Перейти к содержимому

NexDi

Участник
  • Публикации

    738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28595
  • Клан

    [TOR]

Все публикации пользователя NexDi

  1. Провел несколько боев после изменения ГК на серию залпов - первые впечатления, что геймплей на мой вкус стал интереснее, но вот в среднем урона по ощущениям стало за бой наноситься меньше. Возможно это из-за ухудшения точности ГК в два раза, до изменений рассеивание было порядка 70 метров, сейчас 137 метров. Если будет, что у других игроков так же снизился средний урон за бой,то просьба к разработчикам подсбалансировать данный многострадальный КР, а не бросать его как есть еще на несколько лет, он и так ДПМом не блистал.
  2. Я вообще не понял суть ваших скринов. То, что в вашей сессии побед было больше чем поражений не говорит вообще ни о чем. Про 51тыщу урона на втором скрине я вообще молчу, понял бы если урона было 150 тыщ.
  3. Много текста, не все пока осилил. Пока *** какая-то. Я не понимаю с какого нерфится бонус на +10% к маскировке до +7%? Если я на эсме с топовой маскировкой ПЛ на 100 метров пересвечивал, то теперь ПЛ с топовой маскировкой будут точно всех эсмов пересвечивать. А с какого? С какого я на эсме теперь не смогу одномоментно взять модерку на защиту машинного отделения, что на многих эсмах критично и взять модерку на усиление скорости торпед, т.к. теперь это будет один слот? Это только первое,что бросилось в глаза, а так еще сидеть *** разбираться надо. Эти новые изменение сильно меняющие баланс и идущие друг за другом уже достали. Может паузу в годик возьмете? Пока что лекарство выглядит хуже болезни. p.s. Да я нашел, что еще 3% маскировки уехало во второй слот, но зачем вы маскировку на два слота поделили? Что за бред, то?
  4. Во-первых, я про 8 уровень ничего не писал,а во-вторых, те че список дать или ты за свои тыщи боев корабли исшо не изучил? Ну раз ты такой несведущий вот те список дымных КР с 6 по 10 уровень, с которыми тот самый Кутузов может играть в боях - Китаками, Анкорадж, Смоленск, Тольятти, Линдер, Фиджи, Эдинбург, Нептун, Минотавр, Лондон, Белфаст,Нотингем, Дайдо, Тренто,Зара,Амалфи,Бриндизи,Венеция,Фируция,Гориция,Микеланджело,Наполи,Рахмат,Чампфон, Жинян,Харбин, Сиянг,Хуанхе,Далян, Перт, Гектор, Плимут, Тигр 59,Белфаст 43, Мисор. Может что-то пропустил, но знаешь, мне кажется, что на фоне этого списка Кутузов будь он в продаже рандом не сломает от слова совсем.
  5. Я не понимаю товарищи разработчики с чего это вы взяли, что найти игрока для реферальной программы это как два пальца обо асфальт? Вы реально что-ли считаете, что вокруг полно людей,которые спят и видят как в кораблики поиграть и просто не знают об игре? Я несколько человек звал в корабли и никто в итоге не заинтересовался и че я теперь из-за того, что не всем ваша игра интересна остаюсь без возможности получить корабль? Слов нет.
  6. За способ распространения Конкистадора - минус.
  7. Товарищи разработчики, верните пожалуйста Кутузова в продажу. При нынешних реалиях ни о каком мега нагибе на данном КР речи быть не может.У нас полно дымных крейсеров и без него.
  8. Так, я приношу свои извинения разрабам, я ступил, все работает.
  9. Я сразу не врубился, что из 10 задач для выполнения доступны оказывается только 8. Выполнил 8 задач, сижу тыкаю в 9 задачу, а кнопки ее взять нет.
  10. Ну и хреново,что обратно нерфанули. Хотел взять для разнообразия, думал его после выхода за 3 года разрабы в нормальное состояние привели, да где там. По ходу разрабам на него пофиг.
  11. Товарищи разработчики вы там с балансом можете уже разобраться? По три пл в команде в бою, вы вообще следите за балансом? Щас бой был - по три пл, по три эсма и одному авику в команде. Это, что за ересь? Просто слов нет.
  12. Я в этой теме русским языком спросил, как откатить обнову, но мой вопрос модераторы решили проигнорить, в результате пришлось удалить игру целиком,т.к. я не могу работать за компом с нулем свободного места. Вернусь в игру теперь через две недели...наверное.
  13. Предзагрузка относилась к основному клиенту и теперь, если мне ставить игру заново нужно иметь на диске 104 ГБ. Скрин ниже.
  14. По итогу автопредзагрузки мне пришлось удалить игру с жесткого диска, т.к. она сожрала все место на диске и теперь я не буду две недели играть в кораблики, а ждать, когда можно будет скачать новый клиент на 50ГБ. Спасибо вам разработчики огромное, вы молодцы.
  15. И как мне теперь откатить назад вашу предзагрузку, которая сожрала мне все свободное место на диске? Где кнопка откатить изменения? Урок мне на будущее не оставлять галку автоматического обновления вашей игры.
  16. Это лучше, чем предлагалось изначально, но хуже чем было. Вообще такие механики прежде чем разрабатывать и вводить разработчики могли бы в виде опроса на форуме или в клиенте проводить, но они ввели практику,что ставят игроков перед теми или иными изменениями по факту, чуть ли не перед выходом в релиз,когда откатить уже невозможно из-за затрат как рабочего времени так и финансов.
  17. Ответ разработчика тут был - Вводить что-то новое в игре в любом случае нужно, так как именно новинки повышают интерес к игре и являются развитием проекта. Без чего-то нового проект ждала бы стагнация. В общем изменения ради самих изменений. А так как эти изменения уже прописаны в планах компании, под это затрачены рабочие часы сотрудников и бабки в виде зарплат и премий, то нравятся игрокам вводимые изменения или нет компании уже пофик, они будут введены. Да, после всего понаписанного тут игроками введут косметические изменения, но сути это не поменяет. Через колено, как например с новыми авиками было, которые на мой взгляд до сих пор отбалансить толком не могут, хотя несколько лет уже прошло.
  18. Ну т.е. товарищ разработчик нам прямым текстом сказал, что это нововведение просто ради самого нововведения. Ну, что тут сказать, молодцы разработчики, гениальный подход. А может вы что-нить другое новое придумаете, вместо того, чтобы ломать то, что практически всех и так устраивало? А насчет того, что изменение не окажет существенного влияния на баланс в игре это просто ваше мнение и не более, а у меня и многих других игроков мнение противоположное. Я не против нововведений, но они должны быть обоснованы разработчиками и востребованы игроками, а тут обратная ситуация - обоснование изменений просто ни о чем (на мой взгляд), а востребованность игроками судя по форму близка к нулю. Может я что-то пропустил, но от игроков виден либо негатив, либо защита разработчиков, что изменения типа особо на игру не повлияют, но не вижу, что бы кто-то из игроков обосновал почему игрокам с этими нововведениями станет выгодно и комфортнее.
  19. Скатал 69 боев, по итогу могу сказать, что крейсер по общему комфорту игры выше среднего,но вообще не имба. Его плюсы вполне неплохо нивелируются минусами. Плюсы - торпы,инвиз, дымы, минусы - крайне низкая живучесть, не очень хорошая маневренность, низкая скорость, отсутствие ПВО и ГАПа, плохое ГК. На нем можно как тащить почти проигрышные бои, так и сливаться в первых рядах без урона. Мое мнение - разработчикам удалось привести его к балансу в нынешних реалиях рандома.
  20. Кораблю 3 года с момента выхода, его что, так и не апнули? Я уже не помню,когда его в рандоме видел. Или он и так хорош? Что-то сомневаюсь. Хотел что-то новое за золото в адмиралтействе купить, думал его взять,был уверено, что за столько времени его разрабы апнули, а похожу нифига.
  21. В рандоме в 8 боях из 10 ничего кроме бешенства это ЛК не вызывает. Как увидели противники этот ЛК, отвернули на дистанцию подальше 11 км и разбирают. За это время тыщ 50-60 из ГК успеваешь накидать и на этом досвидос в порт. Вы можете ему дальность ПМК наконец увеличить?
  22. Честно периодически подбешивает игра на нем. Все уже фишку с ПМК просекли и видя это ЛК/КР тупо останавливаются и либо разворачиваются,либо задом сдают, а ты пока со своим ПМК на 11 км до них пытаешься дойти тебя во все щели с дистанции разваливают. Итого - играешь на дистанции, тебя разбирают хилки то нет, пытаешься выйти на ПМК - противник отходит на дистанцию и разбирает. Да, кончено, есть бои ,когда удается на ПМК выйти, но часто ты уже на ладан дышишь и долго все равно не живешь. Прикол еще в сбросе инструкции - удалось сколько то из ПМК набить, хвать,а противник помер и у тебя инструкция обнуляется, снова только кого то на ПМК поймал,бац, а он либо помер,либо убежал или в дымы ушел и снова инструкция обнуляется и так даже одну хилку можно за весь бой и не набить. А зачем вообще сделали обнуление инструкции? Я могу понять когда обнуляютя инструкции на стрельбу, это не так критично, но тут речь идет о выживаемости. В общем дай бог 2 боя из 10,когда реально можно ПМК так реализовать чтобы бой был хорош.
  23. Если удается выйти на дальность работы ПМК - корабль хорош, а если не получается, например когда корабли противника играют на отходе, а ты их со своей с тиходностью догнать не можешь - то корабль такое себе, противники просто разбирают тебя на дистанции вот и все. Разрабы дайте ему дальность ПМК не 11 км, а 12 км или как у Шлифа 12,5 км.
  24. У меня вопрос по CHANGZHENG - если живучесть корабля так сильно завязана на ПМК, то почему ему дальность ПМК дали такую же как у Ямато, всего 11 км, а не как например у Шлифена на 12,5 км? Орудия ГК ему поменяли, орудия ПМК я так понял тоже не как у Ямато, так почему бы и дальность ПМК было не увеличить? Судя по обзорам реализовать хилку на данном ЛК будет непросто, а иногда даже ни одной хилки не набить будет.
  25. Товарищи разработчики, большое спасибо за ап Даляна, играть на нем стало намного комфортнее.
×