывала красный АВ одним из первых кораблей. К сожалению, не Фусо. Прошло 3 минуты боя, первым умер красный АВ. В этой ситуации стрелял не только лишь один корабль, но все 3 циты выбиты из Нахимова. Зачем верить, когда можно проверить? Возьми Цеппелин - посмотри как оно там. Если жалко дублонов - возьми Рузвельт. Мощный АВ с большим количеством самолетов, все атаки наносят огромный урон, крепкие самолеты и большое количество самолетов в эскадрилье, не веришь - посмотри статистику, сколько урона наносит то, имба! Стрим про Кагу был 3 года назад. (с тех пор выкатили еще пачку нефов ) Не надо перевирать слова стримера. Бобры там действительно специфические, ими не так просто воевать с маневренными целями. И в том бою это был практически рекорд по урону за все бои, показательно проведенные очень опытным игроком, вы пытаетесь убедить не смотревших, что в каждом бою можно не напрягаясь набивать столько и еще ругать корабль.
  18. GenerRR

    Авианосцы

    "Профильный" авикавод на Графе Цеппелине убьёт Минотавр за первую минуту боя ? Если "профильный" играет 20 боёв в неделю только на авианосцах, а "непрофильный" - по 50 боёв на каждом классе кораблей, то получается что "непрофильный" даже на авианосцах играет больше. Это к тому, что "профильность" - это персональная пропорция количества игр на предпочитаемых кораблях(относительно общего количества сыгранных игроком боёв), не обязательно что он много на них играет, и вовсе не обязательно что хорошо на них играет. Для когото может и нет разницы что перед ним, Масса или Норка, Минотавр или Голиаф, Победа или Чкалов ? В конце концов, если у вас только мелкокалиберные фугасы, на дальней дистанции - выбор не велик. Но бронирование у них не одинаковое. Надеюсь, что ваши познания о самолетах разных авианосцев всёже лучше, чем о схемах их бронирования, ну или тогда понятно почему у вас такие проблемы с авиацией.
  19. GenerRR

    Авианосцы

    Всё это видел, наверное человек 50 посмотрел сверху, везде либо старые бои, либо урон гораздо ниже 190к (ну или всего несколько боёв). Не умаляя навыков этих игроков, сейчас в рандоме нет столько хп и средний урон будет значительно меньше. Всем кто считает Рузвельт имбой, советую купить его сейчас и прочувствовать всю имбовость самостоятельно. Ощутить, так сказать, безостановочный нагиб.
  20. GenerRR

    Авианосцы

    Мне тяжело в это верится. Из тех кто еще играет можно лично спросить. Проблема не в том что Нахимов настолько жестко понерфили, хотя он и не избежал нерфов, и даже не в том что многие хорошие игроки покинули проект. В рандоме в командах просто нет столько хп. Топ прошипса заполнен игроками которые уже не играют. И лучше них уже не будет, поскольку корабли на которых они играли занерфлены очень сильно, и корабли эти продолжают нерфить. Те игроки, что еще играют - почти не выходят в бои на этих лодках, а из общего числа основная масса боёв на них была сделана более трёх лет назад, их статистические данные будут меняться медленно. Сейчас даже 140+к среднего на нём - очень и очень высокий показатель, по сравнению со старым. Ну нет столько ЛК в бою. В конце боя нет отходящих ЛК с полностью выбитым пво. Вместо 3-4 ЛК, во многих боях теперь дополнительно 2ПЛ и 2эсма или чтото около того.
  21. GenerRR

    Авианосцы

    Прошу прощения, при всём уважении, но мне кажется что это пиздежъ художественное преувеличение. Можно, пожалуйста, подтверждение ?
  22. GenerRR

    Авианосцы

    Если он умудрился нагнуть, значит он не сильно ошибся. Я не фанат развешивания ярлыков по пп. Это спорный стат. Но даже принимая вашу аргументацию, про пп, есть сомнения относительно ваших претензий к этому несчастному Сёкаку. Списка команд мы не видим. Но видим ваш союзный Asashio, который пошел "в глубокий обход" ? нет, может его маневр оправдан, но сейчас он пытается догнать убегающий Сёкаку с кормы ... , и вот этот игрок играет в основном на эсминцах... причем конкретно на этом отыграл уже не мало, и он дожил практически до конца боя... и пп у этого господина примерно такой же как у господина на Сёкаку. Так что, кажется мне, что в том бою действительно "Игра была равна...".
  23. GenerRR

    Авианосцы

    Как бы ни был плох игрок, он будет в некоторых боях иметь хороший настрел и фраги, только реже. Обычно в тех случаях, когда команда противника сыграла ужасно, но чаще когда "Игра была равна..."(с). Либо не такой уж он и плохой игрок. Можно взять Йошино и не сделать в бою ни 1 выстрела из ГК, чисто торпеды пускать с макс дистанции. Это не запрещено, просто не очень эффективно(мягко говоря). Можно взять Шиму, поставить 20км торпы и с макс дистанции их спамить. Такие игроки встречаются, так играть не запрещено. Если противники построятся в колонну и будут идти боротом, не меняя скорость, то еще и Кракена ему подарят. Он не виноват, в этом! Можно взять дальнобойный ЛК, и стрелять с макс дистанции, а когда союзники закончатся - сваливать в край карты. Это не очень эффективно, но не запрещено. Можно Кракена взять этой тактикой и даже бой затащить. Видел несколько боёв выигранных афк - кораблями. Игрок на корабле 8 уровня попал в бой к 6 уровням ? Это не вина игрока что так сработал балансировщик и собрал команды таким образом. Ну и если не знать ттх лодок, то магия будет буквально повсюду. Откройте вкладку Сёкаку, посмотрите на начальное количество самолетов и скорость восстановления, на численную боеспособность самолетов. Эта лодка воюет против 10 уровней, спрятать самолеты в дым и невозбранно по десяткам накидывать она не может. И дополнительных самолетов там не насыпают. Вот скрин Нахимова с пустым ангаром. 15 минут против 5 кораблей 10 уровня. Самолеты в ангаре закончились. Их нет. Никаких. Ужас то какой, как же играть то на нём против полной команды десяток?! (это сарказм, да) Всё что случилось в этом бою - оправдано, и является закономерным результатом действий игроков. Не нужно досыпать на Нахимов самолеты. Но вот этот отдельный скриншот Сёкаку должен сказать о чём? 7 торпов - это всё что у него осталось всего? Сколько ударных самолетов было сбито и каких типов? Нужно забрать у Сёкаку по 10 самолетов каждого типа? или по 20 ? чтобы Лодкам 6 уровня было не так сложно выбивать ему весь ангар.
  24. GenerRR

    Авианосцы

    Очень многое переделывать надо будет, в первую очередь механики пво, засвета и характеристики ударных самолетов(для стабилизации бота). если самолеты будут обстреливаться пво на маршруте, то 1 эсминец текущей реализации легко скосит эти несколько десятков самолетов, которых даже нельзя будет отозвать?. Переделка механик истребителей напрашивается давно, уже сейчас можно было бы тяжелым кораблям (которые могут нести истребитель) дать ограниченное управление ими, хотябы чтобы была возможность поставить эту зону на небольшом удалении от корабля(4-6км), также как кидают ГБ по кнопке. Конечно, если пофантазировать, то можно было бы выделять истребители, по заявке, ЛК не тащит на себе 20 самолетов, он их может запросить с союзного авианосца ( когда в бою АВ, а если нет в бою АВ то они ему и не нужны особо). Реальный ангар доступный полностью в начале боя, опять создаст разрыв между опытным игроком и новичком, новичка просто снесут, или он просто сольёт эту кучу самолетов. Я тут писал пост что концепции игры поменялась, она стала гораздо более, кхм, дружелюбной к новичкам, но видимо что-то в нём перепутал и пост исчез. Просто оцените хардкор с полным ангаром, на фоне ввода бесконечно ремонтируемых модулей. Но можно сделать иначе, если хочется логического обоснования, то можно разделить сбитые самолеты на уничтоженные и поврежденные(которые вынужденно вернулись, без команды игрока и временно недоступны для использования), ну и потом долго настраивать % возврата самолета и скорость ремонта, чтобы выйти примерно на то же самое. Там обычный интерфейс сейчас и есть, если ситуация требует маневрировать - рулите руками. Гдето писал разницу по времени в реализации команд руками и на автопилоте. Разница значительная. Пострелять из пмк могло бы быть весело, пока в лодке сидишь, но не у всех лодок есть пмк, это не что-то что прям изменит всю игру. Кстати что на счет гибридов ? им тоже АВ интерфейс, лимитированный ангар и пусть пво учат и обходят зоны с истребителями?
  25. GenerRR

    Авианосцы

    Простите, ав*что? это что-то оскорбительное?
×