Перейти к содержимому

Jadd

Глобальный модератор
  • Публикации

    14 271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20314
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя Jadd

  1. Туда бы еще гифку, как Энтерпрайз отламывает полкабины Тирпицу с захода бобрами. Там была проблема в том, что скилл очень ролял. И если скилл авиковода был существенно выше, чем у оппонента - то противник каннибалился, потом авик устраивал всей команде GG. Выли-то именно от этого в основном, от дисбаланса. Ну и там все эти неявные механики, типа альтования истребителями, когда человек без особого опыта просто не понимает - а как так-то его разложили всухую. Ну и свет люстрами по всей карте, да.
  2. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Даю совет - почитать правила форума, и не писать большими/цветными/жирными буквами А паче всего - не писать красным шрифтом (ну, это на будущее) Ну и в целом правила почитать, а то мы тут, говорят, злобные и душим.
  3. К середине 30-х годов прошлого века голландцы осознали, как мало было сделано для обороны их заморских территорий в западной части Тихого океана. Богатая нефтью и другими ресурсами Ост-Индия привлекала милитаристскую Японию, противопоставить которой было практически нечего. Основу Императорского флота составляли тяжёлые крейсеры, каждый из которых превосходил любой из голландских по всем параметрам. В ответ Нидерланды начали разработку проектов кораблей, способных бороться с японскими тяжеловесами. Встречайте одну из их альтернативных версий — Callenburgh. Быстроходные и тяжеловооружённые «линейные крейсеры» проектировались при участии немецких фирм с явным подражанием серии кораблей типа Scharnhorst. Но для голландцев они были слишком большими и дорогими. Наша уменьшенная версия этого проекта может похвастаться неплохим бронированием — защита должна была выдерживать попадание 533-мм торпед, 280-мм снарядов и 300-кг авиабомб. Под стать и вооружение корабля. Главный калибр представлен девятью 240-мм орудиями в трёх башнях. Довольно сильная у крейсера и авиагруппа. Итогом усилий голландских конструкторов стало появление достаточно своеобразного проекта. С одной стороны, артиллерия ГК и бронирование позволяли противостоять тяжёлым «вашингтонским» крейсерам. Вместе с тем, проектируемые корабли имели мало шансов в бою с линкорами. Здесь оставалось уповать лишь на более высокую скорость. Согласно реально разработанному проекту 1047, на катапультах крейсер должен был нести два гидросамолёта-биплана Fokker C.XI-W, предназначавшихся для разведки и корректировки огня. В игре возможности авиагруппы расширены. Главная изюминка X CALLENBURGH — авиаудар (ОФ). При его применении вызывается эскадрилья, которая осуществляет бомбардировку выбранной области. Два звена по 12 самолётов несут на борту по 9 осколочно-фугасных бомб каждый. При малом бронепробитии и невысокой максимальной дальности авиаудар нового корабля отличает быстрая перезарядка и большое количество бомб. При их удачном сбросе ущерб противнику будет значительный. Кроме того, за счёт хорошей маскировки кораб ль сможет успешно приблизиться к противнику, атаковать (здесь очень кстати будет а виаудар) и п ри необходимости довольно быстро скрыться. А настильная траектория полёта снарядов и наличие «Корректировщика огня» пригодятся для игры на дальней дистанции. Тема является стартовой, после появления подробного гайда будет заменена
  4. Yahagi — японский премиумный крейсер V уровня. Один из лёгких крейсеров типа Agano, кораблей нового поколения, призванных заменить крейсеры постройки 1920-х годов. Обладал сравнительно небольшими размерами, высокой скоростью хода и мощным торпедным вооружением. Yahagi — один из последних лёгких крейсеров японского Императорского флота. Он участвовал в сражении в Филиппинском море, в сражении в заливе Лейте и в бою у острова Самар, после чего погиб вместе с легендарным линкором Yamato во время операции «Тэн-Го». В World of Warships он расположился на V уровне. Его отличают высокая скорость, хорошая манёвренность и низкая заметность, а также очень мощное для его уровня торпедное вооружение. Основные характеристики: Шесть орудий калибра 152 мм в трёх двухорудийных башнях. Они отличаются неплохой для своего уровня дальнобойностью в 14,9 км и хорошими фугасными снарядами Два четырёхтрубных торпедных аппарата с возможностью стрельбы на оба борта. Время перезарядки — 120 секунд. Торпеды отличаются высоким для своего уровня уроном (17 233 ед.) и дальностью хода (12 км), но некомфортными углами наведения Высокая базовая скорость хода может быть временно увеличена снаряжением «Форсаж» в отдельном слоте. Крейсер может разогнаться почти до 40 узлов Высокая манёвренность и низкая заметность защищают корабль лучше, чем его слабое бронирование Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% к стоимости обслуживания корабля после боя за счёт постоянного камуфляжа Тема является стартовой, после появления полноценного гайда будет заменена
  5. Лоучуань — вид китайских боевых кораблей времён империи Хань, трёхпалубная «плавучая крепость». Такие корабли играли роль основной силы флота и были оборудованы для абордажа, однако лоучуань был вооружён и осадными орудиями для ведения дальнего боя. Корабль появился в игре в феврале 2024 г. в рамках события "Троецарствие", и является аналогом британского линкора IX уровня Lion с изменёнными характеристиками. Тема создана под девизом "лучше поздно, чем никогда", является стартовой, и, в случае появления гайда, будет заменена
  6. Мэнчун — вид боевого корабля, который был распространён в Китае II–III вв. Имел сплошной борт, обтянутый кожей, что обеспечивало укрытие для стрелков и защиту для гребцов. Мэнчун использовался в качестве корабля прикрытия. Корабль появился в игре в феврале 2024 г. в рамках события "Троецарствие", и является аналогом немецкого крейсера IX уровня Ägir с изменёнными характеристиками Тема создана под девизом "лучше поздно, чем никогда", является стартовой, и, в случае появления гайда, будет заменена
  7. Бэньма — вид боевого корабля, применявшегося для сопровождения в Китае II–III вв. Про такой корабль говорили, что он быстрый, как скачущая лошадь, — именно этому сравнению бэньма обязан своим названием. Корабль появился в игре в феврале 2024 г. в рамках события "Троецарствие", и является аналогом итальянского эсминца IX уровня Adriatico с изменёнными характеристиками. Тема создана под девизом "лучше поздно, чем никогда", является стартовой, и, в случае появления гайда, будет заменена
  8. Natsukaze — вариант экспериментального эскадренного миноносца Shimakaze, который должен был стать головным кораблём серии из 16 эсминцев. Эти корабли готовились к постройке в рамках программы 1942 г. Если бы один из планируемых кораблей был построен, он мог бы получить 533-мм торпедные аппараты с быстрой перезарядкой и высокой скоростью хода торпед Особенности корабля: Эсминец появился в игре в обновлении 13.9 в рамках события "Взмах катаны" Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
  9. Корабль появился в игре в обновлении 25.2 в рамках события "Троецарствие: битва при Дункоу" Dou Jian — вид военных кораблей, который появился в Китае в II–III веках н. э. и представлял собой быстроходную боевую единицу флота. В переводе с китайского, название «Доуцзянь» означает «боевой корабль». Dou Jian занимал во флотах эпохи Троецарствия важную роль, прикрывая главные силы. Dou Jian в плане модели является аналогом британского кресера Cheshire, но имеет изменённые характеристики В рамках события корабль доступен с постоянным камуфляжем. Постоянный камуфляж «Божественный цилинь» VIII Dou Jian украшен нефритом и серебром. На носу корабля — серебряный барельеф с цилинем — существом из китайской мифологии, напоминающим химеру. На бортах Dou Jian развеваются чёрные флаги «Царство Вэй». Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена.
  10. Jadd

    ташкент 39

    В юмор. Да простит меня автор темы - но в юмор. ===========================================================
  11. SENJO - японский суперкрейсер, введеный в игру в рамках "сделки века" Доступным к приобретению он стал с обновления 13.6 Обзоры Тема является стартовой, после создания полноценной стартовой полноценного гайда будет заменена
  12. Корабль появился в игре в обновлении 25.2 в рамках события "Троецарствие: битва при Дункоу" Xian Deng — вид «штурмовых» кораблей, предназначенных для ближнего боя и появившихся в период Троецарствия. В Древнем Китае бои между кораблями чаще всего были речными и проходили на близкой дистанции. Именно поэтому особую роль играли корабли, способные наносить таранные удары, обстреливать противника с близкого расстояния и брать на абордаж. В «Мире кораблей» имя Xian Deng получил авианосец VIII уровня. Имя корабля связано как с историей прошлого, так и с современностью: обозначение штурмового корабля из Китая (в буквальном переводе на английский язык — Assault Ship) перекликается с обозначением десантных вертолётоносцев (amphibious assault ship), которые могут быть использованы в качестве авианосцев. Xian Deng в плане модели является аналогом немецкого авианосца VI лвл E. Loewenhardt, но имеет изменённые характеристики и располагается на VIII уровне. Геймплейно корабль несколько схож с авианосцем Hornet, т.к. имеет тактическую эскадрилью бомбардировщиков В рамках события корабль доступен с постоянным камуфляжем. Постоянный камуфляж «Пылающий фэнхуан» Xian Deng украшен золотом: на носу корабля красуется фэнхуан — чудо-птица феникс из китайской мифологии, являющийся символом юга. На бортах Xian Deng развеваются жёлтые флаги «Царство У». Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
  13. Jadd

    Президентская Верфь

    Ну нет так нет. Вы тут просто третий день скачете вторую страницу пишете, как Вам все это безразлично. Значит, все же, зацепило. В принципе, Вашу боль понимаю, фидбек останется, разработчики его прочтут 100%, и возможно даже учтут при подготовке следующих верфей. А вообще, конечно, убиваться за пиксели стоит только если это удовольствие приносит. Скажу честно, я не во всех активностях принимаю участие, и не все собираю.
  14. Напомню, что тема, вообще-то, про крейсер "Москва"
  15. Jadd

    Авики! Когда это прекратится?

    Ну обещали же Хотя.... Колесо 2.0
  16. Jadd

    Авики! Когда это прекратится?

    и я о том же. В общем, я правда не хочу и эту тему превращать в третий филиал темы про ПЛ.
  17. Jadd

    Авики! Когда это прекратится?

    У вас аж две жалобные книги темы есть, там и коллектив сформировался. Давай третью не будем делать. "Кто бы что ни говорил бы - все одно сведет на баб подлодки" (с)
  18. Jadd

    Авики! Когда это прекратится?

    Был такой вариант, но я все еще думаю, что сейчас страсти от реворка улягутся, введут что-нибудь новенькое, и ПЛки встроятся в этот солнцеворот генотьбы.
  19. Jadd

    Авики! Когда это прекратится?

    Так и я это говорю. Основная часть ПЛок так и отлетает - светится, им накидывает АУ полкоманды, и все. Били толпой, кто допинал - уже и не так важно.
  20. Jadd

    Авики! Когда это прекратится?

    Ну что делать...да, свалить с фланга, осветиться, не попадаться авику. Ему реально через пару минут надоест пытаться светить, особенно если Ягер уйдет из зоны уверенного поражения артиллерией красных. Пытаться попасть в маневрирующий уходящий Ягер с 12-14 км - дело малоперспективное. И что ты там увидишь? Учитывая, что скидываются по ПЛ все, кто может, и кто последний удар нанес - уже не так важно, как кто основной дамаг влил.
  21. Этот соловушка и споет, и сыграет.
  22. Jadd

    Авики! Когда это прекратится?

    Форумный Уроборос
  23. Jadd

    Авики! Когда это прекратится?

    О, а вот и тема, как авики мешают беззащитным эсминцам устраивать беззащитный торпедный суп. Давненько не было. Все больше про подлодки. Перенесу во флудилку.
  24. Хамство свое при себе оставьте, я Вам лично ничего не советовал, компрэнэ ву? Единственная возможность "вместить" упреждение в экран при стрельбе на максимальную дистанцию при сохранении баллистики - это принудительное ограничение кратности зума для тех, кто не может крутануть колесико мышки. Хоть какой прицел рисуй - зум надо уменьшать, чтобы и точка прицеливания, и цель могли на экране одновременно физически помещаться. Ну или начинать "унифицировать баллистику" в угоду любителям играть на одинаковых кораблях в разной шкурке.
×