Хочу с вами согласиться и от себя добавить,что в данном виде в это играть не буду, хватило теста.
Пусть даже переаппаны боты, допустил ошибку и наполучал на пол хп играя на шестёрке от двух четвёрок это отдельная тема. Но вот когда команда просто не знает ,что делать, или возможно не умеет читать,от этого просто горит. Как пример карта "Касатка". В конце миссии нужно просто уйти с карты в определённом направлении,но союзники, почему то просто собирались в кучу и пытались отбиться от наступающих волн ботов.Иногда точка выхода менялась и это Возможно приводит в ступор "свободномыслящий индивидум". Как итог проигрыш и минус по серебру, зачем оно мне надо? Зачем так много задач в миссии? Все привыкли к одной задаче убей всех кто другого цвета чем ты. Не многие знают про захват базы. Про Превосходство вообще единицы.Как так победить просто по очкам не убив всех.Сарказм конечно.Но это есть.
Играл в первый тест в сборной команде, вот в таком виде имеет место быть, мне более или менее понравилось. Второй тест команды не собирались, как я не пытался их собрать, да и людей на тесте было значительно меньше чем в первый раз. Уже говорит о том, что у народа нет интереса к режиму. Играл в случайных командах в одну каску. Сказать не чего одни слюни.Ради принципа решил осилить 10 побед,оно того не стоит. Примерно на 5-6 боёв одна победа.
Я простой средний игрок в это играть не собираюсь. Нет мотивации. Нет интересных призов. Нет фарма. Кто то скажет рак и не смог, пусть будет так, но у меня вопрос кто тогда будет в это играть! А вот для кланов и командных боёв это самое то.