-
Публикации
1 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11451 -
Клан
[BSP4]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя drozd707
-
Перк "Мастер наведения торпед" и его стоимость.
drozd707 ответил в тему Panzer_krabe в Механики игры
Ну, в игре есть ровно одна ПЛка которая реализует этот перк более менее, это Сочка, с этим перком у неё хотя бы как то апается урон наводящихся торпед а двойной импульс держать на ПЛке врага или эсме имея скорость его полёта почти в километр за секунду это вполне себе. -
Я который считает что стрелять глубинками на километр вперёд это удобно: А что, а в смысле! На деле курсовые удобнее чем кормовые, ну а если вы почему то думаете что у халланда реактивки неудобные советую глянуть на рективки друида) Он смело кидает на 2 КМ назад! Что я создавал тему, где чётко видно что этот тип бомбомётов перекидывает надстройки с кормы и кладёт бомбы к носу, что не создавал, разницы никакой не случилось.
-
Хмм, 80 тысяч угля или сразу же прокачать минимум десятку, а то и пол ветки и получить с неё ресурсы в НГ... Какой сложный выбор. Да нет не сложный, слишком большая минималка по свободке, прям притеснение обычных игроков что не игнорируют ОИ. Спасибо, польщён.
-
Ну, подход всё таки разный. За ОИ выходят сомнительные корабли, грубо говоря очень специфичные для своей ветки и нации, каждый из них неплох, но при соблюдении особенностей. В то же время любой корабль 10 лвла за сталь является другим взглядом на уже работающие вещи, то есть за сталь нам пытаются продавать то что уже работало, но в другой обёртке, а за ОИ то что возможно будет работать.
-
А собственно зачем такое счастье если есть... ну не знаю, Рагнар.? На 15 км он стреляет пободрее, двигается получше, ПВО посущественнее. Хотим дымы шашкой? Окей за 2.5 сброса ветки можно взять Друида, на 15 км укладывает спокойно из за ББ снаряда неплохо делает урон, злой, гибкий. Просто если разбирать вооружение этой зетки то получается казус 105мм орудие немцев буквально самый худший представитель мелкого калибра, пробоя не 30мм, шанс пожара не очень, урон маловат, а тут ещё перезарядка будто бы туда впихнули 140мм. Торпеды.... скажем так для пикирования у торпед неплохо бы иметь урон, а так, удачи 8 торпедами что будут сносить по 6-9к каждая убить какой нибудь Гановер в 100к+ хп. ПВО такое себе, при этом спокойно отлетает не имея бешенного запаса хп или хилки. По сути это, как правильно выразились, теперь 8 лвл, хотя там встречаются машины позабористее.
-
Tromp -нидерландский эсминец X уровня (стартовая)
drozd707 ответил в тему Katyaoveskina в Другие нации
А чем он желанней? Минотавер без дымов с торпедным уклоном и фугасами, это как бы обещает "очень увлекательный" геймплей, то есть мы стоим за островом, спамим торпедки, закидываем врага ну и попутно нас кошмарит Тромп авиаударами) Любой активный геймплей наказывается циткой минотавра, то есть отлётом. -
Tokachi - японский премиумный крейсер VII уровня (стартовая)
drozd707 ответил в тему Katyaoveskina в Японские
обычная баллистика японских 127мм, она кстати ещё довольно приятная среди этого калибра. Один из лучших шансов поджога для калибра, так что жжёт без флагов и кепа вполне себе А вот это да, из за баллистики не через космос а просто навесиком ББ хуже набирают пробой от дистанции. Что бы начать выигрывать у атланты по пробою нужно быть 4км от цели и ближе. В целом это ровно то о чём я и думал, торпеды для красоты, орудия неплохие, ПВО для уровня вполне себе. Просто средненький лёгкий КР, этакое переосмысление флинта для открытого боя. -
Новая ветка японских крейсеров. Ожидание, реальность, ассоциации.
drozd707 ответил в тему MoGwaai в Флудилка
Так очевидно же было что так не сделают, хороший артпотенциал с приятной баллистикой заставил бы ветки крейсеров друг с другом соревноваться. А так у них хотя бы различаются сильные стороны. -
Ну да, бывают неудачные бои. Когда на ПЛ нанёс сокрушительные 0 урона, насветил 4к, захватил 0 баз, пару раз попал импульсом и умер первым в бою, а потом ты на 6 месте)
-
Ага конечно, настолько слабый что я что то на ПЛках стабильно минимум в топ 10 команды, при том что напрягаться не требуется практически никак. Я бы посоветовал поднабраться опыта, а потом уже какие то выводы делать, ПЛ требуют куда больше ветеранства чем 400 боёв.
-
Наполи ты за уголь купить можешь, плюс там скидка меньше чем цена с обычным купоном, а вот майнз выйдет и дешевле и достать его без дублонов нельзя.
-
Интереснеее для кого? Мне просто стало тоже интересно кому нравится тупо жать кнопки вправо-влево 15 минут? Я тут как то в бой на днях попал, на Мальте против 4 рагнаров, очень увлекательно, летаешь и ничего не делаешь, я даже видос в ютубе смотреть начал так это было весело, летать и не иметь возможности хотя бы 1 нормальный заход сделать без потери 15 самолётов с суммарным хп 38к. Интереснее определённо станет эсминцам, крейсерам, но вот авиководы от такого "интереса" просто скинут 3%, останется 1.5% советских Ав и 0.5% рузвельтоводов. Вот тут не согласен, она есть, но это ситуационная командная игра. А для того что бы она случилась нужно создать ситуацию, на что не способны большинство игроков.
-
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Хэх, бой в 2 авика, но важно не это, данный агрегат Индомитабл (по частоте появлений в рандоме единорог), у него самая высокая средняя скорость самолётов в игре, но при этом они слабые и их мало. Карта откровенно хороша для него, как и ситуация на поле боя. Учитывая что все ваши силы перетянулись к середине карты ему хватало одно форсажа что бы добраться за 15 секунд. Ав буквально самый лёгкий в игре для освоения, но при этом он не сильно влияет на бой. по сути он просто сделал 60-80к урона и всё. Налёты может и были частые но не особо результативные, учитывая что ваш кидд был самой большой ПВО велечиной в ордере конец очевиден, но там корабли врага сильно ваших потрепали. В целом это больше исключение чем правило из за специфики индомитабла На будущее, у АВ 8 лвла 19мм оконечности, 127мм фугасами лучше стрелять туда, а не в район бронепояса. -
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Что то больно часто, чисто технически есть ровно одна нация способная так спамить и это советы, если стоят недалеко. В противном же случае прошу учесть что заход одного ударного звена это не налёт, а просто заход ударного звена, налёт заканчивается когда вся группа сбита или откидалась. А любому авику кроме советского потребуется не меньше пол минуты для 2+ заходов ударными звеньями, так что тут либо не верная интерпритация, либо поджавшийся под остров совет,. -
Не страдает он от недостатка авиации. Если в бою не 100500 минотавров то он вполне себе летает, скажу честно сайпан сейчас не "ужас, слабый" а вполне себе средняк, по крайней мере на фоне Хорнета он значительно сильнее и комфортнее. Однако, да, у него есть проблема и нет, она не в штурмовиках и даже не в великолепнейших торпедоносцах, сам авианосец про ротацию групп, то есть мы не имеем права на дистанции брать одну и ту же группу 2 раза. А в близи нам необходимо организовать карусельку, что бы у нас на вылет было 3-4 самолёта постоянно (одинаковых) так можно заспамить до смерти даже ПВО баркас. Вот только его бомбардировщики это бельмо на глазу, вся его концепция "2 самолёта дамажат как 4" полностью ломается об них, так они ещё и пикирующие, как итог мы не можем абузить складки местности как торпедоносцами, не можем абузить пристрелку как штурмами и при этом мы из за пикирования кушаем лишний урон и дамажим меньше чем бобры лекса. Бред ли это? бред! Вообще лично, я считаю что ему нужно просто дать ещё по 2 самолёта в штурмовую и бомберные эскадрильи (потому что 6 это 2 захода а 8 хотя бы 3) и сменить бомберам пикирующий через горку на простое пикирование, всё, сайпень станет более менее в порядке. Торпедоносцы в полном порядке, они и так впихивают 20к с нормального захода, пол корабля за вылет это и так хороший результат.
-
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот это да, а это вся компенсация за ополовиненый урон АВ? Наверное как со штурмами "всё в балансе " По сути данное изменение делает так, что вообще не важно хп всей группы, если корабль сбивает 70% самолётов в заходе, то дамаг ты делать не будешь. То есть твоё ХП уменьшится на жалких 60-80%, с текущими аурами, половина эсминцев спокойно будут ополовинивать заход. Так ещё и есть шансы вернуться к полуубитому ударному звену после сброса, просто потому что рандом их решил попинать. Это попросту убьёт все не советские АВ, тут придётся не наказывать, а взвывать из за ненаказуемости нахимовых. Ну а суперам... Юнейтед как начинал с 4 минуты играть бесплатными ударными группами с нечестно низким откатом, так и продолжит.- 136 ответов
-
- 12
-
-
-
Красные бонусы это новшество этого года, это я не учитывал, а именно по ресурсам большой выигрывает у гиганта. Не стоит забывать что каждый конт имеет 5% шанс себя же окупить и с 5 ящиков он прокнет чаще чем с 3. Но с другой стороны на гигантах будет относительно легче взять гарант. В целом вопрос щекотливый, но я в гиганты никогда не верил, сколько в них не пробовал, всегда было хуже чем на средних.
-
Закрытое тестирование 0.11.10 - изменения тестовых кораблей
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У Тевтонцев брони было больше чем у Шрёдера теперь, можно его в честь этого в тяжёлые крейсера перевести? -
Принцип довольно прост, тут у нас градация "что нам нужно". Нам нужно что угодно - наш выбор мелкие ящики, у них нет гарантов (на самом деле есть но это 990 ящик) и из них чаще падают ресурсы, а так же мелкоуровневые корабли. Вытащить из мелкого подарка что то выше 7лала истинная удача. Однако в целом лучший ящик что бы испытать удачу, можно как озолотиться по дешёвке, так и прогореть по полной, чистая квинтесенция рандома. Наш выбор кораблики - средние ящики наши избранники, по соотношению цена-качество они получаются самые кораблеэффективные, однако вытащить из них что то особое та ещё задачка, однако так как у них уже есть гарант (25 ящик по моему) остаться абсолютно ни с чем сложно. Наш выбор что то особенное - гигантские ящики наша судьба, самый большой шанс вытащить кораблик большого лвла или особый в игре именно у них. Но они жутко не эффективные с точки зрения стоимости, по шансам у них всё неплохо, но по статистике из за цены за один большой конт можно купить 2-3 средних и пробросить шанс 2 раза. А в рандоме оно всё просто, лучше 2 раза по 12% чем 1 раз 24%.
-
Особенно мощно, если учесть что перед многими сейчас стоит выбор,2 супершипа или 50к угля на аукционе, а ещё 1 аукцион точно будет.
-
После апов вроде бы не такой плохой. Получается относительно прочненький торпедоносец, что если доползёт до 10 км дистанции заплюёт торпедами до потери пульса. Ну а с дистанции обычный ЛК 7 лвла, а все ЛК 7 лвла из за особенности этого уровня ущербненькие (как и КР кстати ибо обшивка всё ещё не держит 380, но уже воюет не с 356 калибром а с 400-457) (ну а шрёдер да, агир но хуже) А теперь к разработчикам, можно в описании новости про Шрёдер убрать сочетание "орудие ПМК с высокой дальностью"? Там дальность чуть лучше базовой, разница, смехотворные пол километра, то есть это не даёт никаких преимуществ и не позволяет играть тактично, 8 км это буквально "иногда стреляет" и раскачать это можно только в "Хэх ты слот выкинул на свои 9.2". У корабля нет брони и дымов как у наполи, он не дойдёт до этой дистанции а если дойдёт то умрёт ибо подставляет цитку в носу. Прошу выбрать либо дать ему базовую дальность 9.2, либо убрать любое упоминание о юзабельности ПМК, в противном случае вы откровенно врёте игрокам и делаете вводящую в заблуждение рекламу.
- 93 ответа
-
- 10
-
-
Предложения по подлодкам, которые не меняют баланс.
drozd707 ответил в тему Panzer_krabe в Предложения по игре
Вот прямо мечтаю что бы мне на Ске и Ишке по умолчанию врубали узкоспециализированные торпеды, вместо ходовых не аккустических! Это у нас пока мало ПЛ играющих не от импульсов, как начнут всё чаще и чаще появляться возникнет новя тема " Сделайте запоминание выбранных торпед", так что такое себе предложение. -
Нет ну если уж москву так пытались катать, то могу сказать что у пуэрто рико неплохой ПМК потенциал)
-
Пробой через барбет башни, с последующим задеванием сплеша уголка цитадели. Учитывая дистанцию и приличный пробой изюма сценарий более чем реалистичный, а то привыкли, что башни у них танкуют.... А вот не расслабляться! Все Мусаши будут угнетены! Ямато 9 лвла должен страдать!
-
Так то хороший вопрос, вон у нас на новогодней верфи выходит линейный крейсер с преимущественно 150 калибром в ПМК, а дальность все те же 8 ничтожных КМ, хотя очевидно что ПМК по задумке должно быть рабочим.