Перейти к содержимому

mesosaurus

Участник
  • Публикации

    994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16183
  • Клан

    [IPLAY]

Все публикации пользователя mesosaurus

  1. Особая модернизация на дымогенератор даёт Дидо прирост 4,5 секунды ко времени постановки дымов. Время рассеивания при этом не меняется. Фактически, вы потратили уголь на лишние 4,5 секунды дыма. Я сначала выбрал Канариас. А когда начислили ещё 10 жетонов, то потратив 2500 дублонов, взял ещё и Дидо. Поначалу отнёсся к нему скептически. Но сыграв первый бой, был очень приятно удивлён. Несмотря на низкое количество очков боеспособности, он способен выживать за счёт манёвренности и дымовых шашек. Пожары вешает, даже торпеды находят свою цель. В общем, потраченных 2500 дублонов я не пожалел. Справедливости ради, стоит указать, что у меня на нём был 19-перковый кэп.
  2. Может быть, я и вправду сгущаю краски. Просто, от новости к новости итальянцам что-то обрезают. Поначалу увеличили дальность стрельбы, потом уменьшили. Перезарядку торпед удлиняют, как и перезарядку ГК. Длительность дымов полного хода и боевой форсаж укорачивают. Видимо, на тесте они слишком перегибают. Посмотрим, какими они выйдут в релиз.
  3. А ведь накликаешь... ещё и порежут! Я думаю, отрежут хп и уменьшат количество ремок. Или манёвренность ухудшат. Или и то и другое. Уж слишком хорошим он получался для релиза! А я уже и дублонов припас... Теперь сто раз подумаю, стоит ли его брать с такой конской перезарядкой. Мёко вон есть с кд в 14 сек. и уроном фугасов 3300. (и стволов у него 10) А по итальянским эсминцам, возникает субъективное ощущение, что для более-менее приятной игры нужно будет пройти всю ветку за свободку до 9-10 уровней.
  4. Меня возмущает не столько чрезвычайно низкая дальность стрельбы (хотя, чего врать - ещё как возмущает!), сколько тот факт, что заметность, если я правильно понял, будет меньше дальности стрельбы (если брать корабль без модернизаций и перков). По крайней мере, часть кораблей из ветки не смогут вести огонь на дальность засвета. На мой взгляд, это ставит новичков в заведомо проигрышную ситуацию. При определённом уровне мастерства противника, этим можно будет воспользоваться. Понятно, что дальность стрельбы можно "разогнать" перком, так же, как и снизить заметность. Только вот на средних уровнях далеко не у каждого будут командиры с 14 очками навыков, как минимум. Хоть бы сделали дальность стрельбы наравне с засветом. А так - это будет какое-то превозмогание, а не игра. Либо игра исключительно от дымов и по чужому засвету.
  5. mesosaurus

    Корабли X уровня в Адмиралтействе

    Если я не ошибаюсь, то имущество начисляется в контейнер в момент его получения, а не открытия. Т.е. ваши 8 контейнеров могут, конечно, и полежать. Но получите вы из них то, что уже в них лежит.
  6. mesosaurus

    Армада. Canarias

    Вот интересно: 10,54 км (это базовая точность) - 3% (камуфляж) = 10,22 км. Дружище, хотите прикол? Сейчас ради интереса смотрел характеристики Дидо в Адмиралтействе. Так вот, если смотреть сам корабль, то заметность 10,5 км (т.е. как будто без камуфляжа). При этом отображается он со своим стандартным постоянным камуфляжем. А вот если нажать на просмотр постоянного камуфляжа "Атлантический" (из того же пакета), то заметность в таблице ТТХ справа становится уже 10,2 км! :)) Ладно, что-то многовато мы обсуждаем Дидо в теме про Канариас!
  7. mesosaurus

    Армада. Canarias

    Я как раз сейчас смотрю обзор МорфВК от 12.02.2022 г. по Дидо. В нём базовая заметность без камуфляжа именно 10,5 км. На самом деле, всё это не принципиально. В любом случае, заметность Рахмата меньше, чем Дидо.
  8. mesosaurus

    Армада. Canarias

    У вас он есть? Я готов поспорить, что 10,5 км - это его заметность без камуфляжа.
  9. mesosaurus

    Армада. Canarias

    ТТХ в адмиралтействе указаны без учёта камуфляжа. Он просто отображается на прем-кораблях. Так что, всё-таки на 200 м. С учётом навыка командира и камуфляжа выходит 9,2 км у Дидо против 9,0 у Рахмата.
  10. mesosaurus

    Армада. Canarias

    Посмотрел параметры манёвренности этих двух крейсеров - одно и то же: радиус циркуляции - 580 м, перекладка рулей - 6,5 сек. Скорость тоже одинаковая - 32,3 узла. Зато дальность хода торпед Рахмата на 1,5 км больше. В противовес дальности стрельбы ГК (у Дидо - 14.1 км против 12,5 км у Рахмата). Но перезарядка Рахмата на 1 сек. быстрее. А маскировка, кстати, у Рахмата лучше на 200 м - 10,3 км против 10,5 км у Дидо. Это без перков командира. Так что, по всему, кроме дальности ГК Рахмат ничем не хуже (ну и торпеды против эсминцев не подходят). Я не говорю, что Дидо хуже Канариаса или что-то в этом роде. Но такой корабль в игре уже есть.
  11. mesosaurus

    Армада. Canarias

    Да я бы обоих взял, если бы бесплатных жетонов хватало. Но дымно-фугасный геймплей в игре и так присутствует. А Канариас, если будет уж совсем вялым, наверное апнут. Что касается всяких там британцев с хилками да дымами, это совсем другой хоккей. Вообще, до недавнего времени хилка ниже 9-го уровня была чем-то невероятным. А теперь вон, начиная с 5-го у некоторых есть. Думаю, если Канариасу поставить особую модернизацию на форсаж плюс перк кэпа, играть будет весело. А ББ снаряды должны наносить неплохой белый урон. К тому же, как я уже писал, есть Рахмат с примерно тем же геймплеем, что и Дидо. Но, за совет спасибо!
  12. mesosaurus

    Армада. Canarias

    А что, Канариас так уж плох? Я рассчитывал взять именно его за средиземноморские жетоны. Дидо тоже хочется взять, но тратить ради этого 5к дублонов неохота. К тому же, полученный Рахмат не сильно отличается от Дидо. Торпеды даже получше. Да и британских кораблей в игре вагон, а испанец пока один! Думаю, всё же возьму испанца!
  13. Вчера вечером в ранги играл без вылетов. А сегодня (19.02) при попытке зайти в раздел "Новости" вылетает. Отчёт WGCheck отправил в техподдержку.
  14. 250 портальных фишек сегодня обменялись на жетоны единства по курсу 1:1. В принципе, я не сильно расстроился, но в новости указано, что обмен должен был состояться по курсу 1:2. UPD 19.02: сегодня утром доначислили оставшиеся 250 жетонов, так что всё нормально. Спасибо.
  15. Вчера вечером и сегодня днём неплохо поиграл. Но почему-то периодически (не во время боя) происходит критическая ошибка и вылет. Модов нет и не было.
  16. mesosaurus

    [0.11.1] Производительность и баги

    Спасибо за совет! Вроде помогло!
  17. Думаю, речь о том, что с выключенным ПВО вы Шиму не увидите, пока над ней не пролетите. При включённом ПВО, вас на Шиме самолёты увидят с дистанции 5,8 км, что вполне позволяет свестись.
  18. mesosaurus

    Аукцион на Маяке: «Гремящий»

    Да ладно вам! Я за первые 5 лет игры, начиная с релиза, вложил в неё 68 рублей за "гинеи" для приобретения Козака. При этом, помимо Козака, у меня была фигова туча прем-кораблей вплоть до 9-го уровня (за свободку) плюс Салем, который взял, как только впервые накопил угля. В кораблях хотя бы можно дублоны фармить, которые потом вы можете тратить на корабли. В танках, к примеру, такого нет. А Аукцион предназначен для сливания огромных масс серебра, скопившегося у игроков. Для сливания свободки придумали Бюро исследования. Кстати, снаряды за голду были когда-то в танках (к слову об игре про донат), правда их потом переконвертировали в серебро. А в данном Аукционе, к слову, нет ничего жизненно необходимого игроку. Если вы можете себе позволить сыграть - пожалуйста, нет - от вас не убудет.
  19. mesosaurus

    Аукцион на Маяке: «Гремящий»

    Вот тут прозвучало пожелание расширить ассортимент лотов. Я его категорически поддерживаю. Например, можно выставить постоянные камуфляжи на некоторые корабли, которые (камуфляжи) уже нельзя приобрести. Например, "Три короны" для европейских эсминцев или камуфляж на Колорадо ("Бригантина" что ли...). Другое дело, что вряд ли их выставят за серебро, а за дублоны устраивать по ним Аукцион, на мой взгляд, дело дохлое. Что значит не нужен?! Конечно нужен - такой импозантный дядька! Только серебра в копях маловато будет!
  20. На мой взгляд, самое интересное выпускают на средних уровнях - 6-7. Из последнего - Новороссийск и Рипалс. Я ещё жду в скором времени Майю, но уж как будет, так будет. Но дело в том, что много людэ хотят играть на высоких уровнях. Вот и выпускают всякие дикие Инкомпэрэблы, Шерманы (хоть он и настоящий) и Мекленбурги. Хотя, последнего лично я бы взял. Нравятся мне немцы. Да и любопытно, что сделают разработчики для приведения его к балансу по сравнению с другими линкорами 10-го уровня. Кстати, планируемые новые французские крейсеры выглядят вообще дико (в т.ч. и по ТТХ)! А ведь ещё ждём анонса британской ветки линейных крейсеров!
  21. Смотрите "ширше"! Большие крейсеры горят минуту и ППП у них нет. А в "линкорном" исполнении можно отыгрывать живучестью! И потом, Инкомпэрэбл уже есть, а это ведь картонка с малых количеством хп. Другое дело, что Мекленбург не обладает длинными торпедами, что было бы гораздо любопытнее.
  22. mesosaurus

    Два вопроса

    В этом плане есть прекрасная возможность посадить Лютьенса на Бисмарк! Меня только жаба душит его рекрутировать :))) Хотя, всё равно рекрутирую!
  23. Мне Мальборо понравился! Ещё до начала верфи я для себя решил, что хочу им обладать. Приобрёл оба стартовых пакета и получил Мальборо в числе первых. Плюс все остальные плюшки. Корабль весёлый! Не снайпер, но из-за большого количества стволов хоть чем-то попадает. Фугасы хорошие. Сказал бы, что отличные, но, к сожалению, это занерфленные снаряды с 7-го уровня. Тем не менее, несмотря на практически полное отсутствие цитаделей, белый урон из противников Мальборо выбивает отлично! При чем, фугасы рулят. ББ очень ситуативны, но и они не бесполезны. Самый большой недостаток - слабое бронирование! Под фокусом теряет хп очень быстро, а фирменной британской хилки, к сожалению, не завезли. С другой стороны, если представить, что у него была бы чито-хилка и урон снарядов, как у Кинг Джорджа, он просто изорвал бы рандом в клочья! С его-то скорострельностью! В общем, мне корабль нравится! Нужно просто выбрать наиболее эффективную тактику. Всех благ!
  24. Я согласен в том, что Лесту трудно обвинить в отсутстии лояльности к игрокам. Есть множество кораблей (в т.ч. высоких уровней), доступных за зарабатываемые внутриигровые ресурсы. И в этом замечательное отличие кораблей от тех же танков. Но... с некоторых пор разработчики обратили внимание на фантастическое обогащение ресурсами некоторых особо активных игроков. Да и те ещё стали плакаться на форуме, что им уголь/сталь/свободку девать некуда. Про кредиты я вообще молчу: есть у нас и "серебряные" миллиардеры. Так из игры стали уходить корабли за свободку, а им на замену появилось Бюро исследования (с совсем другими ценами). Так вот, 9-ки вводились раньше и за уголь и за дублоны. А последние 2 корабля (Джузеппе Верди и Далянь) уже только за дублоны. Вот это и напрягает. 9-ки за свободку не вводят, за уголь ввели перед новым годом несколько (Тульса, Кирсардж и Карно). Среди ожидаемых за уголь - Шерман (который, мягко говоря, какой-то странный).
  25. "Аквидабр", "Умайта", "Парана", "Санта-Катарина", "Пернамбуку" и "Амазонас" - О-о-о! Очень круто звучат исторические названия! "Рио-Гранде"... - замечательные примеры! Я только за такие названия для кораблей Бразилии.
×