Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'не играбельное'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Игра требует полного передела. Если разработчик это не поймёт, то онлайн только ухудшится. Влажные фантазии игроков надо всё таки учитывать если вы уж создали игру, для этих самых игроков. 1) Торпеды - ну вы серьёзно думаете, что добавить торпеды всем это клёвая идея? Торпеды у линкоров, у крейсеров, у эсминцев , у подводных лодках. В итоге весь экран в торпедах, а якобы гап решает проблему балланса))) Действительно гап помогает видеть торпеды, но при таком количестве какая разница видишь ты их или нет. Если ты в ситуации когда шимакадзе пускает 15 торпед, а ты в это время сблизился с линкором у которого тоже торпеды, а сзади ПЛ пустил ещё тебе подарков, то вообще какая разница есть ли у меня гап, ну реально. 2) Подводные лодки, ну нее я люблю подводные лодки, это самое интересное по личному вкусу, но даже я не понимаю решение сделать механику пл такой бездарной. Какой акустический луч, какая самонаводка. Это портит всё за что любят пл. С-1 вот пример адекватной ПЛ. Такими все должны быть. Ведь подводные лодки пускают торпеды всегда на ход, всегда пускали по торгашам в основном, военные корабли для них были страх. Поэтому ПЛ можно было сделать, чтобы у них была задача доплыть до позиции и попробовать сделать торпедный залп. Нет на позиции кораблей, ну и всё кукуй в море, свети точку или пробуй искать в другом месте линкоров. Эсминцев ПЛ вообще не должна уметь торпедировать выдуманной акустикой. Эсминец для неё самый большой страх. Только линкоры и только медленные крейсеры. И перезарядка торпед должна быть минуты две, а то и больше. Чтобы если ты уже решит торпедировать, то решил. Вы хоть представляете как ПЛ перезарядку производит. Торпеды это вам не патроны в револьвере. В игре перезарядка торпед быстрее чем у некоторых линкоров ГК. И это всё в ситуации когда и так вся игра это сплошные торпеды у всех. Так же пуск торпед так же должен обозначатся для линкоров, значком как и акустика, чтобы те могли отправить глубинные бомбы. Опять же если заметили, а ведь могут не заметить. Да и судя по ПЛ всё таки один засвет она переживает спокойно. А сейчас даже если захотел линкором заметить, то видно только акустические импульс. А обычными ПЛ спамит словно ниньзя. Спокойно бы играл в такие ПЛ и кайфовал бы. Просто дурная привычка играть на урон счётчик и заработок, нет желание просто поиграть в красивый бой. А мне бы было интересно поиграть на ПЛ даже без счётчика урона. Просто получить некую историю. Когда я долго охотился и подловил Линкор и торпедировал его. Было даже круто если торпеды были бы 2км максимум, чтобы мне пришлось рисковать и на адреналине подбираться к нему. 3) Крейсеры, тут не понятно вроде брони нет, а с линкора пробиваются в 30 процентах в борт. Остальные 70 уходит в молоко. Так быть не должно, если сел на Крейсер будь добр не поворачивать борты, а прятать или знать момент когда рискнуть на циркуляцию. А то получается выжигает крейсер хорошо, но и танкует отлично. Это бред. Ты имеешь РЛС, хорошее оружие для сдерживания, будь добр и играть аккуратно. Если бортом встал, ну пеняй на себя. 4) Эсминцы, ну терминатора и то слабее сделали. Вы кого вообще создали? Что это за гамункул не убиваемый. Он значит светит, кидает топеды, кидает пожары, прячется в дымы, а по нему прилетают копейки со снаряда в тонну веса? И это балланс? Хочу вам для справки сказать, что балланс - это когда на + есть и - . Такое ощущение что игра вообще МИР ЭСМИНЦЕВ. Вы так и назовите её МИР ЭСМИНЦЕВ - ТОПЕДНОЕ ТАНГО. Ну вообще хоть сами играете в свою игру. Ну неужели если бы эсминцы были бы ваншотнами, то это испортило бы мне игру на них. Нет, да я бы рад был. Я бы получал адреналин, когда рисковал бы. Пытался бы выживать, а значит больше бы светил для других кораблей. Выполнял бы свою адекватную роль поддержки. Ну ладно сделали вы таких терминаторов, ну дай те Кресейрам РЛС на 2 минуты. Чтобы хватало времени разобрать его по 100 урона в его титанический корпус. Ну что за 12 секунд РЛС. Для чего это вообще. За 12 секунд он спокойно уплывает, хотя должен был поплатится за ошибку. Да и ситуация когда линкор попадает в него, а он теряет 10 процентов, ну это бред. Ну за что так унижать ребят, которые выбрали большие корабли. Ну они и так плывут кое как. И так стараются держать фланги, хотят покайфовать в морской тир. А тут клоп этот торпедами спамит, но когда его подловил, почему то он не умирает быстро. Вот все кто делал баланс, вы сядьте на эсминец в реале. А я по вам бахну с линкора. Вот если мне потом крикнете - сквозное пробитие! Вот тогда я скажу что у вас гениальный геймдизайн. 5) Линкоры, бедные линкоры, как мне их жалко. Одни потеряли свою уникальность, другие свою мощь. Уникальность это если Линкор на среднюю дистанции, ну так убери у него эту дальность в 20 км. Пускай все они и плывут на среднию если хотят пострелять. Пускай на средней и танкуют. А они стоят боятся лезть и их понять можно. Там сунешься в свою сильную якобы сторону , тебя торпедами порвут. Потому что снова если ты поймал эсминца в заствет, ты его не ваншотнишь, а вот он тебя торпедами может ваншотнуть спокойно. Вот они и стоят и боятся. В тем более если разработчик дал линкоры для средней дистанции дальность стрельбы 20км. Чтобы не постоять то да? А ты забери у них дальность и пускай рискуют и танкуют, тогда и крейсерам проще подойти, тогда и весь бой сразу заиграет новыми красками. Когда каждый выполняет свою роль. У тех у кого слабая броня , но сильный ГК, пускай стоят взади я не против, пускай бьют на 25км. Это нормально. Но не все же. 6) Всё что нужно игроку это получить удовольствие от игры. Не нужно мне ваши серебрянные слитки и медальки, глупые счётчики цифр, какие то коллекции. Нужен обычный понятный морской геймплей и всё. Неужели так трудно понять. Ну не помогут все ваши плюшки и подарки. Я порадовался денёк что дали прем корабль, что дали бусты. А поиграл и всё желание отбил сам геймплей. Вы потеряли связь с реальности. Игры - это геймплей. Это самое главное. Да я лучше буду качать 10 уровень кораблей 5 лет, но если сама игра нравится, если хочется воевать в ней. Хочется развивать скилл. Тогда и заходить будут, стараться, пыхтеть, кто то донатить , чтобы облегчить , потому что ему хоть и сложно, но игра нравится по геймплею. Вот что главное в любой успешной игре. Сама игра. А бусты и прем корабли ))) Зачем мне Поммер если я маленький кораблик убить не могу. Зачем мне деньги, если чтобы я не купил, я снова не могу убить маленький кораблик. Зачем мне идти в бой, если я знаю что игра это танго с торпедами. Пока я начал бой и выяснять отношения с вражеским линкором, кто же из нас мощнее, меня просто заклевали торпедами со всех сторон. Да и его тоже, хотя мы оба пошли по завету разработчика что наши линкоры прорыва, что мы давим фланг. А в итоге просто корм для каких то дешёвых эсминцев. Которые в реале бы , как розочка бы разложились от одного залпа. А вы не подумали, что мне бы было приятно тупо с вражеским линкором постреляться минут 20, чтобы выяснить отношении. Да и в такой ситуации как приятно видеть союзный крейсер который подплыл на помощь спустя 10 минут перестрелки. А у вражеского сложился от одного залпа. Или как поднялся бы адреналин, когда мой сложился , а я остался один против двоих, но я линкор, я попробую что-то сделать. А сейчас зашёл вся морская битва это комедия психа. Тянучий медленный геймплей где инерция и мощь корабля решает, просто умерла. Какие то фигурки остались. Фигурки и куча торпед. Я если вижу эсминец, вынужден на линкоре тратить на него залп, только потому что 2 крейсера даже не успевают его убить. И даже одно попадание бб снарядом снесёт ему хотя бы что-то. Хотя бы помощь союзникам. Хотя в это время мой залп мог убить крейсера. А я не могу. Потому что это береговая мышь, потому просто заспамит весь фланг торпедами. У него же перезарядка на них уникальная. Там же торпеды из отсека не несут. Там их сразу броском выкидывают прямо в торпедный аппарат. Подумаешь за минуту перезарядить торпеды на корабле) или ПЛ )) Да пустяк. Лишь бы ты побольше дамажки нанёс. Ты же любишь дамажку? Ну судя по онлайну не удалась ваша тактика убить геймплей в угоду торпедной дамажки и сессионому режиму. А ваша пьяная аудитория, которая верно осталась, не способно привлекать новую. Лично мне стыдно предлагать эту игру знакомым, когда я увидел ужас такой в игре. Если вам важна ваша *** и их деньги. То оставляйте так как сейчас. Если вам важно количество аудитории и возможность выходить на крутой уровень онлайна, где один хороший ивент или турнир вам будет приносить больше. То вам просто необходимо думать о том, что вам говорят. Вывод - 1) убрать торпеды у многих, включая эсминцы , раз теперь есть ПЛ - истинные торпедники, а не эти береговые мыши эсминцы. 2) Крейсерам убрать волшебную броню бортов 3) Эсминцам убрать волшебную броню 4) Линкорам раздать новую дальность стрельбы, чтобы каждый отвечал за свою линию боя. 5) ПЛ сделать бой адекватный, а не эту дичь. Пускай даже если они останутся 2 пл в бою, на очки от точки играют, лучше уж так, чем всё вот это. 6) Сделать упор на серьёзный морской бой, на геймплей. А всё ванильное и волшебное убрать. 7) Сделать всё это. Подумать раз хорошо, всего один раз, на бумаге сформировать хорошую схему и воплотить. Ну или тогда думайте о Мир Кораблей 2. Иначе я просто не вижу выхода. В то что сейчас играть не хочется совсем, хотя в целом задумка игры и атмосфера построена очень даже круто. Вам просто нужно самое главное сделать - Геймплей. Вот увидите онлайн будет расти. Иначе игра загнётся, а вы из за своей гордости, так и не поймёте, что всё было в ваших руках. Вы Боги игры, и все неудачи игры, это ваши неудачи, а не игроков. Хотя вам гордость подсказывают другую версию. Но онлайн это факт. А против факта нет аргументов.
×