Перейти к содержимому

NexDi

Участник
  • Публикации

    724
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28424
  • Клан

    [TOR]

Все публикации пользователя NexDi

  1. Слушайте товарищи разработчики вы возобновили тестирование Kitakami судя по истории новостей с июня месяца прошло года (12.6). Вы можете уже сказать,когда вы его наконец в релиз выпустите?
  2. При том, что мне оповещение пришло, что вы меня процитировали и судя по тексту разговор шел о том, что я якобы сказал, что Ириан лучше. То, что вы когда цитировали видимо мой текст затерли не сказалось на том, что мне пришло оповещение, что вы меня цитируете.
  3. Коллега, покажите где я написал, что Ириан лучше? Вы когда других цитируете, внимательнее читайте, что они пишут.
  4. В добавок к моему посту выше - провел сейчас еще несколько боев в рангах на Zuihō, еще раз убедился, что это нулевое корыто, не могущее ничего сделать. Если вы остались 1 на 1 с ЛК противника даже 6 уровня, можете хоть весь бой на него 20 минут летать вы его не грохните, если только он по прямой идти не будет не обращая внимания на минные поля и собирая все мины которые только может. ЛК 6-7 уровня спокойно обходят минные поля пока мины активируются, в лучшем случае 1 штуку поймают. У бобров написано максимум 1900 урона с бомбы - хренатам, 1900 если вы все бомбы положите и они пробьют. Штурмы пробить ЛК не могут, куча непробитий. Да иногда можно минными полями смутить, типа тактически поставить их в проходах между островами, но корабли просто отворачивают и все. К дымам у меня вопросов нет.
  5. Поиграл на Zuihō - впечатление так себе. Бобры хорошие,но урон с них копеечный, у штурмов низкий дамаг,частые непробития и поджоги дают нечасто. А главная фишка постановки мин работает редко, потому что 8 из 10 кораблей успевают либо сменить курс, либо успеть пройти точку постановки мин,т.к. эти мины ставятся 23 сек. В результате,если в бою на мины не смог никого посадить, то дамага кот наплакал, т.к. бобры и штурмы слабые. Да, иногда можно и без мин что-то набить,но это крайне редко при большом везении. ИМХО адекватный урон возможен только при реализации мин, а их долгая установка сводит эффективность почти к нулю. Была бы постановка мин секунд 18, тогда и корабли не все успевали бы точку обходить и убегать из нее тоже, хотя бы пару тройку мин ловили бы.
  6. Не буду кривить душой, частично поменял мнение о данном КР в более лучшую сторону. На данный момент сыграл на нам 96 боев, имею 70% побед, при средухе 78К урона за бой (максимум 168К). Но общее мнение, что кораблю нужен ап как было, так и осталось. Что именно апнуть варианты разные: - либо дальность ПМК километров так до 10 - либо улучшить маскировку километров так до 10 - 10.5 - точно хотелось бы улучшить перезарядку ГК где-нибудь до 20 сек (кстати, поставил модерку на живучесть ПМК из-за чего башни ГК периодически выбивают, при том, что их всего 2 шт и у них кошмарные углы наводки) - добавить ГАП - добавить еще один дополнительный дымогенератор Несмотря на броню оконечек в 25 мм у меня вопросов к его живучести нет, количество ХП прилично, такновать ромбом в принципе может. ПВО среднее, торпы норм, ПМК хорошее, но остаюсь при мнении, что его дальности для комфортной реализации не хватает.То, что у него дымы быстро перезаряжаются - это правда часто спасает, тут вопросов нет, это очень здорово. Корабль ситуативный, зайдет далеко не всем, к взятию рекомендую фанатам ПМК.
  7. А когда будет инфа про Наварина, Китаками и Карл XIV Юхан? Тестировались, тестировались и тишина. Про Китаками я вообще молчу, сколько еще лет ждать когда на РУ серваке его выпустят?
  8. Зато я так понимаю у вас его нет, однако вы тут с апломбом несете, что с кораблем все ок. Еще один диванный иксперд нарисовался. Купите сначала потом советы раздавайте..
  9. Лажаете вы неся ерунду. Если корабли противника играют на отходе и/или дистанции, то вы можете встать в любую позицию но ПМК от этого не заработает и пока вы их пытаетесь догнать чтобы оно заработало вас будут разбирать. А учитывая обычную для КР скорость вы их можете так и не догнать и ПМК у вас за весь бой так и не пульнет. Чтобы встать в позиционку или реализовать ПМК через дымы полного хода должны сложиться условия, а они складываются далеко не каждый бой. Мало того, даже поставив дымы это не всегда помогает,т.к. у противника может оказаться ГАП или РЛС. А вот как раз к живучести у меня вопросов нет, играя от ромба можно достаточно долго жить.
  10. Думаю разрабы Лесты боятся ему ГАП давать,т.к. в отличии от коллег с евросервера считают слишком жирным, что он может в дымах полного хода, т.е. читай на ходу из инвиза себе светить для ПМК на 5 км. Например у Наполи тоже ГАПа нет, но у него есть самолет и самое главное, если он не достает ПМК у него остается возможность стрелять с носа, а у Микеланджело такой возможности нет, на это разрабы внимания походу не обращают. Если Наполи кого-то догоняет у него есть возможность с носа стрелять,а Микеланджело для это надо читай весь борт повернуть противнику и получать в него по полной. Если бой складывается так, что нет возможности реализовать ПМК, а это на самом деле не редкость (тем более с такой-то дальностью), то читай особо урона не набьешь.
  11. Возможно я ошибся и были заряжены ББ.
  12. Ну по всякому бывает, могут и полхп выбить, если бортом слишком довернуть. Вообще к его выживаемости у меня вопросов нет, в борт как и все он получает на полную, но если ромбовать, то жить можно довольно долго, даже под фокусом. Поджигают да, часто,но это как и все больше КР, тут ничего не попишешь. По поводу ГК - залп ПББ выдает от 3 до 12 тыщ. Сейчас скатал бой, на 64 попаданий ГК (ПББ) получилось набить 108 111 урона.
  13. ГК сносное, не могу назвать его хорошим, но и овном назвать язык не повернется. В меру косоватое, ПББ могут и хорошо накинуть (Мекельбургу примерно 9 км несколько циток в борт вынес), а могут и тыщи по 3 за залп выдавать.В общем ГК удобоваримое,но надо иметь ввиду, что стрелять им можно только раскорячившись бортом к противнику.
  14. Отыграл 3 боя - первые впечатления, что разработчики нам подсунули на НГ отнюдь не конфетку. С таким засветом в 11.4 км и дальностью ПМК (на данный момент 8.8 км) реализовать ПМК надо еще умудриться. Все три боя корабли противника плавали на дистанции и играли на отходе, т.е. их тупо было не догнать чтобы врубилось ПМК. Таким образом приходилось в основном пользоваться ГК, с его конской перезарядкой в 27 сек, никчемной дальностью в 17 км и таким расположением башен, что чтобы ими дать залп надо бортом раскорячится.Вот, что делать если корабли противника от тебя убегают, ты на дистанцию ПМК или выйти не можешь или приближаешься очень медленно? Несколько раз приходилось бегать за ЛК противника и вот плавают на отходе два-три ЛК 10 уровня в 10 км от тебя, а у тебя ПМК до них не достает, а чтобы из ГК по ним стрельнуть надо им троим борт поставить, ну и? Дымы зачастую приходилось врубать просто чтобы сделать разворот или когда дела плохо скрыться от авика, а их всего 3 шт на бой и длительностью они не такие уж и долгие. Да можно поставить флажок на +10% работы, но вот например на перк к +10% к дымам мне уже очков не хватило, а модерку на дымогенератор уже не взять ибо он в том же слоте, что и модрека на ПМК. Вот и выбор или главная фишка корабля ПМК или дымы на +20% (выбор очевиден). ГАПа нет,корректировщика нет - если ты в дымах и тебе никто не светит то дымы просто вылетают в трубу и такие ситуации не редкость. То, что увеличат ПМК до 9.2 км, да это будет конечно получше, но это как мертвому припарки. Кораблю надо апать как я выше писал сразу несколько позиций - давать ГАП или корректировщик, ускорить перезарядку ГК хотя бы до 24 сек (луше до 20 сек), ПМК в полной раскачке до 10 км, а маскировку в прокачке улучшить до 11 км. И еще скорость бы на пару узлов увеличить. p.s. отыграл 22 боя - впечатление чуть улучшилось, было несколько хороших боев и по 150К и бой на 168К,плюс кракен. Но мнение, что ему нужен ап нескольких позиций не изменилось, с текущими ТТХ корабль зайдет далеко,далеко не всем.
  15. NexDi

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    Отыграл 3 боя - первые впечатления, что разработчики нам подсунули на НГ отнюдь не конфетку. С таким засветом в 11.4 км и дальностью ПМК (на данный момент 8.8 км) реализовать ПМК надо еще умудриться. Все три боя корабли противника плавали на дистанции и играли на отходе, т.е. их тупо было не догнать чтобы врубилось ПМК. Таким образом приходилось в основном пользоваться ГК, с его конской перезарядкой в 27 сек, никчемной дальностью в 17 км и таким расположением башен, что чтобы ими дать залп надо бортом раскорячится.Вот, что делать если корабли противника от тебя убегают, ты на дистанцию ПМК или выйти не можешь или приближаешься очень медленно? Несколько раз приходилось бегать за ЛК противника и вот плавают на отходе два-три ЛК 10 уровня в 10 км от тебя, а у тебя ПМК до них не достает, а чтобы из ГК по ним стрельнуть надо им троим борт поставить, ну и? Дымы зачастую приходилось врубать просто чтобы сделать разворот или когда дела плохо скрыться от авика, а их всего 3 шт на бой и длительностью они не такие уж и долгие. Да можно поставить флажок на +10% работы, но вот например на перк к +10% к дымам мне уже очков не хватило, а модерку на дымогенератор уже не взять ибо он в том же слоте, что и модрека на ПМК. Вот и выбор или главная фишка корабля ПМК или дымы на +20% (выбор очевиден). ГАПа нет,корректировщика нет - если ты в дымах и тебе никто не светит то дымы просто вылетают в трубу и такие ситуации не редкость. То, что увеличат ПМК до 9.2 км, да это будет конечно получше, но это как мертвому припарки. Кораблю надо апать как я выше писал сразу несколько позиций - давать ГАП или корректировщик, ускорить перезарядку ГК хотя бы до 24 сек (луше до 20 сек), ПМК в полной раскачке до 10 км, а маскировку в прокачке улучшить до 11 км. И еще скорость бы на пару узлов увеличить. p.s. отыграл 22 боя - впечатление чуть улучшилось, было несколько хороших боев и по 150К и бой на 168К,плюс кракен. Но мнение, что ему нужен ап нескольких позиций не изменилось, с текущими ТТХ корабль зайдет далеко,далеко не всем.
  16. Спасибо за инфу, что-то я сие пропустил.
  17. Народ, а я не понял, когда это у моего прем эсма торпы понерфить успели? Когда покупал были торпы с уроном — 21 367, а сейчас вышел в бой на нем, глядь, а торпы то теперь с уроном 19 668! Это минус 1699 урона с торпеды! Разработчики, это, что за нерф такой? Когда его сделали? Был анонс какой-то? У него были мощные торпы,которые компенсировали дальность их пуска в 8 км, а теперь получается, что они чуть чуть мощнее (на 300 очков) чем у Кагеро,который пускает торпы на 10 км. У меня просто нету слов. Дайте комментарий, что происходит или это просто глюк/ошибка какая-то? Спрашивается на хрена я его тогда покупал? Я его брал из-за быстрых и мощных торпед, а теперь торпы по мощности как у прокачиваемого, по скорости да, чуть больше но минус 2 км дальности. Приложил скрин из порта для пруфа
  18. Микеланджело выглядит занерфленым, ему явно нужен ап в виде добавления ГАПа, дополнительного увеличения дальности ПМК до 10 км, улучшение маскировки и ускорение перезарядки ГК.
  19. NexDi

    Новогодняя Верфь: строим Michelangelo

    Микеланджело выглядит занерфленым, ему явно нужен ап в виде добавления ГАПа, дополнительного увеличения дальности ПМК до 10 км, улучшение маскировки и ускорение перезарядки ГК.
  20. Коллега, вы вообще понимаете разницу между тем, что примерно знать где находится вражеский эсминец и тем, что видеть его и стрелять по нему?
  21. Прочитайте внимательнее, что пишут разработчики: Вторая группа - вызываемые самолёты, прямого управления которыми у игрока нет (истребители, корректировщики огня, самолёты авиаударов). Они также смогут проводить разведку, однако обнаруживать корабли смогут только в радиусе 2 км., и видны они будут только на миникарте для всех игроков, включая вызвавшего самолёты. Как можно сравнивать прощупывание направления с прямой возможностью наносить дамаг кораблям противника по засвету? Это несопоставимые вещи. К тому же, авиаудар у многих работает на короткие дистанции, что от него толку если он у вашего корабля 5 км например?
  22. Первое впечатление отрицательное - во-первых, вырастит живучесть эсмов с их и так хорошей маскировкой. Особенно будет забавно, когда условная Шима будет подходить на 6 км например к ЛК, ее будет светить самолет, а ЛК ничего сделать не сможет, ведь он эсма увидит только на миникарте. Это просто капец какой-то будет.Во-вторых, вырастит живучесть и других кораблей противника, а особенно авиков, в условиях, когда они стоят на краю карты, а до них 20 км и посветить их может только твой авик. Стандартная ситуация в конце боя, когда приходится искать вражеский авик и если сейчас по засвету своих самолетов можно накидывать на расстоянии,то при введенных изменениях в конце боя придется бегать за авиком,чтобы его хоть как-то нагнать кораблем и посветить. Вангую будет много ситуаций, когда в конце боя несколько минут придется бегать за единственным авиком в команде противника и до конца боя так и не догнать и не грохнуть его. Т.е. минут по 5 спокойно будет беготня по пустой карте в надежде догнать авик,засветить его кораблем и стрельнуть. На мой взгляд действующая механика засвета самолетами вполне нормальная и когда я играю на эсме или другом корабле, а авик противника меня светит и по мне по его засвету накидывают, мне хоть это и неприятна,но воспринимаю это нормально.
  23. Первые впечатления: "+": отличная динамика (фиксировал 37,4 узла с флажком), не смотря на размеры хорошая маневренность (с модеркой на рули), отличная баллистика, хорошие фугасы, норм маскировка (11.5 км в прокачке), отличное ПВО (с перком кэпа и флажком постоянный урон 520),наличие штурмов, торпы на 10 км с хорошим углом пуска,ГАП или заградка на выбор "-": картон мама не горюй, недостаточно быстрый поворт башен ГК (пришлось модерку на поворот ставить и видимо еще перк взять придется), периодически выбивают башни ГК, иногда по нескольку раз за бой, причем модерка на живучесть ГК стоит, ББ пока не очень нравятся, даже в борт противнику впечатления сильного не произвели, но шансов их пристроить было немного, так что посмотрим может они и ничего и жаль, что нет РЛС. Корабль зайдет даааалеко не всем, новичкам тратить на него сталь не советую. Мне пока нравится, главное бортиной не торговать и играется вполне комфортно.
  24. Соклан взял сей сабж, брать его не рекомендует, говорит, что у него полная фигня с бронепробитием. Что там разрабы накрутили со взрывателями он не понял, такое ощущение, что играет на 356мм, а не 457. Говорит чуть ли не худший прем 9го уровня у него в порту,а у него их полно. Соклану верю, упарываться на получение данного ЛК не буду.
  25. NexDi

    Подводные лодки

    Играю на ПЛ редко, не могу понять механику их засвета ГАПом - то я на пл спокойно плаваю рядом и под кораблями противника,когда у них работает ГАП, то меня почему-то им засвечивают, хотя я ничего не делаю, просто проплываю мимо. Причем такая *** началась сегодня и особенно это видно,когда я проплываю под водой недалеко от Минотоваров. Я плыву под водой, у меня работает перк,что я в зоне обнаружения, я ничего не делаю но меня ГАПом все равно светят и топят. И какого? Причем то светят,то я спокойно проплываю мимо. И как мне понимать засветит меня противник ГАПом своим или нет? Кто в курсе подскажите пожалуйста механику я на форуме что-то не нашел про это.
×