

mesosaurus
Участник-
Публикации
963 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15452 -
Клан
[IPLAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mesosaurus
-
Закрытое тестирование 0.10.2, изменения тестовых кораблей.
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Öстергётланд, видимо :) -
У меня этот вопрос до сих пор решается в пользу кораблей. Ещё с ввода Кузнецова за уголь. Вроде и хочется Кузнецова и Лютьенса, только вот цена угольного корабля со скидкой не намного выше. Может сейчас всё-таки подкоплю на кэпа :)))
-
Вы ошиблись. 602 - это урон, который вы нанесли китайцу с 4-х выстрелов. В том бою вы сделали 181 выстрел из ПМК. Но, в целом, ситуация с ПМК сейчас плачевная.
-
Да всё это понятно, блин! Что ж так трудно донести-то... Суть в чём: какие-то уникалки дают отличные бонусы и пресловутую вариативность, другие - ничего особенного. Вот на Вустере уникалка прикольная, на Гиндене пока тоже (боюсь сглазить), на Ямато, Зао и Москве их понерфили в прошлом году (зачем - непонятно). Конкретно, мой посыл: вместо приобретения уникалки для Ямато за 19200 ОИ проще выбрать перк "Меткий" и точность будет даже лучше! Ну, неужели и сейчас вы будете спорить об этом?!
-
Напомнило танки, в своё время... Не знаю, как сейчас, но было время, когда там точно так же команда очень зависела от светляков - лёгких танков. У кого лучше - те и выигрывали. Сегодня поиграл на Тандерере - так просто, что аж скучно :)) Потом сел на Ямато. "По совету друзей" решил упороться в точность и поставил всё, что можно, включая "Меткого". Не знаю, кому как, но Ямато почему-то не попадал "белке в глаз". При этом, играть с "приваренными" башнями просто невозможно - это какой-то мазохизм. После пары мучительных боёв, вернул, как было.
-
Да, в свете новой системы перков, только что был показательный бой: линкоры отирали углы, в центре месились эсминцы. А крейсеры, при попытке подойти поближе и вести активный бой отлетали в порт. Мой Бриндизи уже 3 раза за вечер ловил на почти фул-хп.
-
Меня прямо умиляет ваше желание поспорить ради спора. Уникальность - это когда с модкой твой корабль показывает выдающиеся результаты. По сравнению с общедоступным перком модка не уникальна. Хотя, мне кажется, вы давно поняли мою мысль, но желание сказать "последнее слово" сильнее :))) Слово "уникальность" в ваших сообщениях сродни слову "вариативность" из уст разработчиков. Это типа круто, но никто не знает, насколько :)
-
Ну, раз уж вы привели пример из автомобильной сферы, то и я приведу соответствующий. Если дать форсаж 5% автомобилю с 200 л.с. и назвать его "уникальным", а потом дать автомобилю с 100 л.с. форсаж в 120%, то мощность последнего будет выше. Пишу лично вам второй и последний раз: при появлении перка "Меткий" уникальность "уникалки" на Ямато, как минимум, вызывает большие сомнения (разумеется, это моё личное мнение). Конечно, можно упороться в точность по максимуму (тоже мне открытие), и разумеется, меня никто не заставляет ставить конкретные модки, перки, корабли... И более того, никто не заставляет меня играть в эту прекрасную игру - это исключительно моё добровольное желание. И на Фрисланд я обязательно сяду (может даже сегодня). Но... Я написал своё мнение на форуме, который является площадкой именно для выражения своих мыслей касательно игры. Своё мнение ни вам, ни кому-то ещё я не навязываю. Более того, на мой взгляд, я его неплохо аргументировал. Вас это не устраивает - ваше право. Повторюсь, уникалка на Ямато в нынешних реалиях игры, как минимум, не тянет на "уникальную модернизацию" стоимостью 19200 ОИ. Согласиться с этим или не согласиться каждый решает сам. Всего доброго!
-
Думаю, вы прекрасно поняли, что за моими словами: "без неё можно стрелять точнее, чем с ней", стоит факт того, что любой линкор (в т.ч. Ямато) без уникалки, но с перком "Меткий", будет стрелять точнее, чем с уникалкой, но без перка. Как вы там пишете - медицинский факт! Да, дополню свои соображения с учётом вашего "развёрнутого" комментария. Нормально попадать, значит показывать на корабле примерно те же результаты. У нас же не "сферический корабль в вакууме": где-то отвернёт, где-то замедлится и т.п. Поэтому при прочих равных, -7% к разбросу от "уникальной модернизации" - это слишком малый бонус (при наличии штрафа к повороту башен), чтобы брать за него 19200 ОИ и даже (лично моё мнение) называть данную модернизацию "уникальной". Вот до отрезания бонуса к перезарядке она была уникальной, а теперь - обычная модка, как для всех.
-
А вы этого ещё не замечали?! Я уже вижу, что крейсеров в боях стало меньше. В последние дни вижу, как правило, 3-4 эсминца, 1-2 крейсера, 5-6 линкоров и авик. Лично меня это удручает, т.к. крейсеры - мой самый любимый класс в игре. А если единственный в команде крейсер уничтожен, то на линкорах начинается паника из-за эсминцев :)))
-
Ну, практика показывает, что можно нормально попадать и без "Меткого" и без уникалки. Но вопрос не снимается: в чём уникальность "уникальной" модки для Ямато, если не имея её можно достигать лучших результатов?! По вашему, это должно стоить 19200 ОИ?! Я считаю, что нет. На фоне дичайшего апа того же Харугумо, при использовании уникалки, нерф модок для многих других кораблей (и Ямато, в частности) лично я считаю несправедливым. А в свете переделки перков командиров, она абсолютно теряет актуальность, т.к. без неё можно стрелять точнее, чем с ней, но без штрафа к повороту башен.
-
Вспомнил про ещё один щекотливый момент. Прошлым летом разработчики переделали уникальные модернизации, в том числе занерфив некоторые из них. Например, отобрали бонус к перезарядке ГК для Ямато, оставив ему только жалкие -7% к разбросу. Что мы имеем теперь? Любой, кто поставит перк "Меткий" имеет возможность стрелять точнее (с того же Ямато), чем даёт уникалка, которая, к слову, нерфит поворот башен. Внимание вопрос: ...а в чём тогда "уникальность" уникальной модернизации для Ямато? В ней попросту отпала необходимость. От слова совсем. Не нужна она больше. Может есть смысл тогда уж вернуть уникалке для Ямато скорость перезарядки?! Как вы думаете? Что там с вариативностью?
- 2 694 ответа
-
- 15
-
-
Повторю и дополню свои наблюдения по новым реалиям игры. 1. Пиротехник даёт +1% - навык бесполезен, так как слишком слабый бонус. 2. Для крейсеров на 2-м уровне перков, если не играешь с "приоритетной целью" и не торпедник, выбор так себе. 3. Бдительность у крейсеров отобрали и теперь у Больших крейсеров есть проблемы (помимо того, что забрали перки на живучесть). 4. У линкоров забрали суперинтенданта и теперь у Дюка всего 2 ГАП. 5. Значительно активизировались эсминцы и авики, т.к. для них там, видимо, всё вкусно. В итоге, если не отираешь синюю линию на линкоре, почти в каждом бою наловишь торпед и в утиль. 6. Меткий - это замечательно, но когда из 38 выстрелов 6 пробитий, 21 сквозняк и ещё 11 непонятно чего, этот меткий на фиг не сдался. Или 10 пробитий и 20 сквозняков из 50 выстрелов. 7. Навык "Специалист противоаварийных и ремонтных работ" для линкоров бестолковый, т.к. ускоряет перезарядку аварийки (вдумайтесь!) аж на целых 2,4 сек. Серьёзно?! Не, если вы ничего лучше не придумали, то зачем лепить откровенно ненужное УГ?! Пусть даже за 1 очко. 8. Увеличение урона ББ на (целых) 5% ценой увеличения времени затопления и горения (стула) на 30% - ... Господа, а кто вообще на линкорах будет с этим играть?! Есть такие?! Это наверное те, кто полирует синюю линию весь бой, пытаясь реализовать "Меткого"... Я просто в недоумении. 9. Как я уже писал, активируемые перки - аналог талантов уникальных кэпов. Слишком сложно всё это запомнить. 10. Флинт, флинт, флинт... В целом, возникло ощущение, что разработчики задались целью "разогнать линкоры" и крейсеры из центра карты и отдать его эсминцам. Ещё момент. Не знаю, кому как, но мне не хватит времени в рамках этого обновления нормально разобраться с новой системой перков для большинства кораблей. Поэтому предлагаю разработчикам продлить период бесплатных сбросов перков и снятия модернизаций на следующее обновление. Новая система очень недоработанная. Идея разделения по классам может и неплоха, но сам выбор ужасен!
- 2 694 ответа
-
- 45
-
-
-
В дополнение к остальному бугурту: была Блыскавица. Когда её перезарядку апнули с 6,5 до 6,0 секунд я был в восторге. БОП давал нам 5,4 сек. Т.е. почти "советская" перезарядка при её 7 стволах. В новом виде кд нерфится до 5,7 (это всё-таки ближе к 6). Либо нужно брать -10%, жертвуя при этом 5% маскировки. А маскировка у Блыски и так конская - 6,8 км в полной прокачке. Т.е. будет уже 7,14 км. Ну, куда годится?! Всё это не смертельно, но и неудобно. И в итоге, думаю, все опять выберут какие-то конкретные перки и будут на них играть (как и до этого было). И да, на первый взгляд новая система даёт плюс-минус те же бонусы, но за 21 очко. Либо, если ты выберешь путь дракона, то будешь эффективным в чём-то одном, дико занерфив остальное.
-
Браво! Подпишусь под каждым словом! Флинт, к сожалению, тугое бревно, единственная фишка которого - это дымы. На 7-ках играют уже более менее опытные игроки. И выбить из него дух просто по трассерам проще простого. А ведь ещё есть японские и европейские эсминцы, торпеды которых имеют дальность хода едва ли не больше, чем дальность стрельбы Флинта. И если с УОП он мог хоть как-то настреливать неплохой урон, то теперь он рискует огрести от всех и вся, так как должен подходить на 10 км чтобы попадать. РЛС Чапаева на 1 км длиннее, чем дальность стрельбы Флинта - смешно! :))) Дальность стрельбы Гаджа Мады (7 пан-азиат) - 12,5 км - ещё смешнее! Да, не забываем, что засвет Флинта в полном инвизе - 9,6 км, т.е. мы имеем всего 1,5 км окно между инвизом и предельной дальностью стрельбы. Шикарный крейсер стал, ничего не скажешь! Разработчики, найдите хоть 10 человек, игравших на Флинте без УОП.
-
Привет всем! Пока что отметил несколько моментов, вызывающих бугурт: 1. "Взрывотехник" стал практически бесполезен - 1% (1,5% улучшенный) к шансу поджога - это чуть больше, чем ничего. Для тех, у кого 20%, он ничего не изменит. Для тех, у кого 5% - практически тоже. В итоге, имеем почти бесполезный перк за 2 очка навыков. 2. "Бдительность" отняли у крейсеров. У меня был особый немец на Гиндене (шикарно видеть торпеды за 5,4 км). Теперь он просто не работает. А ведь есть Большие крейсеры и Итальянцы, у которых даже нет возможности поставить ГАП. В итоге, имеем потери в противодействии эсминцам. 3. Про УОП для "Флинта" уже много писали. Надеюсь, разработчики одумаются. 4. Появились активируемые навыки. По сути, это аналог талантов уникальных командиров. Это слишком сложно. Легко запутаться. Пример: имеем перк на точность, если рядом нет врагов. Вдруг рядом засвечивается вражеский эсминец и твоя точность падает на 10%. Это ведь дебилизм! Этот список далеко не полный. Вчера вместо получения кайфа от игры, 1,5 часа разбирался с перками. Пока что, моя недоволен. P.S.: Есть, конечно, и плюсы. Но минусы прямо-таки"режут глаз".
- 2 694 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Ну, вот! Другое дело. А то я уже думал Аншань за уголь покупать. А теперь можно будет за БЗ получить. Супер! Вот я брал Флинта за сталь, а теперь он мало того, что за уголь (правда за конскую цену), так его ещё и нерфят, забирая навык УОП. И теперь он или никого не достанет со своими 11,1 км дальности стрельбы или будет отправляться в порт от всех подряд - спама торпед, выстрелов по трассерам и, разумеется, РЛСок. Обещают пристально за ним смотреть после обновы. Надеюсь, что разработчики одумаются и "пришьют" ему эти несчастные пару км дальности, как и Атланте. Иначе, Флинт рискует оказаться одним из "памятников", с которых только пыль протирать снежинки сбивать 2 раза в год.
-
С Новым годом, корабелы! Пусть он будет более позитивным, чем прошлый!
-
Вроде нет. Там написано, что достаточно купить любые 4 этапа. Т.е. вы, в данном случае, сэкономите 2800 голды из 7800, за которые пришлось бы добивать последние 4 задачи.
-
В общем-то, вы можете делать как и раньше. Запускаете игру в день обновы и занимаетесь своими делами. Как-то отдельно заранее скачивать обновление не нужно. Оно либо само потихоньку скачается, либо вы сделаете это целенаправленно. Можно и так, и так. Профита не видите, напряга, собственно, тоже нет. Повода для недовольства тем более.
-
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А, понятно. Ну, тут уже чего вам больше хочется. Плимут я в бою видел - неплохой Эдинбург на 10-м уровне, плюс РЛСка есть. Остин, на мой взгляд, пока получается несколько противоречивым. Долгая для такого калибра перезарядка, стандартная американская баллистика, малая дальность стрельбы (что при выводе перка УОП можно будет компенсировать только модернизацией), чрезычайно низкое количество хп (вплотную приближаемся к артиллерийским эсминцам). Хотя, по дальности Остин ещё ничего... Всё это компенсируется сверх-убойной ПВО и маскировкой. Что-то я и сам растерялся :)) -
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну, я до сих пор 25к стали не насобирал за 5 лет игры. Правда, в прошлом году купил-таки Флинт за сталь :))) -
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
mesosaurus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Купон сгорит 20-го декабря. Austin введут на замену Соммерсу в обновлении 0.10.2. Вывод: если вы не перепутали Остин с Соммерсом, то брать Плимут :))) -
Спасибо, я забрал подарок через телефон. Нет-нет, это основа. Просто я вчера пробовал забрать на твинке через хром и не вышло. Кстати, только что опять попробовал, опять мимо. Видимо, что-то с моими настройками (хотя, я ничего не менял, т.к. не умею :)) Придётся по-старинке через телефон. Блин, где это отключить? У меня его нет.
-
Дата и время в компьютере правильные. Часовой пояс - московский. Завтра попробую на основе забрать подарок через Хром. Посмотрю ещё раз.