

NexDi
Участник-
Публикации
726 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28428 -
Клан
[TOR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NexDi
-
Если это не ошибка и победителей в аукционе на уголь действительно всего 2 человека,то иначе как маразмом это назвать нельзя. Разработчики вы реально аукцион для 2 человек делаете? Вы вообще как бы в норм состоянии? Может вы забыли еще три нолика после цифры 2 поставить?
-
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
У Курфа как-то с броней несколько все лучше и урон в борт он не так критично принимает,все таки он полноценный ЛК,а не линейный крейсер. Данный корабль принимает и в борт и в нос только в путь. -
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Пока что,судя по стримам многовато получает белого урона и какая-то *** с углами наведения задних башень ГК. -
Закрытое тестирование 0.10.6, балансные изменения тестовых кораблей
NexDi ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не все однозначно,т.к. надо смотреть сколько хилка будет хилить. Если например как у Смоланда,то это к 30000 ХП плюс еще примерно 15000 ХП, итого получается эсм примерно с 45000 ХП. У Рангара 30000 ХП при условии взятия перка командира на ХП. В общем с одной стороны концепт выглядит сомнительно,без дымов или мощного форсажа, с другой фиг знает,может и играбельно будет. Фрис крут,но он крут за счет дыма+ГАПа, а тут то совсем другой набор расходников. Как на Фрисе на Рангаре не поиграешь. -
Закрытое тестирование 0.10.6, балансные изменения тестовых кораблей
NexDi ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я так понимаю разрабы считают,что при таком количестве ХП и 4 хилках (1шт за перк интендант) он должен как-то выживать. -
Tone — японский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
Перк на урон торпедами (+15%) точно работает, с ним максимальный урон от авиаторпед становится 3182 очка. Про скорость хода торпед сказать не могу,я его не брал. Да и +5% к скорости в 35 узлов это ни о чем, ну будет 36.75 узла. -
Коллега, если бы это была редкость,то разрабы штурмы и не трогали бы и не придумывали эти пулемёты.
-
Играю на авиках редко, решил проверить,что там намудрили со штурмовиками и скажу,что то, что сделали разработчики иначе как галиматьей я назвать не могу. Я сам большой любитель играть на эсмах и да, считал,что, когда штурмовики снимают по треть,а то и полХП у эсма,когда он в начале боя даже еще до точки не дошел это бред и действительно это была проблема, но то,как разрабы решили ее исправить,это точно такой же бред. А что не могли просто урон от ракет занизить? Играбельность и комфортность игры на штурмах упала в разы. Чтобы решить определенную проблему разрабы начали опять выдумывать новые механики,потом чтобы решить проблему с этой механикой вполне возможно они начнут придумывать другую механику и так до бесконечности.
- 1 153 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Tone — японский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
Любопытство меня пересилило, взял таки кораблик. По первым впечатлениям корабль и не имба (хотя Джедай другого мнения) и не кактус, вполне нормально играбельный крейсер,который и правда дает довольно любопытный и свежий геймплей. Какие вижу минусы - внезапно урезанный до 4 км ГАП, крайне посредственное ПВО и самый главный негативный момент это слабая авиа группа. На мой взгляд именно слабость авиа группы (количество очков боеспособности, урон торпед и скорость хода торпед) режет на корню самый кайф от игры на данном крейсере. Когда играешь в топе или допустим с 8 уровнями это еще не так бросается в глаза и какой-то урон можно авиа торпами набить, но стоит выйти в бой с 9-10 уровнями, то авиа группа годится разве что попробовать найти эсма посветить.Суть в том, что при заходе на КР или ЛК на комфортное для реализации торпед расстояние авиа группа сбривается в два счета и чтобы успеть откидать хоть какое-то количество торп приходится сбрасывать их не подлетая слишком близко, но в таком случае попасть ими практически не реально,т.к. скорость хода торпед смешная в 35 узлов - от них без особых проблем уворачиваются практически все, даже ЛК. В связи с вышесказанным обращаюсь к разработчикам с предложением изменить параметры авиа групп и сделать их сопоставимыми с авиа группами Секаку, что вполне естественно,ведь они оба корабли 8 уровня. Т.е. предлагаю дать торпедоносцам такие же торпеды со скоростью хода 50 узлов и уроном 7233 очков. Насчет ХП - да, по этому параметру самолеты одинаковы, но на Секаку можно за счет перков увеличить количество ХП самолетов до 2010 очков, а на Тоне этого сделать нельзя. И если я не ошибаюсь у торпедоносцев Секаку есть хилка (но возможно я ошибаюсь),чего нет у Тоне. Итог - разработчики апните авиа группу и это будет реально кайфовый КР, который можно будет рекомендовать к покупке, а так рекомендовать не буду, решайте коллеги сами покупать данный КР или нет. UPD: Решил еще добавить несколько слов непосредственно по игре на данном КР - действительно иногда на нем можно интересные тактические комбинации проворачивать, например идет носом на вас вражеский ЛК, вы по нему откидываете из инвиза пару вееров торпед,тут же взлетаете и заходите торпедоносцами в борт. Как правило, в таком случае ЛК начинают отворачивать от торп авика и подставляются под пущенные вами с КР более мощные торпы. Иногда получается авиа торпами завесить затопление, а потом к нему пожарик из ГК добавить.Еще авиация помогает,когда до противника очень далеко и пока КР на автопилоте идет на дистанцию выстрела ГК можно не скучать, на самолетике полетать и даже возможно пристроить пару торпед в кого-нибудь. Ну и само собой иногда приходится занимать именно авиаразведкой, в особенности когда надо найти и посветить вражеского эсма. В тех боях,когда для победы надо играть в авиасвет соответственно и дамага много набить не получается, да и вообще по среднему урону за бой данный КР середняк,иногда можно соточку и более набить,но это прямо скажем нечасто. -
Сыграл бой на Ганновере - по первому впечатлению я б хотел такой ЛК в рандом шоб по фану в ПМК прокачке врываться во вражин. Честно я был бы не против введения в рандоме 11 уровня и чтобы для всех наций такие супер ЛК ввели бы, например с ограничением игры на 10-11 уровнях,чтоб 9ки слишком уж не страдали. Что касается ульты и пристрелки никаких негативных эмоций не испытал и даже то,что не всегда удается ульту во-время использовать раздражения не вызвало. Да, действительно штука зависит от того, что происходит в бою,иногда можно использовать,иногда не получается. Попозже посмотрю,что Сатсума может.
-
Tone — японский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Японские
Была бы авиация посильнее - взял бы кораблик. Я вообще не понимаю разрабов, какой смысл было давать Тоне такие же самолеты как у Исе, уровень боев то на 2 выше. Урон с торп в среднем по 2000,это просто смех в боях с 9-10 уровнями,а уж про разницу в силе ПВО и говорить не приходится. Залетел например на Ямато - урон с торпеды тыща с копейками......если кончено успел вообще их сбросить. -
Druid — британский акционный эсминец X уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
А ведь,когда его тестили очень хвалили. Я так понял он крут был,когда у него суперхилка была,а потом ее отняли и сейчас собственно вопрос,а нафига он с такими ТТХ нужен. Кстати, тут в описании написано,что перезарядка ГК 1,8 сек, а вот я его в порту посмотрел, написано,что перезарядка 1,9 сек. -
Закрытое тестирование 0.10.5, изменения тестовых кораблей
NexDi ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Встретил как то в бою Haarlem, так и не понял попал он хоть раз в кого-нибудь своими бомбами с парашютиками. И на меня тоже заходил, но так и не попал. Выглядело так, что по идущим и маневрирующим целям попасть этим авиаударом тяжело. Но это я только 1 раз встретил такой корабль в бою, так что может и ошибаюсь. -
Мда..... До момента захода в этот игровой режим я (внезапно!) не знал какие у него условия. Поиграл,посмотрел,узнал,прочувствовал и да, я в него больше не играю.
-
Это называется ляпнуть что нить ради того чтобы просто хоть что-то сказать. У вас вообще есть хоть немного понимания,что,во-первых,не все сокланы могут собраться,иногда и на КБ тяжело команду собрать, потому как все с разных регионов,да плюс лето на дворе.не все в комп уставившись днями сидят. Во-вторых, не все игроки в кланах состоят,прикиньте да. И да,со многими согласен по поводу дисбаланса кораблей - если в команда противника есть авик,а в вашей его нет - читай слив.
-
Ну и какого в блицы можно команды делать из 5 соклановцев? Что для этого КБ мало? Но если в КБ играют клан на клан,то тут получается,что сыгранный клан играет с командой собранной с миру по нитке. Сейчас мою команду в ноль грохнула команда состоящая сплошь из игроков одного клана, которые сыграны и имеющие тактику под разные карты. И как с ними в таком случае играть? И дайте я угадаю какие игроки быстрее пройдут блицы и получат все ништяки, которые играют клановой командой или те,которые попадают в рандомные. Слов нет.
- 84 ответа
-
- 12
-
-
-
Обновление 0.10.5, балансные изменения кораблей
NexDi ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Надеюсь господа разработчики понимают, что из-за этой последней строчки в описании прем кораблей в прем магазине (а она есть например и на недавно вышедшем Тигре 59) количество покупаемой техники игроками за реальные деньги скорее уменьшится чем увеличится. Какой смысл покупать за реальные деньги товар, характеристики которого в любой момент по каким-то своим причинам/соображениям производитель может ухудшить? Вы уверены,что верной дорогой идете? Я уже с покупками закончил. -
Обновление 0.10.4, ограничения в Клановых боях
NexDi ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я об этом думал написать еще в 1 день клановых боев. У половины команд по 2-4 Петропавловска и *** с ними что сделаешь. Так что это было очевидно.И я не удивлюсь,что как на ныли из-за КБ нерф Венеции и вывод из продажи Смоланда, так теперь под нож и Петропавловск пойдет, ибо имба КБ. -
Tiger '59 — британский премиумный крейсер VIII уровня (стартовая)
NexDi ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Мда, посмотрел стримы,да обзоры - ощущение,что корабль выпустили в продажу просто потому что уже надо было обновить магазин и что-то новенькое продавать. Мое мнение,что его имело бы смысл покупать, если бы ему дали ГАП на 5 км вместо заградки, реально усилили ПВО и дали бы по одному торпедному аппарату (хотя бы на 3 торпеды) на борт. Как вариант,вместо торп дали бы возможность стрелять фугасами. А так, корабль для коллекционеров, да для статистов,когда они вдруг захотят помучиться и показать скилл на откровенном шлаке. -
Вряд ли ему это поможет. У Смоланда при маскировке в 6,1 км и такой же РЛС 7,5 км,есть боевой форсаж на +30% к скорости,т.е. он светит вражеского эсма , успевает его разобрать его и дает деру из под фокуса, а в данном случае у Ragnar обычный форсаж, его просто самого разберут, пока он РЛСит и разбирает вражеского эсма.
-
Спасибо за подсказку, прозевал. Ну если ГК по скорострельности может быть еще и ничего в раскачке, то отсутствие форсажа на +20% категорически удручает. При его номинальной скорости в 35 узлов получается с флажком да обычным форсажем на +8% максимальная скорость будет в районе 40 узлов, соответственно его будут иметь на открытой воде как захотят,а учитывая его маскировку вражеские эсмы будут из инвиза держать его в постоянном свете. Пока выглядит как не жилец.
-
Закрытое тестирование 0.10.5, "Генеральное сражение", отключение урона по союзникам и другие новинки.
NexDi ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вроде бы прикольно,что уберут урон по союзникам, но с другой стороны,раньше игрокам думать приходилось,когда торпы пускать, особенно со 2 линии, а сейчас будет спамь - не хочу. И пуск таких торп влияло на геймплей, было какое-то разнообразие,когда идешь себе спокойно, а тебе сзади коллега по команде пачку торп по ходу движения пускает и ты начинаешь судорожно тормозить и уходить в сторону. -
По эсму Ragnar у меня большие сомнения. Данных недостаточно для понимания его эффективности. А будет ли у него форсаж +20%, причем не короткий на минуту, а хотя бы на две? А какая скорострельность ГК,такая как у Фрисланда и Смоланда иль как у новых немцев? А какая маневренность? При игре без торпед и дымов у него должен быть адовый ДПМ на ГК иначе он нафиг ненужен. Фрисланд мой любимый эсм, но он играется от дымов, а тут пока не понятно. Новых немцев кстати тож сначала хотели без дымов сделать,но все таки в результате дали, а ведь у них и торпы есть и ГК такое же 152 мм. Вангую в результате тестов и ему дымы дадут.
-
Провел несколько боев, не могу сказать,что эсм прямо совсем плох - точность ГК действительно хорошая, ХП действительно много. Но и минусы есть,например ББ мне не очень зашли, я ожидал от них большего по пробитию. Например, я не мог пробить цитку у Миоко,который шел ко мне бортом на 10 км и вообще пока ни одной цитки не смог выбить крейсерам идущим бортом,что крайне странно и несколько напрягает. Дамаг ББхами вылетает отнюдь не гигантский,фугасами почти не стрелял, думал фишка этой ветки именно в ББ снарядах. Далее минус это соотношение скорости перезарядки ГК к времени работы дымов - дымы немецкие,короткие,а перезарядка ГК между прочим 8 сек, т.е. из дымов мы много настрелять не сможем. С медленными торпами я смирился, раскачал их до 52,5 узлов с модеркой, при их небольшой незаметности в 1,2 км в принципе периодически попадаем,только и урон от них небольшой всего в районе13 тыщ плюс конская перезарядка в 120 сек. Отсюда проблема с нанесением дамажки, т.к. получается, что торпами мы попадаем нечасто и они наносят небольшой урон и из ГК мы много нанести урона тоже не можем. И честно говоря наверное все таки ГАП этой ветке тоже нужен, пусть хотя бы не на 6 км,а поменьше. Засвет в 6,3 км в прокачке считаю нормальным, отсутствие форсажа, ну без него можно обойтись, маневренность вполне нормальная, я думал будет бревно бревном, ан нет. И да, ПВО так себе. В общем в итоге это просто средний проходной аппарат, дальше по ветке будут эсмы уже с заградкой, более быстрой перезарядкой торпед в 90 сек и ГК с более быстрыми снарядами, так что надеюсь,что от них впечатления буду получше.
-
Ватерлиния: Подводные лодки, суперлинкоры и другие новинки.
NexDi ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Подлодки в РБ и рандоме? - МИНУС. Изменение перков ближе к осени? - МИНУС. Изменение перков было анонсировано судя по форуму где в конце августа-начале сентября прошлого года. Итого получается в сумме балансировка перков у вас занимает год!!! И это возможно не предел. Простой вопрос - зачем вы вводили настолько сырую систему перков? Вас же многие игроки (и я в том числе) просили на этом самом форуме не вводить новую систему перков из-за сырости и несбалансированности, но нет, ввели. Теперь похоже осенью опять придется сидеть и ломать голову какие перки каким кораблям ставить. Я уже молчу про изменения акционных кораблей а-ля Сталинград. Молодцы разработчики, верной дорогой идете.- 555 ответов
-
- 22
-