NexDi
Участник-
Публикации
711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27491 -
Клан
[TOR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NexDi
-
Наконец-то накопил сталь на данный аппарат. На данный момент сыгран 31 бой и впечатления от данного крейсера весьма позитивные. Крейсер мегакомфортен, особенно при игре именно на средней дистанции в районе 15 км. Категорически не советую на нем в самом начале боя идти с шашкой наголо, несмотря на приличный запас ХП и неплохую броню этот корабль не про раш, а про игру от дистанции (по крайней мере в начале боя). ГК у него мое почтение - ни один другой корабль не щелкает так часто цитки у противника как он. У корабля на мой взгляд только 3 условных минуса - отсутствие ГАПа, несложность его поджога даже с перком на противопожарку (а горит он по времени как линкор) и главный бич это отвратительный радиус циркуляции. Самое интересное,что пока у меня на нем отвратительный процент побед (32%),но это тот случай, когда процент побед на корабле ни о чем не говорит. Слив или не слив, но на Сталине я практически всегда в топе списка. В общем играть на нем и комфортно и интересно.
-
По Yueyang - ему нужно ГК апать, а не торпы. Превратили хорший эсм в УГ, теперь его в рандоме нечасто встретишь. Сам продал его к едреней фене за ненадобностью. По Wukong - дайте ему торпы как у Irian вот это реально нормальный бы ап был. Нынешние торпы даже с учетом апа полнаяхрень. По Кремль - отстаньте уже наконец от корабля......
- 156 ответов
-
- 14
-
Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Коллега, Вустер и Венеция это две имбы с разным геймплеем. -
Wukong — премиумный крейсер Пан-Азии VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Не могу сказать, что корабль плох, по комфортности тянет где-то на 6,5 баллов из 10. Не заметил,чтобы в стоке он прям хорошо поджигал, поэтому пришлось прокачать капитану перк на поджоги, да флажки на поджоги повесить,стал жечь вполне неплохо. Вообще многие параметры корабля так и хочется обозначить именно этим словом - неплохие. ГК неплохое с неплохой баллистикой. ПВО неплохое особенно при включении заградки.Маскировка неплохая.Живучесть неплохая. Что категорически не понравилось: 1) Невозможность поменять корректировщик на ГАП, который намного нужнее. ГАПа не хватает очень ощутимо, особенно при игре с 9-10 уровнями. 2) Дрянные торпы, с ходом всего в 12 км и скоростью 63 узла. Разработчики дайте данному кораблю такие же торпы как у Ириана на 13,5 км и скоростью 68 узлов!!! В общем в итоге корабль чуть выше среднего по комфорту игры. Да, Ириан интереснее однозначно. p.s. Купил в адмиралтействе за 35000 угля пан азиатского капитана с перком на поджог +3%, итого с этим перком и двумя флажками общий шанс поджога вырос до 20% и тут в принципе корабль заиграл более приятными красками. -
Wukong — премиумный крейсер Пан-Азии VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Неснимаемый корректировщик,убыстренная перезарядка глубоководных торпед и неснимаемая заградка. На ютубе уже пара обзоров есть. -
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Коллега, я может чего-то недопонимаю, но ОФ у ПР и так имеют пробой 51мм, этого достаточно чтобы пробивать оконечности и палубу вроде как у все кораблей. В чем смысл инерционки? Коллега, я в этой теме на странице 8 очень все подробно расписал и мое мнение с тех пор не изменилось. -
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Коллеги, у них статистика и не может быть одиннаковая это КР разных классов. ПР это фактически полулинкор. Гиндер намного универсальнее и что главное на нем намного комфортнее играть. Коллега вы одно из исключений, лишь подтверждающих правило. ПР в рандоме почти нет, хотя это новенький корабль с пылу и жару,да еще по такой раскрученной акции. -
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Мда..... Обратил внимание, что ПР в рандоме сейчас встречается довольно редко, хотя вроде бы всего-то пару недель назад их было в боях пруд пруди. Решил выкатить, посмотреть, так ли он хренов, как я написал в этой теме выше. Могу сказать, что ничего не изменилось - это если не худший,то один из самых худших и некомфортных КР 10 уроня в игре. Столько на него времени и денег было угрохано,а читай все в трубу, стоит тупо в порту и выходить в нем в бои желания не возникает. Вот вам и новогодняя акция, спасибо. -
Не ожидал, что Киев в нынешних реалиях превратился просто в какое-то убожество. Когда-то это был один из самых фановых и нагибучих эсмов, а теперь с какими модернизациями и перками не играй, иначе как УГ этот корабль не назвать. Не играл бы, да перепрохожу ветку, коплю очки для Бюро Исследований. Загубили корабль.
-
Коллега, я вчера посмотрел трасляции Турри и Скетча по этой ветке и скажу вам, что это довольно спорный вопрос,что круче хилка+торпы или гап+дымы. Фрис, в нормальных руках имбует и может точки отжимать (при отслеживании кораблей с РЛС) и разбирать парктически кого угодно из дымов, а у новых эсмов торпы вроде есть и вроде как скоростные в 76 узлов,но урон с них не очень большой.
-
Во-первых, присоединяюсь к вопросу по поводу дальности обнаружения глубоководных торпед. У меня в порту Ассасио Б и Ириан, мне что с ними после выхода обновы делать? За них будет компенсация? Блек, учитывая скорость его торпед не то что нерфят,а просто выкидывают на помойку. Корбль между прочим за сталь людьми покупался. Во-вторых, по модернизации на ПМК, написно, что она будет давать -20% ко времени перезарядки, а про -20% к рассеиванию снарядов ничего не сказано. Прошу уточнить, она будет уменьшат рассеивание снарядов ПМК или нет?
-
Закрытое тестирование, изменения европейских эсминцев и Marceau.
NexDi ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Изначально было написано,что концепция европейских эсминцев предполагает очень быстрые торпеды со сравнительно небольшим уроном и высокой дальностью хода. Судя по псоледним изменениям дальность хода на 10 уровне урезали до в общем то стандартных 12 км, порезали скорость с 86 узлов до в общем то стандартных 76 узлов, но урон о торп оставили таким же маленьким. Дымов нет, ГАПа нет, скорость 35 узлов. Выглядит все сомнительно, разве что РЛС, но без дымов ну такое.... Почти ничего от концепции и не осталось. -
Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
После мучений на итальянскийх КР 5-6 уровня плюнул и за свободку взял КР 8 уровня AMALFI, мне он на удивление понравился и я спустил остаток свободки сразу взяв Венецию. На данный момент сыграно 28 боев и мое субъективное мнение, что это один из самых комфортных КР в игре на данный момент. Из плюсов: ГК - хорошее, с отличной баллистикой и точностью. Целых пятнадцать орудий с комфортным углом наведения и хорошей скоростью поворота башен. Да, ПББ несколько специфические снаряды, но когда четко понимаешь, что палить ими по кораблям противника надо не в борт (кроме эсмов и легких КР), а в надстройки, а если уж в борт,то именно в оконечности, то залпы с уроном по 10-12 тыщ это норма.В среднем за залп выбивается 3-6 тыщ урона, при сквозняках примерно по 1700. ББ тоже хороши, цитки КР выбивают без проблем, главное вовремя сменить тип снаряда с ПББ. 100 тыщ урона за бой на Венеции набивается достоточно стабильно и вполне себе комфортно. ПВО - неплохое, хоть и с дальностью всего 4,6 км. Самолеты сбиваем без особых проблем, бывает по 20-40 штук за бой. Скорость - довольно хорошая, 36,6 узлов в стоке. Маневренность - в стоке неплохая, с модеркой на рули очень неплохая. Менять маскировку на двойные рули не пробовал,но с ними думаю Венеция будет вертеться, как уж на сковородке. Дальность стрельбы - с модеркой на дальность нормальная (19,9 км). Считаю, что она для Венеции подходит лучше чем, модерка на перезарядку. ХП/Броня - впоне себе нормальные,никаких негативных эмоций на сей счет Венеция не вызывает. В нос и ромб удар вполне себе держит, но если подставите борт,то цитки вам конечно повыбивают. Торпы - учитывая их скорость,количество и урон вроде бы надо записать в минусы,но... На удивление реализовать торпеды на Венеции получается очень даже неплохо (по крайне мере у меня).Быстрая скорость перезарядки и дальность в 13,5 км позволяет ими спамить и это скажу я вам работает. Дымы - хорошая штука и правда очень часто выручают. Да их в максимальной прокачке всего 3 шт и они довольно долго перезаряжаются, но они реально помогают. Из минусов: ГАП - его отсутствие для меня это самая большая головная боль на данном крейсере.Если бы он был,я бы назвал Венецию имбой. ГАПа, учитывая засилья на 10 уровне эсмов с кучей торпед часто не хватает. ИМХО капитану обязательно надо ставить перк на обнаружение торпед (этот перк сейчас и качаю) Скорость перезарядки ГК - да, оно не быстрое, 20 сек. Маскировка - в полной прокачке 12,4 км. Не могу сказать, что это прям плохой показатель, но много КР 10 уровня с куда лучшей маскировкой. ПББ - еще раз вернусь к данному типу снарядов. Сам плевался от них на кораблях 5-6 уровня, но на Венеции они реально хорошо работают. Еще раз повторю - стрелять ими лучше всего в надстройки кораблей, тогда и урон они будут выдавать хороший. Конская дальность засвета при стрельбе из дымов почти в 10 км. Итог - очень хороший и комфортный крейсер поддержки. Если вы понимаете,как реализовывать ПББ снаряды и следите, когда их необходимо менять на ББ, то в среднем набивать 90К-100К (а то и больше) урона за бой для вас будет не проблема. И еще, хочу сказать, что Венеции отлично подходит капитан Сансонетти. С его умениями на увеличение дальности стрельбы,скорости перезарядки ГК и самое главное - перком 75% ускорения смены боеприпаса Венеция прямо заиграла еще комфортнее.- 388 ответов
-
- 10
-
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Соглашусь. По моим ощущениям ПР должен так быть забалансен чтобы на нем можно было набивать в среднем на 20-30 тысяч урона больше чем сейчас. Вчера откатал еще несколько боев - заметил, что фугасы ПР лучше заходят именно в немецкие линкоры, там иногда вылетает по 4-5 тысяч урона за залп. Но поджигают фугасы ПР реально очень плохо и дамаг ими в основном где-то в районе 2800 урона за залп. Броня тоже все таки такая себе, несколько раз Курф выносил мне цитки через корму чем меня очень расстроил. В общем, потный корабль, как я уже выше писал комфорта и удовольствия от игры на данном корабле нет. -
Puerto Rico — крейсер США X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Ну что ж, корабль сегодня достроил и откатал 15 боев. Впечатления от ПР крайне противоречивые и учитывая каким образом разработчики его распространяют могу сказать, что он того не стоит, ни мучений через 7 директив, ни за донат за непомерное количество дублонов. Вообще не могу понять, как его балансили и что на выходе хотели получить разработчики.Ни на одном другом корабле мне не приходится столько раз за бой менять вид боеприпаса для более менее нормального набития урона. Минусы: ГК непонятное, ББ нормальный урон наносят в основном только в четко подставленные борта,тогда да,можно и 12 тыщ урона ЛК дать или цитки КР повыносить. Чуть противник подвернул борт, все про ББ можно забыть или дальше ими набивать по 890 урона за залп. ОК, берем фугасы и фигачим ими со всех наших 12 стволов,казалось бы вот она дамажка ща попрет,но увы, фугасы довольно слабые и поджигают прямо скажем так себе. По сравнению с Йошино однозначно ПР жгет много хуже, хотя у японца при 29% пожара всего 9 стволов,а у ПР при 27% пожара 12 стволов. На японце все ясно,играем от фугасов и в редких случаях берем ББ. У ПР приходится постоянно менять боеприпасы, на нем чисто от фугасов или чисто от ББ играть не получится (по крайне мере у меня). Далее, хреноватая американская баллистика, к которой худо бедно еще можно приспособиться, не быстрая перезарядка в 22 сек и что удручает некомфортный угол поворота задних башен,чтобы дать залп всеми 4 башнями приходится сильно подставлять борт. Да, на нем можно набить хороший дамаг, у меня на данный момент максимальный дамаг на ПР 176К урона, но это единичные бои, в основном средний дамаг крутится в районе 80К-90К. Живучесть - средней паршивости. И я не жалуюсь на броню, она в принципе есть и что-то потанковать мы можем (исключая калибры 457 и 460 мм),но елки палки ПР поджигает каждый 3 - 4 фугас!! Да у меня командир еще не 19 перковый и противопожарки нет, но блин это какой-то капец. Я не понимаю, что разработчики там так накрутили, что любой фугасоплюй нас поджигает реально через раз, а горим мы между прочим в стоке 60 сек как и ЛК. Никаких ремок и авариек не напасешься. Смоленск, Демойн и т.п. нас вообще сжигают как два пальца об асфальт. Кстати, ремки тратятся все практически в каждом бою. Маскировка в полной прокачке 13 км. Я бы не сказал, что это прям плохо, но наша РЛС работает на 10 км, в итоге эсмы противника и легкие КР нас спокойно пасут в этом трех километровом лаге и закидывают торпами. Слушайте, ну дали бы тяжелому КР 10 уровня РЛС на 12 км как у советских КР. Почему у Донского обычного КР 9!!! уровня РЛС на 12 км,а у нас на 10 км? Непонятно. Плюсы: Неплохое ПВО, с расходником сбиваем самолеты довольно прилично. Правда если авик в вас упорется,то это не спасет. Неплохая маневренность, думал будет хуже. В американском камуфляже красив подлеЦЦ. В итоге имеем корабль ни рыба ни мясо, на котором можно иногда неплохо понабивать урона, особенно если играть в топе и КР противника бортоходы, и периодически в топе списка по итогам боя быть, но комфорта и удовольствия от игры на данном корабле вы не получите. Зачем такой корабль разработчики выпустили в релиз с таким способом распространения я не понимаю. Сначала у игроков вызвали бурю возмущения способом распространения, а в итоге те, кто его задонатил или пройдя через мучения получит выполнив все директивы останутся на руках с посредственным кораблем. Мое мнение его надо апать однозначно - увеличить радиус работы РЛС до 12 км (или улучшить маскировку корабля), что-то подкрутить в ББ и ОФ снарядах, чтобы лучше пробивали/поджигали и улучшить живучесть корабля снизив шанс его поджога.- 413 ответа
-
- 13
-
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
NexDi ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Давно на Миссури не играл, решил выйти в бой, снежинку сбить. Решил, раз есть РЛС надо бы поставить модернизацию на +20% к работе РЛС, но почему то в соответствующем слоте ее выбрать и поставить нельзя. Это так и должно быть? -
Коллеги, кто-нибудь в курсе,где кроме как в клиенте игры можно посмотреть список и детальное описание всех новогодних директив? Интересно, кто-нибудь, прикидывал примерное количество боев (и соотвественно времени), которое нужно сыграть, чтобы выполнить полностью все директивы на чистый опыт и фарм до срока действия обновления 0.8.11.? Если предположить, что в среднем за бой набирать 1000 очков чистого опыта и например 300 000 серебра,сколько нужно провести боев чтобы их закрыть? Про директивы на пожары,ленты,уничтожение кораблей и т.д. я не спрашиваю,тут вообще *** посчитаешь,если уж только совсем совсем примерно.
-
По первому впечатлению (сыграно пока всего 5 боев) на удивление оказался неплохой кораблик. Вымарживают две вещи - конская перезарядка ГК в 16 сек и медленный поворот башен.ПВО среднее ни рыба ни мясо, дальность ГК в 15.8 км более менее приемлимая. В остальном хорош - отличная в полной прокачке маскировка в 9.3 км, отличные фугасы и бб, отличные торпы на 10 км по 8 шт на борт с хорошей скоростью перезарядки, хорошая маневренность и скорость, хилка и ГАП на 5 км.
-
Тестирование концепции, обшивка крейсеров и инерционный взрыватель для VIII-X уровней, второй этап теста
NexDi ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Зачем столько мучиться с изменениями ИВ? Оставьте как есть, но перк капитана на противопожарку измените с 10% например до 25%-30% или более. Тогда количество поджогов ЛК и КР от фугасоплюек резко упадет. -
Raimondo Montecuccoli — итальянский крейсер V уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему Jadd в Итальянские
Не знаю как там дальше по ветке дела обстоят, но иначе как дерьмом назвать сей агрегат не могу, так же как и прем КР 5 уровня Genova -
Обязательно почитаю, посмотрю. Что касется "что ему мешает найти клан посильнее?" сильных кланов не может быть много, да и не все игроки имеют статистику под такие кланы. Лиг несколько,кланов много, есть сильные, средние и слабые. Соотвественно клановые игроки зарабатывают стали по разному, кто-то больше, кто-то меньше, а боев проводят немало и те и другие. Уверен, что мое предложение на несколько новогодних дней дать игрокам возможность перевести по желанию уголь в сталь игру не убьет, а многим поможет хоть как-то приблизиться к желанным кораблям.Или вы считаете, что после этого игру заполнят Бургуни со Сталинградами? Сомневаюсь.
-
Во-первых, игрок,если будет сидеть в игре целые сутки может получить уголь как минимум 6 раз раз,а может и более, я в игре столько беспрерывно не сидел, не считал. Плюшки в виде угля,флажков и т.п. за набор опыта выдается несколько раз в сутки, с перерывом в несколько часов (вроде 8 часов) Во-вторых, если вы не в курсе в КБ и РБ тоже есть лимит на выдачу стали. В КБ сталь насколько я помню выдается за 15 побед в лиге, а также сталь капает за переход в другую лигу. Соотвественно игрок может в КБ играть сутками, но если клан у него слабый и повышения лиги не будет, то за клановый сезон он так уж прямо много стали не накопит и точно также может копить ее на то же самый Сталинград год и больше.
-
Коллега, что бы накопить сколько нибудь значимое количество угля, игрокам надо провести довольно большое количество боев. Хочу напомнить, что игрок может в день получить уголь примерно 3 раза (если не сидеть в игре сутки напролет) за определенное количество заработанного в боях опыта, плюс на сколько я помню немного угля капает за цепочки ежедневных боевых задач, так что я бы не назвал халявой каждодневное нахождение в игре по нескольку часов в случайных боях. Предлагаю дискуссию на этом закруглить, я высказал свое предложение разработчикам, а они пусть уже смотрят. Еще раз обращаю внимание, что предлагаю ввести эту возможность на несколько праздничных дней и не более, чтобы игроки могли подтянуть в адмиралтействе количество стали, т.к. реально даже на 1 корабль за сталь многие не могут накопить и за год.
-
Играл на Аобе несколько лет назад, прошел ее быстро и честно говоря забыть забыл, что это за корабль. Недавно решил сбросить ветку японских КР и перепройти ее заново в целях получения очков для Бюро Исследования. По новым впечатлениям корбль очень даже неплохой - хорошая скорость и баллистика ГК, неплохо поджигает, на удивление неплохо танкует носом,хотя вроде не ЛК. Минуса на мой взгляд только два - отвратительная скорость поворота башен и низкая скорость торпед в 59 узлов+плохой угол их сброса, в остальном очень хорош.