-
Публикации
1 230 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11734 -
Клан
[BSP4]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя drozd707
-
Потому что как крейсер на 5-6 лвле он будет мусор.
-
Предлагаю новый тип контейнера (на 1 апреля и не только)
drozd707 ответил в тему VVG_ST в Предложения по игре
А может лучше сделать иначе? Сломанный корабль может выйти в бой, но у него в чёрную выбито Х орудий ТА и ПВО) так сказать бесплатный инвалид с мусорки) -
Смысл на самом деле есть. Но можно даже числа не писать а просто буковками "быстрый" "стандартный" "замедленный". Быстрый реже сквозит но очень плохо берёт цитадели. Стандартный...стандартный. Замедленный сквозит всё что можно, но зато если стрелять правильно по тяжёлым целям хорошо берёт цитки. (правда замедленного у нас в игре по-моему уже и не осталось)
-
А теперь я всех предупрежу. 200% от БЗ теперь не прибавляются к базовому опыту, а являются отдельным модификатором то есть применяется отдельно от остальных и учитывает только базовый опыт. Таким образом +200% к 1000 чистого это всего 600 свободки.
- 19 ответов
-
- 11
-
-
-
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ответ на вопрос есть, только вот способности его прочесть нет. А это совсем уже не мои проблемы. Плача? Ною тут не я, я всего лишь описываю то что есть в игре. В целом вы заслужили. Месье, идите к рогатому! -
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Однако исторически же авиация которую запускали авианосцы так же могла успешно кошмарить ПЛ. Авиация в целом была одним из лучших способов уничтожения подлодки. Последний ответ. Но в этот раз не со стороны логики и баланса, а со стороны реальности кода. Авианосец - класс костыль. Многие механики адекватно не работают, истребители багуются на ровном месте. Самолёты имеют кривую коллизию часть необходимого функционала отсутствует. По сути игра в данный момент не поддерживает мультиуправляемость, человек не может управлять "вторым" юнитом, только первым. Отсюда и авторемка, и авто ПЛО. Авиководу по сути удобнее было бы иметь возможность это всё нажать на тушке, но в игре просто не заложили функционала для переключения с группы на авик и назад и скорее всего это не возможно и чрезмерно грузило бы сервер. (но не факт) -
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Слова не мальчика, но человека который не имел дел за 390 боёв с ПЛ упорантом. Можно его сразу выкидывать в мусорку, у большинства АВ оно около 5 км, косое, наносит очень малый урон, имеет убогие углы наведения и в целом больше декорация. Нанеся где то 1к урона, повторить 18 раз, используя 8 люстр. Это при условии что ПЛ нужно для контры захода нажать ОДНУ кнопочку погружения на пару секунд. Ну, удачи убить ПЛ на Имельмане. И не нужно обманываться 105мм наносят 100 урона. Ещё раз говорю, у ветки нидерладцев есть возможность переиграть ПЛку. Говорю не голословно выкачивал ветку когда в бою было 2-3 ПЛ и по 4-5 эсмов. А остальные это больше исключения из которых реально страдает только карсарж. Я не согласен в таким вот, но именно АВ стали родоначальниками каждого этого корабля. Оры "всё для авианосцев и только" глупы, потому что механика спокойно потом может разойтись. А если мыслить как вы, то можно в принципе и не общаться больше. Понимания ситуации АВ vs ПЛ у вас ровно ноль, в вашей голове только пустые предрассудки, по которым один класс должен умирать от всех остальных потому что он надуманная "имба". Всё мне надоело, что толку говорить в стену? Да нет, просто кто поумнее на ПЛ уже давно ставит импульсы после пуска торпед, так что за 10-15 секунд их прихода мало что можно сделать, а как тшука разгонится уже и вторая пачка будет на воде и с полным наведением. Плюс частенько автопилот сам подставляется под торпеды ПЛ. Да и ПЛ может на самом деле не нырять на перископ, а там какие нибудь мусаши с сатсумами шустро объяснят чем заканчивается подворот бортом к флангу. -
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
угу, но вспоминает что он американски АВ с заметность 16 км. (и не забываем, по импульсу который уже висит. Сбитая ремка не оповещается.) хотя есть ещё сценарии. -Но ордер и так уже позади него. -Но у врагов ЛК которые скидываются по засвету. -Но ПЛ ни разу не светилась так что он буквально идёт на неё. Не все АВ нахимов что бы лезть к своим воюнам. Вообще на самом деле я описал самый нескиловый вариант. Салмон вообще может шотнуть АВ через ремку неуправляемыми с обоих концов ТА. Только для таких тактик нужно делать страшную вещь в которую многие не могут, думать. -
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
На тот свет он от них может уйти. С 4 км и эсмы порой не могут увернуться. 7 секунд. 7 секунд автономности нужно ПЛке что бы законтрить любой налёт АВ. Кидаешь с 12 км в авик 1 импулс, плывёшь к нему минуту не кидая торпеды. Всё мы законтрили "имбовую улучшенную ремку". Авиководу не будет никаких оповещений о том что ремку только что выбили и узнает он о том что ПЛ рядом скорее всего по импульсу который донаводит уже пущенные торпеды. Если что разгон тушки занимает жалкие 50-60 секунд чисто по прямой. Так что сейчас лодка может с самого начала боя пойти в АВ убить его на 10 минуте и он вообще ничего не сможет сделать. Зато в вашей команде останется и ПЛка и АВ. Боланс,ага. -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
drozd707 ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Тем не менее на 9 лвле я не могу взять атлантико и намотать курфюрста на своё ПМК) В целом на 8 лвле больше интересных и уникальных машин а на 9 больше эффективных. -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
drozd707 ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Катаю уровни ниже 9 обычно на премах, особо проблем не вижу. Ну а веточные на то и веточные, что бы становиться венцом к концу.Из всего разве что Ринаун за последнее время запомнился и то , сугубо за, то что это торпедоносец, а не ЛК) Ну, ладно ещё Зейтен зашёл. А так у нас уже чёткая линия прогресии. 4-5 лвл зарождение ветки с отголосками дредноутов (на самом деле одна из самых весёлых вех прокачки, но ощущается несколько муторно на ЛК и АВ) 6-7 лвл приближение к тому что из себя представляет ветка, вот только без нужных модернизаций и льгот от лвла они есть инвалиды, особенно в боях 8+ 8 лвл как 9 только хуже. Скорее всего начались фишки ветки. 9 лвл тут точно начались фишки, но самобытной техники почти нет. Так что как 10 только хуже. 10 лвл -приехали. И эта схема не меняется. Взять например будущую ветку лёгких японцев вся их особенность и интересность с 8 лвла, а до этого слегка подкрученные юбари без единой фишки. -
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Очень просто. Ни к одному их этих кораблей ПЛ не может безнаказанно подойти на 5-6 км и стоя торпедировать каждые 40 секунд не расходуя атономность. Они ей лицо сломают. Плюс у ЛК есть льготы по наведению торпед, а кр могут маневрировать. А что может ОГРОМЕННАЯ туша АВ? Убить быстро ПЛ? не может. Создать достаточную угрозу? не может. Может так же как и в ЛК торпеды перестают наводиться за 2-3 км? Нет, доводятся до 400 метров. у Тушки АВ Манёвренность хуже, разгон хуже, броня хуже, птз хуже, хп меньше. У АВ нет шансов против ПЛ просто нет. Нидерландцы могут уйти позиционкой и манёврами, на ЛК мансануть торпеды ПЛ не сложно, а что может АВ? А я подскажу, он может умереть. -
[0.11.8] Общий тест. Первый этап. День рождения World of Warships
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Везде есть свои блаженные и под них законы не переделывают) Нет правда игра ведь про сбор корабликов, с возможностью их покатать, это как прийти в клуб настольщиков и заявить "Нехорошо ребята, я вот всю жизнь монетку подбрасывал,а вы тут кубики кидаете! Не очень то хорошо!" -
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Авики занерфили в хлам, причём в такой что нужно прям уметь играть для результата выше чем у линкора выше среднего по скилу. Действительно слишком много халявы! Настолько что на половине АВ без абузов механик не затащить, а контра летуна это 2-3 корабля в кучке.- 96 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
А может в честь 80 летия вспомнить про Алабаму и бафнуть её? Просто в данный момент это корабль без особенности, в целом то и не нужный. Он не особо хорош в дальних перестрелках, на ближней дистанции без хорошего КД пмк ему делать нечего, сверх пробоя и льгот углов нет, ПВО не ультимативно, живучесть при неплохом ПТЗ такая себе потому что хп маловато. В целом корабль выглядит как динозавр, переживший метеорит.
-
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Угу но у всех кораблей нормального лвла без ПЛО есть авиация и орудия ГК. Конечно нет,ведь потенциально это в разы менее эффективно. Ремка которая прожимается на любой крит...ммм, как вкусно! Причём нет никаких шансов её сохранить, она юзнётся на что угодно и у тебя 3+ минуты нет ремки! Наес! Имба срочно нерфить! Эта "автоматизация" только всё портит, дайте мне лучше конечные ремки которые я отдельной кнопкой буду жать чем такие *** автоматические. Вот и автоматическое ПЛО это скорее нерф чем "имба", с воздуха в разы легче соориентироваться как идёт ПЛ и с какой скоростью, если мне дадут Авиаудар как у ЛК, я не дам ни одной лодке к себе подойти ближне 7 км, да что уж там, я сам буду под острова подбиваться что бы ПЛочек кушать) Так что автоматика на авике отнюдь не для авиковода. Мы и так можем делать заход, маневрировать и попутно автопилотом вилять от торпед. -
Закрытое тестирование - автоматическое ПЛО для авианосцев
drozd707 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну вот не я один такого мнения. Предложенный вариант с авто ПЛО это буквально шутка про 2 стула, от мира кораблей. -
Скажу что это в целом убьёт интерес у игроков к верфи. Представьте себе если никто не торопит и нет никакой эксклюзивности то в целом можно и не переживать, медленно крабить себе 4 этапчика на ранговые дублоны.
-
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
ну, а где ещё нам брать информацию? Взять тот же тромп, в Европе был его анонс, причём эксклюзивно в дискорде, в лайв режиме. А у нас сухие буковки в блоге появились спустя несколько часов после анонса. Вот и сидим слушаем, глядишь узнаем что то полезное. С тем же Тромпом я вот сижу и гадаю у меня достаточно ОИ для покупки интересных мне КР, но если Тромп выйдет из теста за ОИ то мне на него нужно 6 месяцев фарма (без удвоения ветки не сбрасываю), а мне он интересен. Это порождает гадания, а гадания приводят к цеплянию за каждую ниточку) У нас в игре уже много вещей фармятся по нескольку месяцев (а свободка за один) уже давно пора приписывать ко всем тестовым кораблям планируемы способ распространения с припиской *может измениться. -
Корабли за ОИ или зря я ждал Севастополь?
drozd707 ответил в тему Harumamburoo в Обсуждение Мира Кораблей
Гибралтар в студию!) Нет правда суть та же что у севы (упор на ББ снаряды) но из за веса залпа делает это куда повеселее. Ну а так если разбирать варианты. Огайо - рабочая лошадка, довольно точная, ПМК есть, но есть оно там де факта так как на основных дальностях оно не работает (да 11.3 км против 12.5 такое себе ПМК), плюс корпус с усиленным бронированием а не как у Монтаны. В целом стабильный ЛК, дающий стабильный результат. Эмиль - теперь не нужен. Всё что есть у него в фишках есть и у веточного итальянца, только у эмиля 14 секунд перезарядка, торпеды пусть и мощные но 6 км, ПВО теперь нет а всё преимущество перед веточным это километр дальности. Севастополь - занятный вариант, который будет бесить игрока. Вот смотришь вроде всё окей, но разработчики, как всегда, постарались. У Севастополя ускоренный взрыватель как у Гибралтара, то есть он берёт цитки хуже Зигфрида. Но абсурд в том что сам корабль нацелен на геймплей ловли цитаделей. То есть цель вроде и благая, уменьшить сквозняки, а результат не благой. Всё что у Севы есть уникального это хилочка на 40к хп. Как то так в моём виденье этой игры. -
Не стоит забывать что ПВО это ещё и противолодочное вооружение (нет серьёзно, против лодок 20-37мм за глаза). Видимо очень уж боялись итальянцы абордажей на лёгких судах.
-
Указывать на картах места импульса со стрелой указывающая направление импульса
drozd707 ответил в тему Papin_simpotaga в Предложения по игре
Звучит как потенциально запрещённый мод, так как даёт не иллюзорные преимущества) -
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Воистину доминатус! "Звуки отчаянного гидрирования". -
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У него Чоппа кастомная, да ещё он на чудилу тянет, не говорю уж про то что он камандас, так что могу только посочувствовать. -
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
drozd707 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну вот и отлично (не очень на самом деле). Пойду распространять эту уточняющую информацию по сферам влияния. Ну а с вас штраф в десяток жубов, скоро варбосовский Ноб придёт полутать)