Перейти к содержимому

mesosaurus

Участник
  • Публикации

    963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15452
  • Клан

    [IPLAY]

Все публикации пользователя mesosaurus

  1. Спасибо, мил человек. Я чего допытывался то - есть ограниченное количество голды, купон на покупку прем-корабля и желание приобрести и корабль, и на Мальборо упороться. Вот и пытаюсь "бабки подбить", хватит мне на всё сразу или нет. Если 9500 за 9 этапов - это отлично! Укладываюсь в бюджет!
  2. Спасибо, товарищ! Это уже что-то. А стоимость большого стартового пакета не подскажешь? (и количество этапов)
  3. Уважаемый Kliff___, на тесте не было стартовых пакетов из 5 или более этапов? Я спрашивал на в другой теме, но мне не ответили. Любопытна стоимость стартовых пакетов, если они будут. Обычно, можно купить такой пакет дешевле, чем просто докупать этапы.
  4. Вы привели замечательный пример! Если вы смотрите какую-то одну характеристику, переключаясь туда-сюда, вы можете, как сами написали, быть размазаны. А вот если вы, в предлагаемом функционале, сравните ДПМ, скорость, дальность стрельбы, манёвренность, наличие и характеристики торпед и пресловутую живучесть, вы получите более исчерпывающую информацию касательно сравниваемых кораблей. И в целом, мне непонятно ваше противостояние, т.к. наличие данного функционала вас лично ни к чему не обязывает. Вы даже можете не знать о его существовании, если не хотите. Я, например, не использую функцию прослушивания своей музыки в игре и мне всё равно, есть она или нет. Так же, как не пользуюсь и модами. Но я и не против того, чтобы ими пользовался кто-то другой. Вас же не заставляют пользоваться сравнением против воли. Как я писал выше, многие игроки сравнивают характеристики разных кораблей, в том числе и для их приобретения. И для этого сейчас им приходится переключаться между разными кораблями, что неудобно. P.S.: и вряд ли "новоиспечённый водитель эсминца А" внезапно, без опыта таких перестрелок, попадёт в бой против Хабаровска. Согласитесь?
  5. Я дико извиняюсь, в какое заблуждение вас может ввести сравнение, к примеру, радиуса циркуляции, скорости, маскировки? Да, тупо хп сравнить очень полезно! По крайней мере, я часто это делаю. Элементарно, сравниваешь несколько эсминцев по вышеперечисленным параметрам и получаешь очень важную информацию! Бронирование, понятное дело, сравнить таким образом не получится. Но те ТТХ, которые все видят в порту, сравнить можно и нужно. Я, разумеется, не настаиваю на насильственном сравнении (как в ситуации с сами знаете какими кодами). Хотите сравнивайте, не хотите не сравнивайте. Лично мне было бы очень удобно.
  6. Вы, наверное, не сравнивали технику в танках. Это действительно очень удобно. И, не знаю, как вы, но в кораблях лично я часто занимаюсь сравнением характеристик. При этом, приходится щёлкать каждый раз: посмотрел хп - переключил, посмотрел инвиз - переключил, посмотрел скорость - переключил и т.д. Здесь же вы будете видеть сразу все основные характеристики одномоментно. На "прошипс" есть такой функционал, но это "прошипс". В клиенте, на мой взгляд, было бы удобней.
  7. Видимо, настолько старое, что не всплыло у меня в поиске :))
  8. ПМК Померании действительно хорош, а вот торпеды ломаются от каждого чиха :))) Я бы не стал на них рассчитывать. Но, в любом случае, с ними лучше, чем без них! Товарищ ранее писал, что играет на 6-7 уровнях. Так что вряд ли он успеет выкачать Курфюрста. А вот купить за уголь после вывода - запросто.
  9. Если вы, как вы сами говорите, нуб, и играете пока на 6-7 уровнях, я вам крайне не советую брать 10-ку за уголь. К тому же, все перечисленные вами "мушкетёры" - не самые простые корабли (вы сами читали отзывы). Они хороши в умелых руках. А вот для фана, фарма и понимания геймплея на высоких уровнях, 9-ки - самое то. Не стоит брать 10-ку только ради получения плюшек 2 раза в год. Из 9-х линкоров советую Померанию - прощает ошибки и тащит. На Марко Поло не играл, но хвалебных отзывов мало. Кирсардж явно не для новичка. Если же вы всё-таки хотите непременно 10-ку, то можно брать любого из озвученных вами. Москва и Йосино - дальнобойщики с картонными бортами, Салем - хорошая фугасно-бронебойная заливалка с мощной хилкой, Наполи хорошо бронирован и в ближнем бою имеет козырь в виде неплохого ПМК. Но от себя, всё же советую Померанию. Особенно, если вам нравятся линкоры.
  10. Всем привет! Бояре, кто тестирует верфь, на тесте нет пакетов для покупки этапов верфи за дублоны? Предполагаю, что на основном сервере такие пакеты будут. Вот меня и интересует их стоимость. Или на тесте таких штук не бывает? А то, планирую, сколько "пиастр" заготовить для ускорения прохождения верфи, а информации нет. P.S.: про 1500 голды за этап я в курсе. Стартовые пакеты, как правило, позволяют сэкономить.
  11. mesosaurus

    [0.10.10] Гонка вооружений

    Приветствую, корабелы! Я уже писал о своём отношении к этому режиму (негативном). Смотрю, здесь куча хвалебных отзывов, на радость разработчикам. Что могу сказать: давеча играл на Фридрихе дер Гроссе, бой был победным. Так вот, когда я увидел полоску хп моего корабля с цифрой 109 000, я, мягко говоря, удивился (обычно 84 300)! Вы и вправду считаете , что наловив толковыми эсминцами все улучшения и прокачав по максимуму свою команду, будет весёлый и интересный бой?! Это была бойня! Мне даже было жаль противника. Упустив момент, противнику остаётся либо жаться к островам либо идти на верную гибель в духе "Операции Тэн-Го". Я по-прежнему считаю, что в рандоме этот режим не нужен и вреден.
  12. Это вполне выполнимо упорантским отрядом из 3-х скилловых игроков. Единственное, раньше за достижения давались бонусы, а сейчас, как я понимаю, только чувство глубокого удовлетворения. Поэтому лично мне от этих достижений не жарко, не холодно. Да и не играю я в отрядах.
  13. Господа, призываю всех не поднимать панику на корабле! Я уверен, задача на камуфляж вскоре будет открыта. Что ж вы уже через полчаса после озвученного времени забеспокоились?
  14. mesosaurus

    [0.10.10] Гонка вооружений

    В нашей игре нет прибрежных аэродромов. Поэтому, на мой субъективный взгляд, механика авиаудара высосана из пальца только для придания этакой "фишки" голландцам. У других же наций такого расходника нет (да и не нужен он). В моём сообщении было написано, что я с удовольствием играл бы в "Большую охоту/Ключевой бой/Сумеречный бой", будь он в отдельном режиме. Играть в ГВ у меня тоже большого желания нет.
  15. mesosaurus

    [0.10.10] Гонка вооружений

    Я, в свою очередь, тоже вас понимаю. Вам хочется разнообразия именно в виде новых механик. Мне же достаточно разнообразия в тактике обычного Случайного боя. И кстати, играя на линкоре, вовсе не обязательно стоять и перестреливаться с другим линкором. В игре множество кораблей на любой вкус. И даже в рамках одного класса хватает разнообразия тактик. Я просто не понимаю, зачем всё это новое "разнообразие" вводить в обязаловку? Ведь если будет достаточно игроков, желающих освоить новые механики, новые режимы могут процветать сами по себе. Зачем всех "заставлять" играть в них? Ведь если ввести ГВ в рандом, это уже будет именно насильно навязанный режим. И тут фраза "вас никто не заставляет", которую периодически мы видим на форуме, будет звучать, как "не хотите ГВ - не играйте в игру". Вот кстати, есть в игре кооперативный бой и операции. И в них хватает игроков. И многим они нравятся. Я, к сожалению, пропустил режим "конвой", но, думаю, он тоже был неплох. Есть ещё "Неравный бой". Всё это очень интересно. И всё это не обязательно вводить в рандом. Просто сделать множество разных режимов на любой вкус. И всем будет здорово! Хотите играть - играйте, не хотите - не играйте. P.S.: к слову, я нормально отношусь к типу боя "Эпицентр" и такой механике, как "Циклон". Так что, я не ультра-консерватор :)))
  16. mesosaurus

    [0.10.10] Гонка вооружений

    Вы не правы. Я согласен с допущениями для получения удовольствия от игры. Торпеды и самолёты бесконечны, полоски хп - это всё нормально. Но в последние пару лет, на мой взгляд, разработку прямо качает от желания внести пресловутое "разнообразие". И я, кстати, к некоторым нововведениям очень положительно отношусь. Например, мне очень нравится режим "Сумеречная охота"/"Большая охота"/ "Ключевой бой". Вот прямо очень! И я с удовольствием играл бы в него, если бы он был постоянно доступен именно как отдельный режим. Там конкретная аркада, с улучшениями. Но и сам режим не воспринимается, как игра "про флот" со всякими "Бисмарками", "Ришелье" и "Нельсонами". Просто, как космический режим для фана. Но не нужно переносить в Случайные бои прямо уж всё. Там уже и так кавардак с подлодками и авиаударами. Именно кавардак: пытаясь уйти от самонаводящихся торпед, отрывающих линкору 2/3 хп, ты попадаешь под авиаудар в виде "кары небесной" (даже если авика в бою нет - откуда самолёты взлетели?). Теперь ещё одни будут получать улучшения, другие отлетать в порт, пытаясь эти улучшения взять. Без обид. Это просто мнение отдельного игрока.
  17. mesosaurus

    [0.10.10] Гонка вооружений

    Ну, пожалуйста. Всё, что я озвучу - лично моё мнение, поэтому фразы типа "а вот многим нравится" мне писать не надо. Другое дело, что помимо меня достаточно людей, кому ГВ не нравится. Как я уже сказал, вводя механику улучшений вы, во-первых, добавляете элементы всяких там сказочных игр в, казалось бы, историчную игру про флот. Во-вторых, не должно быть ничего, что даёт усиление одной команде по отношению к сопернику. Это просто несправедливо. Я выхожу в бой зная возможности моего корабля, союзников и противников. Менять их посреди боя - это "подстава". И если ты не захватишь улучшение, его захватит противник. Как пример, вчера закинуло на Ташкенте в бой. Пытаясь захватить улучшение, я погиб под фокусом, будучи пересвеченным эсмами противника. Казалось бы, "сам ***". На точках в "Превосходстве" так я бы не поступил. Всё просто, точки не дают боевых бонусов всей команде противника. Играя в "Превосходство", даже отдав все точки, можно выиграть. В ГВ ты оказываешься заведомо "ослаблен", если не успел урвать "манны небесной". Надеюсь, мой ответ вас удовлетворил. Добавлю еще один момент: помимо ГВ, мне так же не нравятся введённые прошлой зимой "активируемые навыки" командиров. Ибо, как я написал выше, ты уже не можешь точно знать характеристики кораблей, т.к. у каждого теперь может оказаться лишний "козырь в рукаве". Такой подход к игре про флот, превращает её во всякие там вахи и ЛоЛы, просто с другими шкурками. Я не утверждаю, что брошу играть, если ГВ введут в рандом (да и всем по фиг), но это однозначно испортит моё отношение к игре. На флоте есть свои традиции. Было бы неплохо, если бы в нашей замечательной игре также были традиции. А превращать игру про флот в цирк в угоду "разнообразию" не стоит. Повторюсь, я не против оставления ГВ в качестве отдельного режима. Кстати, будет любопытно посмотреть, насколько долго этот режим протянет без дополнительной мотивации в виде жетонов единства. Всех благ!
  18. mesosaurus

    [0.10.10] Гонка вооружений

    Я не люблю "Гонку вооружений". Считаю, что её можно оставить, максимум, как отдельный режим. Боже упаси, вводить её в Случайные бои. Это придаст игре ещё больше аркадности. Лично я играю в ГВ только из-за жетонов единства. И не только я один так делаю. Поэтому, если возникнет ощущение популярности этого режима - знайте: добавив бонусы в виде жетонов единства в любой вид боя, вы получите желающих в нём играть. Уберите бонусы, и на фиг он не нужен. Прошу, не вводите эту шляпу в Случайные бои. Не надо портить игру падающими с неба улучшениями. Достаточно дичи в виде "авиаудара".
  19. mesosaurus

    Бз из коопа выкинуть

    Здрасте, приехали! Я помню, народ слёзно просил добавить возможность выполнять БЗ в коопе, а тут "выкинуть"! Ни в коем случае! Задумайтесь только: многие БЗ заточены на получение определённых лент или побед. И в рандоме их заработать сложнее. Да чего там, вон "снежинки" сбивать в рандоме (пару лет назад я так и делал) тоже можно, но сколько времени это будет занимать? Тогда просто или ночи не спать - играть до тошноты, или многие БЗ останутся за бортом. Другое дело, что в случае с суперкораблями вас "заставляют" играть в коопе. Не знаю, чем это вызвано, но наверное можно было бы оставить выполнение этих БЗ и для других режимов боёв.
  20. mesosaurus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Спасибо за совет! Я и сам понимаю, что надо в бою проверять. Но каждый раз в азарте боя, да ещё маневрируя, совсем не об этом думаешь. P.S.: только что почитал тему про Vittorio Veneto (на котором я играю). Там Olga_Odessa подтвердила мои догадки: если выстрелить и включить дымогенератор, то будешь виден столько же, сколько и без дымогенератора (т.е. 20 сек.). Я считаю, что это не совсем правильно, но это уже другое дело. Главное, я выяснил, что хотел: ставить дымы после выстрела целесообразно только после истечения этих 20 секунд.
  21. mesosaurus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Здравствуйте! Я не совсем новичок, но недавно стал задаваться одним вопросом. При игре на итальянских линкорах иногда использую тактику "выстрел - уход в дым". Так вот, я обратил внимание, что при этом корабль пропадает из засвета противников не сразу. Я понимаю что, вероятно, так и должно быть. Но нигде я не видел информации, через какое время после выстрела на линкоре можно дать дым чтобы сразу исчезнуть из засвета. Неужели линкор светится столько же, сколько и после обычного выстрела (без включения дыма)?! Это же не логично. Я понимаю, что мгновенно исчезать после выстрела - это слишком. Но, как мне кажется, при включении дымогенератора полного хода на линкоре, секунд через 10 после выстрела уже можно бы и отсветиться. Иначе приходится выбирать - стрелять или скрываться. Кстати, не проверял: а если на любом линкоре после выстрела зайти в чей-нибудь дым, тоже будешь виден все 20 секунд? Буду благодарен, если сведущие люди дадут мне подробный ответ по данному вопросу. Заранее спасибо.
  22. mesosaurus

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Возвращение "Гонки вооружений" лично я не считаю хорошей новостью. Убедительно прошу, если и вводить этот режим, то только в виде отдельного типа боя. Оставьте идею введения этого режима в Случайные бои.
  23. Здравствуйте! Опечатка: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Снаряжение# в описании "Ремонтной команды", в названии страны написано "Ремонтная команда кораблей Нидреландов". Ещё один момент. В статье https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Особые_командиры_корабля# есть хеллоуинский командир Sairus Guerrero в двух вариантах (стандартный и подводный). Этот же командир в клиенте игры называется Иван К. Улибин. Я не знаю, опечатка это или нет. Но имеется расхождение. Если что, он на крейсере "Святозар".
  24. Этот "корм" вашему линкору ещё полные борта торпед накидает! У 10-ки по 10 торпед с борта плюс "ускоренная перезарядка".
  25. Только не Смолу, а Флинта: навесная баллистика, малая дальность стрельбы, длинные торпеды.
×