Перейти к содержимому

Bryt

Старший бета-тестер
  • Публикации

    769
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27829
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя Bryt

  1. Bryt

    Лучшие игроки 2019

    Спс, мне просто проверять будучи на работе всех некогда, вбил рандомно 4 ника крейсероводов, у одного даже едва набирается 70% побед(bomj_zahvatchik_svalok). Вначале подумал что это персональные санкции, так как мне награду за 2018 год дали только в январе этого года (но все же дали - тут претензий нет). А тут оказывается просто халтура. p.s. Про кооператив орнул. Тему можно переносить в раздел Юмора.
  2. Bryt

    Лучшие игроки 2019

    Я как профильный крейсеровод был бы не против ознакомиться с данными, на основании которых проводилась выборка. Так как до сегодняшнего дня Я считал свой процент побед на крейсерах недостижимым. А хотя почему считал? Смотрю у людей за 2019 год процент меньше моего, чудеса
  3. Я подтверждаю факт того, что под идеальным углом на расстоянии от 5км выбить Смоленску цитадели на Демойне практически нереально. Нужно или ждать отворота корабля или самому отворачивать.
  4. Разрабы не ведитесь на этих казуалов, нам нужен только Тру хардкор. Все современные игры сейчас возвращаются к истоками. Нужно как в мобилках - вообще ограничить количество открываемых контейнеров до одного в день, чтобы люди заходили в игру хотябы ради этого. А тот кто хочет открыть больше, пусть покупает премиум. p.s. видел подобную годноту в мобильной версии скайрима. А если серьёзно, Вы реально думаете что кто-то сделает бесперспективную в плане доната работу, просто чтоб Нам удобно было? И это на фоне забагованых ящиков которые три года к ряду открываются то в трюме, то прямо в воздухе? Держите разрабов семеро - побежали пилить функционал
  5. Bryt

    Сливы,сливы,сливы

    Последние месяцы Я часто плююсь по этой причине, встречаются ситуации когда делаешь на демойне вражескому крейсера 5 залпов подряд вблизи под идеальным углом и получаешь шиш с маслом в виде сквозняка, в то время как белый ходок сбрасывает по тебе в упор торпеды с гарантированным уроном и уплывает в закат. Если раньше Я делал залп и отворачивался на другого противника, будучи уверенным что 9 снарядов 203мм осилят оставшиеся 700-1400 хп противника, то сейчас Я вынужден досматривать шоу до конца, так как дурно-пахнущих свиней в виде залпов с околонулевым уроном мне подложили в последнее время более чем достаточно.
  6. Bryt

    Сливы,сливы,сливы

    Я к тому же упорант в обоих смыслах этого слова, поэтому стараюсь катать минимум в 2 рыла, чтобы меня кто-то страховал когда на меня толпа агрится. В КБ недавно катку из-за этого слил, полез в атаку, когда надо было дефить. Да, доводилось мне недавно встретить отряд хороших игроков в рандоме - очень неприятное чувство, весь план боя был смыт в унитаз мгновенно и творилась настоящая вакханалия.
  7. Bryt

    Сливы,сливы,сливы

    Мало кто это знает, мало того, Я к примеру до сих пор вношу иногда существенные правки в модель поведения корабля в некоторых ситуациях, так как нужно учитывать не только собственные навыки, но и среднюю температуру по больнице у противника.
  8. Bryt

    Сливы,сливы,сливы

    У меня бои проходят по другому сценарию - вначале боя Я слёзно умоляю союзников играть не напрягаясь и отдаваться врагу при первой возможности, если они внимают мне - то Я набиваю нормальный дамаг при победе, а если же они упорствуют и продавливают другой фланг - то дамаг получается меньше и Я расстраиваюсь. К счастью как можно догадаться, чаще происходит первый вариант, Я и сам турбо-победы терпеть не могу.
  9. Bryt

    Сливы,сливы,сливы

    Соло я бы ни с каким процентом здесь не играл. Как только из мира кораблей уйдет несколько человек моих соотрядников, Я здесь не задержусь и на секунду. Причём самые смешные и запоминающиеся моменты бывают именно на сливах. Это нереально. Простой статистикой скил отряда не измеришь, поверь на слово человеку воевавшему в танковых отборочных против Navi. Как новичикам учиться скилу, если их будет кидать против таких же новичков?
  10. Bryt

    Сливы,сливы,сливы

    Имею право. У нас здесь не коммунизм с всеобщим равенством, если Вы не заметили. Единственная моя цель в этой игре, весело провести время с друзьями, с которыми Я познакомился в этой игре много лет тому назад. Главное что Я получаю удовольствие - значит цель достигнута. Чувство статистов с обоих сторон команды меня мало волнуют. Соло мне хватает и в рангах, правда не долго, обычно Я ставлю планку их пройти за 100 боёв. Обожаю доводить свою игру до совершенства. До того как Я ушёл с танков, угадай кто был первым по проценту побед на технике 8-10 уровня до декабря 2014 года?
  11. Bryt

    Новый класс!

    На выходных попадал на неё, слава богу шансы выпадения на неё порезанные. Когда отрядом еще норм, но в Соло на неё попадать с рандомными союзниками и околонулевыми тактическими перспективами - сомнительное удовольствие.
  12. Друзья с Восточной части России жаловались на интернет. Но у меня в Украине в субботу и воскресенье за продолжительные сессии 25+ боев не было ни единого лага или вылета.
  13. Bryt

    Новый класс!

    Согласен, в нашем регионе ордер = слив. Разве-что очень редко он канает при контр-атаках, когда враги взяли все точки и начинают терять бдительность. У меня на данный момент надежда на подлодки, думаю не даром им убрали необходимость пополнять воздух в подводном положении, думаю это было сделано для охоты за АВ.
  14. Bryt

    Новый класс!

    Если с авиками в игре всё в порядке и они в балансе, пусть разрабы сделают в клиенте галочку - не попадать в бои с авианосцами, а мы посмотрим на конечный результат, так ли людям нужен этот контент в игре. Ну и можно скопипастить из танков возможность убирать парочку ненавистных карт в рандомных боях, странно что никто не почесался это сделать, а то Я на Демойне мягко говоря не в восторге от океанической карты.
  15. Смысл как раз таки очень большой. В первую половину боя фугасы и пожары с таким подходом будут работать как обычно и мы будем видеть бодрое рубилово на флангах вначале, а не то что сейчас - первый засвет = отворот в линию. Я себя чувствую в Шоу Бенни Хила с такой беготней через всю карту за 1 фрагом. А кто будет и дальше на фугасах бежать в линию, под конец боя будет сосать лапу, так как набить на отходе столько же в конце уже не получится. Норм система как по мне. Насчёт ББ, такая система в данный момент вообще-то уже работает, я вначале боя по надстройкам ЛК наношу гигантские цифры (пока в них ХП есть), а дальше уже начинаю полировать фугасами. Да цитадели выбиваются с крейсеров стабильно, но ты извини меня, если человек способен вынести цитадель - это заслуженный скилл игрока, а не тупое зажатие левой клавиши мыши и поливание фугасами куда бог пошлёт.
  16. ТС Прав! При повторном пожаре одной и той же части корабля надо уменьшать или шанс пожара или урон им наносимый. Начать с символических цифр на тесте и смотреть что будет с фугасоплюями. К примеру если обычному кораблю в оконечности долбить бб, то рано или поздно хп из этой области выбиваться перестаёт. С пожарами такой же условной игровой логики не возникает, от них всегда горишь как в первый раз. p.s. Данное нововведение затронет прежде всего вторую половину боя, что на мой взгляд очень хорошо! Так как убегающие в линию и отстреливающиеся фугасами игроки, станут меньше набивать дамага - туда им и дорога, терпеть немогу "клоунов" которые боятся разменять своё хп и пришли в бой просто чтобы дожить до конца таймера.
  17. Хочу поблагодарить разработчиков за то, что в патче сделали возможность использовать специальные камуфляжи за голду без фактического отображения их для владельца в бою. Именно то что Я просил в своё время, так как меня раздражали некоторые декоративные элементы в них.
  18. Да это Я и так знаю, им же гораздо легче понерфить сами эсминцы, как они это сделали с французами в этом патче. Про скорость хода этого крейсера Я уже даже не заикаюсь, почти все новые корабли выходят с лучшими ходовыми характеристиками, этот "охотник" на эсминцев вообще сейчас мало кого догнать может, а потом слышим вой про линию и пассивный геймплей.
  19. Можете кидать в меня помидоры, но Я считаю что Демойну нужно на 10% апнуть скорость полёта снарядов. В момент релиза корабля она была терпимая, но после ввода кучи новых кораблей с высокой базовой скоростью и форсажем, у меня банально при взятии упреждения на 27""2к мониторе вражеский корабль уходит за рамки видимости. p.s. Да Я смотрю на цели при макс приближении, но у меня выхода нет, Я играю без модов и смену курса или скорости могу обнаружить только визуально, что при отдалении бинокля делать анриал. Ну или сделайте альтернативный режим отображения, расширяющий горизонтальный обзор, мне просто нужно видет на экране эсминец в который Я стреляю, Я что много прошу?
  20. Bryt

    Новогодние директивы.

    Ну на демоне с флажком я 35+ не вижу. 34.7 если не ошибаюсь типичный показатель. А хотя....это корыто ждет судьба Аляски, так что всё равно что там за скорость будет. Сталинград как-то надежнее выглядит, особенно с учетом того что он у меня уже в порту и на него не надо задротить.
  21. Bryt

    Новогодние директивы.

    Какая скорость у Пуэрто Рико? 35.2? Разрабы, Вы почти все новые корабли выводите с апнутыми характеристиками! С какого перепуга эта новая баржа быстрее Демойна? Одна нация, один класс - но новый корабль явно тяжелее и тем не менее быстрее? Серьезно? Я на Демойне уже попросту не могу угнаться за кем либо. С одной стороны в игре не нужны разные модельки кораблей с одинаковыми ттх, но с другой стороны Вы вообще не руководствуетесь какой-либо логикой в присвоении ТТХ НОВЫМ кораблям.
  22. Бред. Встречал его вчера в рандоме - за спинами союзников он не стоял, вначале боя брал точку в центре карты - что для эсминца стандарт. С первого залпа по нему стало понятно что игрок умеет в уворот, я только после второго залпа обратил внимание в кого стреляю. Жил Он до конца боя - это да. Но в его случае ему противостоял отрядный Демойн заточенный под убийство конкретно эсминцев, поэтому тут он тоже поступил правильно и адекватно. В целом ошибок в его игре Я не наблюдал и глупо было ожидать что он будет в соло тащить всю тиму. Может как личность он многим и не приятный, ну так это игра - тут не обязательно быть тем, кем ты являешься в реале. Меня больше бесит клан Радио - все игроки этого клана не умеют в атаку и продавливание, просто бегут в линию, угол, чистое море, короче куда глаза глядят. Как их там тренируют и что это за тактика такая - ума не приложу, нет чтобы изобрести свою тактику - копируют китайцев, с их заднеприводным геймплеем и игрою в линии.
  23. Как убрать эту тарабарщину? Какие для этого файлы надо удалить? Так как для меня лучше тишина, чем сообщения которых я не понимаю.
  24. А никому не пришло в голову, что дорогой по очкам перк “радиопеленгация” будет слит в унитаз после ввода в игру подводных лодок? Какой толк от этого пеленга будет, когда вражеская подлодка прямо под тобой будет круги нарезать?
×