-
Публикации
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27829 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bryt
-
Ты мой кумир, качай конечно, лично Я двумя руками ЗА! Этож сколько в рандоме мяса...простите, восьмёрок прибавится после сброса веток таких качателей. Лишними фрагами и дамагом меня испугать удумал? Нет, Я с честью готов выдержать данное испытание. p.s. Я после того как выкупил все корабли за свободку, конечно думал куда потратить 4кк текущего свободного опыта на аккаунте, но разрабы что-то предложили уж слишком извините за выражение “тупой” вариант.
-
Мне кто-то объяснит внятно, зачем топовым игрокам с кучей десяток, миллиардом серы, свободкой, голдой и прочими ништяками - сбрасывать весь прогресс на десятках и заново проходить боль матчмейкера лоу-лвл? Я что-то на скриншоте внятных плюшек не вижу! Или тут кто-то всерьёз думает что куча ЦА кинется покупать лоу-лвл (корм для топов) корабли + флажки, премиум и серу (которых полно на других акциях и в адмиралтействе)? Сказать что выбор плюшек в бюро исследований меня не впечатлил - это ничего не сказать, такое чувство что там раздают пособие для малоимущих. Вы как хотите, но Я это "бюро" обойду стороной, КПД и выхлоп этого бюро по моему находится в отрицательных значениях.
-
Хотелось бы вернуть дублоны за некачественный товар. Поясняю почему: Купил Я значит на Демойна этот камуфляж, цена для меня не имела значения, главное это новая обёртка и новые спецэффекты. Но тут выяснилась одна засада, товарищи разработчики сделали визуально корпус корабля шире, чем он есть на самом деле, а это мешает вдумчивому увороту от торпед пущеных тебе в упор. Вы изменили ширину носа, ширину бортов - да, пусть это косметика и не в заправду (я надеюсь), Но это ухудшило непосредственный игровой процесс для владельцев, так как непонятно как подворачивать и проходить между вверами торпед, когда твой же корабль раскабанел и обзавёлся фальш-бортами и фальш-носом. В крайнем случае, Я бы настоятельно Вам порекомендовал рассмотреть возможность введения конструктора в порту, чтоб отдельные части корабля можно заменять на стандартные, а отдельные на космические или прочие, в зависимости от выбранного камуфляжа. Это решит как и вышеозвученную мной проблему, так и добавит кастомизацию в игру. p.s. Насчёт возврата средств я пошутил, но обычные игроки - имейте ввиду, все эти финтиклюшки на уровне ватер-линии, сделают Вас менее способными к увороту от плотного торпедного веера.
-
Да это фигня, мне пришлось дикую волну выключить по одной причине, бэнхемы с их камуфляжем стреляют так, что уши в трубочку сворачиваются, таких паразитных призвуков Я в этой игре в жизни больше не слышал. Не знаю поправили это уже или нет, так как в игре слава богу есть возможность избавиться от этих звуков. Я вас понял, благодарю за ответ. Смотря какие торпеды, если это 3 веера шимы по 20к каждая, даже такая фора в визуальных размерах корпуса и отсутствие визуальных помех-надстроек над корпусом, играют свою роль. Такие камуфляжи имеют место быть в игре, Я приветствую их разнообразие, просто хотел предупредить обычных пользователей о некоторых негативных аспектах таких модификаций.
-
Мне тут советовали в ЛС отключить отображение камуфляжей, но это Я уже давно пробовал, камуфляж автоматически снимается с корабля в таком случае. Но тут мне пришла в голову одна идея - Я когда-то выставлял стандартную озвучку на корабль, удаляя звуковые файлы плохой озвучки (Сигал говорил так, как будто пельмени в это время жевал). Может тут получится также? Установить камуфляж, но удалить в клиенте файл отвечающий за шкурку, чтобы отображался стандартный корпус на стороне пользователя. Может кто пробовал такую операцию? p.s. модеры спокойствие, речь не идёт о модификации файлов + Я в принципе никогда не юзал и не буду юзать модки.
-
Хотите сказать что изменение угла наклона носовой оконечности Демойна при применении космокамуфляжа - это брак? Я честно говоря всё это время думал, что это просто халтура, в том смысле, что просчёт модели в порту основывается на новых контурах, но по факту остаётся старая моделька со стандартными углами. Для этого камуфляж и брал, лишние декоративный надстройки скрывают за собой реальный серверный силуэт корабля, что по идеи должно усложнять выцеливание уязвимых мест - правда учитывая уровень мастерства рандомных игроков, это оказалось лишней морокой и по факту он доставляет больше проблем своему владельцу. Но пусть будет, по настроению иногда буду одевать.
-
Причём тут спецэффекты? Посмотрите скриншоты чуть выше. Просто я ввиду своего стиля игры очень часто сталкиваюсь с торпедами и этот камуфляж вообще нельзя использовать для боёв где есть эсминцы. Вообще, Я писал про ватер-линию, она захламлена лишними декоративными деталями, а если ещё учесть что я смотрю на корабль чуть сверху и мне дополнительно мешает выступающий декоративный хлам за пределами корпуса наверху, перекрывая обзор - доступ к визуальному наблюдению проплывающим у борта торпедам, то в итоге получаем камуфляж для самоубийц. Спецэффекты там кстати зачётные, как и говорили выше - звуковое сопровождение торпед очень проработанное, намного лучше воспринимается чем в стандартной озвучке.
-
Корпус в районе носа и бортов визуально стал больше-шире, причём на уровне ватер-линии, это мешает визуальному просчёту оптимальной траектории прохода корабля между торпедами. Имеется ввиду камуфляж за 6к голды
-
Да, это существенный фактор. Но Я оценивал именно с точки зрения конкретных бортоходов, когда выходишь из-за угла и застаёшь вражеский крейсер со спущенными штанами. Случаи когда такие крейсера успевали разогнаться и убрать борт - участились. Если раньше бортоходы улетали в порт с расстояния 5-9км пулей, то сейчас проходит какой-то белый урон с единичными вкраплениями цитаделей. p.s. Сокрушительный удар фармить на крейсере стало в разы сложнее чем раньше.
-
Мои субъективные ощущения беруться на основе нескольких тысяч боёв на одном корабле с самых ранних патчей в этой игре. Тот же 1 скриншот одной страницы послебоевой статистики наверное верх объективности в ваших глазах? Окулист Вам в помощь. А то что? В мольбе отказано. Научись для начала отстаивать свою точку зрения, а не прикрываться 1 скриншотом, который годится разве что для подтирки в том же поле. Повторяю, количество выбиваемых цитаделей в игре при игре на Демойне - уменьшилось, причём давно. Где-то в период ввода сталинграда - усиления боковой брони Москвы. И это не призыв вернуть всё как было, а просто констатация факта - лично меня всё устраивает. Если вы думаете что у разрабов нет способа нерфа чего-либо без изменений цифр в порту, подумайте ещё раз, а лучше спросите у АВ как им нравится поочередное сбитие самолетов в эскадрильи.
-
Ахаха 40% за дальнейший нерф АВ. Я бы самолёты оставил в покое, просто верните им старые пожары и броню дайте как у минотавра, чтоб в конце боя когда очки кончаются они в линии не мучились, а в порт улетали с пары плюх - времени бы сэкономило в игре уйму.
-
Ещё один, сел на кр с максимальным калибром, по ком стрелял непонятно, зато скрин в цитками тут как тут. Но до чувака который хвастался пробитием цитаделей по минотавру тебе конечно ещё далеко. Я смотрю здесь на форуме вообще многим свойственно пытаться интерпретировать статистические данные на основе единичных скриншотов, что как бы намекает на возвраст отвечающих, ну или на их уровень образования.
-
Я в свою очередь, субъективно конечно, подтверждаю слова ТСа, цитаделей в игре стало меньше. Но Я это заметил играя на демойне, когда разрабы начали вводить в игру крейсера с большим калибром, такие как Сталинград, Аляска, Йошино. Такое чувство что пытались забалансить орудия крейсеров так, чтобы они не составляли конкуренцию ЛК, но из-за большого разрброса калибров КР - имеем то что имеем. Я теперь даже не удивляюсь когда крейсер лопающийся раньше от 2-3 залпов в борт с 7 км, теперь или не ловит цитаделей вообще, или только одну, раньше это была фишка гинденбурга. p.s. единственный кто остался быстро дохнуть, это минотавр, но там и брони то никогда не было.
-
А с какого перепугу все юниты в игре равняются на дамаг? Все АВ с выпученными глазами доказывают тут, что они должны набивать не меньше одноуровневых ЛК, забывая при этом, что в их руках лучший инструмент разведки-подсвета в игре. ЛК может в такой же подсвет? Нет! Иными словами, совокупное влияние на бой - это не только дамаг, а комплекс таких факторов как подсвет противника, засвет вражеских торпед, захват точек, постановка дымовых завес, тупо впитывание урона и вызов огня на себя в нужный момент, короче много чего. Если вы играете только в дамаг, 55% побед Ваш потолок, не плачьте потом на форуме, почему все показатели растут а ПП падает.
-
Да нормальная здесь экономика, вообще проблем нет, даже на десятках без према можно спокойно играть (речь не о авиках) Разрабов ещё раз хочу поблагодарить за возможность тратить серебро на флажки, второй миллиард серы у меня фармить нет желания, а вот покататься за лишнее серебро в фулл обвесе флажков - дорогого стоит.
-
Только что глянул его профиль, 0 боёв на десятках. Продолжать спор нет смысла. Тут вообще по хорошему форум надо делить как лиги в рангах, а то разговор получается слепого с глухим, говоришь о десятках, а тебе чувак на семёрках контр-аргументы приводит от которых ты репу чешешь пока не заглянешь в профиль.
-
Я играю преимущественно на крейсерах и с моей абсолютно не заинтересованной точки зрения, ЛК действительно тяжело живётся. Эсминцы Я обсуждать не буду, они в игре очень нужны. Но в игре наметилась тенденция вводить крейсера или с дымовой завесой или с торпедами, что очень сильно портит возможности адекватной игры на ЛК - да они просто теперь боятся подойти к точке, их или из дымов сожгут или носом вылетит крейсер и впритык нашампурит. Ввод в игру Ириана и Йошино тому пример, а про Смоленск с дымами и торпами Я вообще молчу.
-
Сливы и лояльность платящей аудитории...
Bryt ответил в тему RenamedUser_522981 в Обсуждение Мира Кораблей
Разрабы сжальтесь над человеком, сделайте ему режим с перманентным Океаном и чтобы Он и все его союзники и противники были на одном единственном корабле без модификаций и прочих плюшек. Дайте ему уже равные условия для всех и вся, пусть хлебнёт фана что называется от души, а мы посмотрим на сколько его хватит. -
Вполне. А вы с какой целью интересуетесь? Странные типы тут на форуме обитают, чес слово, агрятся даже на банальный отдых в Турции. В Крыму Я кстати бывал раза четыре до 2013 года, пока его не освободили от конкурентноспособных цен на отдых. p.s. Больше всего мне понравился Никитский ботанический сад, а не горы и царские резиденции.
-
Ну да, все лишь нужно играть каждый день в корабли и выполнять БЗ - летом, когда нужно отдыхать и ездить на курорты. Условия получения эсма там не для простых смертных.
-
Эта тема - просто шедевр. Особенно смешно такие перлы читать находясь в заранее побеждающей команде. Чтоб Вы знали, по другую сторону баррикад, есть свои сложности из-за которых плакать хочется, такие как - низкий дамаг под конец боя, вечная погоня в линию за противником, союзники которые не прикрывают (так как тоже чуть что готовятся бежать в линию)и т.д.
-
Боже только не это, опять рандом заполонят простые обыватели, которые прямо с ВГ феста пойдут на десятках сливать катки людям в рандоме. На крайняк не садите их на торпедные корабли и Авики, а то подгорание будет у всего форума.
-
Согласен, авики до патча несколько выделялись из этого баланса - жили до конца боя, дамажили наплевав на пво кораблей а то и ордера, своим светом подписывали смертный приговор на открытой воде. Сейчас всё более менее нормально, хотя лично Я не призывал нерфить все авики на всех уровнях в хлам, достаточно было порезать ББ бомбы и увеличить откат на вылет одинаковых групп самолётов (чтобы бобры нельзя было 3 раза подряд поднять с авика, как это было в рангах).
-
Согласен. Авики вообще сами себе противоречат - мол дайте нам нагиб ордеров и мы вам эсмов начнём контрить, которые априори в большинстве случаев являются одиночными целями. Авики как раз и являются провокаторами заостровного стоялова, так как Я на Демойне в маскировке не могу под инвизом зайти противнику во фланг и вынужден в начале боя искать укрытия от фокуса ЛК, которые меня увидят из-за пролетающих самолётов. Про то что мой засвет с самолётов сливает в унитаз любые попытки подойти к вражеским ЭМ и отработать РЛС - Я вообще молчу.
- 93 ответа
-
- 11
-
-
Остроты хватает, недавно выкладывал скрин, где на отряд из 3 кораблей по 4 фрага на рыло набито. Что касается соотрядников - это просто весело. Правда трудно найти таких людей, которые будут нормально играть, иметь аналогичную тактику игры и адекватно общаться. Не знаю у кого как, но у меня самые яркие впечатления были как раз от фэйлов моих и соотрядников, ор бывает выше гор, когда союзника сливаешь в ноль из-за собственного просчёта.