Перейти к содержимому

kaos2

Участник
  • Публикации

    758
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33939
  • Клан

    [SPLIT]

Оценка

984 Превосходная

О kaos2

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 15.10.1982
  • Знак

Посетители профиля

8 416 просмотров профиля
  1. kaos2

    потеря смысла игры

    я на шиме решил стрельнуть в ПЛ из ГК. Она нырнула и я нанес 0 урона. После выстрела я засветился и получил 18к урона из 22к хп имеющихся. Просто вопрос, почему я не хочу играть дальше в эту игру????
  2. ну как же это накаляет, просто до желания удалить игру: 10 минут потратил на борьбу с ПЛ. Попал Дэрингом ГБ 24 (!!!!!!!) (!!!!!!) раза. Нанес. 6+ тыс урона?????? ПОТРАТИТЬ ПОЛ БОЯ и умер в процессе, а можно пойти было бой выиграть в другом месте, утопив пару эсмов, лк и взяв пару точек и насветив тыщ 100? СЕРЬЕЗНО??? Я больше не буду этим заниматься, просто видя ПЛ на моем фланге, я буду как *** бросать этот фланг и делайте что хотите. Вы ввели класс, который за скобками баланса вообще. Я просто вижу, что уже ну НИКТО не хочет это контрить. Да где же принцип изначальный игры??? Камень-ножницы-бумага? Если это не надо ни эсминцам, ни АВ, ни крейсерам, ни линкорам, ни ПЛ(!!)???
  3. против 8-ок не может вообще ничего. Чтобы быть полезным можно ехать прикрыть своего эсма и пострелять по чужому эсму, потому что КР уровнями выше он не пробивает, про лк вообще молчу.
  4. kaos2

    [ALL] МОСТ

    можно как то сделать, чтобы урон по старому проходил? как сейчас, он вообще бесит. Гроздья цифр вымораживают, когда сам попадаешь, нет ощущения, что попал. Когда в тебя попадают, какое то бесилово просто вкупе со звуком, будто в бочке сидишь, а по ней кто то палочками лупит. Если мод ставить обьединенияе урона, то, то, что в тебя прилетает, нет цифры урона - просто снаряды попали - с куклы полоска снялась. Что было непонятно. Я понимаю, не вам исправлять ***, что текущие "художники" так видят, но реально это дно.
  5. Кто отправил? Куда отправил? Где отправил? Что отправил? ??? Ничего не понятно.
  6. kaos2

    [ALL] МОСТ

    Какой то мод приводит к тому, что цифр урона по твоему кораблю вообще не стало. Возможно объединение урона, но я не проверял.
  7. т.е. кому то нравится делать два клика в новом интерфейсе вместо одного для достижения той же цели, что и в старом?
  8. Так надо переименоваться в "ZLAYA_PROTIV"
  9. я не буду офиц. модпак убирать, чтобы починить это
  10. Исчезли цифры урона от входящих снарядов - объясните мне кто-нибудь, это оптимизация? Скиловички определяли по этим цифрам, кто по ним стреляет. Это неотъемлемый аспект игры, с утратой которого геймплей в очередной раз теряет глубину. Если кто-то в разработке считает, что цифр в игре многовато, пусть вернет обратно единую цифру урона при исходящем выстреле, а не этот фейреверк, который ввели недавно. Либо тогда уж совсем категорично - скройте цифры в игре, оставьте везде абстрактные полоски и эффекты. Чтобы читать не нужно было уметь совсем. Курс развития игры в последний год вызывает много вопросов подобного рода (как выше). И мне он совсем не нравится, хоть это мое личное мнение.
  11. Сделайте, чтобы они тонули быстрее, постоянно врезаюсь. На легких классах смертельно, потому что танкуешь движением. И застревание у берегов уберите совсем. Раз уж игру упрощаете.
  12. Можно поменять систему...но зачем?
  13. Периодически возникает желание поменять один или два перка. Иногда эти перки за одно очко навыка. В ситуации, если командир максимального уровня с 21-им очком навыков, стоимость распределения заново 210 тыс. опыта. Я считаю такая цена неадекватна, если я хочу перераспределить один навык стоимостью 1. Предлагаю привязать стоимость опыта для перераспределения навыка к количеству и стоимости самого навыка. Стоимость перка в зависимости от уровня будет такой: 1й - 10 000 2й - 16 000 3й - 25 000 4й - 40 000 Например, хочу перекачать один перк первого уровня - цена будет 10 000 элитки. Хочу перекачать один перк 3-го уровня и 2 второго - цена будет 41 000 элитки. Реализовать как сброс конкретного навыка за стоимость сброса. То есть - указал, что сбросить, нажал сбросить, оплатил элиткой, получил свободные очки навыков, которые можно опять потратить.
  14. kaos2

    Обратная связь

    Да в нас с советских времен зашито, что нужно "застолбить место", а участников команды и потом можно добавить, потому что возьмут только первых застолбивших 32-х, 64, 128....(был такой слух). В целом информация об ответственности за создание заявок размазана по различным источникам и конечно же, никто сейчас не готов ответить, а каковы четкие правила и ответственность за создание заявки и последующую неявку (про неявку - ок, предполагаю уже многие в курсе, но не все)). Для исключения таких ситуаций нужно рядом с кнопкой "создать заявку-команду" (не знаю как правильно, потому что сам не создавал) указать ответственность для, как минимум создающего, а лучше и для тех, кто вступает на портале в команду. Идея с залогом прекрасна. Вносите 10 тыс дублонов каждый вступивший, а после завершения турнира вам возвращается. Вроде корневая причина такого количества техничек ясна и смысл игр в групповом этапе может появится. При текущей ситуации лучше было бы играть сразу на вылет, все желающие по олимпийской сетке. За день определилось бы 16 лучших команд. И вот они как топ-16 по результатам отбора, могли бы играть в 2-х группах, победители которых играют между собой в гранд-финале. я вот до сих пор понять не могу, онлайн рейтинговых выше, чем был в КБ? В ракурсе именно команд? По ощущениям полные (семи слотовые команды) вообще не играют в рб сейчас. А в кб играли, может десятки, даже может сотни...пусть и ограниченный, но тем не менее на такой контент спрос был, и был более менее стабильный. Почему, вместо хотя бы минимального развития КБ, их просто закрыли ? Под развитием я не имею в виду триггер последнего предсмертного сезона, когда ввели 2 лодки за донат и это уничтожило интерес 80% участников к режиму. В итоге на данный момент для командной соревновательной активности на регулярной основе по факту нет ничего - кб убрали, а рб не взлетели (речь про полные команды, а не соло или отряды двух-трех человек. Кстати и отряды в 4,5,6 тоже как то особо и не взлетели в этом режиме).
×