Перейти к содержимому

Lm7676

Участник
  • Публикации

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16675
  • Клан

    [SPI]

Все публикации пользователя Lm7676

  1. Lm7676

    [0.9.8] Асимметричный бой

    это вовсе не так. Так удивите нас победным боем в компании с ботами. Для Вас это не должно представлять особой сложности. Думаю это и Вам понравится и нас заодно порадуете своими успехами.
  2. Lm7676

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Пока к высоким уровням закидывает ботов, даже одного, шансов на победу у них нет. Толпа 5-к в лёгкую разносит 8-х ботов практически без потерь. Играю только на 5-6, поражения случаются очень редко, и только в тех случаях, когда высоко-уровневая команда была без ботов. Сбиваю без напрягов звёздочки с 5-6к , жетоны копятся, но пока присутствуют боты, на 8-х заходить даже не думаю. Боль и унижение))).
  3. Добавление всего 2-х перков, автоматом отменит накопление элитного опыта. т.к "цена" этих навыков будет просто не подъёмная. Как то уже поднималась тема, о добавлении 2-х перков. Но изменения навыков никто не просил. Уже тогда поняли, что элитный опыт невозможно будет фармить. И всё сразу затихло. Но видно нас услышали!!! и под видом изменения навыков, которого никто не просил, предлагают новую экономическую модель, где "элитный опыт" заменят дублоны. Поэтому и чехарда в навыках, а вот экономика уже продумана до мелочей.
  4. А сейчас, что мешает это сделать ,сбросил перки и вперёд, только зачем? У меня такие оплошности бывали. Перки сбрасывал, а распределение оставлял на потом и забывал. Случайно выходил в бой с кепом без перков. Ничего страшного не случалось. При такой рандомности игры отсутствие того или иного перка, тем более перка завязанного на пожар, никак не сказывается на общей эффективности. Замечаешь только отсутствие тех перков с которым привык играть, типа приоритетной цели, пеленг или арт тревога.
  5. Я много слышу о приведении игры к балансу через изменение характеристик как самих кораблей так и их модернизаций и всевозможных механик. Так может и нет никакого баланса, а изменения делаются ради изменения.Тем более такие масштабные. Почему нельзя сделать это более мягко, поэтапно? Можно ввести новую экономическую составляющую, она более менее понятна и в какой то мере логична. За введение "раздела по классам" жирный плюс. Потому что появляется возможность использовать любого уникального командира например со специализацией линкора на прем эсминце, но со своим набором перков. А вот с изменением перков нужно подождать. Можно добавить несколько новых без изменения старых, например по одному в каждый уровень. А там посмотреть как это будет влиять на рандом, и какие перки будут востребованы а какие можно будет заменить или убрать.Если честно, то мне уже надоело каждый раз вникать и понимать в какое либо изменение, проще удалить и забыть.
  6. Lm7676

    Обновление 0.9.8: День рождения

    А как же предварительно скачанные 8+ ГБ , что будет с ними? или 3,6 ГБ нужно будет скачать заново?
  7. Lm7676

    Обновление 0.9.8: День рождения

    Глупыми делают нас. Потому что, чаще всего модули мы открываем за "свободку", чтобы не страдать в стоке, и это правильно. А иногда и проходим весь корабль за "свободку". Зачем мне просто опыт на уже пройденный корабль? Его можно и не начислять, если только корабль не в прокачке. Раньше такие компенсации были в "свободке" и ни у кого вопросов не было. Это же компенсация и она должна быть в максимально возможном варианте. Возможно открыть модуль за "свободку" - будьте добры компенсируйте.
  8. Каждый новый патч вызывает множество вопросов, и негативных эмоций, я уже и не помню когда новое изменение радовало.Только привыкнешь к чему то новому, вводятся новые изменения. Просмотрел новые перки, есть много вопросов.Например, почему "приоритетная цель" и "отчаянный" стали дороже? А "бдительность" осталась только у линкоров? Я например иногда применяю "бдительность" на крейсерах. Вместо этого им дали перки на усиление торпед, зачем????? Вопросов много. Думаю ,что ответов мне никто не даст. А предложат жевать "кактус", и познавать новый дзен. На что у меня нет никакого желания.
  9. Я что то не понимаю? Какой кнут? и как Вы определяете поведение в бою? Лично для меня ранги это определённое количество боёв. Кто -то это делает быстрее, кто-то медленнее, но всё равно, те кто упёрся, берут первый ранг. Например я, взяв несколько рангов останавливаюсь в начале сезона, и мне *морковка* не нужна, просто нет желания и времени *играть в качели*. Возможно при другой системе начисления рангов, я бы играл до конца сезона, и не факт, что взял бы первый ранг , ибо играю неважно и не особо много. Не хотел но придётся))). Давайте посчитаем. Как пример. Допустим 300к чистого опыта за 30 дней это 10к чистого в день. Игроку получившему 1,5к с боя понадобится 200 боёв, а те кто получает 500, будут вынуждены играть 600 боёв. 600 боёв за 30 дней, думаю все представляют сколько это. Повторяю цифры как пример.
  10. Ничего не надо делать - проиграл получил меньше опыта. Так же это затронет тех кто не активно играл в победившей команде, и поощрит тех кто наоборот активно играл в проигравшей. Т.е. откат назад не нужен. Нужно только подсчитать количество опыта для достижения рангов. Это чистый опыт за сутки на количество дней сезона. Не хочу предлагать какие либо цифры.
  11. А сейчас это что то другое? Предложили просто другую систему продвижения по рангам. Без отката назад и потери звёзд.
  12. Что то в этом есть.... Но нужно очень крепко думать. А особо думать то и не надо. Есть определённое время проведения рангов. Нет только количества опыта которое можно набить за это время. Скиловики будут набивать этот опыт быстрее остальных, не особо обращая внимание на поражения, а вот для не особо скилованных игроков это будет большое количество боёв, возможно даже не реально большое. Получается тот же рандом но за ограниченное время. Нужно только определить количество опыта и разбить его на части (ранги). P.S. Кто часто побеждает двигается вперёд быстрее, а кто часто проигрывает так-же двигается вперёд но очень медленно.
  13. С учётом способа их получения - это стало ненужным оборудованием.
  14. Эмблема коллекционера после переделки лучше не стала, выглядит также отвратительно. Боевые задания неудобные. При открытии, показывает первое в цепочке, каждый раз приходится искать то которое выполняется. Прицел штурмовиков германии невменяемый, при сведении его очень плохо видно. Если цель в дыму от пожара то прицел не видно совсем. Переназначение кнопок для оборудования радует. Изменение уникальных модернизаций не радует.Ибо считаю это неправильным. На изменение звука не обратил внимания не интересно. На игровой процесс большого влияния не имеет.
  15. Lm7676

    [0.9.6] Балансные изменения

    Раздражение вызывает не разовый урон от налета звена ,а постоянный засвет самолетами.Токсичность авиков в рангах и кб тому подтверждение.
  16. Lm7676

    [0.9.6] Клановые бои. «Петля»

    По итогам КБ порежут Шпее ,чтоб не имбовал))))).
  17. Из любопытства я просматриваю статистику таких игроков. Там очень интересные цифры на мой взгляд))). Могу сделать вывод. Это пацифисты играют в военную игру.
  18. Неоднократно встречал игроков на ЛК , которые осознано уклонялись от боя. Причём фуловый линкор убегает от , шотных крейсеров. При этом не пытается вести по ним стрельбу. То есть избегает прямого столкновения. С чем связано такое поведение в бою?
  19. Напомните пожалуйста. Какой финальный приз этой коллекции? То - что это Новогодний контейнер это понятно,а вот что в нём для меня загадка. Коллекция до конца не собрана, когда будет возможность неизвестно. Не в первый раз встречаю подобные темы, о возможности сбора данной коллекции.
  20. Талантище !!!! Всё гениальное просто. Небольшие дополнения и готова новая эмблема.
  21. Старая эмблема очень нравилась, было желание получить высшую степень. Увидел изменение - передумал.
  22. Lm7676

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    В данном "системном исправлении" нет никакой здравой логики, кому-то вернули заявленные параметры, а кому-то добавили к существующим. Я вижу только нерф и ап отдельных кораблей а не "системное изменение". Почему нельзя было просто привести всё к указанным значениям?
  23. Подобная история произошла сегодня с соклановцем , но на Талине , человек не мог понять сколько опыта осталось до открытия Риги . Мы втроём пытались ему объяснить, как теперь это смотреть. Не понимаю зачем было ломать то, что работало.
  24. Lm7676

    Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы

    Нда, с каждым патчем игра становиться всё "лучше и лучше", вот уже и до ботов в рандоме дожили, уже не знаю доживёт ли игруля на моём компе, до Новогодних снежинок.
×