-
Публикации
14 271 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20312 -
Клан
[9-MAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jadd
-
Hanoi — гипотетическая послевоенная модернизация линейного корабля типа А проекта КБ-4 Балтийского завода, предполагающая замену противоминной артиллерии и кормовой башни главного калибра на установки универсальных орудий. Остальные орудия главного калибра заменены на 55-калиберные 305-мм орудия. После модернизации с перевооружением, согласно военно-политическим соображениям СССР, корабль мог бы быть передан одной из дружественных стран Азиатско-Тихоокеанского региона, например, Вьетнаму Корабль появился в игре в обновлении 25.1, в рамках программы раннего доступа. В обновлениях 25.3–25.5 получить его будет невозможно. Новые линкоры Пан-Азии станут доступны для исследования всем игрокам только с выходом обновления 25.6 Новые паназиатские линкоры вооружены 305-мм орудиями ГК с быстрой перезарядкой. Их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета, что позволяет пробивать броню противника под более острыми углами. Настильная баллистика орудий линкоров упрощает прицеливание Переподготовка командира не требуется, пока VIII Hanoi находится в раннем доступе. Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
-
Ну вы, блин, даете (с) Я, если бабахи через колонки включу, меня врагом семьи объявят. Только наушники.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
Корабль появился в обновлении 25.2 и доступен к покупке за сталь в Адмиралтействе Крейсер и вправду особый. У корабля есть двенадцать 150-мм орудий ГК. Они выделяются достойным уроном в минуту, особенно при использовании ОФ-снарядов, а также быстрым поворотом башен (некоторые, кстати, вращаются на 360 градусов). Корабль во многом похож на ещё одного «японца» — X Yodo, правда, без двух башен и без торпедных аппаратов. Зато вместо них у корабля в арсенале есть ни много ни мало постановщики мин, схожие по характеристикам с этим типом эскадрилий у VIII Hiryū (за исключением некоторых отличий). Из плюсов корабля можно отметить весьма неплохой запас очков боеспособности. Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор в одном слоте. Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
-
Albemarle — британский крейсер VIII уровня. Хорошо защищённый тяжёлый крейсер, проект которого разрабатывался вскоре после начала Второй мировой войны. Одним из принципиальных отличий от кораблей предыдущих поколений являлось размещение артиллерии главного калибра в трёхорудийных башнях. Корабль появился в игре в обновлении 0.9.0 в раннем доступе Тема является стартовой, при появлении полноценного гайда будет заменена
-
Корабль появился в игре в обновлении 25.3 в событии "Подводные силы" Giacomo Nani была построена на верфи CRDA в Монфальконе и вошла в состав флота в сентябре 1938 г. С началом Второй мировой войны G. Nani провела три безуспешных похода в Средиземном море, после чего, осенью 1940 г., была переведена в Атлантику. Во время своего четвёртого похода она потопила шведский угольный транспорт. G. Nani пропала без вести во время своего пятого похода в начале января 1941 г. Подводная лодка вооружена восемью ТА, по четыре на носу и на корме, по два заряжающих в каждой группе ТА. Её акустические торпеды по совокупности характеристик можно назвать средними, однако у них высокая заметность. Что касается обычных торпед — у них низкая заметность, при этом и скорость хода тоже низкая. У сонара G. Nani быстрая перезарядка. На вооружении подводной лодки также есть два орудия ГК, использующие только ПББ-снаряды с небольшой дальностью стрельбы. Использовать их стоит только в том случае, если нужно добить одноклассника или против эсминца с небольшим количеством боеспособности. К слову, у самой ПЛ с боеспособностью всё в порядке — её у G. Nani достойный запас. Если она и попадёт под огонь противника — сможет быстро спастись от него благодаря быстрому погружению и всплытию. При этом избегать огня противника ей помогает хорошая маскировка. Игровой процесс на G. Nani заключается в поддержке союзников — ПЛ проводит разведку и совершает атаки, заняв удобную позицию. Набор снаряжения стандартный: «Аварийная команда» с ограниченным количеством зарядов, «Шумопеленгатор» и «Подводный поиск». Во время события "Подводные силы" в Адмиралтействе доступен камуфляж "Гарибальдийские бригады". Камуфляж был вдохновлён символикой Гарибальдийских бригад — отрядов партизан-коммунистов, которые боролись за освобождение Италии на стороне антигитлеровской коалиции в 1943–1945 гг. Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
-
Линкор VIII Фрунзе с постоянным камуфляжем «Победа доблести» и памятным флагом появился в игре в обновлении 25.5 и доступен для приобретения за жетоны в период празднования юбилея Победы. Фрунзе» вооружён девятью 305-мм орудиями ГК в трёх башнях. ГК отличается малой дальностью стрельбы, но высокой скорострельностью. При этом из-за калибра у его ББ-снарядов малый урон и вес залпа. Ещё одна особенность линкора — ПМК с улучшенной точностью стрельбы. Но на этом список вооружения линкора не заканчивается — в наличии по одному трёхтрубному ТА на борт. Торпеды обладают, в целом, средними характеристиками и низкой заметностью. Что касается живучести новичка, то всё не так однозначно. С одной стороны, у него малый запас очков боеспособности, уязвимая для попаданий в борт цитадель и тонкая обшивка оконечностей. Однако с другой, в наличии улучшенный «Ремонтный дивизион» с ускоренной перезарядкой, восстанавливающий больше повреждений. Носовой бронепояс значительно уменьшает размер уязвимой зоны в оконечностях, да и в целом корабль весьма неплохо защищён от ОФ-снарядов. Помимо этого, нельзя не сказать про малый радиус циркуляции и отличную маскировку нового линкора. В плане игрового процесса VIII Фрунзе предлагает две опции: классический линкор либо линкор ближнего боя, если усилить ПМК. Снаряжение представлено «Аварийным подразделением», «Истребителем» или «Корректировщиком огня» на выбор в одном слоте, а также уже упомянутым улучшенным «Ремонтным дивизионом». Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
- 632 ответа
-
- 10
-
-
-
-
U-796 — один из двух проектов по производству больших океанских подводных лодок, заложенных в Киле в 1943 г. Корабль должен был быть оснащён инновационным для своего времени двигателем Вальтера и иметь обтекаемый корпус. Постройка подлодки была отменена в марте 1944 г. в связи с дефицитом топлива. Однако опыт, полученный в ходе этих разработок, лёг в основу проекта подводных лодок типа XXI. Преимущества - Большая дальность хода и высокий урон торпед с акустическим наведением - Все торпедные аппараты могут перезаряжаться одновременно - Большой запас автономности - Доступно снаряжение «Резервный блок батарей» и улучшенное снаряжение «Подводный поиск» с большой дальностью действия - Высокие скорость хода в надводном положении и манёвренность - Низкая заметность Недостатки - Малое количество очков боеспособности - Низкая скорость импульса - Высокая заметность торпед и медленная перезарядка торпедных аппаратов - Малое количество торпедных аппаратов в кормовой группе - Малые дальность и скорость хода альтернативных торпед - Альтернативные торпеды наносят малый урон Тема является стартовой, при написании полноценного гайда будет заменена
-
Арпеджио корабли по сути своей можно выпускать только при условии получения разрешения владельца авторских прав, и неважно, за рубли корабль продавать, или так раздавать. Но это (получение прав) сейчас невозможно.
-
@Chefpower Вы реально думаете, что у нас тут можно безбоязненно троллить оппонентов бесконечно долгое время? Следующий переход на личности будет с последствиями.
-
ну так...постанывали, что торпеды их светят люстрами
-
Корабль вооружен 127 мм орудиями с высокой дальностью стрельбы и настильной баллистикой. Сна ряжение "Форсаж" и "Дымогенератор" отсутствует. Корабль появился в игре в обновлении 13.6 в рамках раннего доступа. В полный доступ корабль будет доступен с версии 13.11 Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
-
Те сообщения, на которые я намекаю, уже убраны из ветки ¯\_(ツ)_/¯
-
Я бы покатал из ностальгических соображений, но именно что в старом графоне, со старыми картами. Чтобы оценить прогресс.
-
Ну как бы да, но нет. Там вроде формально есть предложение по игре Ну что будет, что будет...пришел тягач, и там был трос, и там был врач. Ладно у человека первое выступление на форуме, хоть и яркое. Но кое-кто из бетатестеров мог бы правила форма почитать. За десять лет-то.
-
Chakri — проект линейного корабля, известный как Vickers Design 892, предложенный британским инженером Дж. Тёрстоном в 1926 г. Проект представлял собой линкор водоизмещением 26 500 т. Расположением орудий он был схож с линкорами типа Nelson: две башни с 305-мм орудиями должны были быть установлены в носу. В ходе дальнейшей проработки проекта количество орудий главного калибра могло бы быть увеличено до семи за счёт снижения максимальной скорости. Если бы такой проект был реализован, корабль в послевоенные годы мог бы быть куплен Таиландом, у которого существовали союзнические отношения со странами Запада. Корабль появился в игре в обновлении 25.1, в рамках программы раннего доступа. В обновлениях 25.3–25.5 получить его будет невозможно. Новые линкоры Пан-Азии станут доступны для исследования всем игрокам только с выходом обновления 25.6 Новые паназиатские линкоры вооружены 305-мм орудиями ГК с быстрой перезарядкой. Их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета, что позволяет пробивать броню противника под более острыми углами. Настильная баллистика орудий линкоров упрощает прицеливание Переподготовка командира не требуется, пока VI Chakri находится в раннем доступе. Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
-
Корабль появился в игре в обновлении 25.2, и был доступен для приобретения в ранний доступ через "суперсделку" - в обмен на ресурсы Корабль вооружён десятью крайне скорострельными 130-мм орудиями ГК в пяти башнях с высокой скоростью поворота. За счёт скорострельности урон ГК в минуту, особенно у фугасов, весьма достойный. Траектория полёта снарядов ★ Xi'an навесная (но всё же чуть более пологая, чем у X Jinan), так что перекидывать снаряды через острова корабль сможет легко. Есть у корабля и традиционные для нации глубоководные торпеды в четырёх пятитрубных аппаратах. Они имеют солидные показатели дальности хода и урона, а также низкую заметность. Поражают эти торпеды только линкоры, крейсеры и авианосцы. Не стоит забывать и про «Ускорение перезарядки торпед». Думаем, не секрет, что у лёгкого крейсера лёгкая броня. Однако пару особенностей мы всё же отметим. Во-первых, цитадель «спрятана» внутри корабля, что делает её недосягаемой для крупнокалиберных фугасов. Однако и шанс сквозного пробития ББ-снарядами станет меньше. Во-вторых, обшивка центральной части борта, как и у предшественников IX и X уровня, — 32 мм, что увеличивает шансы на рикошет ББ-снарядов даже крупных кораблей. Напоследок упомянем противодействие авиации и подлодкам. В арсенале суперкрейсера весьма добротная ПВО, которую можно усилить «Заградкой». Да и уклониться от атак что с воздуха, что с воды позволит отличная манёвренность. Что до подлодок, то у ★ Xi'an глубинные бомбы сбрасываются менее кучно по сравнению с «младшими братьями», что положительно скажется на области поражения подводных лодок, правда, при сниженной концентрации урона в конкретной точке. Из того снаряжения, что ещё не было упомянуто: «Аварийная» и «Ремонтная» команды, а также «Дымогенератор». Тема является стартовой, по мере появления гайда будет заменена
-
Корабль вооружен 127 мм орудиями с высокой дальностью стрельбы и настильной баллистикой. Сна ряжение "Форсаж" и "Дымогенератор" отсутствует. Корабль появился в игре в обновлении 13.6 в рамках раннего доступа. В полный доступ корабль будет доступен с версии 13.11 Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
-
не великий специалист по артэсминцам (не мое это) - но как противник Линч кажется более токсичным. Грозовых вообще в рандоме нечасто встречаю, да и это, скорее, универсал, а не артэсминец.
-
Dongfeng — вариант возможной модернизации линкора типа А проекта КБ-4 Балтийского завода. Предполагал замену противоминной артиллерии и кормовой башни главного калибра на установки универсальных орудий, при этом остальные орудия главного калибра заменялись на 55-калиберные 305-мм орудия. В рамках программы взаимопомощи, существовавшей между СССР и КНР, корабль мог бы быть передан Китаю после такой модернизации с перевооружением. Корабль появился в игре в обновлении 25.1, в рамках программы раннего доступа. В обновлениях 25.3–25.5 получить его будет невозможно. Новые линкоры Пан-Азии станут доступны для исследования всем игрокам только с выходом обновления 25.6 Новые паназиатские линкоры вооружены 305-мм орудиями ГК с быстрой перезарядкой. Их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета, что позволяет пробивать броню противника под более острыми углами. Настильная баллистика орудий линкоров упрощает прицеливание Переподготовка командира не требуется, пока IX Dongfeng находится в раннем доступе. Тема является стартовой, по мере появления полноценного гайда будет заменена
-
Ну, строго говоря, чтоб было. Хотя в целом согласен Эту-то лигурию я и потом куплю, если что, а вот на стальной корабль копить придется дольше.
-
У разных. Нет, понятно, что в основе была секта идейных хейтеров, по типу как сейчас у подлодок, но так-то подгорало у многих. Уверен, если б так сделали - то игроки бы писали про то, что реворк недостаточен, что RTS чужда кораблям в принципе и все такое. Ну и, насколько я помню, была идея о популяризации класса, а это убиранием альт-атаки бы не решилось. Там и к свету претензии были, и торпеды авики светили...в общем, если просто все это убрать, и ПВО накинуть - то было бы негодование что "все отрезали, ничего не оставили, разрабы ненавидят авики, лучше выпилите из игры, чем так издеваться" - ну т.е. ровно то же, что сейчас.
-
Формулировать доходчивее. Ну я так считаю
-
1. Отряд. 2. На 10 уровне А авики начинались с 4. Ну ОК, 4 не считаем, эти корыта были относительно безобидны. С 5го начинался террор, никакой камиказе близко не стоял. Начнем с того, что самой механике были претензии у игроков. Фракция "прикрутили RTS к шутеру, авики чуждый элемент" была достаточно многочисленной. Освоить многокнопочный геймплей было сложновато, плюс нарастал разрыв в скилле, уже выработалась каста "крысиных волков", которые жестко расправлялись с новичками в классе. В итоге порог вхождения был крайне высокий, и проходил через изрядные унижения. Плюс геймплей реально был специфический, от остальной игры далекий.
-
Ну так чего тогда объяснять. Все прекрасно понимаете. Я вот поздно их распробовал, к сожалению, перед самым реворком. Хотя, в общем, мегатоксичный класс был. ну это как раз понятно. Подзабылось всем уже, но, в общем, там основной части игроков просто надоело быть статистами-мишенями, и градус недовольства нарастал уверенно, и вот прямо массово. Поэтому лично я хоть и скучаю изредка по тем временам откровенно имбалансного нагиба на некоторых авиках, но предлагаемого ТСом возвращения времен, когда 2% освоивших "пианино" могли держать винрейт 70+ и красную команду в перманентном терроре я точно не хочу.
-
Ну тут это оффтоп, вообще, но лично по моему мнению, плойщики и близко не так токсичны. Особенно если вывести за скобки К-1. Ну да, плойка может заколебать отдельно взятый линкор. Авик мог заколебать всю команду. Вплоть до того, что когда видишь кого-то из топ-авиководов в красной команде - итог боя понятен еще на стартовом отсчете. При этом ты страдал не только на 10 лвл - вполне свободно ты мог попасть под Индепенденс на 6 лвл, и он там мог устроить похохотать. У меня на старой Каге было 56%, и это желтый винрейт. ЖЕЛТЫЙ! Сейчас АВ низких уровней - это, в общем, фигня из-под коня, летает там, скидывает по одной торпедке. А раньше Зуйхо на 5 лвл имел возможность в две авиагруппы в клещи брать, и фиг ты увернёшься от них даже на Мурманске, который, в общем, очень маневренный. И даже с каким-то ПВО неплохим. Энтерпрайз просто унижал немцев. Вот просто выходишь в бой - о, Тирпиц! О, Гнейзенау! Ннна с налета полкабины! Ннна со второго остатки! Две минуты - все, поиграли. Основной напряг был от авика противника, корабли остальные были больше мишенью. А вот если попал на оппонента который выше тебя классом - тебя персонально унизительно раздавят, чтобы не мешал, потом будут вырезать твою команду. Скиллозависимость. Скиллозависимость у плоек куда меньше, чем у старых авиков, плюс цена вопроса твоего слива оппоненту. У плоек если ты понимаешь, что не можешь - ты просто свети хотя бы, под прикрытием команды. У старый авиков геймплей был многокнопочный - суметь просто на реакции альтануть удачнее, и снести вражеские истребители. Загнать ножницами с двух групп маневрирующий эсминец, а про крейсер и говорить нечего. Суметь нанести дамаг, не слив конечные авиагруппы, чтобы не сидеть с пустым ангаром уже к середине боя. Вот это был скилл, а не пиу-пиу сонаром. Вы их, возможно, просто не застали.
