Перейти к содержимому

Bryt

Старший бета-тестер
  • Публикации

    769
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27829
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя Bryt

  1. Отрядом играй, делов то. Я вот сам играю только ради контейнеров или каких-то боевых задач. А если хочу удовольствие получить от серии побед в рандомных боях - жду соотрядников. Главный здесь акцент это получение удовольствия, а не превозмогание, которого и в реале хватает с лихвой.
  2. Сегодня затаранился на Демойне (есть флаг на таран), на малых скоростях с Советским Союзом - тот факт что урона дают понты, разрабы признали что это баг, тут вопросов нет. У меня другой не менее важный вопрос - почему ЛК не словил затопление? Разве таран это не гарантированное затопление для обоих кораблей? Где вообще можно хоть что-то узнать о механике тарана? Или тут на форуме до скончания веков будут создавать темы, чтобы узнать об элементарных механиках работы игры, которые должны быть в свободном доступе по умолчанию.
  3. Спасибо за разъяснение. Вопросов больше нет. Тему можно закрыть.
  4. Уверен? Помойму даже в ремку когда фугами стреляешь, то значки пожаров фармятся, другое дело что на ЛК они сразу тушаться и урон не проходит. Сейчас уже хз, не обращал внимания, надо будет посмотреть. Я негодую именно от отсутствия значка затопления, при таране ЛК - то что Я бы в ремку урона не нёс, мне вообще плевать.
  5. Да, не туда глянул, но 17к это гарантированно не менее 10% боеспособности любого ЛК в этой игре. Я конечно допуская всякие там тики, но это такой рандом в игре получается, что мама не горюй.
  6. Спасибо за ссылку. Но разве 25к урона тараном это не более 10% боеспособности Советского Союза? p.s. Таран произошёл мгновенно.
  7. Да, Я тоже месяц назад кидал репорт в центр поддержки с реплеем, когда затарнил курфака на демойне с флажком на таран аж на 2500 урона в борт. Сказали исправят. А что исправят? Явно что-то химичат с таранами из патча в патч, Я как бы не против - но можно сообщество хоть иногда предупреждать? А то таранишь ЛК от безысходности, а тебе за место нормального дамага, подсосвывают 2500 урона без смс и регистрации. Как можно осмысленно играть в эту игру и думать стратегически, если часть информации о ключевых моментах механики игры засекречены?
  8. Ну оно и понятно, тут ведь когда простой смертный на эсминце встречает на точке вражеского эсминца и разменивается с ним на всё ХП - это нормально, баланс на лицо. Другое дело зеркальные авики, слава богу Вы смогли в них после перепила, когда их вообще никто не контрит. Раньше Я помню в ЗБТ спецом оставляли 1-2 крейсера союзному авику, чтоб его вражеский не сожрал. Вот тогда была реальная кооперация с АВ, ты его крыл вначале от каннибала, а он тебя крыл в конце боя, когда у тебя пво выбита. А что сейчас? Что есть это чучело в бою, что нет - толку 0, помощи от налетов или засвета вражеского эсма не получишь в 90% случаях. Данный класс кораблей на данный момент почти никак не взаимодействует с другими союзниками, почти всегда это тупо полёты на одиночные цели по кд и набитие дамажки. Отсюда и хейт. p.s. Я к примеру в начале боя на некоторых картах пишу союзному эсминцу - пошли захватим точку друг, Я буду крыть тебя там ценой жизни от вражеских эсминцев. С ЛК можно договорится выйти из-за угла и сломать лица. И всё это работает. А с АВ - что?Я вообще не вижу с ними кооперации в рандоме.
  9. Типа такого скрина? Где ворчестер храбро сражался весь бой с авиком и таки вышел ПОБЕДИТЕЛЕМ! Согласен, тут нагиб крейсеров виден невооруженным взглядом. Правда возникает вопрос - почему у остальных вражеских кораблей с менее сильной ПВО вообще 0 самолётов, но мне наверное показалось, не может же успешный на всех классах игрок - преднамеренно сливать в рандоме катки людям.
  10. Заодно верните нормальные пожары Авикам. А то мало того что АВ живут до конца боя и от каннибализма не страдают как все остальные, так ещё и фактически имунны против малых калибров ББ и фугасов. И не надо тут причитать что самолеты кончаются, вот эсминцы вначале боя при взятии точки - вот это кончаются, в порт улетает каждый второй, пока курятник бедненький у линии самолеты регенит в полной безопасности.
  11. То есть для того чтобы стать равным кому-то, нужно целенаправленно фармить ̶о̶п̶ы̶т̶ кредиты на определённых кораблях? Что-то мне всё это напоминает. Но Я понял смысл того что Вы хотели донести. Правда Ваши опасения слегка запоздали. К примеру: Вы лично подумали о тех несчастных, которые придут в игре после акции на Адмирала Кузнецова, или попросту не успеют его нафармить по личным обстоятельствам? Что эти смертные, смогут противопоставить халявной хилке и иммунитету к стихийный бедствиям + разбросу снарядов? По факту, все советский корабли в этой игре, после ввода этого капитана, стали вне баланса по отношению друг к другу, так как с большей вероятностью победит корабль с этим командиром. А теперь вопрос в студию: Кто-то из Вас видел стены плача по этому командиру и угнетению игроков играющих ради удовольствия? Лично Я - не видел. А ведь кто-то просто вовремя подсуетился и получил пожизненное преимущество перед игроками той же нации кораблей. Для этого даже не надо катать 500 боёв на Кремле, так что Я наверное зря выступил со своим предложением, всё уже сделано до меня. За сим откланяюсь, я больше не могу поддерживать столь жаркие дискуссии в подобном темпе. Остальным - выдохните и успокойтесь, после недавнего фейла, каких-либо движений в этом направлении Я думаю не будет минимум пол года.
  12. А если Я скажу что сегодня откатал на Демойне полностью обвешенным во флажки дающие только боевое преимущество в бою и что-то мне подсказывает, что не все 100% противников могли себе позволить играть против меня с фулл. флажками. Как это называется?Им не интересно играть со мной на равных условиях? Или тут все изначально поставлены в неравные условия? Только не надо продолжать мне рассказывать что любой может постояно в этой игре плавать с фулл. флажным обвесом совершенно не напрягаясь. Здесь блин один единнственный флажок на тушение даёт такой процент к скорости тушения корабля, что предлагаемым мною 4% буста тушения того-же пожара, такая эффективность и не снилась. Я просто предложил символические бонусы старичкам в этой игре, которые будут доступны всем при должном желании и бонусы от которых на фоне одного-единственного флажка просто меркнут. Вот серьёзно - единственная причина того что сейчас существует система флажков, это потому что она была изначально. Подумайте над ситуацией, когда мы бы всё это время играли без неё и тут сегодня бы её анонсировали. Да тут бы форум бомбанул. Набежала бы куча людей, которые не могут проводить в этой игре много времени и фармить флажки, с пеной у рта доказывали бы об имбалансе этой системы и что мы таких неравных условий не потерпим.
  13. Третий раз говорю, не обязательно давать вообще возможность модифицировать перезарядку, есть менее имбовые варианты. Я перезарядку приводил в пример, так как считать преимущество по залпам удобно, с пожарами/затоплениями не всё так однозначно. Абсолютно точное суждение, с предвкушением ожидать прокачки какого-то навыка экипажа в танках, было довольно приятно. Не то что сейчас, лям свободки в командира ухнул, все навыки прокачал и справился. Пот потом от перенапряжения из-за сложности процесса со лба вытер и пошёл по своим делам.
  14. Тем более можно дать вменяемые цифры требуемого опыта, достижимые скажем за 500 боёв на корабле, на мой вгляд это оптимальное количество боёв, чтобы узнать все ньюансы корабля. Вы серьёзно сравниваете танковые экипажи по сложности прокачки, на которых дай бог к 10к боям все перки выучить и здешних командиров? Которых Я вальяжно выучиваю с нуля за свободку один щелчком мыши? Здешние командиры - это ничто по сложности прокачки в игре. p.s. Я против их бонусов ничего не имею, просто смысл прокачки теряется когда капитан вкачивается за свободку.
  15. Приехали. В танках значит с разным по степени прокачки экипажем все ездят и всех всё устаривает, а у нас в кораблях, вдруг вспомнили о неравенстве. Я вообщето пример не из-за бугра взял и не из левой браузерки, в танках эта ситема успешно работает годами. Как видишь я согласен даже на буст тушение пожаров, что угодно, но выделить корабль из общей массы. Не так давно купил космофляж за 6к голды, итог = пылится на складе, так как он меняет визуальный размер борта корабля, а это усложняет визуальный проход между торпедными веерами пущеными в упор.
  16. Шапку посмотрите, конкретно на цифры, защита от задротов разве не очевидна? Чем больше упарываешся в корабль - тем меньший бонус получаешь за удоенный опыт. p.s. цифры приведены для примера, всё можно ограничить более жёстко, без тестирования такое не просчитывается.
  17. Мой демойн контрится один удачным залпом совестких ЛК, у которых пробитие циток по моему кораблю невменяемое - но Я ни разу, ни в одной теме про совесткие ЛК, не призывал им нерфить что-то или исправлять. Честно признаться, мне от предполагаемых бустов ни холодно, ни жарко. Вводите их или нет, мне фиолетово в прямом и переносном) смысле. Просто Я начинал играть ещё со времен ЗБТ танков и когда ввели очень медленную прокачку экипажа (фактически вечную)с какими-никакими бустами - мне идея показалась интересной. Сколько бы ты не играл на танке, экипаж по крупицам набирается опыта и даёт хоть какой-то профит любимому танку. А что в кораблях? Десятку вкачал, командир тот вообще качнулся по пути - всё, миссия выполнена. Контент богов. Внезапно, для усиления корабля - нужно выкачивать именно этот корабль в ТОП. Несправедливо? А сброс веток и прокачка хлама - была лучше? Я Вам больше скажу, новички будут с таким раскладом в пролёте, но опять таки, влияние бустов будет не таким явным, если бусты будут второстепенными, как то же ускорение тушение пожара на 4-5%.
  18. Так давайте к второстепенным характеристикам, кто же против? Пусть на 4% пожары быстрее тушатся - вот кто в своём уме от такого буста на любом корабле откажется? И явного перегиба тут не будет. Каждый такой второстепенный буст нужно прорабатывать коллективом, так как по отдельности у людей слишком однобокое мышление.
  19. А что с хиппером? В порт ему дорога хоть с бустами, хоть без - это что новость для вас? Так а что ещё? В игре и так есть 100500+ бесполезных камуфляжей, флажков, сигналов и прочей ерунды. Вам мало чтоли? И так часть кораблей уже на клоунов похожи, а не на боевые машины смерти времен Второй Мировой. Согласен, тут надо действовать аккуратно даже с такими цифрами.
  20. 1-4% Это действительно компромис между бесполезными бустами и бустами которые дадут нагиб. Я приводил пример с демойном, в лучшем случае у Вас будет 22 залпа против 21. А это почти 2 минуты беспрерывной стрельбы по одной цели чтобы увидеть разницу. Но если у противника есть хотябы 100к опыта на корабле, разница будет ещё меньше.
  21. Вы просто твердите о каком-то мифическом балансе, а Я просто иду в бой и отрядом склоняю чашу весов в нашу пользу. Делайте что хотите - собирайте в ответ зеркальный отряд, берите контр-класс, подбирайте тактику игры - результат будет неизменен. Те кто нас встречал в рандоме это подтвердят. В игре присутствует механика, позволяющая в лёгкую выигрывать 3 боя из 4, 75% побед КАРЛ. Поэтому Я и нахожусь в некотором недоумении, по поводу влияния на бой жалких 1-4.5% статов (и то, при условии что у противника 0%). Как лично Вы нагибаете рандом? Что буст каких-то параметров корабля на 1-4.5% приведёт к поломке баланса? p.s. Яж не спорю по поводу лоу лвл, пусть гоняют на своих кораблях и бустят параметры на равне с другими, Я даже больше скажу, им процент буста можно даже немного повысить, так сказать компенсация за вредность и попадание в дно списка. С вами приятно спорить, если бы не спор, такая градационная шкала буста мне бы в голову не пришла.
  22. Ок. Я Вашу позицию понял. Ниже скрин (за сегодня, бой в 8:30) - там пример "баланса" в игре, который вы так боитесь нарушить. Как говорится - вместо тысячи слов. Я это и имел ввиду, дайте хоть по 0.1% , но чтоб какие-то изменения были, а не застой и уныние в топе как сейчас.
  23. Я знаю кучу народа, которые играют на 8 или даже 6 уровнях и которые даже не планируют качаться и играть на десятках. Вы там определитесь уже, а то апать десятки плохо, апать все корабли без исключения тоже. Просто скажите что вы против апа как такового, не надо ходить вокруг да около. А то ведь не дай бог, ЛК сыгравший 1000+ боёв получит ускоренное тушение пожаров на 4%, весь баланс ведь рухнет тогда. Флажки правда дают -20%, модификации по 10-15%, но кого это волнует? Тут ведь 4% Карл, вселенная в опасности))))) Если так смущает перезарядка - просто уберите её из списка, мне не принципиально что апать, Я за саму идею.
  24. Я писал субъективно, со своей точки зрения - как игрока катающего только на десятках. По факту, данная система основанная на заработанном опыте корабля - применима для всех уровней кораблей без исключения. Толку от этого доната? Хоть все корабли за свободку вкачайте - у Вас не будет времени и сил набить по 5 млн. опыта на каждом корабле, кол-во боёв на конкретных кораблях за донат не купишь. Разве не очевидно? Раз у Вас не будет преимущества в бою в ситуации Демойн вс Демойн, то у Вас будет преимущество в бою на любом другом корабле, на котором вы чаще всего играете...... Вот, а Я о чём? Донатеры в пролёте. Модификации нужно заслужить собственными руками, на том корабле, который вы хотите модифицировать. Опять таки, с таким подходом, я потеряю преимущество на любом другом корабле, у которого будет меньше боёв по сравнению с Вашим. Нет такого - что Я буду нагибать на всех кораблях в этой игре без исключения. Смысл в кастомизации кораблей , которые вы чаще всего выкатываете в бою. На фоне тех же флажков на боевую эффективность, которые и так недоступны всем без исключения на постоянной основе, ввиду больших затрат серы на их покупку - эта система не требует доната или нагрузки на экономику. Наоборот, чем лучше вы будете играть, чем больше опыта за бой фармить, тем с больше долей процента вы сможете прокачать какие-то навыки.
  25. Спасибо что согласились, ведь действительно, невозможность набития достаточного опыта на корабле - не проблема игры. А что так смещаем акценты? Какой такой Ваш? Речь вообще-то шла о любых кораблях, любых игроков с достаточным количеством опыта на корабле. Смысл в нелинейных условиях, ведь кто-то прокачает модификацию на рули, а кто-то на пожарку, как оно проявит себя в случайном бою - одному богу известно, из-за повсеместного вбра. Разнообразие одним словом. И что значит редко играют? Вы сможете прокачаться на том - на чем чаще всего выходите в бой. Просто уже скучно играть, за случайные бои скопилось овер много ресурсов - Покупать больше кораблей? Зачем? Жонглировать ими? У меня и на тех что в порту - времени нет. Нужно разнообразить возможность траты раличных ресурсов. Вот к примеру отдельно хочу выразить благодарность разрабам за продажу флажков за серу. По сути это нагиб за деньги, который Вы все так хаете и попутно игнорируете - а для меня это просто способ избавиться от лишней серы, получая удовольствие от игры. А ведь не все 100% встречаемых мне в рандоме кораблей противников, могут себе позволить обмазаться 8шт флажками на боевую эффективность. Прямо срыв покровов Вам сегодня устроили, всё ещё ищете глазами слово “баланс”?
×