Ugenyi
Участник-
Публикации
219 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Оценка
188 ОтличнаяО Ugenyi
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте Ugenyi
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Вот именно что все пушки. Хотелось бы отдельного управления носовыми и кормовыми. Особенно учитывая что кормовые разворачиваются долго, функция их блокировки будет удобной. Если кто знает как одномоментно развернуть носовые на 3 часа а кормовые на 9, пишите. Буду признателен за подсказку.
-
Относительно будущего (матчмейкинга): каковы ожидания по поводу системы разделения (уровней) в боевых комнатах?
Ugenyi ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
Возможно и так. Хотя в отряде такой корабль против равных играться будет совершенно по другому. Опять же при сливе финансовые потери будут не столь ощутимы как на суперах. -
Относительно будущего (матчмейкинга): каковы ожидания по поводу системы разделения (уровней) в боевых комнатах?
Ugenyi ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
После этих слов можно было диспут уже заканчивать. Ибо все верно, на суперах против равных играть смысла не будет. Единственный варик разбавлять команду ботами, тогда есть шанс что живого игрока я вычислю в толпе раньше чем он меня. Утоплю его быстрее и останется разделаться с глуппым ИИ. -
Да есть эта проблема и на новых мониках тоже. Раньше были моды на хорошую погоду, которые отключали ночь, но после разделения проекта они пропали. Жаль конечно что нет аналогичных настроек. Надежда только на авторов Моста, может обратят внимание на это зло.
-
Тут видимо следует задуматься, откуда вообще берутся новички? Как правило это геймеры уже с накатанными навыками в прочих играх, которые ищут что-то более интересное или адекватное. Их всех объединяет то, что они знакомы с прокачками , перками , бустами, стрельбой на упреждение и прочей лабудой. Совсем нового человека завести в игру крайне трудно. Поэтому давать поблажки так называемым новичкам не правильно. Особенно когда это касается самого ценного ресурса -командиров. Потому как ни для кого наверное не секрет, что на разных уровнях нужны разные перки, не говоря уже про режимы. Кто догадался тот молодец, кто не догадался-это его проблемы. На то она игра - в ней постоянно будет кто-то проигрывать, по другому никак. Удешевлять данный ресурс, ну такое себе решение.
-
Так качать сейчас и качать 2 года назад это большая разница. Завел аккаунт - на тебе за это Свердловск или Тольятти.
-
Нет не кроется. Есть все интересные десятки и супера. Но в песке играть интересней. Просто из-за геймплея. Не надо осторожничать, ныкаться от ПЛ, а авики четверки такие долгие и косые, что легко игнорятся . В песке делаешь просто пиф-паф. там весело. Экономика тут ни при чем от слова-совсем. Потеря интереса к песку по моему скромному мнению, кроется в потере интереса к игре в принципе. Игроков стало меньше, это уже сильно заметно в очереди.
-
Почините застревание кораблей в островах и их текстурах!
Ugenyi ответил в тему ziopyn в Предложения по игре
Есть более простой путь. Убрать со всех карт половину островов. Их реально слишком много и это раздражает. Чисто технически думаю это сделать быстрее. Вон они как быстро обрезанные карты нашлепали для малых уровней. А каждый остров проверять на залипание . ну вряд ли. -
Тема еще актуальна? Варианты 1. Скачать игру на любой другой комп, 2. перетащить на ноут посредством внешнего накопителя, и потом просто обновлять. И способ который помог в аналогичной ситуации лично мне - уменьшить в биосе частоту (CPU frequency) на 10%.
-
Сразу к сути. Для приобретения супера требовалось три прокачанные десятки. Это правило изменилось? Ибо забрал кондё(11) а вижу только две прокачки до 10. Или прокачана какая то третья, которую не видно? Отсюда вопрос -как ее увидеть , желательно быстро без перелопачивания всего контента?
-
Почему меня в принципе должно интересовать чье-то мнение? Если игрок сразу не понимает причину какого либо моего действия, мне надо читать ему в бою лекцию про ТТХ , про основные и второстепенные задачи? Он все равно этого не поймет, а я потрачу зря время. Сделать отключения чата в порту лишним не будет.
-
На лодке реально 14 торпед. Но они не такие заметные как в игре. Если делать ограничение по количеству , то и заметность нужно делать реальную. Заметить торпеду-это везение. Что касается боезапаса, то два арт-погреба что-бы расстрелять, вам понадобится не менее дня. Сколько точно никто видимо не знает, потому что никто целиком погреб в одном походе не расстреливал, ибо стволы тупо не выдержат, их менять придется.
-
Где можно задать любой вопрос? Если такого раздела нет, тогда видимо надо бы его оформить. Новички не очень понимают куда писать. Суть вопроса в следующем. -Когда я спросил своего знакомого, будет ли он играть в данную игру вместе со мной, он мне ответил-ДА. Но при условии, что уберут идиотское застревание рядом с островами. Даже не понимаю, о чем это он. Мой уровень образования слишком низок для понимания, пропускную способность памяти считаю только на калькуляторе, какие уж там острова...
-
НЕмного не нерф. Нерф это когда ттх чуть-чуть, (или не чуть -чуть) подправили в минус. Но оказать влияние на бой игрок все равно может. Сапорт это конечно очень благородно, помогать команде в которой 42% основной костяк , что -же может быть веселее. Остается только один вопрос, а зачем мне помогать такой команде , если при этом я не влияю на бой от слова вообще. PS/ Кстати, почему нельзя продать U-4501 и Surcouf ? В меню ПКМ нет этой функции.
-
Серъезно? Если Сокомандники смогли? Перевожу это на понятный язык., ПЛка сейчас ничего не может сделать в принципе. 2-3 торпы за бой в среднем , это если еще игрок нормально играет. Лодка сегодня это Слепое корыто, с торпами хоть и самонаводящимися, но от которых все уворачиваются на изи. По сути это Убитый класс.
