

mesosaurus
Участник-
Публикации
963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15452 -
Клан
[IPLAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mesosaurus
-
Ага! Опять по предварительному сговору! :))))) Так сказать, добрая корабельная традиция со времён "Битвы чудовищ"!
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот насчёт "совершенно бесплатно" повеселило! Сейчас сталь ещё относительно быстро копится (у меня). А раньше... Я года 1,5 копил на Сталинград. А теперь сравните это время, с временем накопления 45-57 млн. кредитов. Если у вас есть прем 9-ка, в принципе, за 50-70 хороших боёв в полном обвесе, вы эту сумму заработаете. Мне для этого понадобится месяц. А кому-то 2 дня. За это время вы никак не нафармите 20-25к стали. Ладно, у каждого своё мнение насчёт целесообразности всего этого контента.- 132 ответа
-
- 10
-
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это очередная плохая идея. Зачем теперь брать Сикисиму за сталь, если будет Сатсума?! "Серебряных миллиардеров", думаю, всё же меньше, чем обычных игроков. Для слива свободки разрабы придумали БИ, теперь для слива кредитов - супер-корабли. Часто поиграть на них нельзя - дорого! При этом нужен свой командир. Смысл сажать на супер-корабль прокачанного кэпа, если играть постоянно не получится из-за убыточной доходности. Пропасть между скилловыми ребятами на суперах и обычными игроками станет ещё больше. Как следствие, повысится токсичность боёв. Комфорт игры на 9-ках упадёт, само собой. И их ценность, как следствие. Добавьте подводные лодки в рандом, как вы планировали, дебильную Гонку вооружений, и в принципе можно завязывать... Либо возвращаться на низкие уровни, где пока что нет этого цирка. Корабли встают на ту же кривую дорожку, на которую в своё время перешли танки. Больше техники, больше механик (о которых не просили), больше эльфизма! Я против, но кого волнует моё мнение... (можете банить, я уже привык )- 132 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Dido — британский премиумный крейсер VI уровня (стартовая)
mesosaurus ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Особая модернизация на дымогенератор даёт Дидо прирост 4,5 секунды ко времени постановки дымов. Время рассеивания при этом не меняется. Фактически, вы потратили уголь на лишние 4,5 секунды дыма. Я сначала выбрал Канариас. А когда начислили ещё 10 жетонов, то потратив 2500 дублонов, взял ещё и Дидо. Поначалу отнёсся к нему скептически. Но сыграв первый бой, был очень приятно удивлён. Несмотря на низкое количество очков боеспособности, он способен выживать за счёт манёвренности и дымовых шашек. Пожары вешает, даже торпеды находят свою цель. В общем, потраченных 2500 дублонов я не пожалел. Справедливости ради, стоит указать, что у меня на нём был 19-перковый кэп. -
Закрытое тестирование 0.11.2, изменения тестовых кораблей и подводных лодок
mesosaurus ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Может быть, я и вправду сгущаю краски. Просто, от новости к новости итальянцам что-то обрезают. Поначалу увеличили дальность стрельбы, потом уменьшили. Перезарядку торпед удлиняют, как и перезарядку ГК. Длительность дымов полного хода и боевой форсаж укорачивают. Видимо, на тесте они слишком перегибают. Посмотрим, какими они выйдут в релиз. -
Закрытое тестирование 0.11.2, изменения тестовых кораблей и подводных лодок
mesosaurus ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А ведь накликаешь... ещё и порежут! Я думаю, отрежут хп и уменьшат количество ремок. Или манёвренность ухудшат. Или и то и другое. Уж слишком хорошим он получался для релиза! А я уже и дублонов припас... Теперь сто раз подумаю, стоит ли его брать с такой конской перезарядкой. Мёко вон есть с кд в 14 сек. и уроном фугасов 3300. (и стволов у него 10) А по итальянским эсминцам, возникает субъективное ощущение, что для более-менее приятной игры нужно будет пройти всю ветку за свободку до 9-10 уровней. -
Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Меня возмущает не столько чрезвычайно низкая дальность стрельбы (хотя, чего врать - ещё как возмущает!), сколько тот факт, что заметность, если я правильно понял, будет меньше дальности стрельбы (если брать корабль без модернизаций и перков). По крайней мере, часть кораблей из ветки не смогут вести огонь на дальность засвета. На мой взгляд, это ставит новичков в заведомо проигрышную ситуацию. При определённом уровне мастерства противника, этим можно будет воспользоваться. Понятно, что дальность стрельбы можно "разогнать" перком, так же, как и снизить заметность. Только вот на средних уровнях далеко не у каждого будут командиры с 14 очками навыков, как минимум. Хоть бы сделали дальность стрельбы наравне с засветом. А так - это будет какое-то превозмогание, а не игра. Либо игра исключительно от дымов и по чужому засвету. -
Если я не ошибаюсь, то имущество начисляется в контейнер в момент его получения, а не открытия. Т.е. ваши 8 контейнеров могут, конечно, и полежать. Но получите вы из них то, что уже в них лежит.
-
Вот интересно: 10,54 км (это базовая точность) - 3% (камуфляж) = 10,22 км. Дружище, хотите прикол? Сейчас ради интереса смотрел характеристики Дидо в Адмиралтействе. Так вот, если смотреть сам корабль, то заметность 10,5 км (т.е. как будто без камуфляжа). При этом отображается он со своим стандартным постоянным камуфляжем. А вот если нажать на просмотр постоянного камуфляжа "Атлантический" (из того же пакета), то заметность в таблице ТТХ справа становится уже 10,2 км! :)) Ладно, что-то многовато мы обсуждаем Дидо в теме про Канариас!
-
Я как раз сейчас смотрю обзор МорфВК от 12.02.2022 г. по Дидо. В нём базовая заметность без камуфляжа именно 10,5 км. На самом деле, всё это не принципиально. В любом случае, заметность Рахмата меньше, чем Дидо.
-
У вас он есть? Я готов поспорить, что 10,5 км - это его заметность без камуфляжа.
-
ТТХ в адмиралтействе указаны без учёта камуфляжа. Он просто отображается на прем-кораблях. Так что, всё-таки на 200 м. С учётом навыка командира и камуфляжа выходит 9,2 км у Дидо против 9,0 у Рахмата.
-
Посмотрел параметры манёвренности этих двух крейсеров - одно и то же: радиус циркуляции - 580 м, перекладка рулей - 6,5 сек. Скорость тоже одинаковая - 32,3 узла. Зато дальность хода торпед Рахмата на 1,5 км больше. В противовес дальности стрельбы ГК (у Дидо - 14.1 км против 12,5 км у Рахмата). Но перезарядка Рахмата на 1 сек. быстрее. А маскировка, кстати, у Рахмата лучше на 200 м - 10,3 км против 10,5 км у Дидо. Это без перков командира. Так что, по всему, кроме дальности ГК Рахмат ничем не хуже (ну и торпеды против эсминцев не подходят). Я не говорю, что Дидо хуже Канариаса или что-то в этом роде. Но такой корабль в игре уже есть.
-
Да я бы обоих взял, если бы бесплатных жетонов хватало. Но дымно-фугасный геймплей в игре и так присутствует. А Канариас, если будет уж совсем вялым, наверное апнут. Что касается всяких там британцев с хилками да дымами, это совсем другой хоккей. Вообще, до недавнего времени хилка ниже 9-го уровня была чем-то невероятным. А теперь вон, начиная с 5-го у некоторых есть. Думаю, если Канариасу поставить особую модернизацию на форсаж плюс перк кэпа, играть будет весело. А ББ снаряды должны наносить неплохой белый урон. К тому же, как я уже писал, есть Рахмат с примерно тем же геймплеем, что и Дидо. Но, за совет спасибо!
-
А что, Канариас так уж плох? Я рассчитывал взять именно его за средиземноморские жетоны. Дидо тоже хочется взять, но тратить ради этого 5к дублонов неохота. К тому же, полученный Рахмат не сильно отличается от Дидо. Торпеды даже получше. Да и британских кораблей в игре вагон, а испанец пока один! Думаю, всё же возьму испанца!
-
[UPD 18.02]Обновление 0.11.1, аварийное завершение работы клиента
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Объявления
Вчера вечером в ранги играл без вылетов. А сегодня (19.02) при попытке зайти в раздел "Новости" вылетает. Отчёт WGCheck отправил в техподдержку. -
250 портальных фишек сегодня обменялись на жетоны единства по курсу 1:1. В принципе, я не сильно расстроился, но в новости указано, что обмен должен был состояться по курсу 1:2. UPD 19.02: сегодня утром доначислили оставшиеся 250 жетонов, так что всё нормально. Спасибо.
-
[UPD 18.02]Обновление 0.11.1, аварийное завершение работы клиента
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Объявления
Вчера вечером и сегодня днём неплохо поиграл. Но почему-то периодически (не во время боя) происходит критическая ошибка и вылет. Модов нет и не было. -
Спасибо за совет! Вроде помогло!
-
Думаю, речь о том, что с выключенным ПВО вы Шиму не увидите, пока над ней не пролетите. При включённом ПВО, вас на Шиме самолёты увидят с дистанции 5,8 км, что вполне позволяет свестись.
-
Да ладно вам! Я за первые 5 лет игры, начиная с релиза, вложил в неё 68 рублей за "гинеи" для приобретения Козака. При этом, помимо Козака, у меня была фигова туча прем-кораблей вплоть до 9-го уровня (за свободку) плюс Салем, который взял, как только впервые накопил угля. В кораблях хотя бы можно дублоны фармить, которые потом вы можете тратить на корабли. В танках, к примеру, такого нет. А Аукцион предназначен для сливания огромных масс серебра, скопившегося у игроков. Для сливания свободки придумали Бюро исследования. Кстати, снаряды за голду были когда-то в танках (к слову об игре про донат), правда их потом переконвертировали в серебро. А в данном Аукционе, к слову, нет ничего жизненно необходимого игроку. Если вы можете себе позволить сыграть - пожалуйста, нет - от вас не убудет.
-
Вот тут прозвучало пожелание расширить ассортимент лотов. Я его категорически поддерживаю. Например, можно выставить постоянные камуфляжи на некоторые корабли, которые (камуфляжи) уже нельзя приобрести. Например, "Три короны" для европейских эсминцев или камуфляж на Колорадо ("Бригантина" что ли...). Другое дело, что вряд ли их выставят за серебро, а за дублоны устраивать по ним Аукцион, на мой взгляд, дело дохлое. Что значит не нужен?! Конечно нужен - такой импозантный дядька! Только серебра в копях маловато будет!
-
Закрытое тестирование 0.11.2, новые корабли
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
На мой взгляд, самое интересное выпускают на средних уровнях - 6-7. Из последнего - Новороссийск и Рипалс. Я ещё жду в скором времени Майю, но уж как будет, так будет. Но дело в том, что много людэ хотят играть на высоких уровнях. Вот и выпускают всякие дикие Инкомпэрэблы, Шерманы (хоть он и настоящий) и Мекленбурги. Хотя, последнего лично я бы взял. Нравятся мне немцы. Да и любопытно, что сделают разработчики для приведения его к балансу по сравнению с другими линкорами 10-го уровня. Кстати, планируемые новые французские крейсеры выглядят вообще дико (в т.ч. и по ТТХ)! А ведь ещё ждём анонса британской ветки линейных крейсеров! -
Закрытое тестирование 0.11.2, новые корабли
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Смотрите "ширше"! Большие крейсеры горят минуту и ППП у них нет. А в "линкорном" исполнении можно отыгрывать живучестью! И потом, Инкомпэрэбл уже есть, а это ведь картонка с малых количеством хп. Другое дело, что Мекленбург не обладает длинными торпедами, что было бы гораздо любопытнее. -
В этом плане есть прекрасная возможность посадить Лютьенса на Бисмарк! Меня только жаба душит его рекрутировать :))) Хотя, всё равно рекрутирую!