-
Публикации
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16511 -
Клан
[SPI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lm7676
-
Общий тест 0.10.4, балансные изменения кораблей
Lm7676 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ещё не вечер и до неё дотянется напильник. -
Так может и акция закончилась? Слишком просто набить 60+ боёв в коопе. Поэтому и задача пропала. Вы пока набивайте бои и записывайте всё на листочек)))).
-
60+ боёв в коопе, ради 50 флажков из ящика на +50% к опыту )))). Проходим мимо, не стоит на этом заострять своё внимание.
-
Почему это не конец боя? Союзный Эгир к тому времени уже минуты 3-4 как писал гадости в чат в мой адрес находясь в порту. Союзный эсм ходил по краю карты, хотя мог легко забрать Жан-бара с торпед.Союзный Крон забрал правый фланг и шёл в мою сторону но он просто не успевал очки поражения накапали быстрее. Меня сжигали в любом случае.Поэтому убийство убегающего Эгира и таран Жан-Бара являлось ключом к победе.
-
Если ты не заметил это и был конец боя.У противника оставались только 2 корабля Эгир и Жан-бар. И большое преимущество по очкам ,что в итоге и повлияло на исход боя.Крон правый фланг отбил и просто не успевал к нам.Убив их мы могли победить. НО Эсм ходил по краю карты,ты слился очередной раз подставив борт.Кстати зацепился за меня в начале боя по той же причине, выставляя борт для выстрела прямо передо мной в итоге зацеп и разворот меня под противника.Так отверни ты в право и всё. Нет ты упрямо давил влево и ещё и стрелял, в ответ конечно же получая в борт.Я в сою очередь сдавал назад но пересилить твою циркуляцию я не мог.Так что не надо меня винить-сам виноват. Меня жгли одновременно Эгир и Жан-бар и единственное решение это достать убегающего Эгира и затаранить Жан-бара. Но стрелять в даль это рулетка .Можно вынуть сразу 3 циты или ни разу не попасть. И живучести не хватило совсем чуток дотянуть до Жан-бара была бы победа. Кстати по итогам боя я второй после Крона с небольшим отставанием Поэтому байка про 2минуты бесполезного настрела по Жан-бару не правда я успел снести за два залпа только половину его хп. (не знал что здесь тебя опять встречу, скрин итогов боя бы сделал там ты тоже на втором месте но с конца))). И какая сейчас акция для получения опыта на Миссури? Есть акция для получения Миссури. Так она у меня уже давно есть или ты не заметил))). Ты что там себе нафантазировал про опыт , про сливные бои.
-
И не две минуты, а два залпа сквозняками в борт пережил Жан-бар. И вообще я шел его таранить, и не дотянул буквально метр, сгорел. А огонь вёл по убегающему шотному Эгиру, которого кстати сказать шотнул в начале боя с 20км на 3 циты. он так весь бой за островами и проползал. У меня вопрос. Что стало с союзным Эгиром? Почему он слился ничего не сделав в бою, кроме как *** в чате весь остаток боя. Наверное Эгир не очень хорош)))). А если по существу то Айова на голову выше Миссури. И по живучести и по манёвренности.
-
Приветствую. Просматривая "Судовой Журнал" случайно обнаружил отсутствие в нём California. К редким кораблям он вроде не относится.
-
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Lm7676 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
И как же мы можем вести диалог? Ведь многие здесь уже ознакомились с новыми перками, и уже составили для себя общее представление об их эффективности и целесообразности. Я не буду описывать все моменты. Их очень много. Но как пример остановлюсь на одном. Анонсировались новые гибридные корабли. На оф.стриме задали вопрос. Как новая система перков сможет работать на этих кораблях, при условии, что не будет возможности одновременного использования корабельных и авиационных перков? Ответа на данный вопрос лично я не услышал. Так зачем ломать старую систему? Ради чего? Просто удлинить прокачку? Добавьте пару перков в существующую и вы получите удлинение ничего не ломая. Вам за это спасибо скажут. -
Тоже самое -зависает клиент. Пару раз приезжал в остров, а пару выкатывался на противника. Если во время зависания нажать ЛКМ то и выстрел будет и засвет соответственно. Лучше никаких действий во время зависания. Фризит жестко ,что в бою ,что в порту. Думаю воздержаться от игры на некоторое время. Неприятно то ,что боевые задачи с привязкой по времени идут мимо. Почему столько неудобств доставляет обновление? Есть же тестовый сервер для этого. WoWS_report.wgc
-
До переделки УМ имела бонус в перезарядке (поэтому и получила штраф в повороте башен). Сейчас мы имеем только точность, но и штраф никуда не делся. Модка не имеет уникальности, а только альтернативу модернизации на перезарядку. Играл и с ОГК-3 и с нынешней УМ (и со старой УМ соответственно) разницы особо не заметил ибо точность величина рандомная, а перезарядка при этом медленная (пусть даже всего на 4с). А вот УМ в старом виде действительно давала некое преимущество, немного добавляя к скорости перезарядки и точности. Вывод: Модка даёт немного точности в ущерб скорострельности. "Шило на мыло".
-
Интересовали только эмблемки сезонных тестов. Хотелось получить все и общую. Пропустил две - думал наверстаю в будущем. Получается что нет. Ради остального и заходить не буду. Что я там не видел? Как боты с ботами играют и между ними пара живых)))
-
Всё пришло в течении дня, без задержек, даже сезонные награды .Удивлён. Выпал Warspite , я доволен. Спасибо.
-
Неоднократно сталкиваюсь с 2-мя авио-ботами в команде. При этом в противоположной команде преимущественно эсминцы. Результат боя предсказуем. Авио-боты не могут наносить какой либо урон по эсминцам, а линкоры без поддержки крейсеров не могут противостоять такому их количеству. Баланс до сих пор кривой. И уберите уже ботов.
-
Почему не понимаю, тут итак всё понятно. Я и пишу про это. На 8-х конечно же победить можно . Но так много НО, что мне это не надо. Можно перечислить все условия "схождения звёзд", но это долго и не интересно. Шанс победы очень низок. Я даже пробовать не хочу. Мне это не доставит удовольствия от игры. А вот на низких уровнях можно просто по пинать 7-8. Практически безнаказанно. Пока не уберут ботов из режима, это так и останется альтернативой коопа или операций для 5-6 уровней. Не утруждайтесь поиском реплея, я верю , что он есть.Только спросите себя сами, сколько было поражений до него и какое удовольствие вы от этого получили.
-
Играл я в это на тесте, там вообще боты с ботами играли и по два "страдальца" на команду. Я думал это вообще в релиз не пойдёт ввиду не популярности. Ан нет выкатили))).
-
это вовсе не так. Так удивите нас победным боем в компании с ботами. Для Вас это не должно представлять особой сложности. Думаю это и Вам понравится и нас заодно порадуете своими успехами.
-
Пока к высоким уровням закидывает ботов, даже одного, шансов на победу у них нет. Толпа 5-к в лёгкую разносит 8-х ботов практически без потерь. Играю только на 5-6, поражения случаются очень редко, и только в тех случаях, когда высоко-уровневая команда была без ботов. Сбиваю без напрягов звёздочки с 5-6к , жетоны копятся, но пока присутствуют боты, на 8-х заходить даже не думаю. Боль и унижение))).
-
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Lm7676 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Добавление всего 2-х перков, автоматом отменит накопление элитного опыта. т.к "цена" этих навыков будет просто не подъёмная. Как то уже поднималась тема, о добавлении 2-х перков. Но изменения навыков никто не просил. Уже тогда поняли, что элитный опыт невозможно будет фармить. И всё сразу затихло. Но видно нас услышали!!! и под видом изменения навыков, которого никто не просил, предлагают новую экономическую модель, где "элитный опыт" заменят дублоны. Поэтому и чехарда в навыках, а вот экономика уже продумана до мелочей. -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Lm7676 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А сейчас, что мешает это сделать ,сбросил перки и вперёд, только зачем? У меня такие оплошности бывали. Перки сбрасывал, а распределение оставлял на потом и забывал. Случайно выходил в бой с кепом без перков. Ничего страшного не случалось. При такой рандомности игры отсутствие того или иного перка, тем более перка завязанного на пожар, никак не сказывается на общей эффективности. Замечаешь только отсутствие тех перков с которым привык играть, типа приоритетной цели, пеленг или арт тревога. -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Lm7676 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Я много слышу о приведении игры к балансу через изменение характеристик как самих кораблей так и их модернизаций и всевозможных механик. Так может и нет никакого баланса, а изменения делаются ради изменения.Тем более такие масштабные. Почему нельзя сделать это более мягко, поэтапно? Можно ввести новую экономическую составляющую, она более менее понятна и в какой то мере логична. За введение "раздела по классам" жирный плюс. Потому что появляется возможность использовать любого уникального командира например со специализацией линкора на прем эсминце, но со своим набором перков. А вот с изменением перков нужно подождать. Можно добавить несколько новых без изменения старых, например по одному в каждый уровень. А там посмотреть как это будет влиять на рандом, и какие перки будут востребованы а какие можно будет заменить или убрать.Если честно, то мне уже надоело каждый раз вникать и понимать в какое либо изменение, проще удалить и забыть.- 966 ответов
-
- 14
-
-
-
-
А как же предварительно скачанные 8+ ГБ , что будет с ними? или 3,6 ГБ нужно будет скачать заново?
-
Глупыми делают нас. Потому что, чаще всего модули мы открываем за "свободку", чтобы не страдать в стоке, и это правильно. А иногда и проходим весь корабль за "свободку". Зачем мне просто опыт на уже пройденный корабль? Его можно и не начислять, если только корабль не в прокачке. Раньше такие компенсации были в "свободке" и ни у кого вопросов не было. Это же компенсация и она должна быть в максимально возможном варианте. Возможно открыть модуль за "свободку" - будьте добры компенсируйте.
- 67 ответов
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Lm7676 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А у Кремля с уникалкой ещё меньше))) -
Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира
Lm7676 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Каждый новый патч вызывает множество вопросов, и негативных эмоций, я уже и не помню когда новое изменение радовало.Только привыкнешь к чему то новому, вводятся новые изменения. Просмотрел новые перки, есть много вопросов.Например, почему "приоритетная цель" и "отчаянный" стали дороже? А "бдительность" осталась только у линкоров? Я например иногда применяю "бдительность" на крейсерах. Вместо этого им дали перки на усиление торпед, зачем????? Вопросов много. Думаю ,что ответов мне никто не даст. А предложат жевать "кактус", и познавать новый дзен. На что у меня нет никакого желания.- 966 ответов
-
- 35
-
-
Я что то не понимаю? Какой кнут? и как Вы определяете поведение в бою? Лично для меня ранги это определённое количество боёв. Кто -то это делает быстрее, кто-то медленнее, но всё равно, те кто упёрся, берут первый ранг. Например я, взяв несколько рангов останавливаюсь в начале сезона, и мне *морковка* не нужна, просто нет желания и времени *играть в качели*. Возможно при другой системе начисления рангов, я бы играл до конца сезона, и не факт, что взял бы первый ранг , ибо играю неважно и не особо много. Не хотел но придётся))). Давайте посчитаем. Как пример. Допустим 300к чистого опыта за 30 дней это 10к чистого в день. Игроку получившему 1,5к с боя понадобится 200 боёв, а те кто получает 500, будут вынуждены играть 600 боёв. 600 боёв за 30 дней, думаю все представляют сколько это. Повторяю цифры как пример.