

Ugenyi
Участник-
Публикации
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ugenyi
-
Ребята, вы же где то в Питере тусуетесь, ну сходите вы на корабли, посмотрите как выглядят настоящие моряки. Ну не бывает таких моряков .
-
Ну например смысл увидеть самого опытного игрока в команде соперника и всем табуном его фокусить, такой смысл? Скажите лучше как сбросить опыт что-бы он не отображался в бою? Или как отключить его визуализацию возле иконки?
-
Вижу выше несколько сегодняшних, значит мне не предъявят некропостинг. По сабжу- у меня ощущение , что разработчики сами хотят куда-нибудь приткнуть низкоуровневые, но не знают куда. То ассиметричный бой с разогнанными до небес параметрами, то эксперименты с историчностью и броневыми плитами. Игру ведь можно развивать не только вверх, где сейчас супера, а потом что, какие -нибудь элитные сверх супера? Можно двигаться и вниз тоже, лишь бы заинтересованность была, но точно не в операциях. В качестве альтернативы можно было бы сделать коопы с выбором количества и уровня ботов, чем ботов больше и они выше-тем плюшки слаще.
-
некоторые тёмные карты ; новый крейсер содружества
Ugenyi ответил в тему WEAKEST_HCLASS_ENJOYER в Предложения по игре
У вас нет проблем, я за вас рад., однако тема о том, что у других игроков, эти проблемы есть. И их надо решать. И да , мне не надо проверять моник какими то тестовыми изображениями, ибо я на плазме играю, а не дешманском мониторе, -
Отталкиваясь от вашего предложения констатирую , что вы предлагаете по сути командира наемника, -пирата. Который сможет пересаживаться на корабли любой нации. Но раз он наемник, то и реализовываться должен аналогично "сделке эпохи". За совокупность ресурсов. И пересаживать что-бы можно было только на одном каком то классе, ибо пересадка на любых классах -это будет слишком жирно. И да , опыт оставить 21, а в идеале лучше вообще поднять до 22 или 23, что-бы его хотели и он был мечтой. Резать умения до 17 сомнительное решение.
-
некоторые тёмные карты ; новый крейсер содружества
Ugenyi ответил в тему WEAKEST_HCLASS_ENJOYER в Предложения по игре
Нет . Проблема именно в темных картах, и это факт. И ТС не первый кто просит это исправить. В чем сложность сделать в настройках выбор погоды, мне не понятно, даже мододелы это делают, (но к сожалению только в европейском проекте). Всем вообще плевать, закинули эти две карты словно кару какую-то. Гермес просто реальное наказание, весь бой карячиться что-бы в тебя потом плюнули три бомбера с неба на 70к НР, спасает только что там можно слиться сразу с уроном по ЛК, что многие и делают. -
Тут вопрос в том , на сколько увеличат урон торпедам. Если сделают как на крейсерах по 15к, то еще не факт что это понравится надводникам. Ладно, выждать момент, и отправить одну торпедку, с импульсом, и 4 обычных следом. Уверен что будет менее болезненно?
-
Да ладно... Это как 40 циток за один бой в рангах можно сделать? или 58 затоплений. В операции накидываешь мины с авика по пути ботов, т.к. знаешь все маршруты, и за 2-3 боя выполняешь. В рангах так можно? -Сильно сомневаюсь.
-
ХеХе. Это самый профитный режим для прокачки и сброса веток. тупо потому что он беспроигрышный.
-
ну лично для меня дальнейший ход событий ясен как белый день. Любители инвиза, которых достало на эсмах спотыкаться об острова и пересевшие на лодки, опять будут искать альтернативу. А это авики, после данного релиза авики будут по 2 штуки в каждом бою, всегда и навеки.
-
Серьезно? Я просто на эти условные игровые цифры никогда внимания не обращал Ну если так, то это сильно переборщили. Реальный Радиус разрушения корпуса лодки до 25 метров.
-
Уважаемый, может и еще одно коллегам отдадите? Я играю в игру что-бы убить время и все. Играю там куда быстрее всего зайти-то-есть коопы и операции. Поэтому мне фиолетово все эти апы и нерфы. Ну меняют ттх лодок , ну и ладно. Нет кб, да и шут с ними. Но вот что бой в коопе длится 3-4 минуты, по причине быстрого уничтожения ботов, это иногда раздражает. 10 игроков против 10ти ботов это по вашему правильно? Увеличьте уже наконец количество ботов. И настройку погоды сделайте, что-бы зрение не садилось, вот это будет реальный огромный плюс в игре. И кстати, я служил на минном тральщике и сбрасывал настоящие гб. Никакого урона надводным они не наносят, ибо там есть возможность выставить глубину подрыва. Этот параметр в игре совсем не помешал бы. Потому как подводный урон исключает надводный из-за разницы глубин. С уважением-надеюсь вы хотя бы прислушаетесь.
-
А вы обратите внимание сколько игроков в командах с никами типа-renamed user. В основном они выбрали себе ник нарушающий правила, например с политическим окрасом, или ругательство. За это их переименовали. А теперь Представьте что начнется с кораблями. Будете видеть в бою сплошные- renamed bot.
-
Я про те операции , которые уже есть, разные сакуры и косатки. Кстати в операциях для лодок типа волчьей стаи , участвуют в команде только лодки, и сделано это не просто так, а скорее всего по тем причинам которые указал выше. Конкурентоспособность с другими классами у лодок слабенькая, это очевидно.
-
Система банов и пиков в рейтинговых боях
Ugenyi ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Интересное предложение. Поддерживаю. Должно интересно получиться. Но про автоподбор кепов- это лишнее. -
Авик с минами идеален именно для операций. В рандоме сомневаюсь что он решает. Но в операх просто иногда не заменим, особенно когда появляется лбз на количество затоплений. По сабжу, вряд ли пл нужны в операциях. да самому было-бы интересно покатать, но я прекрасно понимаю 2 простые вещи. А именно -Пока ваши торпеды с ПЛ дойдут, то либо союзники заберут весь дамаг, либо боты сожрут ваших тормозных тимейтов. И вы на пл останетесь при победе , но без урона, либо получите гарантированное поражение. особенно если ботам тожа добавят пару лодок. Так что лучше не надо их туда пускать.
-
Главная проблема в игре на настоящий момент, это бесконечное время ожидания в рандоме. Лишь 2-3 часа в сутки это не столь ощутимо, как в остальное время. Поэтому новый режим с пошаговым захватом чего-то там, может быть осуществим в формате 1х1. Для рандомности и остроты ощущений можно добавить каждому по 10 злых ботов в подмогу. И то я сомневаюсь, что балансер всегда быстро найдет одного подходящего противника. Будет как на тесте. Попробуйте там зайти в бой на какой-нибудь прем восьмерке. Не дождетесь. Хотя там вроде и призы на основной акк, и никаких за это вложений. Но нет людей, -как приговор.
-
Вариант борьбы с турбобоями в Случайных боях.
Ugenyi ответил в тему BKYCHbIN_KOJIO6OK в Предложения по игре
А я уже не раз предлагал исправить данную ситуацию. Последнему в проигравшей команде начислять такие огромные штрафы, что -бы он сильно не хотел быть последним в следующем бою. Но возмущению ценителей разных демократий не было предела. У них то и дело игра вылетает потому, что плохая аура и вспышки на солнце, то есть они всегда ни в чем не виноваты. А просто стечение обстоятельств. -
Господа разработчики, прошу добавить в меню жалоб пункт - Игрок использует кликер или бот-программу. Стрельба под борт и хаотичное движение с идеальным интервалом на премке 9 уровня - они вообще уже ничего не боятся.
- 26 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Вы Стреляете себе под борт в упор в воду? Ну ну. В стороне от всех, -это значит вне зоны досягаемости его ГК. Был бы он хотя -бы на расстоянии выстрела.
-
Риплей к сожалению не сохранился. Видимо по умолчанию их сохраняется определенное количество, я просто не вникал. Но даже если бы он и был, Вы наказали бы одного игрока и все! А проблема то комплексная. И решать ее нужно соответственно. Причем я убежден, что наличие в жалобах данного пункта об использовании такого софта, уже охладило бы многих. На 9 - линк Померания. Операция Сакура. Игрок двигался кругами по бухте, в стороне от всех , стреляя себе под борт по дпм.
-
Закрытое тестирование 25.2 — Троецарствие, празднование 23 февраля, «Мастерство» и другие новинки
Ugenyi ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А если я не хочу что-бы меня фокусили всей командой? Сделайте сразу возможность отключать это новшество! И так в рандомные бои мало кто играет, вы еще хотите уменьшить там число игроков? -
То есть если вы видите, что кто-то в магазине ворует сыр, вы тут же бежите писать на него заявление ? Аналогия понятна? Шевелиться должен тот у кого воруют, а не случайный свидетель. Я могу лишь слегка помочь владельцу ( в нашем случае разработчику), указав на нарушение. А примет он меры или нет, то не мои проблемы. У меня и других дел хватает. Вы путаете афк и бота, это разное. Бот-программа опаснее, потому что интересуются многие, видят что наказаний нет как за афк, думают ну а почему бы и мне тогда не попробовать...
-
Не надо там ничего тащить. В коопах если вы один живой, то вам в команду кидают еще 9 ботов. У них уровень одинаковый. Все что надо сделать для победы игроку, это убить одного бота и все. Я знаю в коопе только два варианта проигрыша, когда свет в доме вырубили, или комп в синий экран улетел. Поэтому там норм статистика 98% +. А если бы не указанные мною выше две причины, то было бы 100. PS. Это так-же тоскливо как в древнюю стрелялку играть с читом на бессмертие. Помните были такие? Что хочешь твори , тебя там все равно не убьют.
-
Могу предложить свой вариант. Еще во времена первой соньки играл в игру(название которой к сожалению не помню). Суть в том, что у вас есть подводная снаряга, и вы на дне океана ищете разные клады, артефакты и тд. Играет успокаивающая музыка, красивый подводный мир, когда что-то находите несете это в лавку меняя на более совершенную снарягу. Иногда во время поисков может выскочить акула или иная хищная живность., ну как то так. У нас в игре есть ПЛ, можно запилить одиночный ( или не одиночный) режим поиска сокровищ. Там уйма вариантов для фантазии.