Перейти к содержимому

NexDi

Участник
  • Публикации

    726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28433
  • Клан

    [TOR]

Все публикации пользователя NexDi

  1. Я правильно понял,что нерф уже произошел? Скатал сейчас пару боев, урон на ППБ снарядах просел, не могу понять,то ли я криворукий стал, то ли нерф углов рикошета в 5% так подействовал.
  2. Сейчас в бою встретил какой-то новый эсм DD R-10. Что-то не могу найти по нему инфы на форуме в блоге разработки. Что за эсм такой новый кто в курсе?
  3. Я думаю корабль будет занерфлен в хлам и никакой радости от игры на нем не будет. Судя по характеристикам этот крейсер будет отправляться в порт при первом же засвете даже не успев откидать торпы. Авики его будут гасить в первые пару минут боя, не удивлюсь,что для этого хватит 1-2 заходов самолетов. Вангую, что стоить он будет до фига мучений, а потом будет тупо стоять у игроков в порту, потому что играть на нем будет невозможно.
  4. Товарищи разработчики вы вообще собираетесь наконец апать это убогое корыто? Или игрокам его купившим можно забыть о потраченных на его покупку деньгах? Или может это убожество нагибает всех подряд,а я один криворукий? Это на мало, что способное Г, которое каждым вторым фугасом поджигают и выбивают рули/двигло, херовой маскировкой и низким ДПМом. Я так понимаю,что типа РЛС должна все это компенсировать? Так вот - ни хрена не компенсирует. Сделайте обмен или возврат премов наконец.
  5. Странно сбалансированный корабль. ГК по пробитию ББ очень неплохое, в борт действительно может карать и цитки хорошо выбивать, но если бортоходов на горизонте нет,то начинаются проблемы с нанесением урона. Для стрельбы всеми шестью орудиями надо сильно подворачивать корпус, соответственно сразу начинаем получать от врагов нехило в борт,а если играть от носа/ромба,то стреляем всего тремя орудиями. Возникает вопрос, почему время перезарядки почти такое же как у ЛК с 9/12 орудиями? На мой взгляд перезарядка в 28 сек для 6 орудий это много, его нужно уменьшить хотя бы до 23 сек. Непонятно почему такое слабое ПВО и ПТЗ при таком малом количестве ХП. Любая пойманная торпеда нехило так уменьшает и без того малое количество ХП. ПМК в полной прокачке стреляет на 10.6 км, учитывая слабую броню корабля и малое кол-во ХП, этой дальности недостаточно,на мой взгляд его надо увеличить до 11.3 км. Также недостаточна скорость стрельбы ПМК орудий калибра 152 мм (11.4 сек).На носу стоят 6 таких орудий и они, при игре носом/ромбом помогают хоть как-то частично компенсировать наличие всего 3х орудий ГК,если бы они стреляли почаще,то реально играть носом/ромбом было бы полегче.Орудиям ПМК 100 мм не хватает пробития, оно всего 17 мм, дайте пробитие 19 мм. Также непонятно почему перезарядка ремок такая длительная, могли бы и уменьшить учитывая низкое кол-во ХП. В общем по итогу на мой взгляд Шампани нужен ап ПВО,ПМК (дальность,скорострельность 152 мм орудий и пробитие в 19 мм орудиям 100 мм), ПТЗ и скорости перезарядки ГК. Либо оставить как есть, но серьезно увеличить количество ХП.
  6. Что-то меня ГК все больше и больше расстраивает, слишком часты непробития и рикошеты ББхами.
  7. Да, точно, я ошибся. В общем у Майнца получается ПВО без заградки лучше чем у Очакова с заградкой.
  8. Время идет, а с кораблем ничего не делают. Товарищи разработчики, может вспомните про данный корабль и наконец его апните? В рандоме Кольбер практически не встречается, это явный показатель, что корабль шлак и что он не соответствует затраченным на его приобретение усилий/денег.
  9. Поиграл на нем в рангах - мнение не изменилось, Очаков серьезно уступает другим легким КР 8 уровня и наличие РЛС никак не компенсирует его низкий ДПМ по сравнению например с тем же Майнцем. И кстати, тот же Майнц намного бодрее сбивает самолеты, хотя у Очакова есть заградка, а у Майна ее нет.
  10. Взял корабль и принципиально заточил его в фулл ПМК. Сам по себе корабль не вызывает ни мега негативных,ни мега позитивных эмоций,этакий середнячок. На мой взгляд выживаемость вполне неплохая не смотря на нос в 27мм,чтобы грохнули в первой половине боя такого практически не бывает, хотя я всегда иду сразу вперед. ГК тоже не рыба не мясо, чутка косое и ББхи не всегда дают хороший урон,то рикошеты,то по 900 хп урона получается, но с другой стороны дамажку белым уроном стабильно какую-никакую орудия выдают. ПВО неплохое,ПТЗ хорошее,торпы иногда решают в клинчах. Обращаюсь к товарищам разработчикам, не знаю читают ли отзывы те,кто по долгу службы собирает фидбек по кораблям и решает апать их или нерфить,но елки палки зачем вы отпили ПМК так сильно? Увеличьте стоковую дальность стрельбы ПМК хотя бы на 1 км, с 5.3 км до 6.3.км и крейсер заиграет новыми красками, ведь ПМК у него действительно неплохое и на ближней дистанции выдает хороший урон.
  11. Блогеры уже выкладывают по нему и Зигфриду видео обзоры, посмотрите.
  12. Если бы ему ПМК не зарезали, купил бы в прем магазе без вопросов,а так зачем он нужен непонятно. Отпилили главную фишку корабля зачем-то.
  13. NexDi

    [0.9.4] Производительность

    Большое спасибо за ответ! Хоть какая-то ясность появилась.
  14. NexDi

    [0.9.4] Производительность

    Я оставил запрос 19 мая, т.е. больше 2х недель назад, приложил к нему необходимые файлы. Почему мой запрос игнорируется модераторами? Почему я по нескольку раз должен в теме переспрашивать, как мне исправить проблемы с производительностью? Если вы не можете ответить, направьте к тому кто может.
  15. NexDi

    [0.9.4] Производительность

    Товарищи разработчики на мой запрос выше кто-нибудь ответит или в пустоту обращаюсь? Тогда зачем эта тема вообще? У меня к предыдущим проблемам уже при налетах авиков ФПС стал на 20 пунктов падать
  16. NexDi

    [0.9.4] Производительность

    С моего запроса прошла неделя. Прошу дать ответ.
  17. Я что-то понять не могу,у него и раньше такой плохой сброс скорости был или это баг какой-то? Стартует корабль довольно бодро, но когда начинаешь тормозить для постановки дымов, то скорость торможения в несколько раз меньше чем ее набора.Это реально крайне и крайне некомфортно. Я давно на Белфасте не играл,но начались ранговые бои и решил их пройти на нем и не помню была это проблема и раньше или это сейчас так стало.
  18. NexDi

    [0.9.4] Производительность

    Примерно месяц назад пришлось заново переустановить клиент. В результате появились просадки ФПС в основном при стрельбе в режиме бинокля. Также иногда просадки есть авианалетах. До переустановки клиента таких проблем не было,возможно я что-то для этого делал но не помню что,т.к. переустанавливал клиент редко. В новой обнове ничего к лучшему не изменилось.Стандартный ФПС у меня 82, падает иногда до 64.Во вложении отчет и реплей последнего боя с падением ФПС. Примерные тайминги скачков ФПС 18.33,16.28,11.51 (до 64 ФПС), 11.26. Прошу подсказать в чем проблема и как ее решить, ибо очень эти фризы надоели.Комп для такой игры достаточно мощный. 20200519_212638_PWSD508-Orkan_40_Okinawa.wowsreplay WoWS_report.wgc
  19. На карте "Линия разлома" уже не первый год!!!! на одном из участков карты в воздухе неподвижно висят 2 самолета. Неоднократно хотел обратить на это внимание разработчиков,но все откладывал, думал заметят и исправят. В результате годы идут,а самолеты все так же висят, единственное,что раньше они висели чуть в другом квадрате. Скрины прикладываю,надеюсь наконец исправят.
  20. Крайне посредственный корабль. Играю на нем только чтобы выполнить боевые задачи на жетоны,как выполню забуду корабль в порту навсегда или продам к едренейфене.
  21. Ну что ж, плюнул я на обзоры стримеров,которые как один к покупке данный корабль не рекомендовали и на свой страх и риск таки его взял, т.к. очень уж я люблю класс легких крейсеров. Корабль оказался не так уж и плох, как казалось изначально, но как обладатель Ириана, Баярда и Майнца могу сразу сказать,что на Очакове средние показатели урона у меня ощутимо ниже (по крайней мере на данный момент). Да, Очаков проигрывает всем вышеназванным легким КР в нанесении дамажки,что с перком ИВ,что без него. Вообще чувствуется,что корабль недобалансили - ГК с одной стороны вроде хорошее (баллистика/перезарядка), с другой стороны дальности стрельбы в 15,6 км реально часто не хватает. Увеличить ее хотя б на 1 км уже было бы намного легче играть. Плюс малое количество стволов по сравнению с одноклассниками - всего 8 против 9 или 12 у других. Торпы реализовать получается не часто из-за дальности хода в 8 км, добавить бы им хотя бы 1 км (а лучше 2) хода и уже также стало бы легче в их реализации,меня даже скорость их хода в 56 узлов устроит. ПВО вроде неплохое, но для корабля с таким малым количеством ХП и отсутствием хилки явно недостаточное.Почему так сделано - хз. В общем по итогу на данный момент корабль уступает своим одноклассникам, да у него хорошая маскировка в полной прокачке, но она не перекрывает остальные минусы. Ириан, Баярд и Майнц комфортнее и приносят больше пользы команде (естественно если вы понимаете как играть на классе легких КР). К покупке рекомендую только любителям данного класса, у которого есть уже все остальные легкие КР, коллекционерам ну и тем, у кого очень прямые руки. Новичкам он не подойдет это точно.
  22. Посмотрел несколько обзоров стримеров - что то корабль прямо скажем не впечатляет. Как можно было кораблю с таким малым количеством хп, отсутствием брони, хилок и дымов дать дальность выстрелов ГК в 15,6 км???? Что на нем делать при игре с 9-10 уровнями,ведь чтобы пострелять надо подходить ближе, а на расстоянии в 15 км в него попадет кто угодно. Баллистика ГК настильная, значит за островами не постоять. ПВО ни убер даже при наличии заградки, с одного захода штурмы авика 8 уровня в одном из обзоров снимали почти по 7 тыщ хп. Торпы медленные и не длинные. РЛС укороченная в 10 км и самое главное,что скорострельности ГК не хватает чтобы убить эсм 1 на 1 пока она работает,т.к. и время работы РЛС урезано! Стволов ГК мало, у тоже Майнца например 12 стволов, дальность стрельбы на 2 км (Карл!!!) дальше и перезарядка те же 6 сек. Я реально не понимаю как его балансили.
  23. NexDi

    Премиум магазин: Цвета победы

    Эсм отвратительный, к покупке категорически не рекомендую.Обзор есть в соответствующей ветке эсмов европейский наций.
  24. Интересно, разработчики вообще собираются, что-то с веткой делать или забили на нее? Я Хабаровск перестал катать давным давно,да и другие Хабаровски в боях только по праздникам встречаю. А ведь был такой крутой эсм когда-то. Мертвая ветка.
  25. Кстати, решил я проверить как ПМК на этом эсме работает. Зашел в тренировочный бой против Харугумо, вышел на дистанцию в 4,7 км встал напротив японца и начал обстрел. Первое попадание ПМК было через минуту и без урона. Дальше подошел на дистанцию 1,9 км и продолжил обстрел - в результате за 10 минут обстрела ПМК было 23 попадания из них 4 пробития с общим уроном 1450 очков,пожар повесить не удалось.За 15 минут обстрела мое ПМК нанесло Харугумо 38 попаданий (8 пробитий) общим уроном 3280 очков. Пожаров не было, оба эсма стояли друг напротив друга не двигаясь. Итог - ПМК просто безделушка. А прикиньте, если бы разработчики сделали ПМК орудие крутой фишкой этого эсма, если бы оно было очень скорострельное, очень точное, с хорошим пробитием и шансом поджога? Это реально бы супер фишка была.
×