

GenerRR
Участник-
Публикации
214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14066 -
Клан
[3EPO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GenerRR
-
Боюсь, что мало чем могу помочь, маневры уклонения хорошие, рузвельт 10 минут убивал одинокий ЛК, который еще и настрелять успел, это хороший бонус для команды. Остальные варианты действий либо гораздо более рискованные с негарантированным результатом, либо гораздо более пассивные с оставлением фланга и меньшим влиянием на бой(по крайней мере какоето время, в надежде на союзников). Далее всёже команда должна этим воспользоваться. Ну и множество "если": если бы союзный иммельман прикрыл зонтиком (да у него их всего 6, а в бою лодочки еще) но рузвельту вот неприятна эта штука очень, или хотябы показал шиму. Если бы союзный шима не умер так(тем более если бы шима противника поймал торпы), еслиб петро не свалил, всё было бы по другому. Тут всё из "если".
-
Через 10 минут боя, даже под фокусом Рузвельта, сделал 100к урона, сбил 38 самолетов, протанчил авик и гк кучи кораблей, доджил торпеды, имба, нерфить Тундру однозначно (шутка). Когда рузвельт увидел что ближайшие к нему петро и тундра расходятся в разные стороны у него сразу слюнки потекли, это могло ОЧЕНЬ быстро закончится для вас обоих, он стоит очень близко за скалой, время подлета очень небольшое. его можно наказать с центра, но для этого нужен свет(ваш минотавр пробовал стрелять, но ему с такой дистанции неудобно всеже в лоб + непостоянный свет). Даже несмотря на то, что большую часть боя вы с рузвельтом друг друга развлекали, он ожидал куда более простую цель. Нет, я не считаю что Тундра тут была "только корм", вот вообще нет. Вклад в бой уж точно повыше чем у союзной шимы которая поставла себе дым и получила торпеды от шимы противника(ну ладно, там не понятно что происходит, может не повезло просто). Да, обидно что союзный эсм умер и потом покатилось, отсутствие ГАПа не позволило вашему петро агрессивнно сыграть против шимы(когда республика развернулась), он бы кстати мог хорошо помочь с пво с ротацией заградки, если бы союзный эсм не умер, если бы петро сам не свалил нафиг, ну хоть торпеды шимочкины потанчил . Рузвельт очень быстро бы остался без самолетов попытайся он вас вместе атаковать. Ещё у вас в команде "хороший нетоксичный авик", тут многие хотят чтоб все авики игрались как ваш иммельман, о он может атаковать эсмы более чем, когда сталик ушел он и рузвельта мог развалить, но не хотел, либо был слишком сконцентрирован на других целях. Вообще легко, конечно, осуждать других игроков что они чего-то не сделали или сделали неправильно, спокойно пересматривая реплей, это не очень правильно, ну не все бои можно выиграть.
-
Оно еще так может делать. "МАРШРУТ ПЕРЕСТРОЕН". Иногда, непросто бывает ему приказать откатиться назад на пару км, точность ужасная, позицию понять нельзя, хоть вручную задавай, а потом останавливай. Иногда, команда обойти далекое препятствие любым доступным ему маршрутом понимается как "откатывайся на 2 км и тарань остров до конца боя". Вообще, нужно, конечно, отметить, что большая работа проделана по автопилоту была, не так давно он в принципе не мог в реверс или пройти в проливе 2 км шириной. Можно бы еще в кормовой арке нарисовать область, клики в которой будут трактоваться как явный приказ назад. Отсутствие масштабирования всё сильно усложняет.
-
О тут есть пара хейтеров которых эта фраза заставит биться в истерике. Мне кажется, сейчас, всё же, стало сильно проще, чем было раньше. Нет таких суровых требований к микро. Не надо постоянно светить всю карту, просто нет такой возможности. Раньше возможностей было больше и ошибки больше наказывали, не разведал одно из направлений - команда затерпела, не подстветил торпедный залп - команда затерпела(представьте что половина всех крейсеров это ёшино и они по кд спамят торпы на 20 км с обоих бортов, иногда убивая свой собственный эсм), не успел прикрыть уязвимую цель по воздуху - команда снова затерпела. Приходилось часто вмешиваться в маршрут возврата даже отстрелявшихся самолетов для обхода пво и разведки, задерживать посадку одних самолетов, чтобы уступить её более приоритетным. Я уже не говорю про ступор игрока который открыл первый авик и увидел этот интерфейс. Вообще простота не всегда привлекает игроков. Да, появились новые особенности и механики которые тоже нужно нормально обыгрывать но раньше было сложнее.
-
тоже вспомнил про событие с Бородино, похоже по оформлению, но какая огромная разница по содержанию. Вот там было соревнование, были награды за ленты(количество) и награды за максимальный опыт в бою, разделение по классам кораблей и контейнеры с 6,7,8 кораблями. Сейчас казалось бы, соревнования нет, от других игроков ты не зависишь, но планка настолько высоко задрана, что взять её почти нереально. Тогда, за 3 дня лишь 3 человека взяли планку 3800+, независимо от класса корабля и это их ЛУЧШИЙ бой по опыту за эти 3 дня. Особенно примечательно, что не только 4200, но даже 4000 не взял никто, т.е. таких боев просто не случилось. Сейчас нужно не просто провести бой на 4200+ опыта. Нужно последовательно провести серию из боев на 3200+, 3500+, 3800+, 4000+, 4100+, 4200. Сделать это за 3 дня можно только жестким договорняком и абузом начисления опыта в бою.
-
да так оно и бывает на нём, можно конечно придраться к конкретным решениям в бою, но бб бомбы всё еще перенерфлены сильно, объявленный "ап точности" не вытащил их, его вообще на глаз сложно заметить. впрочем, как и штурмы, а уроном торперов рихт никогда и не блистал. хороший пример того что происходит, когда на рулетке с разбросом урона от 0 до 26400, будет 4 раза подряд "0" : бой както сливается. сюда уже набежали хейтеры, сейчас они расскажут про промахи торпами по стоящим кораблям, они будут доказывать, что если ты вышел в бой на авике, то урон всегда должен быть 0. зы. там была возможность ударить штурмами по стоящему салему (пробития хватит), пока кремль еще не успел его прикрыть с борта, 6 штурмов должно было хватить для такого. и мне кажется, что авик их ты зря атаковал штурмами. Но это всё мелочные придирки, как говорится, задним умом мы все сильны. ззы. не знаю, разработчики в курсе про старый баг отображения прицела в реплеях?
-
Ну эти переделки в печь, ничего хорошего не ждешь уже от изменений. Ранее, на разных этапах, постоянно предлагались сложные, красивые решения и все они были проигнорированы. Какой смысл что-то придумывать и предлагать, если все изменения идут по вектору "снижения влияния на бой" и приводят к новым нерфам. Даже тут некоторые прям ждут, что вот 2 авика сцепятся и не будут их трогать, хотябы в начале боя. Представляю как это будет : Наконец они там за ~10 минут разобрались кто круче, один из них переиграл другого и... и ничего не произошло, а возможно что и бой уже закончился. Даже сейчас можно просто раздолбать АВ противника ударкой, некоторым АВ это делать проще, но в общем случае можно на почти на всех. А если еще союзный ЛК поддержит парой залпов, даже без цит, просто чтобы сковать маневры, то это будет гораздо быстрее. Раньше истребительный корпус имел смысл, он давал чуть больше простора союзникам и постоянный свет в нескольких точках, в т.ч свет торпед которых было дохрена(мне это помнится как бесконечный торпедный прилив). Истребительные сборки, правда, отставали по фарму опыта и серы. Скромная ударка не могла физически набить сопоставимый урон. За самолеты и свет много не насыпали. (могу ошибаться, это было очень давно)
-
особенно Рузвельт штурмами, не давал в бою отойти покурить. Сильно этим портил игру.
-
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
GenerRR ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
О чудный мир аналогий, если бы перезарядка там шла 1.5-2 минуты и за каждый выстрел отпиливали бы по одному орудию, то было бы неприятно. К тому же с уменьшением дистанции увеличивается риск, но и попасть зачастую легче. У Ав нет такой возможности (как и шанса на значительный урон) и по крутящемуся эсму всегда урон около 0, не важно с какой дистанции, ну может за 3-4 сброса шальная ракета попадет на 800 урона, с таким дпс ему хватит времени дойти от края карты до края ПО ПРЯМОЙ, уклоняясь только от атак, даже не пытаясь сдоджить новый засвет -
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
GenerRR ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
Авианосец тот же корабль и его присутствие более чем логично, геймплей там тоже логично отличался, некоторые вообще в игре были вот ради этого симулятора авиадиспетчера. С нелогичностью многих механик я не спорю. Более того, это еще оказались и непопулярные механики! И если начать их разбирать, то самолеты окажутся не в начале списка безумных вещей, чего только стоят эти новые торпеды плодок с уровнем доворота "я достану тебя и за островом". Но некоторые просто в восторге от таких безумных механик, вот здесь есть те, кто абсолютно уверен, что дружеский феерверк налетающих штурмов, чтобы точно указать точку атаки - это хорошая, правильная механика. Хотя даже с точки зрения возможного урона, после введения такой гигантской задержки атаки, это невероятно избыточная механика(и нелогичная). Но им всегда мало. -
Мета эсмов или остальные классы больше не нужны?
GenerRR ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Обсуждение Мира Кораблей
ОООчень интересная концепция, позвольте с ней не согласиться. Это так не работает. Нет никаких "потенциальных очков". Есть только фактические очки, начисляемые за точки и уничтожение. Только их получение учитывается и приближает победу. И это справедливо. Фокус цели, скорейшее уничтожение одного из кораблей противника гораздо более надежный вариант, вроде как очевидно, что лучше нанести одному гипотетическому ЛК противника (или не ЛК, не важно) 120К урона быстро командой и отправить его в порт, даже если он отходит и уже не самая удобная цель, чем размазать 180к(потенциальных очков), по 3 ЛК, ведь недобиток, зачастую не теряет возможности для нанесения урона безвозвратно (уничтожения торп аппаратов случаются кончено, но вот не так чтоб постоянно, а уничтожение гк ЛК достаточно редки), здесь кончено есть свои "НО"(не доводить этот принцип до безумия), но это простая и понятная большинству тактика. И снова эта волшебная сказка про "Бесконечные самолеты" ... которые очень быстро заканчиваются, а некоторые АВ имеют очень небольшой ангар(мы можем обсудить конкретные АВ разных уровней, количество самолетов и скорость восстановления, но даже кагу и рузвельта можно напрячь с этим, хоть и сложнее, а если нет желания разбираться в этом, то и у сайпана ангар покажется бесконечным). Большие потери ударки приведут к значительному снижению дпс, даже при атаках на одиночные цели со слабым пво, и к невозможности атаковать наиболее важную цель подходящей эскадрильей. До полной бесполезности, поскольку оставшихся хп эскадрилий недостаточно даже для разовой атаки оставшихся кораблей. Если АВ выдать на бой просто лимитированный ангар с учетом регена, как раньше, то первые будут плакать свидетели "бесконечных самолетов", поскольку АВ будет менее ограничен в выборе средств и целей атаки, дпс не будет снижаться с потерями, это сильно скажется, особенно в начале боя. Потом конечно у него урон станет резко падать(возможно), однако не все бои так долго идут. А с лимитированным ангаром бои будут идти еще быстрее, как вы этого не понимаете? -
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
GenerRR ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Аналогично, не заметил никаких изменений по точности бомб, они, кстати, могут быть и не заметны на глаз, ведь % вероятностей то неизвестен, да и порядок изменений может быть очень незначителен. Еще очень хочется пошутить что вероятность попасть сразу двумя бомбами была увеличена за счет уменьшения вероятности попасть сразу тремя бомбами, и на самом деле это был такой небольшой завуалированный нерф. -
Опять в теме сказки про отрывание половины лица, уже приводил примеры в цифрах: чтобы штурмами стабильно отрывало пол лица , нужно иметь лицо на 6000 хп всего, удары по 7-8к были только пару месяцев и то если бортом идти по линии, но до сих пор эти "пол лица" покоя не дают, не было там уже давно такого урона, шимочка скорее детон получит, чем плюху на 6к+ от штурмов. Короче, как обычно, реалистичные цифры урона штурмов- игнорируются, широкие возможность противодействия штурмам для разных лодок -игнорируется, снижение эффективности против других целей игнорируется. Все возражения сводятся к лжи про "пол лица" и фразам вроде "вы хотите нагибать одной кнопкой!"
- 143 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
GenerRR ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это настолько далеко от того что я вижу в игре каждый день, что даже не знаю как комментировать, возможно в другую игру какую то играю. Каждый из пунктов требует отдельного разбирательства. постараюсь всё-же максимально кратко про то что лично я видел: На немецких прокачиваемых АВ активно использовал штурмы для атак по эсмам, ведь регулируя горизонтальный угол к движению цели и целевую часть корабля в момент атаки - урон будет сильно отличаться - вы понерфили это. Теперь этой небольшой задержки хватает чтобы полностью отвернуть от них. Кр тоже получили больше времени чтобы убрать борт, это радикально снизило эффективность бб штурмов, этот тип вооружения и раньше было непросто применять по движущейся цели, теперь цель должна стоять на месте или идти четко по прямой. Даже По ЛК урон стал меньше (да, именно от бб штурмов которые целят в надстройки, поскольку бб бомбы после всех нерфов -корявая фигня, а некоторые ЛК вообще никак не пробиваются ими особенно на 6 и 8 уровнях, а на 10 сложно просто попасть в контур ЛК). Погоняться за кем-нибудь с торпедоносцами - это действующий вариант, поскольку других целей, зачастую просто нет, но попасть хоть 1 торпой даже с 3 топрами в сбросе далеко не так просто, и урон там 2.5-3к с торпы?. Японские прокачиваемые АВ вообще оказались абсолютно беззащитны против эсмов, вы реально советуете погоняться за эсмами с 2 торпедами в сбросе, с ТАКИМ временем взведения ? нет, я не спорю, попасть можно, особенно на уровне 6, но не во всех, и вот к 10 уровню в основном все уже умеют уклоняться от этой фигни, маневренность некоторых лодок достигает маневренности НЛО, а у торпед максимума достигает разве что дальность взведения. Штурмовиками и раньше на многие цели было непросто заходить, учитывая все нерфы обзора и скорость сведения прицела, теперь даже поцарапать сложно, опять же некоторые редкие цели моли быть пробиты в борт, при правильной атаке, а по крупным целям было более эффективно было быть по надстройкам, вы всё это понерфили, даже крейсера и некоторые ЛК могут неплохо доджить эту фигню, сейчас попасть бы хоть както в контур цели. Если раньше бомбить эсм бб бомбами с хакурю - это был какойто смех, то сейчас это действенная(хоть и грустная) тактика чтобы был хоть какойто шанс его поцарапать. Если вы говорите, что ОФ бомбы Мидвея, отрывают пол лица, то стоит ли нам в ближайшее время ожидать их нерфа также как и штурмовиков? Если нет, то нахрена тогда нужны штурмовики, когда можно бомбить просто "маневренные" цели, а уж бомбить "менее маневренные" тем более проще и эффективнее ? А если да, то сами знаете что вам скажут здесь. Немного раздражает, когда даже в этой теме вы продолжаете продвигать эти ложные обоснования "изменения механики штурмов", хотя с момента её введения на тесте , сразу же и неоднократно было указано как о её ошибочности, так и о проблемах которые она вызовет. -
Я хочу чтобы действия влияли на результат, не только при выборе цели, но и при самом ударе, если уж сделали эти аркадные авики. К сожалению, сейчас слишком много рандома в этих действиях, даже зная уязвимые цели, даже все сделав правильно - результат слишком зависит от рандома, причем с обоих сторон , уклоняющийся корабль также может сдоджить прицел бомб (еслиб они падали в прицел, да) и получить пару цитаделей, потому что рандом отправил сразу две бомбы в край прицела. И вот от его действий тут также мало что зависит, по крайней мере меньше чем могло. Бисмарк всегда был самым страдающим от бб бобров. А вот Ришелье/массачусенс бомбить почти бесполезно, цитаделей там нет. И это другая проблема бб бобров. У меня к сожалению, нет идеального решения, которое устроило бы всех, но текущее состояние этого вооружения -это провал как со штурмами. Больше возмущает точность Манфреда, она ужасающе низкая, даже по сравнению с 8. У цеппелина просто нет урона на бомбах и тоже рандом, хотя казалось бы. Японцы имеют бОльшую точность но долгий заход на атаку и не могут так резко маневрировать, поэтому уклонение против них более эффективно, поэтому там тоже рандом, хоть и не такой безумный.
-
Блин ну ты сломал всю интригу) Пускай бы вон те кто думает что это чудо оружие, сами бы попробовали его использовать. Там если с цитами не радномит то можно чуть ли не 8 минут ковырять его. И это просто дпс тест по стоячей цели, в реальном бою... всё сильно хуже.
-
Сейчас эти бомбы настолько косые что иногда даже сложно понять: "систематически неправильно берешь упреждение" или просто "не рандомит". Промах/рикошет по стоячему Ямато или Кремлю это норма, после серий из 4 атак где "1 пробитие без цит, 1 сквозняк, 1 промах" -думаешь уже "блин лучше бы бб штурмами его бил". та же *** но стабильно больше урона было бы. Возьми Манфред (нем АВ 10 ) и попробуй с места разбомбить ББ бомбами Бургунь или Республику в треньке на обстрел, пускай они стоят на месте, без прикрытия, с выключенным пво. У тебя будет 4 полных сброса по 3 бомбы. Потом расскажешь сколько ушло времени чтобы убить его в таких тепличных условиях. Я бы понял если бы лодки уходили маневром от части бомб, как они и делают, но видимо баланс урона сделан под атаки по стоящим на месте кораблям.
-
Как поживает "гроза эсминцев" АВ10
GenerRR ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Извиняюсь что немного не по теме, но поскольку управляемых истребителей нам не дадут, возможно радикально переработать автоматические оборонительные истребители увеличив урон и агро радиус (и скорость их реакции/атаки). Вместе с незначительными усилениями вторичных ходовых статов, к примеру уменьшением радиуса циркуляции, уменьшением времени разгона и увеличением скорости перекладки рулей. Поможет против каннибализма ? -
Обновление 0.10.7, ограничения в Клановых боях
GenerRR ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Они ничего не изменят. Они считают что 5 эсмов - это весело-задорно и надо поощрить. А одно ружьё - это гроб-гроб-кладбище -запретить. Почему было не ограничить их 1 шуткой на команду? ну или даже совместный лимит на некоторые АВ в 1 штуку ? зачем тогда 2 авика сделали возможным брать ? сделали бы тогда уже 1 слот под ЛК и 1 слот под ЛК/АВ Нет никакой возможности получить комментарий того кто придумал полностью запретить ружьё и ловенхарт, ведь если не комментировать такие офигенные решения, тогда они кажутся не такими убийственно нелепыми. Зато тут уже плачутся что ружьё "насилует эсминцы", мне хочется увидеть как же это происходит, может есть видео или реплей боя, посмотрю как настоящие атцы на нём гнут, поучусь хоть на ружье играть. Пока на ум приходит только слепое закидывание дымов торпедами, когда дымные крейсера/эсмы стоят без света от своей команды и не видят подлетающих самолетов. Или налет на одну отделившуюся лодку без прикрытия. -
Добрался наконец посмотреть этот грустный стрим. Попытка атаковать стоящий за островом лазо сначала штурмами ( заход на атаку.. о нет, под нами песчаный пляж, срочно увеличить высоту на 50 метров! ну и естественно прицел резко уходит за цель), ничего, поднимаем бомбардировщики... 1 сквозняк , остальное ушло мимо, можно посчитать сколько времени было потрачено и сколько урона нанесено.. и это при минимальном пво противника. если бы он опять поднял торпедоносцы, и опять случилась какая нибудь *** с этим Лазо, к примеру, из-за некорректного отображения границы взведения торпед , по причине отличия высоты полета торпедоносцев от стандартной или прожатия форсажа, торпеды бы не успели взвестись. Так что отшутиться, что там скучные крейсера и улететь оттуда нафиг - это было правильное решение для продвижения лозунга "всё окей". Иначе градус фарса совсем бы зашкалил. Жаль еще не пробовали на Манфреде бомбить с новой сигмой стоящий Ямато или Кремль, когда из 3 бомб две уходят в промах, и одна в рикошет. И так пару вылетов. Под соответствующие комментарии команды. Возможно тогда улыбка бы сошла с лиц уважаемых стримеров. А вот отшучиваясь говорить про то, что ничего не поменялось и штурмы и раньше были не важны, обобщая вообще все АВ, это очень зря, слишком очевидный п. Причем было бы неправильно сказать что стример плохо играл(хотя придраться к игре всегда можно).
-
Добрый день, после установки последнего обновления игры начались вылеты(падения клиента) в бою с этой ошибкой, либо сообщением "Не удалось загрузить системные ресурсы" и серый экран. Похоже на вылет видеодрайвера. Такая проблема уже возникала на одном из старых патчей( около года назад) и не решалась ничем(перестановка клиента игры, обновление/откат видеодрайверов, другие настройки клиента), кроме ожидания, пока вы выпустите обновление с исправлением этой ошибки. WoWS_report.wgc
-
У него нет технической возможности "упороться". У лекса в топовой конфигурации 14 бобров на палубе (+2 с модкой на полетный контроль). В эскадрилье 9. Реген 1 бобра 76 ! секунд. Если он поднял 9 самолетов то дальше может поднять максимум 7 и ждать пока вернется что там у него сталось. Если он поднял 9 бобров и потерял их атакуя оланд и смоленск (вообще одного смоленска обычно хватает), то дальше всё очень плохо для него будет.
-
посмотрел, не знаю сколько скосил рядом стоящий смоленск, предполагаю что все остальные, но авик всёже успел сделать 1 единственный сброс ценой эскадрильи. Причем против вас было 3 кр и лк. такие попадания всеми бомбами по шансу гдето на уровне детонации, уворачиваясь от залпа крейсеров, фактически оказался параллельно заходу бобров(не осуждаю сам маневр, просто объясняю почему такое попадание стало возможно,у тебя и маневр сам был ограничен ,поскольку не мог доворачивать в сторону противника и скорость в момент начала захода была 0). Ну и упомяни уже 2 следующие попытки атаки бобрами ( вторая - 0 урона, третья - 1800 урона), атака штурмовиками - 0 урона. Ну и четвертая попытка - бой закончился но там было очень мало шансов попасть. 25 ? или чтото около того лично сбитых самолетов за бой, наверняка одно из первых мест по опыту. Да он может попасть бомбами на рандоме, но вот чтото помешало ему убить один единственный эсминец равного уровня, у него самолеты раньше кончились чем хп эсма. Этот реплей как раз показывает беспомощность авика, даже с фугасными бомбами, он ничего не может сделать, даже если очень хочет и ему даже немного везет.
-
"я этого не вижу- значит этого нет" - несомненно сильный аргумент, конечно, если не играть на АВ или в отряде с АВ, у вас авиация раз в 7 боёв, да и он может быть вообще занят другим флангом, вы можете и не пересечься за бой. очень забавно с халандом, заметность у которого напомнить какая?
-
Кардинально переделали, а потом ослабили более 20 раз. Могу понять офигевание старого игрока после нескольких лет перерыва.