-
Публикации
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bryt
-
Заодно верните нормальные пожары Авикам. А то мало того что АВ живут до конца боя и от каннибализма не страдают как все остальные, так ещё и фактически имунны против малых калибров ББ и фугасов. И не надо тут причитать что самолеты кончаются, вот эсминцы вначале боя при взятии точки - вот это кончаются, в порт улетает каждый второй, пока курятник бедненький у линии самолеты регенит в полной безопасности.
- 233 ответа
-
- 46
-
-
-
-
-
То есть для того чтобы стать равным кому-то, нужно целенаправленно фармить ̶о̶п̶ы̶т̶ кредиты на определённых кораблях? Что-то мне всё это напоминает. Но Я понял смысл того что Вы хотели донести. Правда Ваши опасения слегка запоздали. К примеру: Вы лично подумали о тех несчастных, которые придут в игре после акции на Адмирала Кузнецова, или попросту не успеют его нафармить по личным обстоятельствам? Что эти смертные, смогут противопоставить халявной хилке и иммунитету к стихийный бедствиям + разбросу снарядов? По факту, все советский корабли в этой игре, после ввода этого капитана, стали вне баланса по отношению друг к другу, так как с большей вероятностью победит корабль с этим командиром. А теперь вопрос в студию: Кто-то из Вас видел стены плача по этому командиру и угнетению игроков играющих ради удовольствия? Лично Я - не видел. А ведь кто-то просто вовремя подсуетился и получил пожизненное преимущество перед игроками той же нации кораблей. Для этого даже не надо катать 500 боёв на Кремле, так что Я наверное зря выступил со своим предложением, всё уже сделано до меня. За сим откланяюсь, я больше не могу поддерживать столь жаркие дискуссии в подобном темпе. Остальным - выдохните и успокойтесь, после недавнего фейла, каких-либо движений в этом направлении Я думаю не будет минимум пол года.
-
А если Я скажу что сегодня откатал на Демойне полностью обвешенным во флажки дающие только боевое преимущество в бою и что-то мне подсказывает, что не все 100% противников могли себе позволить играть против меня с фулл. флажками. Как это называется?Им не интересно играть со мной на равных условиях? Или тут все изначально поставлены в неравные условия? Только не надо продолжать мне рассказывать что любой может постояно в этой игре плавать с фулл. флажным обвесом совершенно не напрягаясь. Здесь блин один единнственный флажок на тушение даёт такой процент к скорости тушения корабля, что предлагаемым мною 4% буста тушения того-же пожара, такая эффективность и не снилась. Я просто предложил символические бонусы старичкам в этой игре, которые будут доступны всем при должном желании и бонусы от которых на фоне одного-единственного флажка просто меркнут. Вот серьёзно - единственная причина того что сейчас существует система флажков, это потому что она была изначально. Подумайте над ситуацией, когда мы бы всё это время играли без неё и тут сегодня бы её анонсировали. Да тут бы форум бомбанул. Набежала бы куча людей, которые не могут проводить в этой игре много времени и фармить флажки, с пеной у рта доказывали бы об имбалансе этой системы и что мы таких неравных условий не потерпим.
-
Третий раз говорю, не обязательно давать вообще возможность модифицировать перезарядку, есть менее имбовые варианты. Я перезарядку приводил в пример, так как считать преимущество по залпам удобно, с пожарами/затоплениями не всё так однозначно. Абсолютно точное суждение, с предвкушением ожидать прокачки какого-то навыка экипажа в танках, было довольно приятно. Не то что сейчас, лям свободки в командира ухнул, все навыки прокачал и справился. Пот потом от перенапряжения из-за сложности процесса со лба вытер и пошёл по своим делам.
-
Тем более можно дать вменяемые цифры требуемого опыта, достижимые скажем за 500 боёв на корабле, на мой вгляд это оптимальное количество боёв, чтобы узнать все ньюансы корабля. Вы серьёзно сравниваете танковые экипажи по сложности прокачки, на которых дай бог к 10к боям все перки выучить и здешних командиров? Которых Я вальяжно выучиваю с нуля за свободку один щелчком мыши? Здешние командиры - это ничто по сложности прокачки в игре. p.s. Я против их бонусов ничего не имею, просто смысл прокачки теряется когда капитан вкачивается за свободку.
-
Приехали. В танках значит с разным по степени прокачки экипажем все ездят и всех всё устаривает, а у нас в кораблях, вдруг вспомнили о неравенстве. Я вообщето пример не из-за бугра взял и не из левой браузерки, в танках эта ситема успешно работает годами. Как видишь я согласен даже на буст тушение пожаров, что угодно, но выделить корабль из общей массы. Не так давно купил космофляж за 6к голды, итог = пылится на складе, так как он меняет визуальный размер борта корабля, а это усложняет визуальный проход между торпедными веерами пущеными в упор.
-
Шапку посмотрите, конкретно на цифры, защита от задротов разве не очевидна? Чем больше упарываешся в корабль - тем меньший бонус получаешь за удоенный опыт. p.s. цифры приведены для примера, всё можно ограничить более жёстко, без тестирования такое не просчитывается.
-
Мой демойн контрится один удачным залпом совестких ЛК, у которых пробитие циток по моему кораблю невменяемое - но Я ни разу, ни в одной теме про совесткие ЛК, не призывал им нерфить что-то или исправлять. Честно признаться, мне от предполагаемых бустов ни холодно, ни жарко. Вводите их или нет, мне фиолетово в прямом и переносном) смысле. Просто Я начинал играть ещё со времен ЗБТ танков и когда ввели очень медленную прокачку экипажа (фактически вечную)с какими-никакими бустами - мне идея показалась интересной. Сколько бы ты не играл на танке, экипаж по крупицам набирается опыта и даёт хоть какой-то профит любимому танку. А что в кораблях? Десятку вкачал, командир тот вообще качнулся по пути - всё, миссия выполнена. Контент богов. Внезапно, для усиления корабля - нужно выкачивать именно этот корабль в ТОП. Несправедливо? А сброс веток и прокачка хлама - была лучше? Я Вам больше скажу, новички будут с таким раскладом в пролёте, но опять таки, влияние бустов будет не таким явным, если бусты будут второстепенными, как то же ускорение тушение пожара на 4-5%.
-
Так давайте к второстепенным характеристикам, кто же против? Пусть на 4% пожары быстрее тушатся - вот кто в своём уме от такого буста на любом корабле откажется? И явного перегиба тут не будет. Каждый такой второстепенный буст нужно прорабатывать коллективом, так как по отдельности у людей слишком однобокое мышление.
-
А что с хиппером? В порт ему дорога хоть с бустами, хоть без - это что новость для вас? Так а что ещё? В игре и так есть 100500+ бесполезных камуфляжей, флажков, сигналов и прочей ерунды. Вам мало чтоли? И так часть кораблей уже на клоунов похожи, а не на боевые машины смерти времен Второй Мировой. Согласен, тут надо действовать аккуратно даже с такими цифрами.
-
1-4% Это действительно компромис между бесполезными бустами и бустами которые дадут нагиб. Я приводил пример с демойном, в лучшем случае у Вас будет 22 залпа против 21. А это почти 2 минуты беспрерывной стрельбы по одной цели чтобы увидеть разницу. Но если у противника есть хотябы 100к опыта на корабле, разница будет ещё меньше.
-
Вы просто твердите о каком-то мифическом балансе, а Я просто иду в бой и отрядом склоняю чашу весов в нашу пользу. Делайте что хотите - собирайте в ответ зеркальный отряд, берите контр-класс, подбирайте тактику игры - результат будет неизменен. Те кто нас встречал в рандоме это подтвердят. В игре присутствует механика, позволяющая в лёгкую выигрывать 3 боя из 4, 75% побед КАРЛ. Поэтому Я и нахожусь в некотором недоумении, по поводу влияния на бой жалких 1-4.5% статов (и то, при условии что у противника 0%). Как лично Вы нагибаете рандом? Что буст каких-то параметров корабля на 1-4.5% приведёт к поломке баланса? p.s. Яж не спорю по поводу лоу лвл, пусть гоняют на своих кораблях и бустят параметры на равне с другими, Я даже больше скажу, им процент буста можно даже немного повысить, так сказать компенсация за вредность и попадание в дно списка. С вами приятно спорить, если бы не спор, такая градационная шкала буста мне бы в голову не пришла.
-
Ок. Я Вашу позицию понял. Ниже скрин (за сегодня, бой в 8:30) - там пример "баланса" в игре, который вы так боитесь нарушить. Как говорится - вместо тысячи слов. Я это и имел ввиду, дайте хоть по 0.1% , но чтоб какие-то изменения были, а не застой и уныние в топе как сейчас.
-
Я знаю кучу народа, которые играют на 8 или даже 6 уровнях и которые даже не планируют качаться и играть на десятках. Вы там определитесь уже, а то апать десятки плохо, апать все корабли без исключения тоже. Просто скажите что вы против апа как такового, не надо ходить вокруг да около. А то ведь не дай бог, ЛК сыгравший 1000+ боёв получит ускоренное тушение пожаров на 4%, весь баланс ведь рухнет тогда. Флажки правда дают -20%, модификации по 10-15%, но кого это волнует? Тут ведь 4% Карл, вселенная в опасности))))) Если так смущает перезарядка - просто уберите её из списка, мне не принципиально что апать, Я за саму идею.
-
Я писал субъективно, со своей точки зрения - как игрока катающего только на десятках. По факту, данная система основанная на заработанном опыте корабля - применима для всех уровней кораблей без исключения. Толку от этого доната? Хоть все корабли за свободку вкачайте - у Вас не будет времени и сил набить по 5 млн. опыта на каждом корабле, кол-во боёв на конкретных кораблях за донат не купишь. Разве не очевидно? Раз у Вас не будет преимущества в бою в ситуации Демойн вс Демойн, то у Вас будет преимущество в бою на любом другом корабле, на котором вы чаще всего играете...... Вот, а Я о чём? Донатеры в пролёте. Модификации нужно заслужить собственными руками, на том корабле, который вы хотите модифицировать. Опять таки, с таким подходом, я потеряю преимущество на любом другом корабле, у которого будет меньше боёв по сравнению с Вашим. Нет такого - что Я буду нагибать на всех кораблях в этой игре без исключения. Смысл в кастомизации кораблей , которые вы чаще всего выкатываете в бою. На фоне тех же флажков на боевую эффективность, которые и так недоступны всем без исключения на постоянной основе, ввиду больших затрат серы на их покупку - эта система не требует доната или нагрузки на экономику. Наоборот, чем лучше вы будете играть, чем больше опыта за бой фармить, тем с больше долей процента вы сможете прокачать какие-то навыки.
-
Спасибо что согласились, ведь действительно, невозможность набития достаточного опыта на корабле - не проблема игры. А что так смещаем акценты? Какой такой Ваш? Речь вообще-то шла о любых кораблях, любых игроков с достаточным количеством опыта на корабле. Смысл в нелинейных условиях, ведь кто-то прокачает модификацию на рули, а кто-то на пожарку, как оно проявит себя в случайном бою - одному богу известно, из-за повсеместного вбра. Разнообразие одним словом. И что значит редко играют? Вы сможете прокачаться на том - на чем чаще всего выходите в бой. Просто уже скучно играть, за случайные бои скопилось овер много ресурсов - Покупать больше кораблей? Зачем? Жонглировать ими? У меня и на тех что в порту - времени нет. Нужно разнообразить возможность траты раличных ресурсов. Вот к примеру отдельно хочу выразить благодарность разрабам за продажу флажков за серу. По сути это нагиб за деньги, который Вы все так хаете и попутно игнорируете - а для меня это просто способ избавиться от лишней серы, получая удовольствие от игры. А ведь не все 100% встречаемых мне в рандоме кораблей противников, могут себе позволить обмазаться 8шт флажками на боевую эффективность. Прямо срыв покровов Вам сегодня устроили, всё ещё ищете глазами слово “баланс”?
-
Повторяю, перезарядку Я привёл как пример, а так можно будет бонусировать из списка что-то менее действенное, а то действительно, все будут качать только её. Я и сейчас редко играю - работаю много, 100% не смогу скопить топливных жетонов на эсминца по акции, тоесть здесь и сейчас Я нахожусь в неравных условиях с задротами, какие мои действия? Писать в ЦПП? Или Вам лично? Кто мне выдаст эсминца, но так чтобы без задротства? Почему не задротам, не предоставили по Вашей логике возможности добыть эсминца? p.s. Дико читать коментарии хейтеров в игре, где уже в Ранговых и Клановых боях есть Арендные корабли, которые по сути уже идут с дебафами в 3 и 4% и никто от этого что-то не умер.
-
Лукавите - модернизации за опыт корабля, тоже для всех, нужно всего-то вместо прохождение кампании на командира или покупки его за дублоны, нафармить опыта на определённом корабле. Подумать только - просто играть в рандоме на корабле как обычно! Неужели я поставил чудовищные, просто невыполнимые условия которые не может выполнить как Вы сказали каждый
-
Я выступал против. Цифры буста были невменяемые + за что он давался? За прокачку хлама заново? Где причинно-следственная связь? Прокачки демойна, путём качания пенсаколы - Я так и не понял прикола. Тему Я создал, так как увидел что разрабы начали работать в этом направлении, так как они этот вариант уже рассматривали - у меня собственно больше вопросов к ним нет. Что за двойные стандарты? Ау! Где вы баланс в командирах увидели? У кого-то есть уникальный командир - а у кого-то его нет. И все молчат в тряпочку, всех всё устраивает.
-
Вообще-то данная таблица прокачки подойдёт для всех уровней без исключений, в том числе и для кораблей 1 уровня. А в чём претензия к опыту? Человек честно отыграл на каком-то корабле положенное количество боёв = получил плюшку. Где здесь несправедливость? Она ведь к нему не с неба свалилась за дублоны, свободку или левый ивент? По сути здесь видна аналогия с экипажем мира танков, честно говоря когда создавал тему - и в мыслях не было. Прокачать все перки экипажа до 100% - практически невозможно, нужно провести десяток тысяч боёв на одном танке для этого. Бонусы экипажа там конечно не дают супер-преимущества, но это хоть как-то мотивирует играть на технике которая уже больше никак не модифицируется и не улучшается. Самое удивительное ведь в чём? Игроки только взявшие десятку не кричат там на форуме что у них экипаж стоковый, без "виртуоза", "мастера тарана" и прочих условно-полезных перков. Никто почему-то не уходит из игры по этой причине. С нашими командирами сравнивать экипаж танков вообще нет смысла, командир качается за свободку в один клик = никакого реального кача нет уже давно. Это по сути кастомизация, в моём варианте тот же зао сможет взять бонус на рули, эсминец бонус на скорость ремонта модулей, ЛК бонус на устранение пожаров/затоплений. Ну будет к примеру гореть ЛК на 4% меньше, лично Вам жалко что-ли? Тем более ему надо будет для этого набить 3.1кк опыта / на средний опыт в 2к за бой, получается = 1550 боёв карл! Хочешь сказать игрок который провёл на Ямато 1.5к боёв не заслужил гореть аж на 4% меньше? Я не спорю, как правкам ТТХ нужно подходить осторожно, ну так и мои цифра не истина в последней инстанции, пусть пересматриваются % бонуса на % требуемого опыта, ктож против.
-
Да перезарядку Я вообще-то ввёл для примера (как самое дорогое для себя), а так вместо неё можно ставить всё что угодно, мне первое что приходит в голову это рули, рассеивание снарядов (точность), скорость тушения пожаров и прочее, на что 1-4.5% буста почти никак не повлияет и что логически можно объяснить более опытным экипажем на корабле. (В танках к примеру дающий бонусы экипаж вообще считается нормой - хотя у новичков, о чудо, опытных танкистов нет).
- 134 ответа
-
- 10
-
-
-
Вы рассматриваете событие только с вашей точки зрения - что к слову абсолютно нормально. А вот что делать к примеру мне, когда я с моей скорострельностью вас дальше 15.6 не достану, в то время как Вы будете спокойно наваливать по КД? Как бороться лично мне с таким апнутым противником? (Это риторический вопрос), Я то знаю как, а Ваш билд изначально предполагает свои контр меры против скорострельных врагов (кайтить и т.д.). Гораздо чаще решают руки, а не эти 0.2с - лично в моём случае. Вот мой единственный за сегодня соло-бой на демойне, то как Москва в начале боя отдалась - её бы ни одна модификация во вселенной не спасла, даже перчатка Таноса не справилась бы. 20190708_064231_PASC020-Des-Moines-1948_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
- 134 ответа
-
- 11
-
-
-
Я не зря разместил больший бонус в самом начале списка (1% = 100000 опыта), базовые и самые эффективные бонусы смогу взять почти все (кроме твинководов которые 1 бой скатали и в порт корабль кинули чтоб стату не портить). Даже если допустить такой вариант - у одного из самых скорострельных кораблей (Демойна), бонус в 4,5% скорострельности выльется в лучшем случае (если считать со всеми модками и от уже модицированных цифр) 4.8 против 4.584 = разница в 0.216 секунды. Фактическая разница в скорострельности 22 залпа против 21 залпа, горе то какое - серьезно? Тут блин командиры есть ускорящие перезарядку, тушащие пожары и хилящие корабль, усиливающие боеспособности и откаты расходников + полно рандома с пожарами, критом башен и бог знает чем ещё. Вы на полном серьёзе будете утверждать что 22 залпа против 21 залпа разрушит весь баланс в игре? Если да, то разработчикам можно смело увольняться и идти домой курить бамбук, так как никто патчей с правками ТТХ более не одобрит. Так и Я о том же. Я ведь не агитирую давать такое мизерное усиление на шару за прокачку левых кораблей, непонятных ивентов и прочей мути.
- 134 ответа
-
- 11
-
-
-
Речь идёт не о бонусах для одного корабля за прокачку каких-то левых кораблей ниже уровнем. А о том, что бонусы на одном конкретном корабле можно будет заслужить только на нём и ни на чём более. p.s. Возьмите калькулятор и посчитайте влияние таких бонусов, если их будет скажем 5шт и каждый из них будет качаться до 5 уровня = требовать 6.3 миллиона опыта на корабле для каждого. Много вы там намодифицируете?Это просто способ слить в игре лишний нафармленный опыт на кораблях и получить печенье в подарок. Ок, Я свой ответ получил. Главное что данный вариант рассматривался, остальное уже не моё дело.
- 134 ответа
-
- 13
-
-
-
Что-то Я не вижу Вас с транспарантом - долой нового совесткого командира, который есть и будет не у всех. Вот он своей хилкой и имунитетом к бедствиям реально доставляет проблемы и даёт осязаемое преимущество в бою. p.s. Мне и без бустов прекрасно живётся, Я лишь хочу хоть какое-то подобие прокачки в этой игре, после 10ур. кораблей.
- 134 ответа
-
- 19
-
-
-
