Перейти к содержимому

Ugenyi

Участник
  • Публикации

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя Ugenyi

  1. Не маловато , а вообще нет. Мне нужно было довыполнить задачу в операции, в очереди был один. Специально пробовал на разных уровнях, потому как были сомнения на этот счет, но ничего не менялось. Один вечером в воскресенье. То есть в самый прайм. То-же самое повторилось в случайных. На ловле яиц были втроем, но прочих не дождались.. Этот режим так и не попробовал. Итог -за несколько десятков попыток - три боя(как уже писал выше). Мне не очень понятно спокойствие создателей. Потому как читал разные мнения игроков, -что игру убивает эльфизм, что игру убивает не важная оптимизация и низкий фпс, что ее убивает плохой баланс и АФКашеры. Однако лично я убежден , что на самом деле самый опасный фактор для игры -это бесконечное ожидание. Только из-за этого кстати не играю в случайных. И уверен что не я один.
  2. А смысл? Для коопа задач нет. Пытался зайти в другие режимы в разное время и в разные дни. Попасть в бой смог всего трижды , считаю что повезло. Хм. ну ОК. ожидание входа в бой не вызывает никаких отрицательных ассоциаций, а только приступ радости. Так лучше? Только вот засада, что-бы "пощупать" то, что еще не вышло на основной сервер сначала в бой попасть нужно.
  3. Захожу в награды теста-случайный бой. Ну ОК. Беру Супер авик. в очереди один. Минута две три, четыре. Время в очереди не ограничено. беру ПЛ, потом Анаполис. Опять -минута , две , три четыре. В итоге получилось примерно, два боя в час. Вы так видите игру-два боя в час? просто ответьте. Разработчики, вы меня поражаете расточительностью, хотите экономить время и деньги? Отмените супер тест. Просто вываливайте сразу на основу. Потому что вот это вот, что вы называете тестом, это бестолковое занятие вызывающее у игроков тошноту, мягко говоря. Сделайте уже наконец выводы, что бы не получилось как с Warplanes.
  4. У гк не ограничен боезапас, торпеды тоже не закончатся. А у авиков ограничение самолетов есть. И если это не учитывать, то много по всей карте не налетаешь. Так это проблема исходит не от авика, а от самого игрока, который в бою переоценил свои силы, мягко говоря, и мгновенно стал шотным. При чем тут авик? По теме-полностью поддерживаю. Штрафы к опыту убирать надо. так-же согласен с тем что два авика в команде не нужны. Для нормальной игры и баланса нужно оставить один. PS\ Кстати, господа разработчики, если уж так сильно не хочется убирать штрафы на опыт в рандоме, то сделайте это хотя бы в операциях. боты не будут против, я вам это гарантирую.
  5. Пожелание такое- добавьте нации из легендарных командиров в реестр за уголь, которых там нет. Как пример легендарный командир Японии. Мало того, что для его получения надо сначала выкачать десятки, потом на этих десятках пройти компанию с задачами ОЧЕНЬ сомнительными в плане фана. Так у этого командира еще и спец.бонусы странные такие, что сработают они только тогда, когда по факту уже не нужны. Да и что-бы сработали должны еще все планеты сойтись в линию.
  6. Ugenyi

    FPS очень низкий.

    Не путайте человека. ССД влияет только на скорость загрузки и все. Игра быстрее грузится в оперативку, но на ФПС тип харда не влияет вообще. И тем не менее это проц. Если Не верите мне, загляните в минимальные требования по игре. Ваш процессор слабее минимально рекомендуемого. процентов наверное на 20-25. Вот оперативка 8 гигов, два из которых задействуются для обеспечения видеокарты. Да-да, есть такая штука под названием адресация. Чем больше видеопамяти на карте, тем больше нужно оперативки. От ваших 8 отнимаем 2= получам шесть. Но 6 гигов для минималок соответствуют. То есть оперативки хватает впритык, а процессора -НЕТ.
  7. Ugenyi

    FPS очень низкий.

    У вас производительность уперлась в проц. Да и оперативки маловато, но опера это все-же не главная причина. Откуда я это знаю?-А у меня аналогичная комплектация...
  8. Ugenyi

    Ожидание боя

    ЛК разных уровней балансятся по разному. Можно быть первым в очереди на восьмерке и ждать, потому что куча десяток будет залетать в бой первыми. Просто потому что в данный момент времени их в очереди больше. По сути вы предлагаете показывать вам красивые цифры для самоуспокоения, что будет вносить только путаницу. Я подобное уже видел. Только там выводили небольшое приблизительное время ожидания, но по факту все было печально. Потому я против.
  9. Ugenyi

    Цвет букв

    Ты просто не пробовал. У меня монитор с низким разрешением. Желтый статичный прицел на нем самый четкий. Не сливается ни с каким фоном. Так же будет и с буквами, гарантирую. Апгрейдить для букв...? Закину данный совет в свою копилку странных идей. Там за 20 лет много чего смешного , можно целую книгу издавать.
  10. Компании могли бы стать новой фишкой в игре. Если бы их задачи составлялись человеком в этом заинтересованным. Возможно однажды, когда кончатся идеи по прорисовке дельфинов, птичек, 3Д островов (которые понижают ФПС в хлам), и прочей лабуды, дойдут руки до действительно нужного и интересного контента. Но пока... увы. Компухи Висят просто для отчетности.
  11. Ugenyi

    Ожидание боя

    И так...дано- 50 лк в очереди . Балансировщик грузит к ним в команду заходящие в очередь ( допустим ) крейсера. Зашло 10, загрузил, прошла минута. Еще 15 зашло, опять закинул их в команды и в бой. Теперь ВНИМАНИЕ! А в следущие 5 минут может вообще никто не зайти. Как ты предлагаешь рассчитывать время чисто технически? На кофейной гуще гадать когда они появятся? Сделать таймер как ты предлагаешь не сложно, но он не будет реальным от слова-совсем.
  12. Ugenyi

    Цвет букв

    Что бы на любом фоне отчетливо читались нужно делать желтым.
  13. Ugenyi

    AFK игроки

    1) да было бы неплохо. ИИ частенько играют лучше живых игроков. 2) С какого такого перепугу за афк не наказывать? Наказывать и очень жестко. В качестве встречной меры предлагаю корабль АФКашера на 24 часа блокировать сразу после боя.
  14. Все давно уже было придумано. Отряды не должны быть вверху списка. И дать возможность формировать их следует до 8-го уровня, который без вариантов попадет к десяткам и суперам. Пусть тащат внизу списка. Тогда они не будут так влиять на бой и баланс выровняется. Хотят играть отрядом? Нет проблем. Берите восьмерки и вперед. к победам.
  15. +1. Аналогично на пару боев хватило. Наверное косынку на винде и то веселее будет разложить, более динамично. И да, то что из наград общего теста убрали задачи в кооп режиме это конечно "гениально". Теперь не получится гарантированно выйти в бой за полминуты, а нужно будет ждать в случайном режиме полдня. В очереди был один. Впрочем как всегда. Прощай тест! Разработчики , вы этим чего добиться хотели?
  16. Ugenyi

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вопрос к знатокам -сколько свободни нужно на троекратный сброс веток? Может есть где-то такая таблица или калькулятор?
  17. Ugenyi

    [13.9] Странный асимметричный бой

    Интереснее уже не будет. По началу да, 250к было нормально. Вот только что на том-же линке 45 кое как набил . РАЗРАБОТЧИКИ явно переапали торпедники. Ибо 3 эсма в тиме забирают весь урон тупо шмаляя в горизонт по дпм. И многие эту простоту уже поняли. Жаль что режим прожил так мало превратившись не пойми во что. PS. Кстати пост выше как пример. Вышел на Изяславе популял одной кнопкой, и на тебе 400к как с куста свалились. Следущий режим предлагаю эсмам ядерку выдать, что-бы одной торпедой сразу бой выигрывали. Будет интересно. Но это не точно.
  18. А обычный авианосец разве не может провести разведку и быструю атаку на передовой? Что ему мешает? . Если же подобное чудо в игре по недоразумению вдруг и правда сотворят, игроки на нем будут все у края карты беречь свое НР, я вам это гарантирую. Ни на каком переднем крае увидеть их даже не мечтайте
  19. Ну да, остался я к примеру на шлифе против какого нибудь кливленда один на один, и у меня кэп 21 перковый, и железо не самое последнее, но 200 фпс выдает. Тогда как владелец американца только его выкачал, и гамает под лагающей семеркой, зато у него моды, которые дают преимущество. Прекращайте юморить, ребята. а то не дай бог школьники и правда вам поверят.
  20. Хуже конечно этого не станет. Только девать эти нолики уже и так некуда. На серебро в игре ничего кроме веточных коробок не купишь, да еще пары-тройки стандартных сигналов, которые тоже девать некуда. Серебра сейчас переизбыток. Поэтому менять надо на какие то бусты. Основной дефицит в игре это элитный опыт и свободка. Вот они в качестве замены были бы куда полезнее.
  21. Такое предложение - уменьшить на порядок вероятность пожаров для всех классов. Слишком уж часто горят. Когда горят надстройки, они на живучесть корабля не влияют, а только на боеспособность. Ну а если залетело в погреб, то при пожаре будет детонация и кораблю не выжить. То-есть пожары в игре они не логичны и далеки от реальности. Уменьшите их вероятность, это раздражает. Вместо этого лучше увеличить вероятность затоплений. Хотя бы Потому что это логично. Ибо Торпеда в борт, это гарантированное затопление. Что это даст в игре- Т.к торпы прилетают все-таки значительно реже, значит увеличит живучесть команд в целом, а следовательно уменьшит количество турбо-боев. Возможно не сильно уменьшит, а на какой-то небольшой процент, но это тоже неплохо. Кто что думает , пишите.
  22. Это вы про девочек - пионерочек. Видите -ли , я подобных персонажей из фантазийных снов сразу списываю. Но с ними проще, у них никаких особых перков нет, Списал и забыл. А с элитными кепами совсем другая история. Если вам так приспичило что-бы в кепах значились были Ксанка, Яшка Циган, кот Матроскин попугай Сильвера и прочая лабуда, пусть они будут. Но дайте возможность менять им имя и портрет. Как это можно сделать с обычным кепом при его рекрутинге.
  23. Во первых- я на этом фильме вырос, во вторых - служил на флоте, и в третьих- это моя история, история моей страны. Поэтому возникает закономерный вопрос- Что не нашлось никого достойнее вымышленной девочки , которая дружила с тремя парнями и работала в кабаке? Что совсем никого?
  24. Элитные командиры просто ПОЗОРИЩЕ. Никаких НЕ историчных Ксанок брать не буду принципиально, пусть подобные так называемые элиты хоть заимбуются. Считаю нововведение с подобными персонажами унизительной издевкой над игроками.(ИМХО)
  25. Ну пусть будет сосредоточен и дальше. Я же не предлагаю пожары совсем отменить. А предлагаю лишь уменьшить вероятность их возникновения. Потому как на бомбах и некоторых ГК с флажками и кепом он доходит порой до 40. Практически каждый второй. Это явный перебор. пусть у таких останется не 40 , а хотя бы 20%. всему же надо знать меру. Уж как в игре про танки не хотели убирать ваншоты от арты, уж как не хотели , но все-таки убрали поменяв механику. Нечто подобное надо делать и в нашей игре с пожарами. Корабль от пожара ТОНУТЬ НЕ ДОЛЖЕН !. Ну не тонут корабли из-за пожаров надстроек, НЕ бывает такого в природе. Корабль ЧАСТИЧНО теряет управление, возможно не сможет вести прицельный огонь. Но он точно не утонет, пока его не затопит своя же команда.
×