4ERNbIi_PESETS
Бета-тестер-
Публикации
212 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TXABB]
Оценка
47 УдовлетворительнаяО 4ERNbIi_PESETS
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте 4ERNbIi_PESETS
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Новая механику основанную на звуке как средстве обнаружения и наведения
4ERNbIi_PESETS ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Как раз между мировыми войнами и были разработаны и внедрены системы БТС (беспузырной стрельбы), после которой если воздух и вырывался, то небольшими маленькими пузырьками, которые разглядеть на море практически невозможно. Единственное, что наши вроде только после ВОВ или во время нее раскачались. -
Новая механику основанную на звуке как средстве обнаружения и наведения
4ERNbIi_PESETS ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Не должна. Изучите вопрос и поймёте. -
Новая механику основанную на звуке как средстве обнаружения и наведения
4ERNbIi_PESETS ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Пруфы пожалуйста в студию. Я скинул. А, Вы? -
Новая механику основанную на звуке как средстве обнаружения и наведения
4ERNbIi_PESETS ответил в тему Strateg1980101 в Предложения по игре
Плагиатом изволите заниматься, уважаемый? Вопрос шумопеленгации с некоторыми расчётами , сделал два месяца назад. Кому интересно смотрите ссылку ☝️ Согласен, заодно убираем этот нелепый визуально обнаруживаемый на воде пинг. -
Маэстро, тут ключевое это: "нет помощи от союзной ПЛ." А дальше независимо от того какая ПЛ.
-
забыли добавить: "Мертвое море знаешь? Я убил!"
-
Там завязано на рули глубины и их положение. А система погружения-всплытия как раз на цистерны, их объёмы, размещение и т.д. там же и кингстоны с клапанами вентиляции. В игре как раз реализована работа только системы ПВП без учёта работы рулей и хода ПЛ.
-
Ее как раз второй раз понерфили, когда убрали восстановление ХП, а до этого реально имба лютая оставалась, единственная. А дисбаланс на 60к очков исследования для 4501 порезанную в хлам Вас не смущает? 🤔
-
Ну, для начала не "слушай", а слушайте (в идеале - читайте), а во вторых это не я бабахал про игру на франках на перископе. А про акустику могу процитировать: "тот не подводник кто не ссал в рукомойник", только в конкретно Вашем случае "не играл на акустике" (исключение может быть по понятным причинам только в Советской ветке), а Вы просто Эсмовод, который просто тут пытается троллить, не понимая всех нюансов.
-
Уважаемый заслОнный казачок, Вы для начала сюда реплей с нагибом на акустике выложите, а потом рассуждайте о геймплее на ПЛ, тем более, что не только я вижу во французской ветке тупо ныряющий эсминец. Тем более, что Вы же и что-то там писали про игру на перископе, так представляете у французов еще и носовые есть, которыми я на скинутом реплее пользовался, в отличие от Вас. А теперь цитата, ну или очень близко к тексту: "Так что там насчёт игры на перископе?"
-
Вы уважаете для начала сядьте за рули глубины на немце и будете удивлены, что у них как раз самый малый урон из всей акустики.
-
В этом весь Вы! 🤣 Освоили ПЛ, которая по своему геймплею просто ныряющий эсминец, т.е. особо переучиваться и думать не надо, просто вместо дымов погружение. Точно, давайте и ее опустим ниже.. кха.. Как 4501
-
Ну, это еще с тех пор тянется, когда только заградку ПВО ввели (еще до нерфа авиков), тогда еще можно было перегрузить ПВО кинув перед торпедоносцами ястребов и бомберов, а потом с одного захода шотнуть или просадить ЛК до остаточных 10-20% хп. Потом и это убили (сделали идиотскую схему по управлению только одной эскадрильей).
-
Вообще не плохо было бы для начала сделать острова и вообще землю непроницаемой для ГАП, собственно это из той же пьесы, как и визуальное обнаружение через острова (причём не самые низкие).
-
Уменьшить количество очков за потерю/уничтожение корабля в командах
4ERNbIi_PESETS ответил в тему VariantBis в Предложения по игре
Осталось только добавить воскрешение 🤣🤣🤣 Чтобы это уменьшить нужно просто добавить коэффициент по количеству боев с условием например: не менее 500 победных боев, для возможности перейти на следующий уровень. Тут и турбин меньше станет, и играть научатся.
