-
Публикации
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27829 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bryt
-
Спс, мне просто проверять будучи на работе всех некогда, вбил рандомно 4 ника крейсероводов, у одного даже едва набирается 70% побед(bomj_zahvatchik_svalok). Вначале подумал что это персональные санкции, так как мне награду за 2018 год дали только в январе этого года (но все же дали - тут претензий нет). А тут оказывается просто халтура. p.s. Про кооператив орнул. Тему можно переносить в раздел Юмора.
-
Я как профильный крейсеровод был бы не против ознакомиться с данными, на основании которых проводилась выборка. Так как до сегодняшнего дня Я считал свой процент побед на крейсерах недостижимым. А хотя почему считал? Смотрю у людей за 2019 год процент меньше моего, чудеса
-
Минотавр с дымами: интереснее Смоленска (анонс обзора и опрос)
Bryt ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Я подтверждаю факт того, что под идеальным углом на расстоянии от 5км выбить Смоленску цитадели на Демойне практически нереально. Нужно или ждать отворота корабля или самому отворачивать. -
Сделайте наконец нормальное открытие контейнеров с выбором. Принцип стека доставляет неудобства
Bryt ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Разрабы не ведитесь на этих казуалов, нам нужен только Тру хардкор. Все современные игры сейчас возвращаются к истоками. Нужно как в мобилках - вообще ограничить количество открываемых контейнеров до одного в день, чтобы люди заходили в игру хотябы ради этого. А тот кто хочет открыть больше, пусть покупает премиум. p.s. видел подобную годноту в мобильной версии скайрима. А если серьёзно, Вы реально думаете что кто-то сделает бесперспективную в плане доната работу, просто чтоб Нам удобно было? И это на фоне забагованых ящиков которые три года к ряду открываются то в трюме, то прямо в воздухе? Держите разрабов семеро - побежали пилить функционал -
Последние месяцы Я часто плююсь по этой причине, встречаются ситуации когда делаешь на демойне вражескому крейсера 5 залпов подряд вблизи под идеальным углом и получаешь шиш с маслом в виде сквозняка, в то время как белый ходок сбрасывает по тебе в упор торпеды с гарантированным уроном и уплывает в закат. Если раньше Я делал залп и отворачивался на другого противника, будучи уверенным что 9 снарядов 203мм осилят оставшиеся 700-1400 хп противника, то сейчас Я вынужден досматривать шоу до конца, так как дурно-пахнущих свиней в виде залпов с околонулевым уроном мне подложили в последнее время более чем достаточно.
-
Я к тому же упорант в обоих смыслах этого слова, поэтому стараюсь катать минимум в 2 рыла, чтобы меня кто-то страховал когда на меня толпа агрится. В КБ недавно катку из-за этого слил, полез в атаку, когда надо было дефить. Да, доводилось мне недавно встретить отряд хороших игроков в рандоме - очень неприятное чувство, весь план боя был смыт в унитаз мгновенно и творилась настоящая вакханалия.
-
Мало кто это знает, мало того, Я к примеру до сих пор вношу иногда существенные правки в модель поведения корабля в некоторых ситуациях, так как нужно учитывать не только собственные навыки, но и среднюю температуру по больнице у противника.
-
У меня бои проходят по другому сценарию - вначале боя Я слёзно умоляю союзников играть не напрягаясь и отдаваться врагу при первой возможности, если они внимают мне - то Я набиваю нормальный дамаг при победе, а если же они упорствуют и продавливают другой фланг - то дамаг получается меньше и Я расстраиваюсь. К счастью как можно догадаться, чаще происходит первый вариант, Я и сам турбо-победы терпеть не могу.
-
Соло я бы ни с каким процентом здесь не играл. Как только из мира кораблей уйдет несколько человек моих соотрядников, Я здесь не задержусь и на секунду. Причём самые смешные и запоминающиеся моменты бывают именно на сливах. Это нереально. Простой статистикой скил отряда не измеришь, поверь на слово человеку воевавшему в танковых отборочных против Navi. Как новичикам учиться скилу, если их будет кидать против таких же новичков?
-
Имею право. У нас здесь не коммунизм с всеобщим равенством, если Вы не заметили. Единственная моя цель в этой игре, весело провести время с друзьями, с которыми Я познакомился в этой игре много лет тому назад. Главное что Я получаю удовольствие - значит цель достигнута. Чувство статистов с обоих сторон команды меня мало волнуют. Соло мне хватает и в рангах, правда не долго, обычно Я ставлю планку их пройти за 100 боёв. Обожаю доводить свою игру до совершенства. До того как Я ушёл с танков, угадай кто был первым по проценту побед на технике 8-10 уровня до декабря 2014 года?
-
-
На выходных попадал на неё, слава богу шансы выпадения на неё порезанные. Когда отрядом еще норм, но в Соло на неё попадать с рандомными союзниками и околонулевыми тактическими перспективами - сомнительное удовольствие.
-
Компенсация за DDOS атаки и связанные с этим проблемы
Bryt ответил в тему o4ko_rOpuT в Обсуждение Мира Кораблей
Друзья с Восточной части России жаловались на интернет. Но у меня в Украине в субботу и воскресенье за продолжительные сессии 25+ боев не было ни единого лага или вылета.- 6 ответов
-
- 10
-
-
Согласен, в нашем регионе ордер = слив. Разве-что очень редко он канает при контр-атаках, когда враги взяли все точки и начинают терять бдительность. У меня на данный момент надежда на подлодки, думаю не даром им убрали необходимость пополнять воздух в подводном положении, думаю это было сделано для охоты за АВ.
-
Если с авиками в игре всё в порядке и они в балансе, пусть разрабы сделают в клиенте галочку - не попадать в бои с авианосцами, а мы посмотрим на конечный результат, так ли людям нужен этот контент в игре. Ну и можно скопипастить из танков возможность убирать парочку ненавистных карт в рандомных боях, странно что никто не почесался это сделать, а то Я на Демойне мягко говоря не в восторге от океанической карты.
- 96 ответов
-
- 19
-
-
-
Смысл как раз таки очень большой. В первую половину боя фугасы и пожары с таким подходом будут работать как обычно и мы будем видеть бодрое рубилово на флангах вначале, а не то что сейчас - первый засвет = отворот в линию. Я себя чувствую в Шоу Бенни Хила с такой беготней через всю карту за 1 фрагом. А кто будет и дальше на фугасах бежать в линию, под конец боя будет сосать лапу, так как набить на отходе столько же в конце уже не получится. Норм система как по мне. Насчёт ББ, такая система в данный момент вообще-то уже работает, я вначале боя по надстройкам ЛК наношу гигантские цифры (пока в них ХП есть), а дальше уже начинаю полировать фугасами. Да цитадели выбиваются с крейсеров стабильно, но ты извини меня, если человек способен вынести цитадель - это заслуженный скилл игрока, а не тупое зажатие левой клавиши мыши и поливание фугасами куда бог пошлёт.
-
ТС Прав! При повторном пожаре одной и той же части корабля надо уменьшать или шанс пожара или урон им наносимый. Начать с символических цифр на тесте и смотреть что будет с фугасоплюями. К примеру если обычному кораблю в оконечности долбить бб, то рано или поздно хп из этой области выбиваться перестаёт. С пожарами такой же условной игровой логики не возникает, от них всегда горишь как в первый раз. p.s. Данное нововведение затронет прежде всего вторую половину боя, что на мой взгляд очень хорошо! Так как убегающие в линию и отстреливающиеся фугасами игроки, станут меньше набивать дамага - туда им и дорога, терпеть немогу "клоунов" которые боятся разменять своё хп и пришли в бой просто чтобы дожить до конца таймера.
-
Хочу поблагодарить разработчиков за то, что в патче сделали возможность использовать специальные камуфляжи за голду без фактического отображения их для владельца в бою. Именно то что Я просил в своё время, так как меня раздражали некоторые декоративные элементы в них.
-
Да это Я и так знаю, им же гораздо легче понерфить сами эсминцы, как они это сделали с французами в этом патче. Про скорость хода этого крейсера Я уже даже не заикаюсь, почти все новые корабли выходят с лучшими ходовыми характеристиками, этот "охотник" на эсминцев вообще сейчас мало кого догнать может, а потом слышим вой про линию и пассивный геймплей.
-
Можете кидать в меня помидоры, но Я считаю что Демойну нужно на 10% апнуть скорость полёта снарядов. В момент релиза корабля она была терпимая, но после ввода кучи новых кораблей с высокой базовой скоростью и форсажем, у меня банально при взятии упреждения на 27""2к мониторе вражеский корабль уходит за рамки видимости. p.s. Да Я смотрю на цели при макс приближении, но у меня выхода нет, Я играю без модов и смену курса или скорости могу обнаружить только визуально, что при отдалении бинокля делать анриал. Ну или сделайте альтернативный режим отображения, расширяющий горизонтальный обзор, мне просто нужно видет на экране эсминец в который Я стреляю, Я что много прошу?
-
Ну на демоне с флажком я 35+ не вижу. 34.7 если не ошибаюсь типичный показатель. А хотя....это корыто ждет судьба Аляски, так что всё равно что там за скорость будет. Сталинград как-то надежнее выглядит, особенно с учетом того что он у меня уже в порту и на него не надо задротить.
-
Какая скорость у Пуэрто Рико? 35.2? Разрабы, Вы почти все новые корабли выводите с апнутыми характеристиками! С какого перепуга эта новая баржа быстрее Демойна? Одна нация, один класс - но новый корабль явно тяжелее и тем не менее быстрее? Серьезно? Я на Демойне уже попросту не могу угнаться за кем либо. С одной стороны в игре не нужны разные модельки кораблей с одинаковыми ттх, но с другой стороны Вы вообще не руководствуетесь какой-либо логикой в присвоении ТТХ НОВЫМ кораблям.
-
Разбор скрина боя выложенного SuperJedi2009
Bryt ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Бред. Встречал его вчера в рандоме - за спинами союзников он не стоял, вначале боя брал точку в центре карты - что для эсминца стандарт. С первого залпа по нему стало понятно что игрок умеет в уворот, я только после второго залпа обратил внимание в кого стреляю. Жил Он до конца боя - это да. Но в его случае ему противостоял отрядный Демойн заточенный под убийство конкретно эсминцев, поэтому тут он тоже поступил правильно и адекватно. В целом ошибок в его игре Я не наблюдал и глупо было ожидать что он будет в соло тащить всю тиму. Может как личность он многим и не приятный, ну так это игра - тут не обязательно быть тем, кем ты являешься в реале. Меня больше бесит клан Радио - все игроки этого клана не умеют в атаку и продавливание, просто бегут в линию, угол, чистое море, короче куда глаза глядят. Как их там тренируют и что это за тактика такая - ума не приложу, нет чтобы изобрести свою тактику - копируют китайцев, с их заднеприводным геймплеем и игрою в линии. -
Как убрать эту тарабарщину? Какие для этого файлы надо удалить? Так как для меня лучше тишина, чем сообщения которых я не понимаю.
-
Появится ли возможность у авианосцев использовать глубинные бомбы в борьбе с подлодками?
Bryt ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
А никому не пришло в голову, что дорогой по очкам перк “радиопеленгация” будет слит в унитаз после ввода в игру подводных лодок? Какой толк от этого пеленга будет, когда вражеская подлодка прямо под тобой будет круги нарезать?