-
Публикации
225 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15831 -
Клан
[SPI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lm7676
-
Если просто войти в игру через G.C.,то небо красное. А если при входе выбрать загрузку для 64 - битной версии то всё норм.Установлен ModStation на Windows 8. Без мода проблем нет.
-
Первый вход после обновы было как обычно,я даже удивился. Захожу во второй раз,после установки модов - вижу розовый океан.
-
В этом году из режима убрали авик.Он оч.сильно влиял на ход боя и на победу в целом,так как имел расходник,останавливающий ботов на некоторое время.Это давало возможность сдерживать их. Без такой поддержки перестрелять ботов раньше чем они уничтожат башни или трансильванию практически невозможно. Авик убрали, а количество ботов не отбалансили. Смысл играть в заведомо проигранный бой?
-
Играть стало сложнее,чем в том году, даже отрядом. С рандомной командой просто не реально.В том году хоть не на 5звёзд но победы были.Сейчас команда гибнет в начале боя и о победе речи быть не может.Призы за прохождение неинтересные. Поэтому смысла играть что бы постоянно проигрывать нет.Режим в топку. Трансильвания пройдена на сверхсложном на 5,сложный только на 4, т.к. интересовали только "пустые" тыквы. Луч без авика непроходим практически на любом уровне сложности. Убрав авик в этом году, это хоть как то балансилось?
-
А до этого в Ваш прицел случайно не попадал какой нибудь "глупый" союзник или на Ваши торпеды.?
-
А это из какой игры?У нас такого пока ещё нет.Урон от столкновения пока что может получить только игрок уже имеющий статус нарушителя. Или противник но это уже таран.
-
Такой штраф существует.При нанесении повреждения союзнику пропорционально вычитается опыт за бой,а опыт командира зависит от общего опыта. При злостных нарушениях игрок получает статус нарушителя и к нему применяется зеркальный урон даже при таране.Вам этого мало? Хотите усложнить данную игровую условность? Зачем ?Всё итак работает нет необходимости ,что то здесь менять. Р.S. Раньше в танках существовал урон от тарана союзника. Можно было неудачно задеть несколько раз союзника и получить статус нарушителя со всеми вытекающими. В последствии урон по союзнику был отменён совсем.Токсичность от игры снизилась в разы. Кстати в операциях урона по союзникам нет. А при разъезде используйте гудок, и сами будьте внимательны чаще всего это помогает.
-
Серьёзно???))))). Я за один бой,по каким либо причинам могу несколько раз втараниться или задеть союзника.Мой реплей будет потом просматривать и анализировать 9 человек. А за один день я сделаю 10 таких боёв. Сколько у нас на данный момент игроков ? Какой необходим штат "трибунала" для разбора транспортных происшествий? Что Вы курили перед написанием данной темы? Происшествия такого рода на Морском транспорте имеют единичные случаи. Поэтому нет никакого смысла хоть как то это реализовывать в игре.
- 51 ответ
-
- 3
-
))))))Ржу не магу,особенно веселит лишение диплома и удаление из игры.Как Вы это себе представляете? Сколько игроков останется в игре не лишенных диплома? Как будет выглядеть геймплей. Давайте ещё и Судоходную инспекцию введём, а перед боем предъявление Портконтролю и Морскому регистру на соответствие требований МППСС. Вдруг игрок играет без модулей и не с теми флажками да ещё и под мухой. А если что не так лишать диплома и банить акк. Вы ничего не попутали ключевое слово здесь игра ,а не реальная жизнь. В описании игры даже не присутствует слово симулятор.
- 51 ответ
-
- 3
-
Уважаемые разработчики ответьте пожалуйста, почему я должен каждый раз перезаружать комп, что бы повторно запустить игру. Гейм центр пишет что игра запущена, но диспетчер задач никаких активностей не наблюдает. До установки патча такого веселья не было. Других изменений в программном обеспечении не проводилось.Заранее спасибо. P. S. Мало того,что игра повторно не запускается,так и другие установленные игры нормально запуститься не могут. Перезагрузка всё решает, всё работает как часы если не запускать корабли. Думаю есть только одно верное решение - нет игры и нет проблем.
-
Подскажите пожалуйста,почему нет оповещения "на вас пожаловались". Оповещение "вас похвалили" приходит, а вот жалобы как то втихаря залетают)))). Карма пока положительная,но и не растёт то плюс,то минус, когда плюсуют вижу когда минусуят нет.
-
Наверное очень сложно поменять условия получения данного достижения.Потому что бесплатно))). В последнее время в игре очень много ,что меняется. Модернизациям забывают характеристики изменить. Зато количество разнообразных ресурсов и условия их получения просто зашкаливает.Как в хорошем экономическом симуляторе))).
-
А я их все поснимал с выходом патча, ввиду бесполезности.Компенсация мимо. Могли бы просто сделать автоматическое списание данной модернизации. Можно было наделить данный модуль хоть каким то постоянным уроном ПВО.а не только увеличение количества разрывов. Теперь получается ,что одна из первых модернизаций на усиление ПВО стала бесполезной для большей части кораблей. Со старой модкой можно было хоть как то улучшить ПВО любого корабля.
-
Очень большая просьба изменить количество навыков командира с 19 до 30.
Lm7676 ответил в тему Admiral_virus в Обсуждение Мира Кораблей
Увеличение навыков у капитана автоматом отменит накопление элитного опыта.Не вижу в этом рационального зерна.Один перк конечно можно добавить для разнообразия билдов, но это максимум. -
Duke of York понерфили, ай-я-яй, как нехорошо. Люди за него деньги платили .Почему тогда Aigle не изменили в соответствии с новой веткой?
-
Ознакомившись с темой хочу предложить следующее: Сделать отдельный режим только для 10.(назовём его к примеру «бой на 10»). Ранговые и клановые бои сделать только для 10, без арендных кораблей. Добывание угля нужно перевести только в «бой на 10». (сталь остаётся только для рангов и клановых боёв). Количество добываемого угля можно привязать к количеству получаемого опыта, так же как и свободный опыт. Все корабли получаемые за свободный опыт перевести на получение за уголь. Возможно вернуть в продажу за уголь ранее выведенные из продажи корабли,чтобы не так часто пополнять ассортимент. Ввести в продажу за уголь особых модернизаций для 10. вместо б.з. Можно ещё ограничить получение флажков и камуфляжей, особенно экономических, остаётся покупка за уголь и серебро. В итоге получим стимул качать 10, и стимул играть на них, чтобы получать необходимый ресурс для покупки прем кораблей за уголь или сталь, а так же другое имущество за уголь. В рандоме станет меньше кораблей 10лвл.что положительно скажется на игре 8-9лвл. Многие скажут,что это лишит новичков получать прем корабли за уголь или сталь, но вспомните прошлое когда прем корабль можно было купить только за дублоны или реал. Здесь ничего не меняется. Свободный опыт остаётся опытом необходимым только для прокачки.Здесь каждый решает сам куда его потратить. Можно тратить при прокачке, а можно копить а потом «засолить»))). Возможно игроки научатся правильно его использовать, а не страдать играя на стоковых кораблях внизу списка, в надежде купить за свободку прем кораблик. Для тех у кого ресурсов некуда девать, нужно дать возможность их слить)))), к примеру акции «Чёрного рынка» в танках. Возможно варианты.
-
Ранги на арендных кораблях больше походит на тренировочную комнату.Вышел,быстренько потестил и в следующий бой)))). От этого нововведения бомбит почти у всего клана. В этой игре ,что не нововведение то веселуха.Играть скоро нескем будет. Хочешь играть в ранги или кб качай 10. А в таком виде никакого стимула нет.Игра теряет интерес.
-
Не было ни одного патча после которого не выходил микропатч исправляющий ошибки патча.Патч сырой, дополнительная неделя и пара часов его не спасут,требуется более тщательная доработка.
-
Считают прибыль
-
много букав,и ничего нового
-
В операции играю относительно часто.Боёв по 5-6 в день.Последний рубеж несколько сложнее остальных.Проходится примерно каждый пятый на победу, ну и примерно каждый десятый бой на 5 звёзд.Это несколько ниже чем в другие операции.Всё зависит от действий команды и понимания самой операции.Многие игроки допускают грубейшие ошибки, даже в самом начале боя, что в итоге приводит к сливу. Очень легко проходится в команде со связью.
-
Ну очень много букв, а информации нуль, можно было описать в двух словах: "Приветственные бонусы и вызовы дня" продолжаться в сентябре. Раньше информация была на весь месяц, а не на отдельное событие в течение месяца. Считаю, что "Боевые задачи на месяц " потеряли свою актуальность.
-
Что то нет ничего.Я начинаю беспокоиться.Любите Вы всё таки тянуть кота за хвост.
-
О компенсации за повторно купленные премиумные корабли
Lm7676 ответил в тему Shrimpbowl в Объявления
Я о славе и популярности всего проекта.Когда то всё заканчивается и забывается.Я так понимаю новая команда ускоряет процесс.Я просто не совсем в курсе кто кого заменил.Но результат работы оценил-молодцы слов нет одни слюни да монитор жалко))).