-
Публикации
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7994 -
Клан
[PRBL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MohNatt
-
Тогда идем на указанный в той теме ресурс http://km-nf.ru/wows/stat/ и смотрим статистику по урону (поле Тип графика): Ну как бы не ровно. Я это не к тому, что надо нерфить ЛК, а к тому, что сам по себе урон не показателен. И начисления по итогам боя идут не за урон, а за выбитый %хп целей. Поэтому и ваш пример со статой ЛК и АВ по урону - неверен.
-
А почему для сравнения выбран урон, а не процент побед или что-то еще? Почему бы не сравнить урон ЛК с КР и ЭМ соответствующих уровней? Там мы получим совсем другую картину. И да, вы не смогли в статистику, т.к. по топам никто ничего не балансит.
-
Стерильный чат, или - рука модератора стрелять устала.
MohNatt ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
А кто вам сказал, что людям не обидно звездочки видеть? По себе судите или сделали исследование - спросили пару друзей? -
Стерильный чат, или - рука модератора стрелять устала.
MohNatt ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Вы из тазоводов чтоли? Обычно наоборот окна закрыты - кондиционер работает. Спокойней надо быть, нервные клетки не восстанавливаются. И посмотрите на досуге кино "Управление гневом" - может хоть развлечет. -
Нет, он предлагает:
-
30 тысяч - это онлайн в единицу времени, в день всяко больше заходит. Предположим, признают. Что дальше?
-
на сайте написано правильно, ТС не дочитал статью на Грамоте:
-
Корабль на H8
-
Писать надо, т.к. как минимум награда должна найти своего героя - если он вас действительно обзывал. Кроме того, это не повод ругаться самому. Также заметьте, сейчас вы фактически оговариваете ЦПП без фактического права на это - ведь даже не обратились к ним, но уверены, что бан не снимут!
-
Матерящиеся - должны страдать. Точка.
-
В 90% тимкиллер специально зашел в бой, чтобы пострелять по "зеленым". Остальные 10% - олени из рейтинговых, срывающие на сокомандниках зло. Кстати, на 4-5 уровнях и далее тимкиллеров мало. Их будет еще меньше, если в корабли придет механика бана аккаунтов тимкиллеров из танков.
-
Тут реальные модельки кораблей, реализм же, не?
-
-
<sarcasm>Да, очень не хватает фермы развития порта.</sarcasm> А что должно быть? ММО? Стратегия? Квест? Так может пойти в другой проект за этим?
-
На старом целероне приходилось плавать по краям карты - заплыл в кучу и FPS опускался до 1. На обновленном компе (Core i3, без отдельной видео) норм на минимальных настройках. За графикой не гонюсь, меня и на уровне первого DOOM графика бы устроила, главное - геймплей, надеюсь его допилят (в первую очередь балансер).
-
У ЛК есть только одна эффективная мера противодействия ВСЕМ классам - встать к ним носом. Встаньте носом к торперам.
-
Шанс и так есть, просто для некоторых он меньше, для некоторых - больше.
-
Авиководы и не будут вам демонстрировать, как противостоять на ЛК против Авика, т.к. ЛК в ЛЮБОМ случае их первоочередная цель - по ней попасть проще. И мысль тут простая - даже занерфленные в хлам Авики не отстанут от ЛК, если не поменяют саму основу игры. А менять её не планируют. И, кстати, смотрели это видео?
-
Странное наблюдение, упреждение берете? Что касается эсминцев - переучивать капитанов на них долго, и, похоже, что пока не переучится - лампочка не работает. А без нее не всегда понятно, видно тебя или нет.
-
это -2 корабля на первой линии - почти 100% слив.
-
Если именно поставить цель дойти - то 90%, достаточно просто по краю карты пробраться. Можно ведь не рашить в первую минуту, а спокойно дождаться, где появится просвет в рядах противника. Там и пройти, учитывая траектории авиагрупп, чтобы не засветили. Только это уже месть ради мести. Пока так пробираешься - не приносишь пользу команде. А когда доберешься - бой может уже и сыгран быть.
-
Внезапно, ответ уже есть! в одиночку, Карл!