Перейти к содержимому

NexDi

Участник
  • Публикации

    726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28430
  • Клан

    [TOR]

Все публикации пользователя NexDi

  1. Давно на Миссури не играл, решил выйти в бой, снежинку сбить. Решил, раз есть РЛС надо бы поставить модернизацию на +20% к работе РЛС, но почему то в соответствующем слоте ее выбрать и поставить нельзя. Это так и должно быть?
  2. NexDi

    Новогодние директивы.

    Коллеги, кто-нибудь в курсе,где кроме как в клиенте игры можно посмотреть список и детальное описание всех новогодних директив? Интересно, кто-нибудь, прикидывал примерное количество боев (и соотвественно времени), которое нужно сыграть, чтобы выполнить полностью все директивы на чистый опыт и фарм до срока действия обновления 0.8.11.? Если предположить, что в среднем за бой набирать 1000 очков чистого опыта и например 300 000 серебра,сколько нужно провести боев чтобы их закрыть? Про директивы на пожары,ленты,уничтожение кораблей и т.д. я не спрашиваю,тут вообще *** посчитаешь,если уж только совсем совсем примерно.
  3. По первому впечатлению (сыграно пока всего 5 боев) на удивление оказался неплохой кораблик. Вымарживают две вещи - конская перезарядка ГК в 16 сек и медленный поворот башен.ПВО среднее ни рыба ни мясо, дальность ГК в 15.8 км более менее приемлимая. В остальном хорош - отличная в полной прокачке маскировка в 9.3 км, отличные фугасы и бб, отличные торпы на 10 км по 8 шт на борт с хорошей скоростью перезарядки, хорошая маневренность и скорость, хилка и ГАП на 5 км.
  4. Зачем столько мучиться с изменениями ИВ? Оставьте как есть, но перк капитана на противопожарку измените с 10% например до 25%-30% или более. Тогда количество поджогов ЛК и КР от фугасоплюек резко упадет.
  5. Не знаю как там дальше по ветке дела обстоят, но иначе как дерьмом назвать сей агрегат не могу, так же как и прем КР 5 уровня Genova
  6. Обязательно почитаю, посмотрю. Что касется "что ему мешает найти клан посильнее?" сильных кланов не может быть много, да и не все игроки имеют статистику под такие кланы. Лиг несколько,кланов много, есть сильные, средние и слабые. Соотвественно клановые игроки зарабатывают стали по разному, кто-то больше, кто-то меньше, а боев проводят немало и те и другие. Уверен, что мое предложение на несколько новогодних дней дать игрокам возможность перевести по желанию уголь в сталь игру не убьет, а многим поможет хоть как-то приблизиться к желанным кораблям.Или вы считаете, что после этого игру заполнят Бургуни со Сталинградами? Сомневаюсь.
  7. Во-первых, игрок,если будет сидеть в игре целые сутки может получить уголь как минимум 6 раз раз,а может и более, я в игре столько беспрерывно не сидел, не считал. Плюшки в виде угля,флажков и т.п. за набор опыта выдается несколько раз в сутки, с перерывом в несколько часов (вроде 8 часов) Во-вторых, если вы не в курсе в КБ и РБ тоже есть лимит на выдачу стали. В КБ сталь насколько я помню выдается за 15 побед в лиге, а также сталь капает за переход в другую лигу. Соотвественно игрок может в КБ играть сутками, но если клан у него слабый и повышения лиги не будет, то за клановый сезон он так уж прямо много стали не накопит и точно также может копить ее на то же самый Сталинград год и больше.
  8. Коллега, что бы накопить сколько нибудь значимое количество угля, игрокам надо провести довольно большое количество боев. Хочу напомнить, что игрок может в день получить уголь примерно 3 раза (если не сидеть в игре сутки напролет) за определенное количество заработанного в боях опыта, плюс на сколько я помню немного угля капает за цепочки ежедневных боевых задач, так что я бы не назвал халявой каждодневное нахождение в игре по нескольку часов в случайных боях. Предлагаю дискуссию на этом закруглить, я высказал свое предложение разработчикам, а они пусть уже смотрят. Еще раз обращаю внимание, что предлагаю ввести эту возможность на несколько праздничных дней и не более, чтобы игроки могли подтянуть в адмиралтействе количество стали, т.к. реально даже на 1 корабль за сталь многие не могут накопить и за год.
  9. Играл на Аобе несколько лет назад, прошел ее быстро и честно говоря забыть забыл, что это за корабль. Недавно решил сбросить ветку японских КР и перепройти ее заново в целях получения очков для Бюро Исследования. По новым впечатлениям корбль очень даже неплохой - хорошая скорость и баллистика ГК, неплохо поджигает, на удивление неплохо танкует носом,хотя вроде не ЛК. Минуса на мой взгляд только два - отвратительная скорость поворота башен и низкая скорость торпед в 59 узлов+плохой угол их сброса, в остальном очень хорош.
  10. Коллега, за уголь люди точно также потеют в сотнях и тысячах боях. Ну не все в кланах состоят или не всегда есть свободное на них время, работа занете ли,семья и все такое. В РБ стали кот наплакал можно заработать. Тут тема про новый год и новогодние подарки, собственно на это время я и предлагаю ввести эту возможность,а не на всегда.
  11. Товарищи разработчики, можно как-то увеличить количество призовой стали? Не всегда есть возможность играть в КБ и РБ (да и не все игроки состоят в кланах), в результате процесс накопления ресурсов на Бургунь/Сталинград/Сомер растягивается реально на годы. Или введите хотя бы на несколько дней, на те же новогодние праздники возможность обратного обмена угля на сталь 10 к 1 или какую-нибудь другую возможность получить сталь.
  12. Я уже выше свое мнение о Фрисе оставлял, так вот оно нисколько не изменилось - Фрис хорош. На данный момент это один из самых любимых мною эсмов.Пока сыграл на нем 119 боев, из них 75 побед (63%). Вчера в одном из боев 194К урона на нем набил. Кстати, смотрю в последнее время Фрисы стали чаще в боях появляться.
  13. Соглашусь, только при условии,что дальность до противника не превышает 9-10 км. Если дальность выше и противник маневрирует,то учитывая отвратную баллистику Кольберта противник заберет его намного раньше.
  14. Разарботчики, не трогайте Владика с Кремлем, не надо.
  15. Тут коллега выше отметил, что Кольберт это крейсер не стоящий вложений в него и я с ним соглашусь. Этот КР действительно не стоит ни мучений перепрохождений нескольких веток, ни влитых в ускорение прохождений сотен тысяч свободного опыта, ни десятков (а может и сотен) миллионов слитого серебра на покупку кораблей и модернизаций, ни дублонов вложенных в переобучение капитанов. От игры на данном КР нет никакого фана от слова совсем. Казалось бы, это легкий,быстрый, маневренный корабль с адовым ДПМом,хорошим ПВО и маскировкой, летай себе по карте и мочи *** супостатов от второй линии, как французские эсмы или тот же Баярд, а вот нифига скажу я вам. Маневренность у корабля хреновая, более менее она нормальная при установке тройных!!! рулей, но тогда приходиться отказаться от модернизации на маскировку. Ускорение очень медленное,я бы сказал тяжелое.ГК имеет отвратительную баллистику, более-менее нормально можно стрелять на 8-9 км, если корабль противника находится дальше 12-13 км ,то в него нормально можно попадать только если он стоит на месте или пятится назад.Скорость на форсаже 41.4 узел, это меньше чем у Баряда! Чтобы нормально реализовать ГК на нем надо подходить к противнику ближе, но при его маневреннсти даже на форсаже с 15 км многие попадают в нас без особых проблем.Брони у Кольберта читай нет, пара попаданий и здравствуй родной порт,даже хилки не всегда спасают. Я не знаю каким Кольберт был на тесте, но то,что разработчики выкатили в релиз это просто УГ. Это корабль, на котором играть некомфортно от слова совсем.Да, бывают редкие моменты/бои, когда на нем можно набить много урона, но играть на нем не фаново вообще, тот же Баярд на мой взгляд намного лучше, а про Смоленск я даже не заикаюсь. Мега хорош Кольберт только если к нему случайно из-за острова бортом вышел эсм или крейсер противника на дистанции 3-5 км, тогда Кольберт разрывает их в момент, но такие случаи повторюсь бывают редко. Обращаюсь к разработчикам - корабль надо перебалансить, иначе он не стоит всей этой ерунды с Бюро исследований.Ничего кроме разочарования после всех усилий и затрат сей корабль не вызывает. Мое мнение надо увеличить скорость на форсаже до 45 узлов,улучшить стоковую маневренность и самое главное улучшить баллистику ГК до значений Баряда,а скорость стоковой перезарядки ГК уменьшить с 3.5 сек до 4 или 4.5 сек. На данный момент корабль к изучению и трате на него времени/свободки/серебра/дублонов и очков исследований категорически не рекомендую. Все вышесказанное мое личное мнение,вполне возможно,что кому то данный корабль вполне себе зашел.
  16. Судя по вашему ответу вы не понимаете ничего. У меня статистика открыта, можете зайти,посмотреть играю я на эсминцах или не играю, сколько у меня на них боев и какие результаты. Конкретно по вашему комментарию - подойти на 5 км, встать в дымы,включить ГАП и разобрать эсм противника для Фрисланда не проблема от слова совсем. Главное,чтобы у противника в этот момент поблизости не было корабля с РЛС или ГАПом. Уйти от торп противника стоя в дымах при включенном ГАПе это не проблема,если у вас стоит модернизация на ускорение набора скорости. У вас коллега статистика закрыта,так что не знаю как вы вообще на эсмах играете, по вашимм комментам сдается мне,что хреново играете.
  17. Коллега, не в обиду но вы какую-то ерунду городите. Во-первых, линкоры в дымах не стоят и не поливают оттуда,как и большинство крейсеров, из дымов как раз наоборот и стреляют эсминцы, особенно те, которые под это и заточены,т.е. арт эсминцы типа Харугумо/Китакадзе/Акидзуки и Фрисланда. Во-вторых, кто вам сказал,что я не свечу,а только стою в дымах? Это ваше предположение и не более того. Чтобы пострелять из дымов Фрисланду надо для начала подойти к кораблям противника километров так хотя бы на 8 или вы считаете,что ЛК и КР идут впереди и светят, а позади них стоит в дымах Фрисланд и с 15-20 км поливает? В-третьих, Фрисланд хорош во взятии точек при условии,что его точку не светит РЛС и ГАП. Один в один Фрисланд благодаря скорострельности и ГАПу разбирает на точке большинство эсминцев.Обычная тактика встать на точку, засветить эсм противника , врубить дымы и ГАП и разобрать. Даже если у эсма противника лучше маскировка и он вас пересвечивает надо не бояться подойти к нему и засветить, а дальше по схеме выше. Просто скажите,что вам он не зашел, вы не понимаете как на нем играть и на этом можно дискуссию закончить. Поставьте его в порт и играйте на других кораблях,которые вам больше нравятся.
  18. Коллега, не знаю о каком мясе вы говорите. Фрисланд хорош, надо только потерпеть и прокачать кепа,хотя бы перков на 16.
  19. Рискнул, взял Фрисланд и чем больше я на нем играю, тем больше он мне нравится. Из плюсов: ГК - при средней хреновости баллистики (а-ля америка) у Фрисланда есть жесточайшая скорострельность в 1.4 сек (перк+модернизация),т.е. при 4 орудиях (2 по 2) Фрисланд выдает урона больше чем 8 орудий Китакадзе (в стоке). К тому же у японца стоят 100 мм орудия (урон фугасом 1200, стоковый шанс поджога 5%), а у Фрисалнда 120 мм (урон фугасом 1750, стоковый шанс поджога 8%).При раскачке шанс поджога можно поднять с 8% до 11% (перк+флажки). Перк на ИВ я брать не стал, на мой взгляд вместо него лучше взять перк на пожары и тогда хватит еще на суперинтендата и увеличение хп, это на мой взгляд важнее. ПВО - очень хорошее, самолеты авиков 8 уровня при включенной заградке сбиваются довольно бодро, были бои где сбивал по 30-40 самолетов,максимум пока было 47 самолетов Энтерпрайза. На авики 10 уровня пока почти не попадал, там ситуация конечно посложнее, но тоже неплохо. Маскировка - средняя, в полной прокачке 6,4 км. Не считаю ситуацию с маскировкой плохой, т.к. достаточно эсмов с куда более худшей маскировкой, те же советы и французы светятся дальше. Скорость - неплохая, хотя форсажа нет. С флажком маскимальная скорость 37,9 узла, у японцев даже с форсажем скорость примерно такая же. Маневренность - в стоке очень даже неплохая. Моя рекомендация не ставить модернизацию на рули, а поставить на набор скорости.Фрисланд в основном играется от дымов,соответственно часто приходися быстро удирать из дымов от ГАПа/РЛС и вражеских торп. Дальность стрельбы - приемлимая (12,3 км) и советую ее не увеличивать из-за хреновой баллистики.Вообще вернусь к баллистике - свыше 9 км стрелять уже не комфортно, нормально если только по медленным или стоящим ЛК.По маневренным целям свыше 9 км попадать сложновато, правда тут на помощь приходит скорострельность - зажимаем кнопку ГК и поливаем фугасами водя мышкой )) ХП - 17600 в стоке вполне нормальный результат. Дымы - долгие амерканские дымы, из которых можно заплевать кого угодно. Фарм - кораблик очень даже неплохо фармит.Я правда сейчас катаю с флажками на кредиты,так что может это просто от них такое ощущение.Кто катает без доп флажков подскажите, как вам кажется хорошо он фармит или нет. Из минусов: ББ снаряды - не могу оценить в полной мере,т.к. стрелял ими нечасто. По ощущениям ББ средние, иногда цитки выбивают картонным КР типа Минтовра на близкой дистанции. Торпы - да, их нет,но это не делает Фрисланд УГ. Итог - в результате имеем интересный эсминец, пусть и с несколько своебразным,но все таки на мой взгляд фановым геймплеем. Играя на Фрисланде надо четко мониторить при загрузке какие корабли есть в команде противника, сколько у них кораблей с РЛС и ГАП, обязательно надо мониторить карту и отслеживать перемещения таких кораблей. Если у противника есть корабли с РЛС, то в начале боя не стоит лезть сразу брать точку, сначала лучше подождать,осмотреться. Отсутствие торпед Фрисланд заменит вам жестким ДПЭМом своих фугасоплюек и частыми поджогами. Лям свободки это много поэтому рекомендовать брать вам его или нет я не буду, выбор за вами. Мне он зашел, довольно часто я на нем по итогу боя не только в топе команды но и на 1 месте, причем играя,что внизу, что в середине,что вверху списка. На данный момент я сыграл 67 боев из них 45 побед (67%).Средний урон 60 тысяч, максимальный 163 тысячи за бой. Да, сначала,т.к. у кепа перки надо качать с нуля играется тяжеловато, но чем дальше, тем веселее.
  20. NexDi

    Обновление 0.8.8: День рождения!

    Что вы со звуком сделали, играть невозможно. Я задолбался настройки крутить,все равно *** какая-то. Выстрелы и эффекты на минимум поставил все равно ощущение,что под ухом из пушки стреляют. Такая же *** с голосовыми командами и эффектами. Что ни патч, даже самый что ни на есть праздничный, все равно какую-нить *** умудряетесь сделать. Рано я "+" за это патч поставил, пойду на "- " его переправлю.
  21. Откатал несколько боев, на мой взгляд это очень хороший легкий крейсер поддержки. Плюсы: ГК - отличное. Хорошая баллистика, быстрая перезарядка (4,5 сек в стоке),очень хорошо поджигает (обычно треть урона за бой это пожары). Если вражеский эсм к вам подошел на 6 км и ближе то он труп,причем иногда хватает всего двух залпов (как-то китакадзе так забрал, он был в шоке). С ИВ урон по надстройкам иногда бывает по 5-6 тысяч за залп. ПВО - хорошее, но все таки не отличное. Играю правда без модернизации и перков на усиление ПВО. Маскировка - хорошая, в полной прокачке 10 км, но некоторые КР имеют маскировку и получше. Скорость - неплохая, с флажком 36,8 узлов. Маневренность - с 20% модернизацией на рули неплохая, но я пока не определился, что лучше, она или модернизация на форсаж. Смоленск несколько тяжело стратует и был бой где даже при работающем ГАП я не успел вовремя выскочить из дымов и получил торпеду в бок.В некоторых боях времени чтобы уйти от торпед хватало в упор. Дальность стрельбы - приемлимая. Я играю с модернизацией и уменя дальность на данный момент составляет 16км. Возможно переиграю перки у кэпа и сделаю на 16,6 км, но поставлю модернизацию на ускоренную перезарядку. Торпы - не суперские, но иногда вполне себе неплохо помагают. Дымы - они есть и это здорово, единственное их 3 шт максимум. ББ снаряды - вроде неплохие. Например на 6 км с двух залпов вынес Зао 5 циток на 23 тысячи урона, на 10 км в борт Курфу получалось выдавать от 3 до 6 тысяч за залп, при перезарядке в 4,5 сек ДПМ неплохой. Из минусов: Броня - супермегакартон. Одно неловкое движение и здравствуй родной порт. ХП - на мой взгляд маловато. Фарм - корабль особо не фармит. Итог - очень хороший легкий крейсер поддержки. Если вы понимаете,что у вас брони нет и играете аккуратно, то в среднем набивать свыше 100К урона за бой для вас будет не проблема.Если руки у вас прямые,то будете на нем имбовать. Но хочу еще сказать,что тащить бои на нем скорее всего не получится,корабль командозависим. Если команда сливается, то единственное,что вы сможете это потрепать противнику нервы,да набить дамаги побольше. Также это первый корабль, на котором я реально ломаю голову над комбинацией модернизаций и перков капитана, пока до сих пор не нашел в полной мере устраивающую меня комбинацию.
  22. Так разрабы сами не знают,какие в итоге будут Кольберт и Огайо, эти корабли до сих пор находятся на тесте, Кольберт например недавно понерфили. Т.е. ИБ разработчиками вводится раньше,чем готовы главные призы. Я не удивлюсь,если народ уже после сброса веток и начала новой их прокачки выяснит, что главные призы окажутся занерфленой в хлам не нужной фигней.
  23. А купон на скидку в 25%, который в адмиралтействе есть на корабли за очки исследования действует?
  24. Лучше бы Ленина апнули, один из самых отвратительных прем ЛК. Если Полтава будет в таком же духе и за реальные деньги, то спасибо не надо. Советские прем ЛК это деньги на ветер.
  25. Я играю на нем от скорости, учитывая баллистику не из-за каждого острова можно на нем настреливать, это не Вустер и не Минотвар. Я не буду с вами спорить,каждый играет так как считает нужным, просто оставлю ниже результаты своего варианта игры от скорости.Выкладываю скрины игры внизу списка с 10ми.
×