-
Публикации
1 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11451 -
Клан
[BSP4]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя drozd707
-
Закрытое тестирование 0.11.11 – Dupleix и Z-42
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Хэх, ну, я рад что в массы разработчики понесут главную мысль, что преследует меня уже три года. Немецкие 105 дамажат цели так сильно, что скорее присылают оскорбительные записки чем фугасы) -
А что в этой игре есть ещё один класс имеющий больше 4 веток, но не учавствующий в 95% КБ? Кому ещё то стонать?
-
Закрытое тестирование 0.11.10 - советские подводные лодки
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я не туда глянул и посчитал это сообщение в защиту советов, что они могут зонить другие ПЛ. Так то да, советы никакущие, нет ими всё ещё можно будет играть и даже умудриться найти применение, но тут ключевое "найти", если где то требуется найти смысл, то геймдизайн явно неудачный. -
Закрытое тестирование 0.11.10 - советские подводные лодки
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот так это строчка и должна выглядеть, без упоминаний залпа и прочего. Чем выше разовый урон торпеды тем лучше эта торпеда работает против лёгкой цели. Или вы забыли о своей же механики, где попадает 1-2 торпеды с полным уроном а потом лишь на половину своего урона из за выбитой оконечки? То есть низкий разовый урон, буквально ставит крест на ловле ПЛ врага, а долгое КД говорит что нас порвёт на куски любой другой представитель ПЛ. Вы бы хоть совету дали старый набор, форсаж+ремку, что бы было чем получать преимущество перед ПЛ врага. Эмм, пол боя? бездействовать? Почти все ПЛ спокойно могут спамить торпедки на 10+ км. А учитывая что советы заметные они просто не будут погружаться и всегда засветят красного раньше. -
Стабильно вижу все "назад" в бою. А можно ещё игру удалить. Сообщения часть фишек командиров, отключать их озвучку, значит добровольно выкинуть часть контента игры.
-
Буквально ничего не даёт. Те кто поскиловее и так увидят красный самолётик с нужной стороны и выделят секунду на 1 клац на приоритетку, истребители авик кидает не по команде, а по ситуации на карте. Вот хоть убейте я не кину истребители если меня минотавр просит. Единственная базовая команда, которая тем не менее используется не для координации а для дикого панического спама. Да, немного помогает показать по кому ты стреляешь, но никаких гарантий что союзник будет атаковать неудобную ему цель это не даёт. А людям с туннельным зрениям их обзор это не апнет. Уже чувствую "внимание вижу торпеды" в уши каждые 2 минуты от союзных эсмов со всех сторон. Так как голосовые команды слышат все, будет больше дезориентировать всех заставляя осматриваться и терять на этом концентрацию на целях. Вот прям мечтаю что бы против бенхама каждые 40 секунд с другого фланга мне слали эти команды.
-
Закрытое тестирование 0.11.10 - изменения тестовых кораблей
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Его только только ввели на тесты в этом патче, учитывая что балансировать там толком нечего, наверняка ещё не набрали достоверную статку. А может он уже получился в балансе, да, такое бывает. Вертятся долго, а дальняя аура лучше чем у амеров. На самом деле помимо скорости поворота орудий, важна ещё одна сущая мелочь. ПВО снаряды, у тебя могут быть лучшие универсалки в мире, молниеносные, точные, но если у тебя заряжаются жёваные носки, то эффективности можно не ждать. Есть и обратная сторона, при хорошем снаряде и не особо быстрые орудия могут показывать эффективность. Вон у Ямато был эксперементальный 460мм ПВО снаряд и да, попадание такого в облачко самолётов, избавляло облачко от существования. Ну и под конец, для пушки не так важно успевать за самолётом, им дают сектор в котором они стреляют и важно успевать брать упреждение на самолёт, а это требует меньше скорости и тут важнее углы поворота, это не пулемётик, где стрелок может весь бой пытаться сбить 1 птичку крутясь как бешенный. -
Как противостоять Смоленску,эсминцам, ЮНАЙТЕД СТЭЙТС?
drozd707 ответил в тему Drago_Dark в Обсуждение Мира Кораблей
Не вариант, тогда тема станет "КАК ВЫЖИТЬ ПРОТИВ ИГЛА?!" А ответ то никак, если игл захочет, юнейтед утонет на 7 минуте. -
Я скажу просто, те кому это нужно, прекрасно увидят обнаруженные торпеды глазами. А те кто их не заметил бы, превосходно проигнорирует любые сообщения об их приближении. Предложение то неплохое, только по большей части декоративное.
-
Закрытое тестирование 0.11.10 - изменения тестовых кораблей
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если не ошибаюсь то дальность где то 7 км, пробой точно не скажу но что то под 30мм.- 21 ответ
-
- 2
-
-
Закрытое тестирование 0.11.10 - изменения тестовых кораблей
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ох Господа, как же вы на самом деле ошибаетесь! Кд 4 секунды, мелкий калибр, ограниченные фронтом углы обстрела ОГРОМНОЕ ведрище вместо корпуса и отвратительная баллистика. По сути ГК на трешере, это как торпеды мутсу, больше талисман чем оружие)- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
Школа подводников, занятие #2: модернизации и часть перков
drozd707 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Там и разбирать нечего. Первая строка всегда затопы, в крайнем случае приоритетную цель, что бы знать сколько бочек в тебя кидают Вторая строка автономность, её реген в разы менее важен чем максимальный запас. В этих двух строках почти всё другое мусор, даже эти перки такое себе. Третья строка, ставит выбор, внимательный важен для понимания что ты в зоне РЛС, гапа или подводного поиска, правильно выбранное положение позволит контрить эти вещи. С другой стороны если не взять специалиста подготовки снаряжения, то большинство ПЛ с ним тебя раскатают в блин, там на минуту быстрее КД подводного поиска будет, если у нас он есть, придётся брать этот перк. Четвёртая строка отчаянный обязателен, потом укреплённые валы для скорости если автономности 50%-, перк на автономность мусор, ибо её нарегенить можно и так неплохо, а в бою можно не дожить до всплытия при 50%- автономности, так что скорость хотя бы нашу корму спасти может. На сдачу выбор между гидроакустиком и наведением торпед. Гидроакустик будет работать стабильнее и даст пользу шумопеленгатору, но на том же будущем Альянсе бритов полезнее будет мастер наведения. Это пожалуй единственная вариативная штука у ПЛ Как можно увидеть у ПЛ как у авиков особо выбора то и нет, почти всё ситуативно. Про оснащение кстати ещё грустнее, там буквально одна сборка. Только 3 слот хоть какой то выбор даёт. -
Ну, а я думаю что 27мм всё ещё не держат 400+мм от ЛК) По сути тут высокая зависимость от лвла, если на 10 лвле амерам ещё есть шансы на побрыкаться то вот без демойна японцы их сомнут гибкостью композиций и ставкой на калибр с торпедами.
-
Япония победит. Германия победит У нас нации не равносбалансированные, по сути, та что больше будет подходить задаче на карте и будет побеждать в 80% случаев. Это будет не противостояние, а простое избиение.
-
Так там же ответ стабильный "слишком много") Нет правда что то в последних блицах прям с перебором.
-
Классу даже месяца в релизе нет, по моему более чем очевидно что никакого обучения, со всеми перестановками баланса ПЛок быть пока что не может. Возможно через пол годика и будет время, а пока максимум что можно, это дать общие советы. Почему же тогда видео называется не "общие советы по игре на ПЛ"? А потому что не посмотрят, люди получают по голове в своём первом же бою и лезут гуглить гайды. А автору нужно ещё в каждом споре пихать табличку что "статистика постоянно растёт, значит я хороший, а вы нет"
-
Общий тест 0.11.10 - награды Боевого пропуска
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не совсем, в принципе если ещё посчитать 40 оверлвлов БП, то разница будет несущественная, но для этого нужно будет прям реально поиграть. -
Общий тест 0.11.10 - награды Боевого пропуска
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ресурсов будет больше, экономических бонусов меньше. Разница где то 20-25%. -
Да, тяжёлый случай атрофии умения мыслить после 15к боёв. Даю подсказку чем больше мы тыркаем импульс на пристрелку тем заметнее. Более того "на глазок" хорошо работает на простых плоскотях, а вот что бы нормально нащупать диагональ или касательную когда враг не хлебушек нужны рейки. И да, без реек "на глаз" всегда будет с приличной погрешностью, а совмещение и прицела и привычки даёт результат в разы точнее.
-
Вот это да, оказывается у нас все ПЛки как советская, с импульсом что летает 1км в секунду! Ан,нет, у тех же немцев 500 метров и им эти рейки критичны для нормального понимания точки упреждения.
-
Общий тест 0.11.10 - награды Боевого пропуска
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не совсем, дублоны всё таки можно наскрести и так, ну и плюс правда всякие акции, конкурсы, ящики. В целом дублоны являются добываемой валютой внутри игры, а вот рубли в игре почему то фармить нельзя) -
Общий тест 0.11.10 - награды Боевого пропуска
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тут хорошо если хотя бы будет вариант купить БП за дублоны, а то некоторые "имба" личности активно распространяют слухи что он только за реал. -
Молодцы леста, поздравляю. Хороший первый ивент в вашей истории отдельного плаванья! Тематических наград нет, нового в режиме ничего, лор режима стоит на месте. Прям образцовый подход! Зато прем тыковки в магазине появились, только у них почему-то цена старая, а содержимое новое, то есть в 3 раза дешевле, так как чисто шкурки.
-
Выставить то можно, цена будет старая, а вот комплектация новая, сугубо внешка без экономических плюшек
-
Закрытое тестирование 0.11.10 - изменения тестовых кораблей
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
В том то и беда что не "нерф" а "нерфы", очень редко когда успевают балансировщики остановиться, вот и боюсь что сначала перебафают а потом низвегнут до цепелина