Перейти к содержимому

Jadd

Глобальный модератор
  • Публикации

    14 271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20312
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя Jadd

  1. Hanoi — гипотетическая послевоенная модернизация линейного корабля типа А проекта КБ-4 Балтийского завода, предполагающая замену противоминной артиллерии и кормовой башни главного калибра на установки универсальных орудий. Остальные орудия главного калибра заменены на 55-калиберные 305-мм орудия. После модернизации с перевооружением, согласно военно-политическим соображениям СССР, корабль мог бы быть передан одной из дружественных стран Азиатско-Тихоокеанского региона, например, Вьетнаму Корабль появился в игре в обновлении 25.1, в рамках программы раннего доступа. В обновлениях 25.3–25.5 получить его будет невозможно. Новые линкоры Пан-Азии станут доступны для исследования всем игрокам только с выходом обновления 25.6 Новые паназиатские линкоры вооружены 305-мм орудиями ГК с быстрой перезарядкой. Их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета, что позволяет пробивать броню противника под более острыми углами. Настильная баллистика орудий линкоров упрощает прицеливание Переподготовка командира не требуется, пока VIII Hanoi находится в раннем доступе. Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
  2. Jadd

    Домашняя акустика для игры

    Ну вы, блин, даете (с) Я, если бабахи через колонки включу, меня врагом семьи объявят. Только наушники.
  3. Корабль появился в обновлении 25.2 и доступен к покупке за сталь в Адмиралтействе Крейсер и вправду особый. У корабля есть двенадцать 150-мм орудий ГК. Они выделяются достойным уроном в минуту, особенно при использовании ОФ-снарядов, а также быстрым поворотом башен (некоторые, кстати, вращаются на 360 градусов). Корабль во многом похож на ещё одного «японца» — X Yodo, правда, без двух башен и без торпедных аппаратов. Зато вместо них у корабля в арсенале есть ни много ни мало постановщики мин, схожие по характеристикам с этим типом эскадрилий у VIII Hiryū (за исключением некоторых отличий). Из плюсов корабля можно отметить весьма неплохой запас очков боеспособности. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор в одном слоте. Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
  4. Albemarle — британский крейсер VIII уровня. Хорошо защищённый тяжёлый крейсер, проект которого разрабатывался вскоре после начала Второй мировой войны. Одним из принципиальных отличий от кораблей предыдущих поколений являлось размещение артиллерии главного калибра в трёхорудийных башнях. Корабль появился в игре в обновлении 0.9.0 в раннем доступе Тема является стартовой, при появлении полноценного гайда будет заменена
  5. Корабль появился в игре в обновлении 25.3 в событии "Подводные силы" Giacomo Nani была построена на верфи CRDA в Монфальконе и вошла в состав флота в сентябре 1938 г. С началом Второй мировой войны G. Nani провела три безуспешных похода в Средиземном море, после чего, осенью 1940 г., была переведена в Атлантику. Во время своего четвёртого похода она потопила шведский угольный транспорт. G. Nani пропала без вести во время своего пятого похода в начале января 1941 г. Подводная лодка вооружена восемью ТА, по четыре на носу и на корме, по два заряжающих в каждой группе ТА. Её акустические торпеды по совокупности характеристик можно назвать средними, однако у них высокая заметность. Что касается обычных торпед — у них низкая заметность, при этом и скорость хода тоже низкая. У сонара G. Nani быстрая перезарядка. На вооружении подводной лодки также есть два орудия ГК, использующие только ПББ-снаряды с небольшой дальностью стрельбы. Использовать их стоит только в том случае, если нужно добить одноклассника или против эсминца с небольшим количеством боеспособности. К слову, у самой ПЛ с боеспособностью всё в порядке — её у G. Nani достойный запас. Если она и попадёт под огонь противника — сможет быстро спастись от него благодаря быстрому погружению и всплытию. При этом избегать огня противника ей помогает хорошая маскировка. Игровой процесс на G. Nani заключается в поддержке союзников — ПЛ проводит разведку и совершает атаки, заняв удобную позицию. Набор снаряжения стандартный: «Аварийная команда» с ограниченным количеством зарядов, «Шумопеленгатор» и «Подводный поиск». Во время события "Подводные силы" в Адмиралтействе доступен камуфляж "Гарибальдийские бригады". Камуфляж был вдохновлён символикой Гарибальдийских бригад — отрядов партизан-коммунистов, которые боролись за освобождение Италии на стороне антигитлеровской коалиции в 1943–1945 гг. Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
  6. Линкор VIII Фрунзе с постоянным камуфляжем «Победа доблести» и памятным флагом появился в игре в обновлении 25.5 и доступен для приобретения за жетоны в период празднования юбилея Победы. Фрунзе» вооружён девятью 305-мм орудиями ГК в трёх башнях. ГК отличается малой дальностью стрельбы, но высокой скорострельностью. При этом из-за калибра у его ББ-снарядов малый урон и вес залпа. Ещё одна особенность линкора — ПМК с улучшенной точностью стрельбы. Но на этом список вооружения линкора не заканчивается — в наличии по одному трёхтрубному ТА на борт. Торпеды обладают, в целом, средними характеристиками и низкой заметностью. Что касается живучести новичка, то всё не так однозначно. С одной стороны, у него малый запас очков боеспособности, уязвимая для попаданий в борт цитадель и тонкая обшивка оконечностей. Однако с другой, в наличии улучшенный «Ремонтный дивизион» с ускоренной перезарядкой, восстанавливающий больше повреждений. Носовой бронепояс значительно уменьшает размер уязвимой зоны в оконечностях, да и в целом корабль весьма неплохо защищён от ОФ-снарядов. Помимо этого, нельзя не сказать про малый радиус циркуляции и отличную маскировку нового линкора. В плане игрового процесса VIII Фрунзе предлагает две опции: классический линкор либо линкор ближнего боя, если усилить ПМК. Снаряжение представлено «Аварийным подразделением», «Истребителем» или «Корректировщиком огня» на выбор в одном слоте, а также уже упомянутым улучшенным «Ремонтным дивизионом». Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
  7. U-796 — один из двух проектов по производству больших океанских подводных лодок, заложенных в Киле в 1943 г. Корабль должен был быть оснащён инновационным для своего времени двигателем Вальтера и иметь обтекаемый корпус. Постройка подлодки была отменена в марте 1944 г. в связи с дефицитом топлива. Однако опыт, полученный в ходе этих разработок, лёг в основу проекта подводных лодок типа XXI. Преимущества - Большая дальность хода и высокий урон торпед с акустическим наведением - Все торпедные аппараты могут перезаряжаться одновременно - Большой запас автономности - Доступно снаряжение «Резервный блок батарей» и улучшенное снаряжение «Подводный поиск» с большой дальностью действия - Высокие скорость хода в надводном положении и манёвренность - Низкая заметность Недостатки - Малое количество очков боеспособности - Низкая скорость импульса - Высокая заметность торпед и медленная перезарядка торпедных аппаратов - Малое количество торпедных аппаратов в кормовой группе - Малые дальность и скорость хода альтернативных торпед - Альтернативные торпеды наносят малый урон Тема является стартовой, при написании полноценного гайда будет заменена
  8. Арпеджио корабли по сути своей можно выпускать только при условии получения разрешения владельца авторских прав, и неважно, за рубли корабль продавать, или так раздавать. Но это (получение прав) сейчас невозможно.
  9. @Chefpower Вы реально думаете, что у нас тут можно безбоязненно троллить оппонентов бесконечно долгое время? Следующий переход на личности будет с последствиями.
  10. ну так...постанывали, что торпеды их светят люстрами
  11. Корабль вооружен 127 мм орудиями с высокой дальностью стрельбы и настильной баллистикой. Сна ряжение "Форсаж" и "Дымогенератор" отсутствует. Корабль появился в игре в обновлении 13.6 в рамках раннего доступа. В полный доступ корабль будет доступен с версии 13.11 Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
  12. Те сообщения, на которые я намекаю, уже убраны из ветки ¯\_(ツ)_/¯
  13. Я бы покатал из ностальгических соображений, но именно что в старом графоне, со старыми картами. Чтобы оценить прогресс.
  14. Ну как бы да, но нет. Там вроде формально есть предложение по игре Ну что будет, что будет...пришел тягач, и там был трос, и там был врач. Ладно у человека первое выступление на форуме, хоть и яркое. Но кое-кто из бетатестеров мог бы правила форма почитать. За десять лет-то.
  15. Chakri — проект линейного корабля, известный как Vickers Design 892, предложенный британским инженером Дж. Тёрстоном в 1926 г. Проект представлял собой линкор водоизмещением 26 500 т. Расположением орудий он был схож с линкорами типа Nelson: две башни с 305-мм орудиями должны были быть установлены в носу. В ходе дальнейшей проработки проекта количество орудий главного калибра могло бы быть увеличено до семи за счёт снижения максимальной скорости. Если бы такой проект был реализован, корабль в послевоенные годы мог бы быть куплен Таиландом, у которого существовали союзнические отношения со странами Запада. Корабль появился в игре в обновлении 25.1, в рамках программы раннего доступа. В обновлениях 25.3–25.5 получить его будет невозможно. Новые линкоры Пан-Азии станут доступны для исследования всем игрокам только с выходом обновления 25.6 Новые паназиатские линкоры вооружены 305-мм орудиями ГК с быстрой перезарядкой. Их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета, что позволяет пробивать броню противника под более острыми углами. Настильная баллистика орудий линкоров упрощает прицеливание Переподготовка командира не требуется, пока VI Chakri находится в раннем доступе. Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
  16. Корабль появился в игре в обновлении 25.2, и был доступен для приобретения в ранний доступ через "суперсделку" - в обмен на ресурсы Корабль вооружён десятью крайне скорострельными 130-мм орудиями ГК в пяти башнях с высокой скоростью поворота. За счёт скорострельности урон ГК в минуту, особенно у фугасов, весьма достойный. Траектория полёта снарядов ★ Xi'an навесная (но всё же чуть более пологая, чем у X Jinan), так что перекидывать снаряды через острова корабль сможет легко. Есть у корабля и традиционные для нации глубоководные торпеды в четырёх пятитрубных аппаратах. Они имеют солидные показатели дальности хода и урона, а также низкую заметность. Поражают эти торпеды только линкоры, крейсеры и авианосцы. Не стоит забывать и про «Ускорение перезарядки торпед». Думаем, не секрет, что у лёгкого крейсера лёгкая броня. Однако пару особенностей мы всё же отметим. Во-первых, цитадель «спрятана» внутри корабля, что делает её недосягаемой для крупнокалиберных фугасов. Однако и шанс сквозного пробития ББ-снарядами станет меньше. Во-вторых, обшивка центральной части борта, как и у предшественников IX и X уровня, — 32 мм, что увеличивает шансы на рикошет ББ-снарядов даже крупных кораблей. Напоследок упомянем противодействие авиации и подлодкам. В арсенале суперкрейсера весьма добротная ПВО, которую можно усилить «Заградкой». Да и уклониться от атак что с воздуха, что с воды позволит отличная манёвренность. Что до подлодок, то у ★ Xi'an глубинные бомбы сбрасываются менее кучно по сравнению с «младшими братьями», что положительно скажется на области поражения подводных лодок, правда, при сниженной концентрации урона в конкретной точке. Из того снаряжения, что ещё не было упомянуто: «Аварийная» и «Ремонтная» команды, а также «Дымогенератор». Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
  17. Корабль вооружен 127 мм орудиями с высокой дальностью стрельбы и настильной баллистикой. Сна ряжение "Форсаж" и "Дымогенератор" отсутствует. Корабль появился в игре в обновлении 13.6 в рамках раннего доступа. В полный доступ корабль будет доступен с версии 13.11 Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
  18. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    не великий специалист по артэсминцам (не мое это) - но как противник Линч кажется более токсичным. Грозовых вообще в рандоме нечасто встречаю, да и это, скорее, универсал, а не артэсминец.
  19. Dongfeng — вариант возможной модернизации линкора типа А проекта КБ-4 Балтийского завода. Предполагал замену противоминной артиллерии и кормовой башни главного калибра на установки универсальных орудий, при этом остальные орудия главного калибра заменялись на 55-калиберные 305-мм орудия. В рамках программы взаимопомощи, существовавшей между СССР и КНР, корабль мог бы быть передан Китаю после такой модернизации с перевооружением. Корабль появился в игре в обновлении 25.1, в рамках программы раннего доступа. В обновлениях 25.3–25.5 получить его будет невозможно. Новые линкоры Пан-Азии станут доступны для исследования всем игрокам только с выходом обновления 25.6 Новые паназиатские линкоры вооружены 305-мм орудиями ГК с быстрой перезарядкой. Их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета, что позволяет пробивать броню противника под более острыми углами. Настильная баллистика орудий линкоров упрощает прицеливание Переподготовка командира не требуется, пока IX Dongfeng находится в раннем доступе. Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
  20. Jadd

    [26.2] Генуэзская сделка

    Ну, строго говоря, чтоб было. Хотя в целом согласен Эту-то лигурию я и потом куплю, если что, а вот на стальной корабль копить придется дольше.
  21. У разных. Нет, понятно, что в основе была секта идейных хейтеров, по типу как сейчас у подлодок, но так-то подгорало у многих. Уверен, если б так сделали - то игроки бы писали про то, что реворк недостаточен, что RTS чужда кораблям в принципе и все такое. Ну и, насколько я помню, была идея о популяризации класса, а это убиранием альт-атаки бы не решилось. Там и к свету претензии были, и торпеды авики светили...в общем, если просто все это убрать, и ПВО накинуть - то было бы негодование что "все отрезали, ничего не оставили, разрабы ненавидят авики, лучше выпилите из игры, чем так издеваться" - ну т.е. ровно то же, что сейчас.
  22. Jadd

    Новички. Вопросы - Ответы

    Формулировать доходчивее. Ну я так считаю
  23. 1. Отряд. 2. На 10 уровне А авики начинались с 4. Ну ОК, 4 не считаем, эти корыта были относительно безобидны. С 5го начинался террор, никакой камиказе близко не стоял. Начнем с того, что самой механике были претензии у игроков. Фракция "прикрутили RTS к шутеру, авики чуждый элемент" была достаточно многочисленной. Освоить многокнопочный геймплей было сложновато, плюс нарастал разрыв в скилле, уже выработалась каста "крысиных волков", которые жестко расправлялись с новичками в классе. В итоге порог вхождения был крайне высокий, и проходил через изрядные унижения. Плюс геймплей реально был специфический, от остальной игры далекий.
  24. Ну так чего тогда объяснять. Все прекрасно понимаете. Я вот поздно их распробовал, к сожалению, перед самым реворком. Хотя, в общем, мегатоксичный класс был. ну это как раз понятно. Подзабылось всем уже, но, в общем, там основной части игроков просто надоело быть статистами-мишенями, и градус недовольства нарастал уверенно, и вот прямо массово. Поэтому лично я хоть и скучаю изредка по тем временам откровенно имбалансного нагиба на некоторых авиках, но предлагаемого ТСом возвращения времен, когда 2% освоивших "пианино" могли держать винрейт 70+ и красную команду в перманентном терроре я точно не хочу.
  25. Ну тут это оффтоп, вообще, но лично по моему мнению, плойщики и близко не так токсичны. Особенно если вывести за скобки К-1. Ну да, плойка может заколебать отдельно взятый линкор. Авик мог заколебать всю команду. Вплоть до того, что когда видишь кого-то из топ-авиководов в красной команде - итог боя понятен еще на стартовом отсчете. При этом ты страдал не только на 10 лвл - вполне свободно ты мог попасть под Индепенденс на 6 лвл, и он там мог устроить похохотать. У меня на старой Каге было 56%, и это желтый винрейт. ЖЕЛТЫЙ! Сейчас АВ низких уровней - это, в общем, фигня из-под коня, летает там, скидывает по одной торпедке. А раньше Зуйхо на 5 лвл имел возможность в две авиагруппы в клещи брать, и фиг ты увернёшься от них даже на Мурманске, который, в общем, очень маневренный. И даже с каким-то ПВО неплохим. Энтерпрайз просто унижал немцев. Вот просто выходишь в бой - о, Тирпиц! О, Гнейзенау! Ннна с налета полкабины! Ннна со второго остатки! Две минуты - все, поиграли. Основной напряг был от авика противника, корабли остальные были больше мишенью. А вот если попал на оппонента который выше тебя классом - тебя персонально унизительно раздавят, чтобы не мешал, потом будут вырезать твою команду. Скиллозависимость. Скиллозависимость у плоек куда меньше, чем у старых авиков, плюс цена вопроса твоего слива оппоненту. У плоек если ты понимаешь, что не можешь - ты просто свети хотя бы, под прикрытием команды. У старый авиков геймплей был многокнопочный - суметь просто на реакции альтануть удачнее, и снести вражеские истребители. Загнать ножницами с двух групп маневрирующий эсминец, а про крейсер и говорить нечего. Суметь нанести дамаг, не слив конечные авиагруппы, чтобы не сидеть с пустым ангаром уже к середине боя. Вот это был скилл, а не пиу-пиу сонаром. Вы их, возможно, просто не застали.
×