

NexDi
Участник-
Публикации
715 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27872 -
Клан
[TOR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NexDi
-
По итогу автопредзагрузки мне пришлось удалить игру с жесткого диска, т.к. она сожрала все место на диске и теперь я не буду две недели играть в кораблики, а ждать, когда можно будет скачать новый клиент на 50ГБ. Спасибо вам разработчики огромное, вы молодцы.
-
И как мне теперь откатить назад вашу предзагрузку, которая сожрала мне все свободное место на диске? Где кнопка откатить изменения? Урок мне на будущее не оставлять галку автоматического обновления вашей игры.
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
NexDi ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это лучше, чем предлагалось изначально, но хуже чем было. Вообще такие механики прежде чем разрабатывать и вводить разработчики могли бы в виде опроса на форуме или в клиенте проводить, но они ввели практику,что ставят игроков перед теми или иными изменениями по факту, чуть ли не перед выходом в релиз,когда откатить уже невозможно из-за затрат как рабочего времени так и финансов. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
NexDi ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ответ разработчика тут был - Вводить что-то новое в игре в любом случае нужно, так как именно новинки повышают интерес к игре и являются развитием проекта. Без чего-то нового проект ждала бы стагнация. В общем изменения ради самих изменений. А так как эти изменения уже прописаны в планах компании, под это затрачены рабочие часы сотрудников и бабки в виде зарплат и премий, то нравятся игрокам вводимые изменения или нет компании уже пофик, они будут введены. Да, после всего понаписанного тут игроками введут косметические изменения, но сути это не поменяет. Через колено, как например с новыми авиками было, которые на мой взгляд до сих пор отбалансить толком не могут, хотя несколько лет уже прошло.- 1 344 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
NexDi ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну т.е. товарищ разработчик нам прямым текстом сказал, что это нововведение просто ради самого нововведения. Ну, что тут сказать, молодцы разработчики, гениальный подход. А может вы что-нить другое новое придумаете, вместо того, чтобы ломать то, что практически всех и так устраивало? А насчет того, что изменение не окажет существенного влияния на баланс в игре это просто ваше мнение и не более, а у меня и многих других игроков мнение противоположное. Я не против нововведений, но они должны быть обоснованы разработчиками и востребованы игроками, а тут обратная ситуация - обоснование изменений просто ни о чем (на мой взгляд), а востребованность игроками судя по форму близка к нулю. Может я что-то пропустил, но от игроков виден либо негатив, либо защита разработчиков, что изменения типа особо на игру не повлияют, но не вижу, что бы кто-то из игроков обосновал почему игрокам с этими нововведениями станет выгодно и комфортнее.- 1 344 ответа
-
- 14
-
-
-
Скатал 69 боев, по итогу могу сказать, что крейсер по общему комфорту игры выше среднего,но вообще не имба. Его плюсы вполне неплохо нивелируются минусами. Плюсы - торпы,инвиз, дымы, минусы - крайне низкая живучесть, не очень хорошая маневренность, низкая скорость, отсутствие ПВО и ГАПа, плохое ГК. На нем можно как тащить почти проигрышные бои, так и сливаться в первых рядах без урона. Мое мнение - разработчикам удалось привести его к балансу в нынешних реалиях рандома.
-
Tiger '59 — британский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Кораблю 3 года с момента выхода, его что, так и не апнули? Я уже не помню,когда его в рандоме видел. Или он и так хорош? Что-то сомневаюсь. Хотел что-то новое за золото в адмиралтействе купить, думал его взять,был уверено, что за столько времени его разрабы апнули, а похожу нифига. -
В рандоме в 8 боях из 10 ничего кроме бешенства это ЛК не вызывает. Как увидели противники этот ЛК, отвернули на дистанцию подальше 11 км и разбирают. За это время тыщ 50-60 из ГК успеваешь накидать и на этом досвидос в порт. Вы можете ему дальность ПМК наконец увеличить?
-
Честно периодически подбешивает игра на нем. Все уже фишку с ПМК просекли и видя это ЛК/КР тупо останавливаются и либо разворачиваются,либо задом сдают, а ты пока со своим ПМК на 11 км до них пытаешься дойти тебя во все щели с дистанции разваливают. Итого - играешь на дистанции, тебя разбирают хилки то нет, пытаешься выйти на ПМК - противник отходит на дистанцию и разбирает. Да, кончено, есть бои ,когда удается на ПМК выйти, но часто ты уже на ладан дышишь и долго все равно не живешь. Прикол еще в сбросе инструкции - удалось сколько то из ПМК набить, хвать,а противник помер и у тебя инструкция обнуляется, снова только кого то на ПМК поймал,бац, а он либо помер,либо убежал или в дымы ушел и снова инструкция обнуляется и так даже одну хилку можно за весь бой и не набить. А зачем вообще сделали обнуление инструкции? Я могу понять когда обнуляютя инструкции на стрельбу, это не так критично, но тут речь идет о выживаемости. В общем дай бог 2 боя из 10,когда реально можно ПМК так реализовать чтобы бой был хорош.
-
Если удается выйти на дальность работы ПМК - корабль хорош, а если не получается, например когда корабли противника играют на отходе, а ты их со своей с тиходностью догнать не можешь - то корабль такое себе, противники просто разбирают тебя на дистанции вот и все. Разрабы дайте ему дальность ПМК не 11 км, а 12 км или как у Шлифа 12,5 км.
-
У меня вопрос по CHANGZHENG - если живучесть корабля так сильно завязана на ПМК, то почему ему дальность ПМК дали такую же как у Ямато, всего 11 км, а не как например у Шлифена на 12,5 км? Орудия ГК ему поменяли, орудия ПМК я так понял тоже не как у Ямато, так почему бы и дальность ПМК было не увеличить? Судя по обзорам реализовать хилку на данном ЛК будет непросто, а иногда даже ни одной хилки не набить будет.
-
Dalian — паназиатский премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Товарищи разработчики, большое спасибо за ап Даляна, играть на нем стало намного комфортнее. -
Привет.Может ты внимательнее начнешь читать, что я написал и тогда не будешь задавать глу странные вопросы? Ты можешь разницу понять между твоей фразой "не доезжает" и моей "часто просто не получается"? Да, естественно были бои когда ПМК доставало, но при этом от ХП уже оставались ножки да рожки и толку от такой реализации ПМК близко к нулю, а учитывая, что Мика не может стрелять носом или кормой, то и в целом всего корабля. p.s. если тебе этот перк на Мике зашел, ну рад за тебя.
-
Попробовал на Микеланджело перк «Тяжёлые ОФ- и ПББ-снаряды» (крейсеры, 3 очка навыков) Добавлен бонус: дальность стрельбы ПМК: +20% - не зашло от слова совсем. С одной стороны +20% к дальности ПМК это круто, она увеличилась с 9.2 км до 11 км, а с другой стороны маскировка ухудшилась с 11.4 км до 13 км. При такой отвратной маскировке дойти до реализации ПМК часто просто не получается, корабль разбирают задолго до выхода на дистанцию ПМК и дымы не помогают. Получается, что лучше играть с более низкой дальностью ПМК, но при этом и с приемлимой маскировкой. Итог - изменение перка под ПМК бесполезно,он как был не нужен для КР с ГК более 149 мм, так и остался.
-
Это вообще не показатель. Я Хабаровск с его скоростью на мины посадил и потом штурмами добил, но такой 1 бой на х знает сколько. Мины может по урону в балансе, но ни фига не в балансе по таймингу включения.
-
Бесячие авики включая этот. Даже,когда работаешь на команду со всеми этими дымами и минами и даже успеваешь хотя бы соточку дамага дать все равно внизу списка по итогу боя. В рангах, что не делаю по итогу последнее-предпоследнее место, хотя сокомандники хвалят. От параллельной ветки и других авиков 10 уровня эффективности и дамага больше. Разрабы вы можете наконец взведение мин сделать пошустрее, вместо 25 сек хотя бы 20,а лучше 18? Полбоя их ставишь, дай бог 3-5 мин за весь бой сработают, а то и вообще ноль. Столько времени теряется впустую, это просто вымораживает.
-
Слушайте,я как-то пропустил, что теперь можно будет при загрузке посмотреть у кого какое снаряжение стоит. Считаю это ошибочным решением - это реально влияет на бой еще до его начала, когда в первые минуты противник не знает у кого там РЛС стоит или дымы, или например ГАП или заградка и т.д. Т.е. теперь уже с начала боя можно голову особо не ломать и с пониманием, что к чему строить тактику на бой. И это я вам скажу пагубно влияет на геймплей. Зачем вы это делаете? Безусловно опытным игрокам эта информация полученная еще до боя просто подарок какой-то. Просто теряется в первые минуты боя интрига и раздумывание над тактикой, когда ты не знаешь,что за снаряга стоит у противника, как он прокачен в ПМК например или в живучесть и ты думаешь куда тебе идти и как вообще строить тактику на бой. А вы это просто в унитаз сливаете. Чушь какая-то.
- 215 ответов
-
- 13
-
-
-
Посмотрел - при первом впечатлении на удивление любопытные и интересные новости. По 9 мая - а что, только Ленин будет? А для тех у кого он есть, какой-нибудь другой корабль не выкатите в продажу? Например Кутузова? По Китаками ждем инфу,что там по ресурсам будет.
-
Закрытое тестирование – изменения тестовых кораблей
NexDi ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Слушайте товарищи разработчики вы возобновили тестирование Kitakami судя по истории новостей с июня месяца прошло года (12.6). Вы можете уже сказать,когда вы его наконец в релиз выпустите? -
Wukong — премиумный крейсер Пан-Азии VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
При том, что мне оповещение пришло, что вы меня процитировали и судя по тексту разговор шел о том, что я якобы сказал, что Ириан лучше. То, что вы когда цитировали видимо мой текст затерли не сказалось на том, что мне пришло оповещение, что вы меня цитируете. -
Wukong — премиумный крейсер Пан-Азии VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Паназиатские
Коллега, покажите где я написал, что Ириан лучше? Вы когда других цитируете, внимательнее читайте, что они пишут. -
В добавок к моему посту выше - провел сейчас еще несколько боев в рангах на Zuihō, еще раз убедился, что это нулевое корыто, не могущее ничего сделать. Если вы остались 1 на 1 с ЛК противника даже 6 уровня, можете хоть весь бой на него 20 минут летать вы его не грохните, если только он по прямой идти не будет не обращая внимания на минные поля и собирая все мины которые только может. ЛК 6-7 уровня спокойно обходят минные поля пока мины активируются, в лучшем случае 1 штуку поймают. У бобров написано максимум 1900 урона с бомбы - хренатам, 1900 если вы все бомбы положите и они пробьют. Штурмы пробить ЛК не могут, куча непробитий. Да иногда можно минными полями смутить, типа тактически поставить их в проходах между островами, но корабли просто отворачивают и все. К дымам у меня вопросов нет.
-
Поиграл на Zuihō - впечатление так себе. Бобры хорошие,но урон с них копеечный, у штурмов низкий дамаг,частые непробития и поджоги дают нечасто. А главная фишка постановки мин работает редко, потому что 8 из 10 кораблей успевают либо сменить курс, либо успеть пройти точку постановки мин,т.к. эти мины ставятся 23 сек. В результате,если в бою на мины не смог никого посадить, то дамага кот наплакал, т.к. бобры и штурмы слабые. Да, иногда можно и без мин что-то набить,но это крайне редко при большом везении. ИМХО адекватный урон возможен только при реализации мин, а их долгая установка сводит эффективность почти к нулю. Была бы постановка мин секунд 18, тогда и корабли не все успевали бы точку обходить и убегать из нее тоже, хотя бы пару тройку мин ловили бы.
-
Не буду кривить душой, частично поменял мнение о данном КР в более лучшую сторону. На данный момент сыграл на нам 96 боев, имею 70% побед, при средухе 78К урона за бой (максимум 168К). Но общее мнение, что кораблю нужен ап как было, так и осталось. Что именно апнуть варианты разные: - либо дальность ПМК километров так до 10 - либо улучшить маскировку километров так до 10 - 10.5 - точно хотелось бы улучшить перезарядку ГК где-нибудь до 20 сек (кстати, поставил модерку на живучесть ПМК из-за чего башни ГК периодически выбивают, при том, что их всего 2 шт и у них кошмарные углы наводки) - добавить ГАП - добавить еще один дополнительный дымогенератор Несмотря на броню оконечек в 25 мм у меня вопросов к его живучести нет, количество ХП прилично, такновать ромбом в принципе может. ПВО среднее, торпы норм, ПМК хорошее, но остаюсь при мнении, что его дальности для комфортной реализации не хватает.То, что у него дымы быстро перезаряжаются - это правда часто спасает, тут вопросов нет, это очень здорово. Корабль ситуативный, зайдет далеко не всем, к взятию рекомендую фанатам ПМК.
-
А когда будет инфа про Наварина, Китаками и Карл XIV Юхан? Тестировались, тестировались и тишина. Про Китаками я вообще молчу, сколько еще лет ждать когда на РУ серваке его выпустят?