-
Публикации
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8147 -
Клан
[CLOUD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VtopQ
-
Это не значит,что таких "уникумов" нет)
-
Похоже тема о ленинграде плавно перешла в тему о порядочности разрабов...
-
Да сейчас нет смысла всё равно брать эти контейнеры...Раньше я флажки получал и прем кораблики,а сейчас собрал 3 "крутых" модернизации.Как по мне уж лучше снаряжение или флажки фармить.
-
ТС,видимо это у вас проблема с перком на скорость поворота башен(скорее всего он отсутствует).У меня как было с перком+модернизацией 18 сек на 180градусов так и осталось.У ленинграда всегда тугие башни были.
-
Посадил кепа с мэхана на бенсона и ускорил подготовку за 200к.Осталось 62500/125000 опыта командира.Такой вопрос,а если я посажу его допустим на атланту,то тем самым смогу добить до 125к?Или это так не работает?
-
Спасибо,тему можно закрывать) не хотел проверять в холостую т.к. на атланте рыжый камуфляж на опыт кепа
-
У них у всех 5% в базе,Это всё твои перки+флажки
-
В чем проблема проспамить на шире в дымы торпеды?Он либо умрет,либо выйдет из дымов и будет беззащитен...У белфаста нет хилки так что даже если выживет,то придется ему очень тяжко.У меня лично есть атланта,подхожу,врубаю рлс и караю их,лопаются в секунды.А тебе нравится на фиджи стоять в дымах?
-
Могу,умею,практикую(это я про себя).с маскировкой он сам пересвечивает на точках многих и убивает засчет балистики и хп,а потом накидывает из инвиза по кр.Главное только торпедку не словить и к мэхану с мэсом близко не подойти,последний дым поставить и гап и гг.у блыски читерная стрельба из инвиза,да и даже когда понерфят инвизную стрельбу всем,ей оставят,скорее всего,прем всё таки.(а то море хейта на форуме будет)
-
Какая разница клановые это отряды или обычные?С такой же вероятностью тебе могли попасться 2 отряда по 3 кораблика с 40% статой и ты бы проклинал их,а у противника безклановые нагибашки,даже если это 1 отряд.Это вероятность,тебе либо везёт,либо нет.
-
Логика ТС'а: "Все,кто не согласен с моим мнением ловите минус!" (я это конечно подправил,сколько людей столько и мнений)
-
Блыска после выстрела гк с маскировкой 10,4км,базовая дальность 12км,с перком 14.4км Окно в 4км инвизной стрельбы...(Спасибо 120мм калибру)
-
В рандоме может щорс и один из лучших,а ты представь ситуацию в рб.Все бьются за точки,везде дымы. Можно и с бритом спрятаться в дымы,но щорс настолько огромен и медлителен(разгон),что он не уйдет от торпеды,да и не факт что успеешь с бритом в дымы встать.Они же поближе подходят и дымы дают т.к. есть маскировка,а у щорса увы нет. У щорса торчит цитадель так что корм для бритов и лк.Да и торпеды у него имеют декоративный характер.В рангах много решает сейчас снаряжение,а именно рлс и дымы. Можно ходить сзади всех и постреливать,но какая польза от этого команде?
-
Тссс,это победные стратки не пали их)
-
Если появляется более-менее нормальный авиковод против сайпана,то сайпан в альт не сможет,а без альта сайпан проигрывает из-за всеми любимого перка за 1 очко.Да и 2 группы по 3 торпа играть тоже не айс,дымы не проспамить,да и эсма сложнее подловить т.к. расстояние между торпедами больше и под заградкой если откидываешь,то тоже маловероятно что попадешь.
-
Гц,а зачем оно вам?Выше 8 смысла особо подниматься не вижу особенно на лк.Десятки не фармят,на них *** горит от торпедных супов и мидуэя который выбрал вас своим избранником на лк,а команда рассосалась по карте оставив вас в соло.Эти дальнобойные перестрелки из-за боязни получить кучу торпед в начале игры и отправиться в порт...Вот реально до 9 лвл можно продавливать фланги на ура,особенно отрядом(пока не появилось засилие ширатсю).Ну это,наверно,на любителя,не понял я этих перестрелок с 15-20км.
-
Кто-то уже писал,что изначально так и задумывалось,что авик на целый ордер не сможет нападать,а если вы ходите на тирпицах(даже фул пво,т.к. пво у него слабое) в соло,то это как бы халява.Это не проблема переапаных авиков и т.д. это ваша проблема и заключается она в том что вы пошли в одиночку.Это проблема нескилового авика в вашей команде,ну либо он в ударке на амере.Вот ЛК и ноют,что их авики насилуют,хотя большинство упарывается в пмк и катает,авики же раз в 3 боя бывают,а пмк всегда постреляет.А пво баржи типо ЛК амеров плавают и скучают по авикам.В реале для соло линкора налёт авика это же чистой воды смерть или вы хотите и кр ваншотить и от торпед эсмов уходить и чтобы авиация лопалась с пары плевков ПВО?!
-
Если почитать все посты в данной части форума,то всё складывается в одну довольно простую картину,которую я постараюсь разъяснить как можно подробнее. Многие ноют по поводу ваншотов которые они получают торпедами от эм,турбосливы/турбопобеды,неспособности лк влиять на исход боя,ГАП и РЛС нерфят эсмицев и т.д. В данный момент в боях авики встречаются в 20-30% случаев,не будем учитывать 4-5 лвл.А потому многие пренебрегают усилением ПВО в пользу живучести/урона.Кто-то страдает от фугасов,а кто-то наоборот хочет воткнуть в билд ИВ и "белым" уроном карать. Но если вдуматься,то какую роль выполняют авики в боях?(давайте учитывать рукастых игроков,потому как и на других классах слабый игрок не приносит пользу команде) 1)Это конечно же самое главное - свет.Подсвет страдальных торпедных вееров,эсминцев которые насилуют через инвизные билды кр/лк и выгоняют их с точек.Бои,где авики начинают в режиме превосходство с того что прогоняют эсмов и мешают брать точки,длятся намного дольше и вероятность турбослива в таком случае крайне мала. 2)В начале боя нет смысла упарываться на лк т.к. чаще всего они идут вместе с кр на фланг.А это значит что авик занимается одинокими кр или эсмами.Но где же эти люди,которые ноют,что авики божат и никакое ПВО не помогает?А вы пробовали ПВО качнуть?Вы же сами выбираете свой билд.Многие даже заградкой жертвуют в пользу ГАПа,а это приводит нас к проблеме эсмов по поводу засилия ГАПов.А всё потому,что бои с авиками всё же редкость,но когда они случаются и авик видит сладкого кр без заградки,то просто насилует его,потому как для ЛК встретить на 8км крейсер без торпед идущий бортом из-за острова. 3)В игре есть "пищевая цепочка" классов: эсм боится КР с гапом/рлс и авика.Крейсер боится ЛК и Авика если у него нет заградки.ЛК боится эсма и если слабое пво,то и авика.Такая вот цепочка.Но если убрать из этой цепочки авик,то что остается?эсм боится КР только с рлс и гапом,крейсер продолжает боятся ЛК,а авик чаще всего не вызывал у него затруднений.А ЛК начинает страдать,ему не подсвечивают эсмов и их торпеды и он трется от линию,чтобы не схлопнуться от торпед.А ведь мог вполне с прикрытием союзников прорашить на вражеские ЛК. 4)Ну и не мало важная роль авика это само собой нанесение урона,свет это конечно хорошо,но только его мало.Прикроет фланг где тусуются парочка союзников,а на них прет орава противников.Можно сказать самый быстрый саппорт. Многие напишут типо зажрались,авики имба и всё такое.Авик и должен быть по урону и полезности сильнее любого.В игре есть даже по очкам зависимость за убийство кораблей,даже в командных боях ограничили кол-во лк и авиков т.к. именно этими махинами определялась сила флота любого государства во второй мировой,да и немногим позже. По сути авик умирает в течении всего боя и его не обязательно убивать,достаточно кр с хорошим пво держаться по ближе к ЛК и авик не может наносить много урона,он начинает охоту за эсминцами,а раз так,то бой обещает быть долгим и когда-нибудь ему нужно будет рискнуть всей ударкой под сильное ПВО линкоров и заградки крейсеров и если так происходит,то у авика быстро кончается ангар и он умер.Мне доводилось играть на EU серверах,да там люди несколько хуже играют нежели мы.Но они играют очень командно,да и в чате мамкофилов ни разу не встретил.Все общались по бою и дымами эсмы очень любезно делились.В этом и вся суть игры,не возможно просто в соло,играя от дистанций и не принося пользы команде,побеждать. Если авики такие крутые то почему их так мало?Не ужели так мало игроков смогли в ALT?Всё просто,чтобы играть на авике нужно как минимум иметь одну фарм машину и прем акк.Авик чисто с финансовой точки зрения не заинтересует игрока.Он будет скорее всего последним классом который он будет качать.Так же довольно важно,как игрок узнает про ALT?Ведь клиент не имеет мини-обучалок на эту тему,хотя в WoT такая тема есть!После пары косых автосбросов игрок плюнет на авики и сядет на другой класс. Я пытаюсь быть максимально объективен ко всем классам и никого не обеднять,мне все классы в игре довольно приятны. правда игра уже с начала обт надоела,но мы не об этом. Вывод.Что же все-таки нужно,чтобы убить двух зайцев одним залпом? 1)Попытаться засилить бои авиками с ограничением 1 на команду как сейчас и стоит,но это и минимум,не больше не меньше выше 7 лвл.Знаю,что не всем понравится,но вы сами решаете страдать ли вам от авиков выбирая билд и фланг. 2)Для первого нужны обучалки желательно по использованию ALT'а. 3)Представьте танки без арты,где е3 стоит в открытом поле и танкует всё и вся и с ним никто ничего не может сделать.Имба?Вот так же выглядят корабли без авика в бою.Ни на одном турнире я не видел,чтобы не брали в команду авик.Не просто же так. 4)Всё же надо делать что-то с доходностью,опыт еще ладно...Игра F2P всё же!Ну очень плохой доход на авиках для донатеров это не страшно им главное кайф,а вот для других... 5)После того как проделаем 2,4 нужно будет подождать какое-то время и ввести в баланс 1 пункт. З.Ы. Тут маленькими правками баланса рандом не спасти.Иногда нужно что-то серьезное.Я понимаю,что меня сейчас будут хейтить и плеваться слюной,но я довольно много играю в игры и в некоторые давно дело было,но всё же на проф.уровне и понимаю как выглядит баланс в подобных вещах,если его завезли в кб,то в остальных случаях всё печально. З.Ы.Ы. Любую критику с понимаем прочитаю(сколько людей столько и мнений),задавайте вопросы и делитесь мнением.С радостью отвечу/поддержу.Эта тема именно рандома назрела уже очень давно и в рб геймплей тоже всегда разный с авиком/без авика. #мыхотимбаланс
- 44 ответа
-
- 12
-
-
- Рандом
- Случайные бои
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Так на деле это стадо куда команднее чем наш соло рандом.Тупо и просто
-
Обиднее всего это когда с норки даешь залп в щёрса который носом на тебя идет,тебе показывает 4 пробития и 2 рикошета и 0 урона!!!
-
Она и не будет меняться,нужно смотреть на циферки которые показывают сколько сек до след выстрела.Как бы не прописано чтобы при наведении на тип снаряда ттх менялись относительно перка отчаянный.может потом допилят
-
Почему бы не сделать для кораблей от определенного уровня доп.слот под новые модификации?Вы же хотите чтобы универсальных билдов было как можно меньше,чтобы в игре было разнообразие!!! Новые модификации(ап снаряжения) даже после апа выглядят слабо на фоне других модификаций.Никому не захочется на крейсерах жертвовать маскировкой ради +40% рлс,ведь и за стандартное время можно выгнать эсма с дымов или даже убить.У крейсеров другой противник-линкоры.У тех же эсмов просто абсурдная модернизация на дымы.По сути это "мы как бы вам бонус даём,но еще и отбираем.Инь и янь чёрт подери!".Можно проще поставить другую модификацию которая просто даст тебе что-то ничего не отнимая!(Дым только Perth'у зайдет) P.S. это не только моё мнение.Уже и до фидбэков в обычной части форума добрались. P.S.S. Единственный вариант это всё как-то забалансить это как раз таки дать доп слот всем под это дело.На данном этапе есть более полезные модернизации под все известные билды и "тактики боя".Нам ведь нужно усиливать разнообразные билды?Так давайте всё же подумаем над моей писаниной.
-
Фидбэк по тесту 0.6.1 - новые модификации, имущество, ап американской ветки и так далее.
VtopQ ответил в тему RenamedUser_6209693 в Фидбек
Лучше бы они доп слот для всех корабликов 6+лвл сделали и выбирайте какую модернизацию кто хочет,это и не ап и не нерф,всем по одной!!!Тогда даже не захочется плакаться когда такое с Супера выпадает. -
Да и самому великому балансеру нужно отдать должное!!!Частенько на торпедном эсме попадаешь в бои где ты допустим на фубуки единственный эсм 6 лвл,так еще и в вашей команде на 1 эсм меньше...Или когда у команды противника полно артиллерийских эсминцев и универсалов(мэхан,бенс,гиринг,блыска и так можно долго продолжать),а у вас совки или япы торпедные,которые побороться за точку не могут чисто физически т.к. у первых нет маскировки и их схлопнут,а вторые в эсма торпеду не загонят и уйдут с точки,хотя иногда пытаются стреляться,но их опять же,схлопывают на ура! Точки берутся слишком быстро,что позволяет на ранней стадии игры распределить точки по командам без нейтральных,очки докапали,а лк пару бортовых залпов только и успели дать.Так как же ЛК могут в такой ситуации влиять на исход боя?Да много урона,но какой в этом смысл?Вот играю на атланте,стараюсь выкашивать эсмов у точек и выгонять с дымов,сам того не замечая настреливаю потихоньку урон,вроде тупо стрелять по лк из-за островов по урону выгоднее,но даже тупо выгнать рлской на точке из дыма(даже без урона) эсма намного полезнее нежели набивать дамаг на бесполезных противниках.Да и я заметил,что тупо засчет подобных действий турбосливов на атланте почти нет и все бои чуть ли не до упора идут и как-то стреляя по кр и эсмам держится 67к средухи на ней... Но всё же я не об атланте хочу сказать,а именно о том,что ЛК не могут выгонять эсмов с точек и зачастую эсмы решают как далеко вражеские лк их будут обходить и будут ли они рашить,никто на лк не попрёт давить направление зная,что у противника на этом фланге больше эсмов.Вуаля,все жалуются на унылый геймплей лк?Причина тому эсмы и этот режим с очками. Не,ну есть,конечно, ЛК которые рашат сквозь дымы и на эсмов,но это халявная дамажка,сам люблю таких.Факт в том,что многие кр и все ЛК просто бессильны если на фланге доминируют эсмы. Авики очень сильно меняют темп боя.Засчет большого кол-ва авиагрупп (на хайлвл) они частенько пролетят над торпедами,подсветят эсмов,а грамотные авиководы еще их и выгонять их с точки.Но проблема,что бои с авиками это можно сказать редкость,я записывал за 100 боёв на 7 лвл сколько раз встречаются авики и это увы каждый 3 бой.А на хай лвл еще реже будет,я уверен.
-
Ну на скрине всё и так понятно.Победил,получил x2,а в порту всё равно около коробля отображается х2.