

NexDi
Участник-
Публикации
726 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28427 -
Клан
[TOR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NexDi
-
Закрытое тестирование концепции - Авианосцы поддержки
NexDi ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Чушь какая-то. Оглушение в танках одна из самых бесячих и токсичных фич, нафига вы это в корабли тащите. Лишение использования аварийной командой это кабздец, снаряжения и так имеют время перезарядки, так давайте вообще не дадим им пользоваться. Я молчу,что еще у советских ЛК вообще стоит лимит авариек, прикиньте вы ее прожали,а вам в это же время авик ее вырубил, а у вас авариек всего 4 или 5 штук на весь бой. Тоже самое другие расходники, они и так лимит имеют,а вы искусственно еще занижаете их количество. Или дымы вырубающие РЛС, вы ее врубите, авик вам ее тут же вырубит, в результате она тупо уйдет на перезаряд. А если эти авики смогут вырубать снаряжение на несколько минут боя, это просто слов у меня нет. Прикиньте вы единственный корабль в команде с РЛС, а авик противника вас фокусит и тупо выбивает вам РЛС несколько раз на несколько минут. Или теже аварийки, вы играете на ЛК, а вам аварийку раз за разом вырубают на несколько минут и вас тупо пожарами разбирают. Разрабы вы это серьезно? Я уже вижу на горизонте кучу проблем, ругани и посты от разрабов с извинениями и уверениями,что к игрокам прислушиваются.- 112 ответа
-
- 22
-
-
Хорошо,что на форуме написали,а то я уже в ЦП хотел писать.
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Корабль хорош, но не имба. Прекрасное ПМК и наличие торпед действительно балансится не самой крепкой броней, заниженным количеством очков ХП, средним ПВО, ограниченным количеством аварийных команд и не самым хорошим ГК, тем более всего с 8 орудиями. Вообще, если от вас убегают,то приемлемый урон набить сложно, т.к. ГК не самое точное и часто в корму ББхами выбивает по 1250 ХП урона сквозняками или вообще снаряды ложатся вокруг противника. Но вот при игре на врыве, на встречных курсах Шлифф очень хорош. На мой взгляд, корабль реально в балансе, на нем можно и имбовать, а можно по итогам боя и внизу списка оказаться, смотря как бой развивается. -
Ragnar — европейский акционный эсминец X уровня
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Европейские
Рекомендую к покупке исключительно любителям игры на арт эсмах и легких крейсерах. Мне Рагнар очень зашел,играю на нем в основном в РБ. Один на один разбирает практически любой эсм,главное на торпы не нарваться. Проблемы периодически возникали только с Марсо,Клебером,Хабаровском и Смоландом, с ним да, тяжеловато приходилось. Жгет хорошо, ДПМ норм (у меня перезарядка 2.4 сек при стрельбе в засвете), оч хорошее ПВО, довольно хорошая живучесть из-за ХП в 30 000, наличия брони и трех хилок, ну и конечно достаточно долгая РЛС на 7,5 км (в моей прокачке 33 сек работает). Минусы - тяжеловат в маневренности (я поставил модерку не на рули,а форсаж),долгая перезарядка форсажа и конечно еще минус, что 1 на 1 тяжело разобрать фулового ЛК из-за отсутствия торпед, но реально это возможно. Был бой в РБ, когда на меня Республика упоролась, так я ее на отходе долго и мучительно жег и дожег таки,хотя от моего ХП рожки да ножки остались. -
Gibraltar — британский акционный крейсер X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Не смотря на наличие таких минусов, как не самая крепкая броня, посредственное ПВО, засвет при выстреле из дымов аж в 9,5 км, наличие только ББ снарядов,которыми тяжело что-то набивать,если противник находится к вам носом общие впечатления от корабля положительные, т.к. на нем реально набивать стабильно хорошую дамажку из боя в бой. Понял я как на нем играть не сразу, но сейчас хочу сказать, что КР норм, однако из-за своей специфики зайдет далеко не всем. Рекомендую его к покупке, только если у вас есть многие другие корабли за ОИ. -
Gibraltar — британский акционный крейсер X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
А я не понял, как собственно эти крутые ББ с улучшенными рикошетными углами и короткой задержкой взрывателя дают рикошеты в эсминцы? Это шутка какая-то? Дал залп в отворачивающий в 9-10 км от меня эсм и на выходе 5 рикошетов и ноль урона. Слушайте,ну это форменное издевательство. -
Товарищи разработчики, вас же просили в новой обнове что-то сделать с сетапом из 4 эсмов и 2 ПЛ в команде, это же полный бред. После обновы зашел в игру - во-втором бою в командах по 4 эсма, 2 ПЛ и 1 авику!!! Я честно плохо понимаю разработчиков, видимо они считают, что все норм.
-
Paolo Emilio - премиумный эсминец Италии IX уровень [0.9.10]
NexDi ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Итальянские
Для информации - с новым перком на форсаж в инвизе разогнал сей эсм до 60,1 узла (перк + флаг + модерка). Т.о. включив дымы и форсаж мчимся к цели или убегаем более чем на 60 узлах. -
ПЛ поломали баланс игры всем остальным классам. Даже играя на эсме игра поломалась. Играю на эсме, вижу,что поблизости никого,ставлю дымы,стреляю по кораблям противника, а ту фигак я в свете, потому что рядом ПЛ плавает, у которой при частичном погружении маскировка чуть больше 2 км и еще она своим пеленгатором находясь на глубине просвечивает. И получается я дымы выбросил на ветер в никуда. Или плавает ПЛ в зоне видимости,ты за ней на эсме/КР гоняешься, она тебя светит, а остальные корабли противника тебя в это время фигачат, ставь дымы не ставь бестолку. Часто вижу как эсмы теперь за ПЛ гоняются, вместо того чтобы ЛК/КР заниматься и их за этим делом топят.
-
Не знаю, почему нет такой простой вещи, как обозначение наличия соклановца/цев в своей команде или в команде противника. Предлагаю ввести цветовое обозначение,что в бою есть твой соклан,а то очень часто уже после боя замечаю, что оказывается в моей команде или команде противника был соклан. Хотелось бы это видеть сразу и при загрузке команд перед боем в списке игроков и непосредственно в бою. Не знаю, может это уже обсуждалось и не раз, но таких обсуждений не видел.
-
Это разве критика? Коллега, не льстите себе. Все,что вы и коллеги выше говорите сводится к: а) Нам это не надо б) Зачем разработчики должны тратить время и силы на эту фигню Я вам отвечаю - вам не надо,а кому-то другому надо, например мне. Чем вы лучше меня? Подозреваю, что ни чем. Насчет времени и сил разработчиков - вы не знаете ни сколько сил,ни сколько времени им на это понадобится, если они решат,что это имеет смысл. И тем более вы понятия не имеете на что они потратят время вместо моего предложения, вполне возможно, что они его потратят на то,от чего вы все потом плеваться будете. Смысла в этой дискуссии нет никакой.
-
Из всего вашего текста я понял,что вы не понимаете ничего. Критики от вас не увидел, но спасибо,что беспокоитесь за мою душевную организацию.
-
Какую личку, это тема форума "Предложение разработчикам"? Откуда вы знаете сколько времени нужно разработчикам для воплощения этого предложения,может это 10 секунд на изменение строки в коде? При чем тут "аплодировать"? Дет сад.
-
Коллеги, все кто тут в теме написал и против моего предложения разработчикам, скажите какое вам дело до этого предложения? Если вам это не нужно,то зачем вы тут пишите? Как на вас это повлияет, если его например введут? Все что вы пишите это ни о чем,чисто на потрендеть. "Мы против потому что это не нужно" Считаете и бог с вами. А я считаю не лишним. А как посчитают разработчики это их дело.
-
Да, я неверно прочитал, но суть от этого не меняется. Опросов на эту тему нет и странно,что вы так уверенны,что это никому не надо.
-
Это ваше мнение и не более. У меня другое мнение. И кстати, некоторые с одного фланга на другой и без наличия свозводника/соклановца ходят,так что это не показатель. Кто-то не пойдет,а кто-то пойдет.
-
Коллега,я вам открою секрет, что в игру играют не только опытные игроки. И что-то мне подсказывает, что большинство списки команд не смотрит вообще.
-
А чего ж вы судите,если сами не знаете? Вы опрос сами то проводили? Вам это не надо - на здоровье,а мне вот не помешало бы.
-
Коллега, мне очень странно читать ваше умозаключение,что все сводится к + в карму. В оналйне одновременно бывает несколько десятков сокланов,которые живут в разных городах,которые то приходят,то выходят из игры. Мало кто отслеживает,кто есть в оналйне, а кого нет внутри чата клана, многие играют на разных уровнях кораблей, мало того не все любят кооперироваться и проводить много боев вместе,а тут увидели друг друга в бою, вместе сыграли,пообщались, разошлись. И раз тут коллега выше напомнил мне про зрение, то представьте себе да, у кого плохое зрение, дополнительная цветовая отметка помогла бы.
-
Это социальный и командный аспект игры - если в вашей команде оказался соклан (сокланы), то с предлагаемой доп отметкой у вас больше вероятности увидеть другу друга, организовать взвод и играть командой/взводом общаясь в чате/внутриигровой связи или дискорду, а также поставить + в карму. Если соклан в команде противника - то же самое, пообщаться в чате, поставить + в карму. Чем это хуже отметок цветом взводов? Что-то не слышал чтобы желтый цвет совзводников в бою вызывал какой-то негатив, а тут прямо пошло поехало. А что вы имеете против людей с ограниченными возможностями? У меня действительно есть близорукость и я действительно не всегда могу в списках команд ясно рассмотреть теги кланов, бывает сливаются и дополнительная цветовая метка сокланов мне бы помогла как и возможно другим людям с плохим зрением. Знаете, это уже попахивает даже не хамством.
-
Да, да, я понял всю глубину вашего чувства юмора. Что могу сказать? Поражен им, прям до печенок пробрало. А что касается "не будут они этим заниматься" - ну не будут и не будут и что с того? Я уже по этому поводу выше все написал,мое дело предложить,для того эта тема форума и сделана. Решать надо это вводить или нет - дело разработчиков.
-
Типа чувство юмора и сарказм?
-
Коллега, я не понимаю смысла обсуждения, как собственно и реакцию коллег выше. Если разработчики посчитают,что это *** никому не надо, ну так на нет и суда нет. К чему дискуссии? Тем игрокам, кто не состоит в клане это пофигу, тем кто состоит в клане, либо тоже пофигу, либо просто комфортная фишка. Как это можно реализовать - цветом, шрифтом или чем другим это наверное вопрос к разработчикам,если они это реализуют. Такой ли это важный и принципиальный вопрос? Нет, не важный. В игре много других более горячих проблем. Тема форума называется "Предложения по игре", соответственно я предложил и не более.
-
Коллега, не разводите тут холивар. Я обратился к разработчикам, пусть они и решают делать им это или нет. Что касается "ограниченному числу игроков", то ни вы, ни я, не знаем скольким клановым игрокам мое предложение чуть облегчит жизнь и сделает игру более комфортной, может быть их 90%.
-
Вам может и не нужна, а кому-то,как мне нужна. Даже при изучении списка команд не всегда можно разглядеть наличие соклановцев, во-первых, много созвучных названий кланов,во-вторых, вряд ли как и я многие игроки тщательно каждый бой изучают список команд. Да,я пробегаю взглядом списки,но далеко не всегда в них разглядываю наличие соклановцев. Что касается механики - ощущение,что я предлагаю сделать разработчикам нечто сложное, что потребует перепила всей игры. Я не вижу проблемы прописать,что при наличии в бою нескольких игроков одного клана, цвет метки клана у таких игроков менялась бы,чтобы они видели друг друга. И прикиньте я в свое время программированием занимался, поэтому ваш пафосный посыл про изменение механики мне читать просто смешно.