-
Публикации
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bryt
-
Последние месяцы Я часто плююсь по этой причине, встречаются ситуации когда делаешь на демойне вражескому крейсера 5 залпов подряд вблизи под идеальным углом и получаешь шиш с маслом в виде сквозняка, в то время как белый ходок сбрасывает по тебе в упор торпеды с гарантированным уроном и уплывает в закат. Если раньше Я делал залп и отворачивался на другого противника, будучи уверенным что 9 снарядов 203мм осилят оставшиеся 700-1400 хп противника, то сейчас Я вынужден досматривать шоу до конца, так как дурно-пахнущих свиней в виде залпов с околонулевым уроном мне подложили в последнее время более чем достаточно.
-
Я к тому же упорант в обоих смыслах этого слова, поэтому стараюсь катать минимум в 2 рыла, чтобы меня кто-то страховал когда на меня толпа агрится. В КБ недавно катку из-за этого слил, полез в атаку, когда надо было дефить. Да, доводилось мне недавно встретить отряд хороших игроков в рандоме - очень неприятное чувство, весь план боя был смыт в унитаз мгновенно и творилась настоящая вакханалия.
-
Мало кто это знает, мало того, Я к примеру до сих пор вношу иногда существенные правки в модель поведения корабля в некоторых ситуациях, так как нужно учитывать не только собственные навыки, но и среднюю температуру по больнице у противника.
-
У меня бои проходят по другому сценарию - вначале боя Я слёзно умоляю союзников играть не напрягаясь и отдаваться врагу при первой возможности, если они внимают мне - то Я набиваю нормальный дамаг при победе, а если же они упорствуют и продавливают другой фланг - то дамаг получается меньше и Я расстраиваюсь. К счастью как можно догадаться, чаще происходит первый вариант, Я и сам турбо-победы терпеть не могу.
-
Соло я бы ни с каким процентом здесь не играл. Как только из мира кораблей уйдет несколько человек моих соотрядников, Я здесь не задержусь и на секунду. Причём самые смешные и запоминающиеся моменты бывают именно на сливах. Это нереально. Простой статистикой скил отряда не измеришь, поверь на слово человеку воевавшему в танковых отборочных против Navi. Как новичикам учиться скилу, если их будет кидать против таких же новичков?
-
Имею право. У нас здесь не коммунизм с всеобщим равенством, если Вы не заметили. Единственная моя цель в этой игре, весело провести время с друзьями, с которыми Я познакомился в этой игре много лет тому назад. Главное что Я получаю удовольствие - значит цель достигнута. Чувство статистов с обоих сторон команды меня мало волнуют. Соло мне хватает и в рангах, правда не долго, обычно Я ставлю планку их пройти за 100 боёв. Обожаю доводить свою игру до совершенства. До того как Я ушёл с танков, угадай кто был первым по проценту побед на технике 8-10 уровня до декабря 2014 года?
-
-
На выходных попадал на неё, слава богу шансы выпадения на неё порезанные. Когда отрядом еще норм, но в Соло на неё попадать с рандомными союзниками и околонулевыми тактическими перспективами - сомнительное удовольствие.
-
Компенсация за DDOS атаки и связанные с этим проблемы
Bryt ответил в тему o4ko_rOpuT в Обсуждение Мира Кораблей
Друзья с Восточной части России жаловались на интернет. Но у меня в Украине в субботу и воскресенье за продолжительные сессии 25+ боев не было ни единого лага или вылета.- 6 ответов
-
- 34
-
-
-
Согласен, в нашем регионе ордер = слив. Разве-что очень редко он канает при контр-атаках, когда враги взяли все точки и начинают терять бдительность. У меня на данный момент надежда на подлодки, думаю не даром им убрали необходимость пополнять воздух в подводном положении, думаю это было сделано для охоты за АВ.
- 96 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Если с авиками в игре всё в порядке и они в балансе, пусть разрабы сделают в клиенте галочку - не попадать в бои с авианосцами, а мы посмотрим на конечный результат, так ли людям нужен этот контент в игре. Ну и можно скопипастить из танков возможность убирать парочку ненавистных карт в рандомных боях, странно что никто не почесался это сделать, а то Я на Демойне мягко говоря не в восторге от океанической карты.
- 96 ответов
-
- 38
-
-
-
-
Смысл как раз таки очень большой. В первую половину боя фугасы и пожары с таким подходом будут работать как обычно и мы будем видеть бодрое рубилово на флангах вначале, а не то что сейчас - первый засвет = отворот в линию. Я себя чувствую в Шоу Бенни Хила с такой беготней через всю карту за 1 фрагом. А кто будет и дальше на фугасах бежать в линию, под конец боя будет сосать лапу, так как набить на отходе столько же в конце уже не получится. Норм система как по мне. Насчёт ББ, такая система в данный момент вообще-то уже работает, я вначале боя по надстройкам ЛК наношу гигантские цифры (пока в них ХП есть), а дальше уже начинаю полировать фугасами. Да цитадели выбиваются с крейсеров стабильно, но ты извини меня, если человек способен вынести цитадель - это заслуженный скилл игрока, а не тупое зажатие левой клавиши мыши и поливание фугасами куда бог пошлёт.
-
ТС Прав! При повторном пожаре одной и той же части корабля надо уменьшать или шанс пожара или урон им наносимый. Начать с символических цифр на тесте и смотреть что будет с фугасоплюями. К примеру если обычному кораблю в оконечности долбить бб, то рано или поздно хп из этой области выбиваться перестаёт. С пожарами такой же условной игровой логики не возникает, от них всегда горишь как в первый раз. p.s. Данное нововведение затронет прежде всего вторую половину боя, что на мой взгляд очень хорошо! Так как убегающие в линию и отстреливающиеся фугасами игроки, станут меньше набивать дамага - туда им и дорога, терпеть немогу "клоунов" которые боятся разменять своё хп и пришли в бой просто чтобы дожить до конца таймера.
- 70 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Хочу поблагодарить разработчиков за то, что в патче сделали возможность использовать специальные камуфляжи за голду без фактического отображения их для владельца в бою. Именно то что Я просил в своё время, так как меня раздражали некоторые декоративные элементы в них.
-
Ну на демоне с флажком я 35+ не вижу. 34.7 если не ошибаюсь типичный показатель. А хотя....это корыто ждет судьба Аляски, так что всё равно что там за скорость будет. Сталинград как-то надежнее выглядит, особенно с учетом того что он у меня уже в порту и на него не надо задротить.
-
Какая скорость у Пуэрто Рико? 35.2? Разрабы, Вы почти все новые корабли выводите с апнутыми характеристиками! С какого перепуга эта новая баржа быстрее Демойна? Одна нация, один класс - но новый корабль явно тяжелее и тем не менее быстрее? Серьезно? Я на Демойне уже попросту не могу угнаться за кем либо. С одной стороны в игре не нужны разные модельки кораблей с одинаковыми ттх, но с другой стороны Вы вообще не руководствуетесь какой-либо логикой в присвоении ТТХ НОВЫМ кораблям.
-
Разбор скрина боя выложенного SuperJedi2009
Bryt ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Бред. Встречал его вчера в рандоме - за спинами союзников он не стоял, вначале боя брал точку в центре карты - что для эсминца стандарт. С первого залпа по нему стало понятно что игрок умеет в уворот, я только после второго залпа обратил внимание в кого стреляю. Жил Он до конца боя - это да. Но в его случае ему противостоял отрядный Демойн заточенный под убийство конкретно эсминцев, поэтому тут он тоже поступил правильно и адекватно. В целом ошибок в его игре Я не наблюдал и глупо было ожидать что он будет в соло тащить всю тиму. Может как личность он многим и не приятный, ну так это игра - тут не обязательно быть тем, кем ты являешься в реале. Меня больше бесит клан Радио - все игроки этого клана не умеют в атаку и продавливание, просто бегут в линию, угол, чистое море, короче куда глаза глядят. Как их там тренируют и что это за тактика такая - ума не приложу, нет чтобы изобрести свою тактику - копируют китайцев, с их заднеприводным геймплеем и игрою в линии. -
Как убрать эту тарабарщину? Какие для этого файлы надо удалить? Так как для меня лучше тишина, чем сообщения которых я не понимаю.
-
Появится ли возможность у авианосцев использовать глубинные бомбы в борьбе с подлодками?
Bryt ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
А никому не пришло в голову, что дорогой по очкам перк “радиопеленгация” будет слит в унитаз после ввода в игру подводных лодок? Какой толк от этого пеленга будет, когда вражеская подлодка прямо под тобой будет круги нарезать? -
ЗК - Asus Strix Raid DLX - звуков выстрелов нет. Спасибо Леста, очередное дно пробито. Поправка - всё заново настраивать надо, 4 года настройки были идеально подогнаны, но нет - мы ведь не ищем лёгких путей.
-
Так а за что людям контейнеры при первом входе в игру давали? Я тут с ЗБТ - зашёл, посмотрел на пустой док и теперь сижу недоумеваю, в чём прикол?
-
Спасибо за патч. Пока только звуки выстрелов доставляют - что-то вы с их громкостью перестарались. Ну и не обошлось без чёрного юмора от разработчиков:
-
В само адмиралтейство и добавить, вкладку “Справка”, очевидно же. Нужны развернутые ответы на все возможные вопросы по адмиралтейству и ресурсам, а не те куцие окошечки которые всплывают при наведении курсора, часть игроков наверное о них и не знают. Я просто сужу по самолётам, установил когда-то клиент, думал полетать, так там весь экран был захламлён всякими акциями, ресурсами и прочим - у людей просто отпадает желание разбираться в ворохе несистематически разбросанной информации (времена пиратской Lineage давно прошли).
-
Вы уже в этом адмиралтействе столько всяких вкладок с ресурсами и акциями наплодили, что даже у старых игроков глаза разбегаются. Я даже не представляю как со всем этим будут разбираться новички. Другими словами - задумывайтесь над новыми гайдами для новичков, где объяснят ту же структуру адмиралтейства и значение, способ добычи ресурсов.
- 159 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Тоже после патча этот мусор больше не включаю. Привык вначале боя ставить автопилот чтоб чаю успеть сделать, теперь так не побалуешь, вместо скоростного врыва на точку он умудряется в чистом море мансовать и играться со скоростями, детский сад какой-то. Правильно было бы выставить чувствительность автопилота, чтобы человек сам выбирал что ему надо, старый автопилот или новый.
