-
Публикации
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27829 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bryt
-
Повторяю, перезарядку Я привёл как пример, а так можно будет бонусировать из списка что-то менее действенное, а то действительно, все будут качать только её. Я и сейчас редко играю - работаю много, 100% не смогу скопить топливных жетонов на эсминца по акции, тоесть здесь и сейчас Я нахожусь в неравных условиях с задротами, какие мои действия? Писать в ЦПП? Или Вам лично? Кто мне выдаст эсминца, но так чтобы без задротства? Почему не задротам, не предоставили по Вашей логике возможности добыть эсминца? p.s. Дико читать коментарии хейтеров в игре, где уже в Ранговых и Клановых боях есть Арендные корабли, которые по сути уже идут с дебафами в 3 и 4% и никто от этого что-то не умер.
-
Лукавите - модернизации за опыт корабля, тоже для всех, нужно всего-то вместо прохождение кампании на командира или покупки его за дублоны, нафармить опыта на определённом корабле. Подумать только - просто играть в рандоме на корабле как обычно! Неужели я поставил чудовищные, просто невыполнимые условия которые не может выполнить как Вы сказали каждый
-
Я выступал против. Цифры буста были невменяемые + за что он давался? За прокачку хлама заново? Где причинно-следственная связь? Прокачки демойна, путём качания пенсаколы - Я так и не понял прикола. Тему Я создал, так как увидел что разрабы начали работать в этом направлении, так как они этот вариант уже рассматривали - у меня собственно больше вопросов к ним нет. Что за двойные стандарты? Ау! Где вы баланс в командирах увидели? У кого-то есть уникальный командир - а у кого-то его нет. И все молчат в тряпочку, всех всё устраивает.
-
Вообще-то данная таблица прокачки подойдёт для всех уровней без исключений, в том числе и для кораблей 1 уровня. А в чём претензия к опыту? Человек честно отыграл на каком-то корабле положенное количество боёв = получил плюшку. Где здесь несправедливость? Она ведь к нему не с неба свалилась за дублоны, свободку или левый ивент? По сути здесь видна аналогия с экипажем мира танков, честно говоря когда создавал тему - и в мыслях не было. Прокачать все перки экипажа до 100% - практически невозможно, нужно провести десяток тысяч боёв на одном танке для этого. Бонусы экипажа там конечно не дают супер-преимущества, но это хоть как-то мотивирует играть на технике которая уже больше никак не модифицируется и не улучшается. Самое удивительное ведь в чём? Игроки только взявшие десятку не кричат там на форуме что у них экипаж стоковый, без "виртуоза", "мастера тарана" и прочих условно-полезных перков. Никто почему-то не уходит из игры по этой причине. С нашими командирами сравнивать экипаж танков вообще нет смысла, командир качается за свободку в один клик = никакого реального кача нет уже давно. Это по сути кастомизация, в моём варианте тот же зао сможет взять бонус на рули, эсминец бонус на скорость ремонта модулей, ЛК бонус на устранение пожаров/затоплений. Ну будет к примеру гореть ЛК на 4% меньше, лично Вам жалко что-ли? Тем более ему надо будет для этого набить 3.1кк опыта / на средний опыт в 2к за бой, получается = 1550 боёв карл! Хочешь сказать игрок который провёл на Ямато 1.5к боёв не заслужил гореть аж на 4% меньше? Я не спорю, как правкам ТТХ нужно подходить осторожно, ну так и мои цифра не истина в последней инстанции, пусть пересматриваются % бонуса на % требуемого опыта, ктож против.
-
Да перезарядку Я вообще-то ввёл для примера (как самое дорогое для себя), а так вместо неё можно ставить всё что угодно, мне первое что приходит в голову это рули, рассеивание снарядов (точность), скорость тушения пожаров и прочее, на что 1-4.5% буста почти никак не повлияет и что логически можно объяснить более опытным экипажем на корабле. (В танках к примеру дающий бонусы экипаж вообще считается нормой - хотя у новичков, о чудо, опытных танкистов нет).
-
Вы рассматриваете событие только с вашей точки зрения - что к слову абсолютно нормально. А вот что делать к примеру мне, когда я с моей скорострельностью вас дальше 15.6 не достану, в то время как Вы будете спокойно наваливать по КД? Как бороться лично мне с таким апнутым противником? (Это риторический вопрос), Я то знаю как, а Ваш билд изначально предполагает свои контр меры против скорострельных врагов (кайтить и т.д.). Гораздо чаще решают руки, а не эти 0.2с - лично в моём случае. Вот мой единственный за сегодня соло-бой на демойне, то как Москва в начале боя отдалась - её бы ни одна модификация во вселенной не спасла, даже перчатка Таноса не справилась бы. 20190708_064231_PASC020-Des-Moines-1948_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
-
Я не зря разместил больший бонус в самом начале списка (1% = 100000 опыта), базовые и самые эффективные бонусы смогу взять почти все (кроме твинководов которые 1 бой скатали и в порт корабль кинули чтоб стату не портить). Даже если допустить такой вариант - у одного из самых скорострельных кораблей (Демойна), бонус в 4,5% скорострельности выльется в лучшем случае (если считать со всеми модками и от уже модицированных цифр) 4.8 против 4.584 = разница в 0.216 секунды. Фактическая разница в скорострельности 22 залпа против 21 залпа, горе то какое - серьезно? Тут блин командиры есть ускорящие перезарядку, тушащие пожары и хилящие корабль, усиливающие боеспособности и откаты расходников + полно рандома с пожарами, критом башен и бог знает чем ещё. Вы на полном серьёзе будете утверждать что 22 залпа против 21 залпа разрушит весь баланс в игре? Если да, то разработчикам можно смело увольняться и идти домой курить бамбук, так как никто патчей с правками ТТХ более не одобрит. Так и Я о том же. Я ведь не агитирую давать такое мизерное усиление на шару за прокачку левых кораблей, непонятных ивентов и прочей мути.
-
Речь идёт не о бонусах для одного корабля за прокачку каких-то левых кораблей ниже уровнем. А о том, что бонусы на одном конкретном корабле можно будет заслужить только на нём и ни на чём более. p.s. Возьмите калькулятор и посчитайте влияние таких бонусов, если их будет скажем 5шт и каждый из них будет качаться до 5 уровня = требовать 6.3 миллиона опыта на корабле для каждого. Много вы там намодифицируете?Это просто способ слить в игре лишний нафармленный опыт на кораблях и получить печенье в подарок. Ок, Я свой ответ получил. Главное что данный вариант рассматривался, остальное уже не моё дело.
-
Что-то Я не вижу Вас с транспарантом - долой нового совесткого командира, который есть и будет не у всех. Вот он своей хилкой и имунитетом к бедствиям реально доставляет проблемы и даёт осязаемое преимущество в бою. p.s. Мне и без бустов прекрасно живётся, Я лишь хочу хоть какое-то подобие прокачки в этой игре, после 10ур. кораблей.
-
А до этого Вы знали? Тут как бы модки на рули, перезарядку, поворот башен, пожаротушение есть. Я уже молчу об отчаянном. Хуже во всяком случае уже не будет.
-
Главное что мой метод не рушит баланс, тот же линкор с 30с перезарядкой за 3.1кк опыта получит буст только до 28.8 и чем дальше, тем меньше бонус и большее количество требуемого опыта, 0.1% и так всех ограничит = 51кк опыта. Фактически для разных характеристик корабля будет по 10 уровней модификации, которые физически невозможно будет прокачать не то что все, но и хотябы одну до упора. Это позволит дать хоть какой-то смысл катать на десятках и тем кто любит катать на одной и той же мелочи - бонус хоть и мизерный, но зарабатываться будет + позволит увеличивать характеристики корабля под себя, фактически это кастомизация - кто-то ведь выберет рули или что ещё на свой вкус.
-
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
Bryt ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Короче разрабы, слушайте сюда - пилите возможность апгрейда корабля за опыт заработанный на этом корабле, как это посоветовал Номен. Если человек и выводит в топ какой-то корабль, он должен это заслужить именно на этом корабле и без лишнего добровольно-принудительного доната. Я бы вообще сделал апгрейды (бонусы)в кораблях по принципу заточки скилов в Lineage2 - давать мизерные бонусы для разнообразных параметров корабля, но в большом количестве и с ростом требумого опыта за каждый последующий уровень в экспоненте. -
Баг с ложными уведомлениями в новостной колонке!
Bryt ответил в тему ynterVanshoT в Технические вопросы
Нажимаю "отметить как прочитанные" - горит в порту сообщение о непрочитанных новостях. Добросовестно нажимаю на каждую новость - тоже самое, сообщение в порту о непрочитанных сообщениях никуда не девается. Полностью перезагружаю клиент и захожу в игру - непрочитанные новости продолжают висеть. Я конечно понимаю что корабли это сложная игра и не все в неё могут, поэтому будьте добры, мне как бета-тестеру объясните последовательность действий (танцы с бубном, раскуривание благовоний, повторение мантры) здесь или в следующим выпуске с Дашей или как её там, как сделать так, чтобы новые новости не отображались на главном экране вообще или они нормально отмечались как прочитанные. P.s. Такое поведение новостной ленты в клиенте длится столько, сколько Я себя помню. Никто не будет читать Ваши новости, если новые объявления будут висеть в непрочитанных в перемешку со старыми, не удаляемыми. -
Скачки оперативной памяти в порту
Bryt ответил в тему anonym_SEPQu7W6oTnt в Обсуждение Мира Кораблей
Так а что тебя не устраивае? График очень похож на морскую волну = всё исторично. p.s. 3 гб озу это ниочём, вот если бы была утечка памяти, стоило бы бить в колокола, а так. -
Двумя руками ЗА! Я вот потратил 6к голды на космический камуфляж - но на нём играть невозможно, в силу специфики моих боёв на Демойне, мне часто приходится уворачиваться от торпед, а этот камуфляж меняет визуальные размеры бортов, что усложняет проход между веерами торпед. Вот если дадите возможность поставить камуфляж, но визуально лично мне отображать стандартную шкурку, буду очень благодарен. Да и просто невозможность использовать камуфляжи при выборе исторического отображения камуфляжей - это бред сивой кобылы. Люди значит с космо-камуфляжами катаются в рандоме и отображаются у меня как исторические, но мне такого выбора не даётся - я должен реально использовать исторический камуфляж, ну не бред же?
-
Мини-карта показывает название кораблей что с галочкой, что без неё. Я как-бы ни на что не намекаю, но неужели такой баг сложно увидеть в первые секунды игры на том же бета-тесте? Или вы привлекаете туда людей по каким-то своим, особенным критериям?
-
Господа разработчики - Вас с бета-теста просят что-то делать с лагающим портом, а воз и ныне там. Я уже сижу на 1080ti! и у меня всё равно часто случаются подлагивания и загрузка видео до 100%. Раз Вы сами ничего не хотите делать, прошу помощи у сообщества - подскажите, как ограничить максимальное количество ФПС только в порту, не включая вертикальную синхронизацию - так как с ней в игре, как в желе. Что-то наподобии того, что реализовано у них в боях, кажется до 76 кадров и всё, ту же частоту я хочу и в порту, а не этот лагодром с 1000 фпс и просадками до 1 фпс и невменяемой пилообразной загрузкой видика.
-
Так а в чем прикол? Сталика выведут из продажи? Из-за чего такой срач в темах?
-
Смешная ситуация заключается в том, что первых карают именно статистов влияющих максимально на бой, а не раков. Так как именно статист бежит,сломя голову к точке, под светом и огнём противника, лишь бы занять позицию удобной обороны или плацдарма для нападения. Он банально оказывается ближе всех, ещё и на передовой - естественно авик агрится. А спящий на респе рак, как раз будет жить до конца боя, за островом или без, так как авик ради него облетать корабли не будет. С эсмами таже фигня. Одним словом страдают активные игроки, а не те кто в носу ковыряются у респа и тупят.
-
Однозначного ответа на этот вопрос нет. Но я когда к примеру атакую эсминца за скалой, Я принимаю на себя риски быть заторпедированным в упор на шару ( в теме про демойна, в реплее, есть эта ситуация), а Вы чтобы затопить меня, рискуете самолётиками? Серьёзно? p.s. хочу напомнить, что Я выступаю только за нерф урона ББ бомбами, хотябы в половину или без цитаделей (белым отхиливаемым уроном)и за невозможность вылета бобрами несколько раз подряд как на конвеере (откат как у простых смертных).
-
Тише ты, смотри не спугни, когда ещё будет возможность поугарать над стратегическими потугами авиков. Особенно орнул над: Захват точек, прикрытие эсма на точке, засвет противника, удержание тактически выгодных позиций - всё это от лукавого, слушайте авиков, они плохого не посоветуют. Про бои кораблей на главных калибрах, Я вообще молчу! Активное сражение отвлекает от налетов АВ, это непростительно!
-
Смотря где стоит, если он в углу карту или в оффсайде - соглашусь, это ***. Но если он находится на дефе точки и Вы обязаны на него плыть и огребать - это тактика.
-
XandrushaX Короче это бесполезно, ты что,не видишь что люди впринципе не понимают о чём речь?В их линолизном мире они всегда могут заложить манёвр, заранее усилить борт и выпучив глаза на самолеты уворачиваться от бомб. Ближний бой на мойке? Не, не слышал!
-
В теме демойна скинул реплей, если интересно - посмотрите. В первой половине боя если бы я не стоял за островом - то лопнул бы за секунду, находясь в окружении на точке. У меня куча ситуаций бывает, когда шаг в право, шаг влево = расстрел. Примечательно что в конце боя авик меня из-за острова выгнал, но я не бомбил, так как моё добитие было логичным на тот момент и он даже слегка опоздал. Если посмотрите видео, скажите мне, какие у меня были варианты кроме стоялова? Может авикам виднее как тащить против толпы?
-
Пример соло-рандомного боя. Роль демойна в игре, в моём понимании. 20190624_075338_PASC020-Des-Moines-1948_37_Ridge.wowsreplay