NexDi
Участник-
Публикации
785 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29973 -
Клан
[TOR]
Оценка
2 717 ПотрясающаяО NexDi
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте NexDi
-
Знак
Посетители профиля
8 501 просмотр профиля
-
Budapest - премиумный европейский линкор IX уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Почти любой....Больше 42000 хп с перком капитана.... Ну ну расскажите эти сказки кому-нить еще.... -
Budapest - премиумный европейский линкор IX уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Я еще раз повторю, что ББ у него жесткие в бортину - крейсер можно забрать с 1 залпа, я вчера фулового Могами забрал с одного залпа при его развороте на 10 км от меня, пока он пытался торпедки в меня пустить. Значит будет стоять в порту. Могут например механику поменять, например дать дымы полного хода. Дадут - слова не скажу при всех других его недостатках. -
Budapest - премиумный европейский линкор IX уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Ну тут каждый сам принимает решение. Скажу по себе - если его разрабы не апнут то он будет у меня стоять пылиться как ненужная х рень. Не могу сказать, что он прямо совсем плох - ББхи у него жесткие, если в борт подловить кого и кучность у них прям хорошая и торпы хорошие, вопросов нет, но реально живет не очень хорошо. Я говорил - из-за того что у него дымы малого хода вы *** убежите если вам надо, он в них только разворачиваться чтобы поплыть назад будет столько времени, что после разворота дымы уже закончатся. Из минусов еще башни еле вертятся, а тратить на их ускорение перки или модерки вообще не хочется, есть более нужные вещи. И зачем то ему разрабы пробитие ПМК занерфили - наделали кучу стволов, прям вот вам ПМК линкор и тут же занерфили в ноль пробитие ПМК. Типа хочешь игрок чтоб ПМК набивало урон - трать очки на перк с инерционкой. -
Budapest - премиумный европейский линкор IX уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Взял, поиграл несколько боев - выглядит слабовато. У меня пока на нем не до конца прокаченный кеп сидит - 10 очковый. Основная проблема у него на мой взгляд одна - живучесть просто х реновая, несмотря на наличие дымов малого хода. Если бы дымы были как у итальянце полного хода я бы ничего не сказал, но из-за того, что они малого хода ты часто не можешь нормально уйти из под фокуса и оторваться от противника, ползешь еле еле в дымах, а когда они рассеиваются противник уже тут как тут. А живучесть у него посредственная. Еще бы добавил, что на мой взгляд у него не очень хорошая баллистика ББ, упреждение некомфортно брать, прямо с хорошим запасом надо. -
Интересно, разрабы когда-нибудь уже починят застревания в островах или это выше их сил? Это настолько уже бесит, слов нет. Или это типа фишка такая - не баг, а фича? Если фишка, то тогда надо было и дружественный огонь оставить, тоже типа фишка была.
-
Danzig - немецкий премиумный крейсер IX уровня [26.8]
NexDi ответил в тему Wicked_Farshuter в Немецкие
Норм КР, что называется "в балансе". Очень хорошая баллистика, фугасы не особо сильно поджигают, дают стабильный но не очень большой урон, ББ средние, в бортину вражине покидать можно. ПВО довольно неплохое, маскировка хорошая, маневренность норм. Торп много но короткие на 6км. ГАП немецкий на 6 км в наличии. Барабан вполне себе норм. Хотел было написать, что на мой взгляд немного не хватает ДПМ, ибо в боях бывает трудно накидать приемлимый урон тыщ под 100, когда вроде попадаешь часто, а урон капает небольшими каплями, с другой стороны бывают бои вполне себе с приличным уроном. Если подытожить - нормальный, вполне себе комфортный легкий КР с фишкой барабана. По ощущениям ему бы либо чутка ДПМ добавить через уменьшение скорости перезарядки барабана, либо дальность хода торп побольше дать, хотя бы 8.5 км и тогда вообще отлично было бы. -
Еще дополню по механике хилок - капец придумано, что бы значит отхилиться надо выбить две цитки, но если ты выбил с залпа больше двух циток тебе остальные не засчитываются, т.е. они не копятся. И прикол, получается, что прямой зависимости отхила от количества циток нет. Вот выбил я три хилки щас, две ушло на отхил, а третья как бы сгорела, она не засчиталась. И вот выходит, что если вы выбили за бой например четыре хилки за раз, то отхилиться вы сможете только один раз, две другие цитки просто спишутся как будто их и не было, они в зачет не идут. Т.е. если вы за весь бой выбили например 4 или 6 циток,но за один раз, то отхилиться вы сможете только один раз, а не два или три. Слов цензурных нет.
-
Сыграй на нем, мож поймёшь.
-
Сыграл первый бой - меня просто спокойно разобрали, хилки то нет. Ни один корабль противника не бортоходил - соответственно циток нет, а отсюда у меня не было хилок. Очередная гениальная механика. Хоть бы додумались хотя бы одну хилку начальную дать, но нет, где там.
-
Нет соединения с сервером: Не могу попасть ни в Адмиралтейство, ни Новости.
NexDi ответил в тему Kambr0d в Технические вопросы
Аналогично, не могу зайти. А в танки спокойно захожу. По ходу у кораблей чето-то с серваками после обновы. Кстати с сайта в Адмиралтейство спокойно захожу. -
Генералиссимус Суворов - советский акционный крейсер X уровня
NexDi ответил в тему Shady_DK в Советские
Мда.... просто заменили дымы на РЛС, что кратно снизило живучесть корабля и его применимость в бою и пустили в продажу за нехилое бабло. Если бы ему оставили дымы и еще дали РЛС я бы понял или там ПМК сделали еще более крутое по дальности и точности, а так читай понерфили корабль, который можно получить бесплатно и кинули его в продажу за конский ценник. -
Закрытое тестирование 26.6 — большие балансные изменения
NexDi ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Кто может подсказать, что выгоднее у линкора взять в 4 слот теперь, если еще взят перк навык «Повышенная готовность ремонтной команды» - доп хилку или противопожарку? С одной стороны противопожарка вещь хорошая, с другой стороны, если взять вместо нее доп хилку, то этим перком она будет дольше работать и возможно будет перекрывать возможный урон от пожаров, учитывая, что она и так +10% дает к длительности ремонта. -
Добрый день! Проблема давняя и настолько надоела, что решил отписаться на форуме. На некоторых картах в начале боя происходит засвет неба, что дико бесит. И эта проблема кочует из обновления в обновление. Прошу подсказать, что делать и как с этим бороться. Не знаю, может это только у меня так. Приложил пару скринов со вчерашних боев.
-
Это да, но тут что то накосячили походу. У меня ни на одном эсме такого нет и например щас посмотрел обзор Гетфана на этот эсм и у него в бою также выбили рули. Я точно говорю, что-то не так с настройками, не должны выбиваться рули и двигло в каждом бою, это бред. upd. Провел 7 боев - в каждом бою по нескольку раз выбивали двигло и/или рули. Я точно говорю, что-то разрабы намутили с прочностью модулей, не должно такого быть, это бред. И причем это я еще играю с перком и модеркой, а что будет без них боюсь даже представить.
-
Кто сказал, что без урона? 145К было набито и большая часть за счет ПМК. Я предлагаю дискуссию закончить, на данный момент мое мнение, что Зейдлиц это посредственный ЛК, который в полный мере не отвечает своему направлению как крутой ПМК ЛК. Да, в отдельных боях не сомневаюсь на нем можно время от времени набивать хороший урон, но не более того. Повторюсь комфорта игры на нем не заметил, деньги потратил зря и не рекомендую его сейчас брать, а дождаться когда он за серебро появится в адмиралтействе. Если конечно разрабы что-то не поправят, чтобы он хотя бы подольше жил - не знаю, мож еще одну хилку добавить с ремонтной бригадой или броню местами поправить. Короче удовольствие играть на этом ЛК близко к нулю.
