Перейти к содержимому

mesosaurus

Участник
  • Публикации

    963
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15452
  • Клан

    [IPLAY]

Все публикации пользователя mesosaurus

  1. mesosaurus

    [0.10.4] Битва чудовищ

    Не получится, так не получится. Но время ещё есть, впереди выходные. Неделю назад "собакен" тоже неуверенно шёл. Может и догоним.
  2. mesosaurus

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Крейсеры прекрасны! Но, увы, эсминцы и линкоры в нашей замечательной игре, как правило, влияют на бой значительно сильнее. А с перепилом перков командиров, перекос в сторону линкоров и, в особенности, эсминцев, значительно увеличился. Нет, хороший крейсеровод по прежнему сможет тащить бои. Однако, среднестатистический крейсер в руках среднестатистического игрока влияет на бой меньше, чем эсминец или линкор. Обратите внимание, что на 7-х уровнях в рангах стандартный сетап - 3 эсма, 3 линкора и один крейсер. Бывает и по другому, но крейсеров меньше. И крейсеры, в основном те, которые или с дымами или с РЛС (или Белфаст). Дистанция боя меньше, значит больше шансов отлететь от залпа линкора или торпеды эсминца. Ничего удивительного в Щорсах, играющих от предельной дистанции нет. Они же поиграть хотят, а не огрести безответно на фул хп. Куда проще или стрелять, танкуя на линкоре, или спамить торпедами из инвиза.
  3. mesosaurus

    [0.10.4] Битва чудовищ

    Господа бывшие собаководы, а ныне "Призрачные гонщики" Огненные всадники, нам нужно срочно активизироваться! Что за дела?! Я позавчера, согласно коллективному решению, выбрал этого "Фойерпутца", и что?! Мы в явных аутсайдерах! Давайте уже соберёмся и подбросим дров в гаснущий костёр! Враг не сдаёт позиции, значит нужно сбросить его с пьедестала! Включаем режим берсерка!
  4. mesosaurus

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Мне очень нравится играть в рангах на 7 уровнях. В прошлом году в старых рангах впервые дошёл до 1-го (на 7-ках). В этих рангах решил играть в бронзовой лиге именно по причине приятной игры на 7-ках. Тут писали, что доминируют на 7-ках, в основном, прем-корабли. Это отчасти так: Z-39, Хайда, Белфаст, Атланта - действительно весьма серьёзные противники. Ну, так они и в рандоме сильны. Просто там их не так часто встречаешь, да ещё могут быть 8-9 уровни. А тут им раздолье. Тем не менее, хватает и прокачиваемых кораблей для удовольствия и нагиба на 7-ках. В первую очередь - Синоп, самый сильный линкор на уровне. Также хорошо подходит Джервис с десятком торпед в залпе, Фиджи показывает стабильно высокие результаты. Французский эсминец нормально играется. Кроме того, сейчас там много кто прокачивает Z-31 (в том числе и я). Если не гнаться именно за сталью, то в бронзе вполне комфортно: звёзд не много, есть несгораемый 5 ранг, 400 дублонов в сумме за 12 побед и взятие 1-го ранга. Красота! При прочих равных, в серебре и золоте, на мой субъективный взгляд, за не слишком большой прирост бонусов нужно прикладывать значительно большие усилия. Да и нервов уходит больше, чем при игре на 7-ках. Лично мне уже надоело рваться "быстрее, выше, сильнее". Поэтому, играя 5-6 боёв за вечер, я не сильно страдаю из-за того, что могу не успеть собрать все плюшки в своей лиге до окончания спринта. P.S.: Белфаст действительно шикарен для этих рангов. Жаль, что он не продаётся в Адмиралтействе. Разработчикам хочу предложить всё-таки ввести его в продажу, хоть на ограниченное время, как это было с Юдачи в апреле (я успел купить ). Можно было бы точно так же выкатить ненадолго и Белфаст.
  5. mesosaurus

    [0.10.4] Битва чудовищ

    Теперь, как тут предлагали, можно всем собаководам дружно перейти в следующую команду :))) И так далее. Какие будут предложения? ;)
  6. mesosaurus

    [0.10.4] Битва чудовищ

    С новой неделей выберешь Lindwurm, а она станет аутсайдером - во будет прикол! Ладно, переживём. Надо меньше упарываться в награды и прочие плюшки. А то их уже столько, что я теряюсь: ежедневки, контейнеры, чудища, верфь, новые еженедельные БЗ на флажки, что там ещё... ах да, какая-то дичь с билетиками в Сочи (в ней я, разумеется, тоже участвую :)). А в 2016-м году как было хорошо - одно событие раз в 2 месяца :)))
  7. Спасибо, дружище, обнадёжили! Может и в самом деле, я зря панику поднимаю.
  8. Да, я забыл, что сейчас нельзя переобучить кэпа на прем-корабль. Тогда тем более возникает проблема, в которую я загнал себя, переобучив кэпа, изначально взятого на Фрисланд. Никто ж тогда не знал про появление голландской ветки в будущем. А теперь кэп, заточенный под Фрисланд, обречён остаться в европейской ветке. Если с этим ничего не придумают, это будет печалька. Может тогда сделают хоть чтобы можно было оставить кэпа на Фрисланде и перевести его в новую ветку вместе с кораблём.
  9. Здравствуйте. В отключении урона по союзникам, кроме плюсов, есть и несомненные минусы. О них уже написали, но и я добавлю пару строк. Разумеется, для негодников, бросающих торпеды в борт союзников должно быть наказание. Но в этой игре надо думать. И, как тут правильно писали, вместо злодеев, которые топят своих, появятся злодеи, налезающие на торпеды союзников, если не специально, так просто из-за легкомыслия. Урон ведь не пройдёт. И тут, помимо очевидного наказания за торпедирование союзников, возникает ещё один момент. Сейчас есть индикатор союзных торпед и в бою он позволяет на них вовремя среагировать. С его отключением, мало того, что ты можешь случайно их наловить, так ты подставишь союзника (не специально). Да ещё и торпеды до противника не дойдут (ты же их заберёшь себе :)). Как бы не больше минусов возникло в данной ситуации... Думаю, не стоит отключать индикатор союзных торпед. Ещё один момент, про который пока не написали. Вскоре Фрисланд переведут в новую ветку Голландии. Вопрос разработчикам: что будет с командиром? Поясняю: когда был куплен Фрисланд, один командир был для него и Блыскавицы. С выходом ветки европейских эсминцев, я переобучил его на один из них (Ёланд, если это принципиально). Смысл таков, что данный командир заточен больше под Фрисланд, чем под европейские эсмы. Если я его не переобучу обратно на Фрисланд, то при выходе новой ветки голланцев, он останется в европейской ветке? Уточню ещё раз вопрос, нужно ли до перевода Фрисланда в голландскую ветку переобучить на него командира, чтобы он остался на Фрисланде? А то получится, что в новой ветке не будет ни одного прокачанного кэпа. А сейчас Фрисланд бегает с 17-перковым. Не хочется начинать прокачку кэпа с нуля.
  10. Код на БЗ для контейнера КОТС, если вы ещё не получили БЗ.
  11. Здравствуйте! Сегодня были начислены твич-контейнер и БЗ. Задача появилась, а контейнер так и не пришёл.
  12. Судя по нерфу премов? ;) Да, разрабы творят дичь! Три года Сталинград в игре или больше? И вдруг как стал нагибать! Срочно отпилить 10 сек. РЛС. И Тандерер внезапно стал имбищей. Думаю, это не последний нерф.
  13. Обычно, в случае таких презентов, прем всегда продлевается. Так сказать, исторически сложилось. Спасибо за щедрый подарок!
  14. mesosaurus

    Итоги акции «Дарим Missouri»

    Так тут же БЗ была именно на урон, а не на ломание лиц. Чем больше отхилит противник, тем больше ты его опять спалишь. БЗ на урон, они такие :))
  15. mesosaurus

    Итоги акции «Дарим Missouri»

    Я, к сожалению (а скорее всего, к счастью), так и не сподобился упороться в эту БЗ. Хотелось набрать флажков и контейнеров, но так и не смог себя заставить. Соглашусь с вами, я когда-то пришёл в корабли из танков именно для игры в кайф.
  16. mesosaurus

    Итоги акции «Дарим Missouri»

    Ну, что тут сказать... Если человек вваливает в компьютерную игру стоимость подержанного автомобиля - это вопрос или шикарного благосостояния данного человека (и хорошо, если это так) или, уж извините, вопрос неадекватности этого человека. Даже за Миссури, да чёрт с ним - даже за Китаками и прочие прелести! Это всего лишь компьютерная игра. Поэтому, если вы платите столько, значит можете себе это позволить. Ну, а что касается "просто пару дней пострулькав на дамажку" - если вы можете себе гарантировать попадание в топ-10 по урону, я снимаю перед вами шляпу! Ибо даже не представляю, сколько народу упоролось в выполнение этой БЗ. Начиная от школоло, и заканчивая блогерами.
  17. Уточню расчёт. Скорость Георгия базовая - 33 узла. Сигнал Sierra Mike даст прибавку в 5% и будет уже 34,65 узла. Добавляем форсаж (а у нас он фирменный - 15%) 34,65*1,15 = 39,85. И тут, мы уходим в инвиз - плюс 10%! 39,85*1,1=43,8 узла. Посмотрел бы я на такой турбо-линкор в действительности! :)) Там наверное водяной "горб" за кормой был бы с 5-этажный дом! Ну, и инерция такая, что 3 часа тормозить нужно было бы.
  18. Корабль не то чтобы плох. Но, перефразирую "неоклассика": играть хорошо на нём смогут не только лишь все, мало кто сможет это делать. Всё-таки странно: перезарядка - 33 сек., дальность ниже среднего плюс ужасное косоглазие. Я не считаю косыми Лион и Померанию. Но Караччиоло - это что-то! В моём понимании должно быть что-то одно - или точность плохая или кд долгое или малая дальность. Тут собрали всё в кучу чтобы что? Компенсировать "чудовищный урон" ПББ снарядов?! Да нет там никакого чудовищного урона. Урон ПББ по эсмам занерфили. Т.е. фугасный линкор вполне себе может за залп по эсму 10-ку отхватить, а тут нет. Броня удар держит, что есть, то есть. А отвечать-то чем, бояре?! Крепким морским словцом?! Я бы или прибавил точности или уменьшил кд. У Колорадо и Нагато, при их мощнейших орудиях, перезарядка и дальность в порядке, а Синоп, при тех же параметрах кд и дальности, имеет в носовой проекции аж 6 стволов. При этом, повторюсь, назвать корабль плохим нельзя. Но косым - точно! P.S.: вспомнилась недавняя БЗ на 500 попаданий. Во я намучился! Ладно, если выстрелов 50 за бой попадёшь (это ещё не факт, что пробития). А бывало, и по 25-30 попаданий за весь бой.
  19. mesosaurus

    Новая акция с Tele2. Подарки каждый день

    Как вы так делаете?! Мне максимум что доставалось - корабли в аренду: 1 раз Лазо, 1 раз Ленин. Ни кэпов, ни кораблей в подарок не получал с этих акций. Не, я не жалуюсь. За флажки, и прочие плюшки всё равно спасибо - халява же! Но, блин, акция идёт месяц, а у вас уже 2 према-8. И Белфаст с прошлого раза. Как?! Я ввожу по 6 кодов в день - с двух номеров. А у вас их 20 что ли?!
  20. Я считал, что введение перка "Меткий" ухудшит игру. В частности, линкорам проще будет расстреливать крейсера чуть ли не с респа. Жан Бар и без "Меткого" это умел делать. Кстати, обратил внимание, что крейсеров стало меньше. Нередки бои, с 5-6 линкорами, 2-3 эсминцами, авиком и парочкой бедолаг на крейсерах, так сказать, на сдачу. Хотя, лично для меня крейсеры самый любимый класс кораблей. Думаю всё же, хорошо, что "Меткого" убирают. Но что нам дают взамен?! Увеличение скорости в инвизе на 10%! Это даже больше, чем "Форсаж" для большинства эсминцев (там +8%). Вот спецом на Джорджию поставлю вместе с фулл-инвизом! А ещё надо где-то нарыть камуфляж с двумя параллельными полосами на палубе от носа к корме и надписью "Night racer". Так сказать, спорткар в мире кораблей! Ну, а что?! Скорость линкора на форсаже с флажком почти 44 узла! Да его не каждый эсминец догонит, далеко не каждый. Я понимаю, что данный перк, скорее всего, предназначен для новых американских линкоров подветки Вермонта. Но выглядит забавно.
  21. mesosaurus

    [0.10.3] Изменения модулей.

    Передал бы привет Гнейзенау, но его уже нет. После получения повреждений от британских бомбардировщиков, если не ошибаюсь, в 1943 г., было решение о переоборудовании линкора орудиями калибра 380 мм. Да и на стадии строительства корабля, была учтена возможность перевооружения Гнейзенау орудиями калибра 380 мм. Информация взята с корабельной Вики. В случае с Z-23 ничего подобного не было. Корабль изначально строился с орудиями калибра 150 мм. Т.е. 128 мм там даже не пахло. И в нашей любимой игре решили не вывести Z-23 из ветки, не выделить просто отдельным кораблём, чтобы сохранить его особый геймплей. Самое простое, на мой взгляд, это просто его не трогать. Половина игроков и так играют со 128 мм орудиями. Вторая половина - со 150 мм. Однако настройки точности и урона новых эсминцев отличаются от Z-23. Ничего бы не случилось, если бы ему оставили его НАСТОЯЩИЕ орудия. Самое неприятное, что пресловутый "фидбек" ничего особо не решает (см. выше ответ разработчика). В итоге, чтобы выпустить "бумажные" корабли, поломали геймплей реально существовавшего.
  22. mesosaurus

    [0.10.3] Изменения модулей.

    Это не тот ответ, который что-то объясняет. Вы прекрасно поняли, что именно я спрашивал. Но, вашу позицию я понял. В очередной раз вы "прислушиваетесь" к мнению игроков. Увы.
  23. mesosaurus

    [0.10.3] Изменения модулей.

    Это прекрасно, что у Геде оставили возможность выбора! Так проявите добрую волю и отдайте дань историчности, оставьте хотя бы возможность выбора и для Z-23. Кто предпочитает скорострельный геймплей и так играл со 128-мм орудиями. Но, как оказывается, есть множество игроков, играющих с историчными 150-мм орудиями. Зачем это портить. Оставьте выбор калибра орудий, и все будут довольны! Неужели, в этом есть какая-то проблема?! Или это просто "ну вот, левой пятке захотелось так". Можете объяснить?
  24. mesosaurus

    [0.10.3] Изменения модулей.

    Заглянул тут на Вики, а Z-31 "старым" Z-кам и в подмётки не годится! ГАП нет совсем (это как вообще - немцы без ГАП?!), торпеды - один смех, 7 км дальности при скорости 61 узел. Я не спешу с выводами, но Z-31 производит впечатление, что это просто занерфленный Z-39.
×